Перейти к содержимому

far90

Участник
  • Публикации

    2 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22005
  • Клан

    [WIZ]

Все публикации пользователя far90

  1. Уходят КМы один за другим И как-то не скажешь – ушел, и черт с ним Уходят – конечно – по важным делам Проекты, работы – удачи всем вам. Но только осадок на донышке трюма Но только на форуме смотрят угрюмо Но только на сердце глухая тоска И снова уходят – до встречи, пока…
  2. Спасибо за все! За игру, за рассказы, за капитана... И удачи на новом месте! (без слуха и голоса напеваю) Корабли постоят и ложатся на курс,Но они возвращаются сквозь непогоду… ....И мне хочется верить, что это не так,Что сжигать корабли скоро выйдет из моды.
  3. 1. Фильтр. Нация, класс, уровень. 2. Да, пользуюсь. Нация-класс-уровень. Иногда фильтр на те, что еще непрокачаны. 3. Как ни странно, есть. Не вижу особой разницы между премиумными и особыми кораблями. Но вопрос ли это к фильтру или скорее ко мне? 4. Лично мне не хватает следующих фильтров: 4.1 По угольным модернизациям. Где что стоит - неясно. 4.2. По кораблям, где нет хотя бы 1 модернизации. Выпал из контейнера, был занят - и вдруг осознаю, что есть корабль, где даже модернизаций нет. ТО есть не играл даже. 4.3 По фантастическим клонам и вообще, фантастическим кораблям. Типа Транклюкатора, Сабии и так далее. Для меня было совсем неочевидно, что Трансклюкатор - это итальянец. 4.4. возможно, по числу боев, но это очень опционально. 5. Да вроде такого нет. Разве что когда путаю уровень\нацию, как в случае с Трансклюкатором.
  4. кстати, а почему на ваш взгляд народ перестал играть в КБ? А то вы так ратуете за этот режим, но путей решения не предлагаете.
  5. Послушайте. Некоторое время тому назад на форуме всплывал скандал с командами. Вот хоть убейте, не помню, клановые бои или нет. Если это не клановые были - извините, перепутал.
  6. вроде бы какие-то кланы банили за договорняки? Или я что-то путаю? могу ошибаться. жаль, что вы так это восприняли. это не я :)
  7. это приз тем, кто и так хочет играть. Я считаю, что раз уж вы так хотите играть, то надо бы думать и о тех кто может подойти. Чтобы новичкам досталось хоть что-то, кроме поражений от более опытных игроков.
  8. Друже, или ты выкатываешь свое определение, что есть игра, чтобы мы вели и дальше диалог, или признаешь, что ты путаешь состязание и игру. А то, как я посмотрю, скилл дискуссии остался на уровне начальной школы. Аргументы не приводишь, только подначиваешь и все. я так понимаю, аргументов этому нет? Просто - товарищ не в теме, пишет чушь, о чем тут говорить?
  9. если уж быть совсем точным, то я просил 5 скринов боев, на Грозовом - 3. Но так как человек в одном бою перестрелял сразу обоих, то, собственно, я потратил свободку и прокачал Линча. пока нет серебра чтобы его купить, но, думаю, к марту я его накоплю, и он у меня будет. Может, к середине марта. Вряд ли позже.
