Перейти к содержимому

far90

Участник
  • Публикации

    2 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22030
  • Клан

    [WIZ]

Все публикации пользователя far90

  1. far90

    Почему игра отталкивает

    И еще, я не играю на Конго и Кениге. Но для Фусо, Нормандии и Лиона рецепт тот же - маневр и уворот. Для Вайоминга, кстати, тоже самое.
  2. far90

    Почему игра отталкивает

    не понимаю логику. 5 уровень - новичок? им не надо уворота? Простите, а что он скажет на 7 уровне? Если не привык уворачиваться на 5? или подобный навык будет сам по себе появляться, с ростом уровня? я вот считаю ошибкой, что порезали альт-атаку. Именно потому, что такие тепличные условия не дают навыка борьбы на более высоких уровнях. А теперь о вашем примере. Вас атаковали 2 авика 5 уровня и не смогли потопить? то есть от 4 до 6 ударных звеньев, пусть разрозненные и вразнобой? Вы смогли обиться\увернуться? Мне это кажется примером того, что авик не чудо-оружие. И что даже не имея сврехмощное ПВО, от них можно отбиться. А посмотрите на бой с другой стороны. Вы притянули на себя 2 авика, и прочим кораблям вашей команды было легче. Не так ли? а логика есть. Сравните число ударных звеньев авиков высоких и низких уровней. Сравните число самолетов в ангаре Мидуэя и Ленгли.
  3. far90

    Почему игра отталкивает

    ага. учитывая, что авиководов явно меньше прочих, подобный расклад говорит о том, что не так сильно страшны авики, как кажутся некоторым.
  4. far90

    Почему игра отталкивает

    да я примерно так и написал. Учитывая, что авиководов меньшинство, показатель говорит сам за себя. 2 % разницы вполне входят в статистическую погрешность :)
  5. far90

    Почему игра отталкивает

    Да, голосовалка есть. Проголосовало 117 человек. Мнения разделились примерно 50 на 50. На текущий момент ни один вариант ответа не набрал больше 60 % голосов...
  6. far90

    Почему игра отталкивает

    а я вот выходя в бой на Кливленде, грущу, что нет авиков. Да и на эсмах они часто желанная добыча...
  7. far90

    Почему игра отталкивает

    Давайте уточним. 1. на 4-5 уровнях не 2 авика, а может быть 2 авика. А может и не быть ни одного. 2. 2-3 ударных звена (у одного авика) не могут нанести серьезного урона активно маневрирующему кораблю. Даже ЛК. Добить - вполне. 3. Ангар авиков на этих уровнях не безграничен. Ленгли - 30 самолетов, Хош - 28 (даже в прокачанном варианте, из них треть - истребители) 4. Наличие авика против вас подразумевает наличие авика и в вашей команде. Задача его истребителей - в том с числе и защищать вас. 5. Ордер усиливает ауру ПВО. 6. Отсутствие альт-атаки на 4-5 авиках не дает возможность сбрасывать торпеды в упор. вывод: на 4-5 уровень авик не является чудо оружием. Новичком не гробят...
  8. всем откликнувшимся большое спасибо!
  9. Не обижайте игроков низких уровней. :) если уж не даете новых плюшек на 4-5, то хотя бы не урезайте то, что есть. Верните, пожалуйста, награды за БЗ для кораблей 4 уровня...
  10. С началом работы! Надеюсь, будет интересно. У меня одна просьба - раз уж не сильно добавляете плюшек для 4-5 уровней, то хотя бы не обрезайте имеющиеся. Верните боевые задания на 4 уровни. Это же никак не скажется на балансе..
  11. far90

    Задолбали.

    авики смотрят, на кого лететь :) Техас облетают сразу, да и прочие ПВО корабли стараются не трогать. Ибо ангар на 30 самолетов - очень мало для игры...
  12. far90

    И снова про ранги

    в целом довольно аргументированно. потому давайте получать удовольствие от игры кто и как может на тех уровнях, которые ему более комфортны и привычны :)
  13. far90

    И снова про ранги

    Опять по пунктам. 1. я ранги только последний сезон катал. Потому раньше не могу сказать. Разница между Бретанью и Кайзром - сам не играл, но верю. Так и разница между стоковым и фулловым Лионом - мама не горюй. Но это же не мешает сталкивать их в боях. А вот, к примеру, разница между Исокадзе и Мутсуки - так даже не в пользу 5 уровня.. К чему это я. различий между кораблями более чем хватает на всех уровнях. Не только 4-5. 2. Хорошо, убедили. Но в прошлом сезоне катал на Такао - и не могу сказать, что полный отстой. При том КР - не мой класс... 3. Ура. ПВО вычеркиваем. 4. Должен, но не факт. к тому же почему человек сыгравший 1000 боев на 4-5 уровне априори хуже человека, сыгравшего ту же 1000 боев на 10 уровнях? 6. Дык и играю. А в самом деле - чем игра в рангах отличается от рандома? числом кораблей, балансером и наградами. Новых кораблей нет. Механик нет. Ничего нет нового. аналогия - футбол дворовый и чемпионат мира. Правила одни и те же, но цена поражения разная. И что? будто Вы никогда не видели, как играют спустя рукав на чемпионатах и изо всех сил - во дворе,.. Даже награды - в рамках игры. Ну дадут вам плюшек с барского плеча. Ну вы их и сами купить сможете. Таки разница в чем? А хай-левел меня толкают играть разработчики. Тем, что кастрируют возможности и интерес к игре на низких уровнях. И если порезанную альт-атаку на авиках 4-5 уровнях еще можно с натяжкой объяснить балансом, то вот факт, что БЗ перестали давать на 4 уровни - балансом не объяснишь. Или собираются похерить Чистые небеса в новом патче, сделав их невозможными для получения на низких уровнях. Зачем это делается? а насчет прокачки - мне кажется, Вы путаете цель и средство. Цель - получить удовольствие от игры. Прокачка - даже не средство для этого, а способ подольше задержать игрока в игре. Как в гриндилках. А насчет горизонта... в одной старой книге прочитал: там, за дугой горизонта, пути человеческие. а что тут? корабли уровня Х+1? Если для вас представляет интерес качать корабли - то для меня нет. мне нормально и так играть...
  14. far90

    Испытания и Боевые задачи для ЦА игры

    именно так :) а теперь добавьте еще кучу случайных людей которые могут помешать. И вы предлагаете задачи такого рода в игре :)
  15. far90

    Испытания и Боевые задачи для ЦА игры

    вот именно. Задание выполняете вы, но зависит его выполнение от меня. Ну вот представьте, хотите вы выпить ***. Сейчас вы идете в магазин, покупаете, пьете. А теперь представьте, что это зависит от 11 человек - и вас могут того *** лишить, даже если вы все сделаете правильно...
  16. не грустить :) еще и на твоей улице перевернется грузовичок с печенюшками. Не могу сказать, что авики опять станут имбой, но ... может быть, кто знает!
  17. far90

    Испытания и Боевые задачи для ЦА игры

    Это когда ты играешь на победу. А когда твои сокомандники выполняют свои задачи... И вот вам надо набрать 3 победных боя подряд. вот 1 бой, вот 2... а третий бой сливаешь. И начинаешь по новой. Вот что плохо в предложении. С моей точки зрения боевые задачи должны быть такими, чтобы могли выполняться независимо от итогов боя...
  18. far90

    Испытания и Боевые задачи для ЦА игры

    Идея не кажется мне хорошей. Я вообще противник всяких сложносочиненных заданий. Попасть 5 раз торпедами - нормальное задание. Попасть 5 раз торпедами в победном бою - задание, уже нервирующее. То победа сорвется, то попадешь только 4 раза. В общем, чем сложнее условие достижения - тем хуже его выполнять. а еще хуже - ситуация, когда итог зависит не от тебя. Точнее, не только от тебя. как победа, к примеру. Или, скажете, не бывает ситуация, когда ты играешь пристойно и отменно, а сокомандники спят или неадекватно ведут себя. И введение таких заданий не изменит картину. Человеку, может быть, плевать на ваше задание 3 победы подряд,. и он играет как может\как хочет. НЕ минусую. но идея не нравится...
  19. far90

    Вопрос

    ну вот. Когда введут очередную ***, никогда не скажут: наш маркетинг отдел придумал.. так и напишут: по просьбам игроков...
  20. спасибо за веру в меня, но я вообще выше не планирую... Меня печалит необходимость прокачки капитана... меня не радует перспектива учить ТТХ кучи новых кораблей.. так что я пока 4-5 поиграю. Разве что Леста вместо интересностей на высоких уровней решит сделать игру на низких уровнях некомфортной - тогда надо будет уходить из игры...
  21. увы, я выше 6 не забираюсь. Мне сложно оценить. А нет, разок сыграл космобой и .... понял, что управлять 8 эскадрильями - это не по мне..
  22. нет , не только на Боуге, но не выше 4-5. Есть индепеденс, но редко его пользую. Но я понял. о каком нерфе идет речь. Да, это было больно и обидно. Боуг, кстати, именно тогда лишился ПВО пресета. Хотя играть на нем в ударном варианте тот еще цирк был...
  23. не помню этого нерфа, видимо, я сел играть на авиках позже. Но согласен. Авики рулили. разве что ПВО-авик с прямыми рукам мог их остановить..
  24. far90

    И снова про ранги

    По пунктам. 1. Чезаре 5 уровень, Миоги 4. Некорректно сравнивать между собой. Насчет камикадзе и минекадзе согласен. Но таких примеров не очень много... 2. вы сами пишите, что до 9 уровня КР страдают от ЛК, чуть ниже пишите, что ранги были и на 6-7 уровне.То есть, там КР нормальные? А вот 4-5 - отстой? Или что? не стыкуется. 3. Отсутствие ПВО компенсируется слабой авиацией на низких уровнях. 4-5 авики - около 30 самолетов. У Мидуэя вроде как 136 пока что? Плюс на 4-5 уровнях нет альт-атаки на авиках. В общем, неубедительно... 4. Так это уровень игроков. Ошибаться и плохо играть могут везде. 5. Вообще прекрасный аргумент. То есть фактически вы говорите - не надо играть на 4-5, давайте на 10. А в чем простите, прикол? Почему рандом играется, а вот ранги - некомфортно? Я вижу только одну причину, по которой ранги не делают на 4-5-6 уровнях. Разработчики изо всех сил подталкивают игрока к прокачке всего и вся. Если не получается пряником, берутся за кнут. Обрезание альт-атаки на 4-5 уровне, запрет на БЗ для 4 уровня - хотя был раньше!, грядущее удаление достижения Чистые небеса (сбить 55 самолетов в одном бою - это не раньше 7 уровня... ) - это все звенья одной цепи. В общем, как-то так. Что есть грустно и обидно. Пришел поиграть, а тебя по рукам: качайся, плати, иначе ты человек второго сорта...
×