  10. В какой-то момент задумался, а как можно было бы вернуть КБ. Учитывая ту информацию, что мне известна, цели и мотивы всех (не)заинтересованных сторон. Получилась такая вот моделька. Говорю сразу, все цифры условные. 1. Леста выкатывает ценник - провести сезон КБ стоит... р. Данная сумма вывешивается на портале. 2. Вводится некий товар, типа "любое кол-во дублонов", называет - "Донат на КБ". у него есть 2 важных параметра. Во-первых, его нельзя подарить кому-то. Во-вторых, он не должен быть совсем игрушечным, типа 1 р. Пока я остановился на сумме не менее 500 р. Но один человек может купить неограниченное число таких товаров - себе. 3. Задается некий срок, пока донаты принимаются. Ориентировочно - 3 месяца. Любой желающий может донатить. Если любителей КБ так много, как здесь говорится, то, думается мне, они смогут собрать требуемую сумму. Тем более, есть стримеры, бутлегеры , блогеры - есть кому рекламировать режим КБ. Если же желающих мало - то они и сами это осознают и поймут. 4. Если за указанный срок сумма не собрана - то все задонатившие получают золото, но по половинному курсу. например, курс у нас вроде 1000 р - 6000 золота. Тогда человек за свой донат 1000 р получает 3000 золота. И все расходятся - аудитории не нужно. Она не готова платить. 5. Если сумма собрана, КБ таки запускается. Если собрано больше, то излишек суммы используется на утешительные призы. Важно! Не основные, а именно утешительные. Например, игроку, который чаще всего горел в КБ. Или тому, кто раньше всех отправился в порт от торпеды. Ну и так далее. 6. На форуме открывается тема. Читать и писать могут все, но голосовать\ставить плюсики только те, кто кто задонатил именно на КБ. Там путем простого голосования определяются карты, ограничения, уровни. 7. Играть могут все желающие, состоящие в кланах, по тем же правилам - не менее 4 человек в команде, +3 наемника. 8. чтобы не отвлекаться от суровой атмосферы КБ, пойти в бои могут только те, кто сутки не заходил в рандом. И после последнего боя тоже сутки чтобы не заходил. Но если Лесте это невыгодно, ладно, уберем ограничение. 9. Раз в неделю проводится голосование - надо ли добавлять новые ограничения на сетапы. и надо ли наказывать те или иные команды за неспортивное поведение. Голосуют только задонатившие. Смысл этого - чтобы на судьбу КБ влияли те, кто в них заинтересован и платит. 10. Награды. 11. Все, сыгравшие хоть один бой, получают нашивку (или как этот знак называется? типа как в рангах - участник КБ? ). Те, кто донатил - золотую нашивку. прочие награды получают только те, кто донатил. За игру каждую игру - ежедневный контейнер. ЗА победу - еще один. Финальные награды - камуфляжи на выбор, в том числе выведенные. Экономические комплекты. Значки на ростральную колонну. Все. В идеале хорошо бы, чтобы Леста выделила часть ресурсов кланам на утешительные призы. Типа - за самый редко встречающийся уникальный сетап. За самый редко встречающийся уникальный сетап, одержавший хоть одну победу. И так далее. Список таких призов, кстати, тоже может решатся голосованием задонативших игроков. По итогам КБ, если оно состоится, и разрабы и игроки решат сами для себя - а они готовы играть в таком вот формате или нет. Или игроки готовы будут платить за каждый сезон, или Леста увидит активность и придумает что-то свое. Считаю ли я свой план идеальным?нет. Наверняка там много косяков, узких мест, и так далее. Хотелось бы услышать комментарий Лесты. Если, конечно, это будет интересно игрокам. Ну и последнее. Наверняка кто-то задаст вопрос вида - а сам я готов платить и играть на таких условиях? отвечу так. Платить да - играть нет. Не потому, что мало призов. Просто не готов. Не мое это. Слишком много ограничений для меня при игре в КБ. Наверняка что-то могут поменять. Для меня пока что ключевыми являются 2 момента - влиять на судьбу КБ (ограничения, правила, и так далее) могут только задонатившие; призы - экономика и эстетика. Все. Если от этого откажутся - то это уже не моя идея, и вот такой вариант меня не устраивает.
  11. ну тогда, думаю, нам стоит прекратить разговор. Мы слишком по-разному смотрим на мир и на игру. кстати, так и не услышал определения игры от тебя. Видимо, этот этап развития у тебя еще впереди.
  12. считаю, что Бартла вы все же поняли. коротко тут не ответишь, а длинные тексты почему-то не воспринимаются... вы точно хотите еще раз читать пост про дворовой футбол?
  13. вообще на личности люди переходят, когда им нечего сказать. Я так понимаю, других аргументов нет? Или ты не видишь разницу между игрой и состязанием? или считаешь, что цель игры - это победа? Вот тебе определение игры от ИИ Игра — это вид осознанной непродуктивной деятельности, где мотив заключается не в результате, а в самом процессе, направленный на развлечение, отдых, обучение или развитие. Она моделирует жизненные ситуации по определенным правилам, помогая социализации, снятию напряжения и развитию навыков. Может, сначала разберешься в предмете спора? Или в сарказм умеешь, а в логику нет? Приведи свой пример, что такое игра? или и с этим проблемы? Напомню - часть людей может прийти в те же самые детерминированные условия не для того, чтобы победить, а для того, чтобы выполнить БЗ. Да, если победят хорошо, но даже если и проиграют, но выполнят БЗ - то и так неплохо. Или вы считаете, что такого не бывает? И все игроки всегда только хотят победить? часть людей может прийти в бой чтобы попробовать свежекупленную лодку. да, надо наверно сперва кооп, потом операции, потом уже в рандом. Но люди не хотят тратить время, а хотят опробовать здесь и сейчас. в обоих случаях теория Бартла говорит - перед вами "карьеристы" и "исследователи". И здесь и сейчас у них цели могут ну очень сильно отличатся от вашего желания победы. я считаю, что разработка как раз и вводит все эти вроде бы странные события, награды, плюшки и прочее - чтобы игроки этих типов тоже приходили играть. чтобы в игре были не только одни киллеры, желающие победить любой ценой. Но и другие типы игроков...
  14. а в какой момент мы перескочили с ИГРЫ на СОСТЯЗАНИЕ? вы не путаете понятия? Если уж мы сравниваем ИГРУ МК, то давайте сравнивать с ИГРОЙ. а не с СОСТЯЗАНИЯМИ.
  15. сперва это были корабли за сталь. Потом это перестало быть уникальным. почти все предложения, что я тут вижу - верните уникальный контент, и народ в КБ потянется. нет. Две ситуации. Первая- это Футбольная секция. Там те же 20 человек. которые в рамках тренировки играют в футбол. Причем тренер их делит именно так, чтобы команды были равные. А не так, что в одной новички, в другой старички, что хорошо играют. У них футбол или пинание мячика? Вторая ситуация - игра во дворе. Которая. оказывается, не футбол вовсе...
  16. Вот те раз. То есть когда тренер на тренировке делит свою команду на примерно равные по силе части - это футбол. Или тоже пинание мячика? А когда игроки делятся сами - это уже не футбол, а пинание мячика?? что, в футбол играют только на стадионе? а уж ваше представление о целях игры... если цель любой игры - победа, то кого собирается победить кошка, играющая со своими котятами? читайте внимательнее - я много раз писал, что слишком много сильных игроков плохо в любом случае. На чьей бы стороне они не играли. пример с футбольной командой вам непонятен? Вы его не прочитали? Вы с ним несогласны? Или что?
  17. проблема с пониманием уровня абстракции? Ternex вроде писал потом - условный Сталинград, Гутиен тоже. Потом расширили до "уникальный игровой контент, влияющий на игру". Но ты все равно считаешь, что мне мешает Сталинград, который, кстати, у меня давно есть? ты точно внимательно читаешь? может быть и так. А куда делись старички тогда? у меня, например, свое видение процесса, которое вряд ли совпадает с вашим...
  18. в любой игре. В любой игре сложно и плохо играть против сильных соперников. В любой игре. вы считаете, что я накручиваю? Это ваше право. С моей точки зрения судьба КБ - это пример микроигры, убившей саму себя как раз тем, что выдавливала из себя всех, кроме нагибаторов. Возможно в танках при большом онлайне это не так заметно. И там больше приток новых игроков, потому динамика процесса смазана. вы в целом и правда ничего не можете сделать - тут я согласен.
  19. вы мне льстите. Но спасибо за столь высокую оценку моих мыслей. Мне нравится. когда любители КБ пишут о своем желании их вернуть - это активное сообщество выражает свою точку зрения. Когда противники КБ пишут о нежелании их вернуть - это осознанные провокационные высказывания. то есть больше половины команды не захотела играть против скиллового игрока. Точнее, против того, в котором подозревали скиллового. При этом эти же самые люди должны будут радостно броситься в пучину КБ, если там будут давать условный Сталинград, по замыслу сторонников возврата... . @iuo,вы прочитали? вы до сих пор не согласны с мнением Бартла - что большинство не любит играть против нагибаторов? Или вам нужны еще какие-то примеры? я смотрю не на стату, а на игру. у меня нет примочек. Повторюсь еще раз, если ты не понял. Сам по себе сильный игрок или скилловый отряд - не проблема. Проблема - когда их много. где я писал, что корабли мешают МНЕ жить? Ты бы читал внимательнее, что я пишу. Или уточнял, что я имею ввиду.
  20. а что, отряд всегда бывает только один? а что, сильные игроки играют всегда только отрядами? Ау, что значит мерещатся? Я тебе рассказываю, что будет при увеличении числа сильных игроков в рандоме. читай внимательно. Но повторюсь tеще раз. Пример с той же дворовой командой, тебе , видимо, это понятнее. Вот во дворе играет 20 человек, по 10 в команде. Когда приходят 2 выпускника спортшколы, их делят по разным командам. и это здорово. Они показывают класс, они невольно учат других, они взаимодействуют с прочими. а вот когда таких приходит тоже 20 - они или не играют вообще, или просто выносят всех остальных. когда в команде более трети опытных игроков- они начинают играть сами с собой. Причем неважно, в твоей команде или в команде противника. Свои не дают тебе пас, противник просто куда реже ошибается. Прочие игроки бегают по полю как статисты - мяч к ним попадет только случайно. такая же ситуация в игре. Если у противника больше фиолетов, быстро выносят тебя. Когда больше фиолетов в твоей команде - ты не успеваешь набрать опыта, ибо противника выносят слишком быстро, не прощая ошибок. Привет, турбина. Спроси у КБшников, какие корабли подходят лучше. Почитай внимательно форум - сами КБшники пишут, что, например в танках, условия КБ могут меняться по ходу сезона - чтобы все не играли типовой метой. Обрати внимание, что как разрабы добавляют новые ветки. Если раньше выходила новая ветка в понедельник, то во вторник в рандоме она преобладает. кстати, так с Галилео сейчас вышло. сразу 2-3 с каждой стороны сразу после его выхода. потому сделан ранний доступ - чтобы размазать появление новых кораблей в игре. Те, кто хочет получить быстрее и снять плюшки - донатят. Остальные ждут. В рандоме за счет большого числа игроков в бою состав команд разный. В КБ могли собрать любой состав из имеющихся кораблей. разницу понимаешь? я не писал запретить. я поставил плюс данному комменту, в знак уважения к тому, что вы высказываете свое мнение. Хотя - простите - считаю его откровенно глупым. То есть я поощряю не вашу точку зрения, а вашу готовность идти до конца, защищая ее. Даже на войне люди могут уважать друг друга. а мы с вами не воюем. Мы играем в одну игру. И оба хотим, чтобы она была лучше, интересней, разнообразнее. Просто у нас разные взгляды на то, как этого можно достичь. Я привожу примеры - чтобы показать, а что может произойти при тех или иных выборах. И пытаюсь донести до вас, что люди приходят в игру за разными вещами. Требовать от всех игроков, чтобы они качали скилл и стремились в КБ - ну... такое себе занятие. А именно этого и хотят сторонники возврата КБ - мол, дайте уникальный контент, и люди потянутся. Разрабы прямо написали - это плохой вариант. И я их в этом поддерживаю.
  21. читай до конца. если слишком много скилловых профи, то они не играют - ибо теряется смысл остальным. К тому же я писал - один бой с командой суперфиолетов - это норма. А какой смысл играть, когда после деления дворовой команды ты опять в заведомо более слабой команде? Или - даже если сильной. Но ты бегаешь по полю просто так. Пас тебе не дают. что немного другое? Бартл писал про РПГигры. Там, разумеется, можно вообще играть, не воюя с игроками. Но вообще сам по себе классификация никуда не делась и не изменилась. Я привел пример - как описанные им типы идеально ложатся в МК, Нагибаторами я называю игроков, которые хотят победы любой ценой. те, кого Бартл называет киллерами - важнее всего победа. или вы не согласны с теми примерами, что привел я? типа, если человек в первую очередь старается выполнить БЗ, а не победить - то он скорее всего карьерист (коллекционер). что ж, распишу подробнее. Моя точка зрения, так что можете считать что я не прав. Для КБ силу игрока можно оценить по 3 параметрам. личный скилл - как стреляет, как уворачивается, как выбирает позицию, тип снаряда и так далее наличие подходящего корабля - я так понял, что некоторые корабли больше подходят для КБ, чем другие. И капитаны прокачиваются по-разному. умение работать в команде - как видит полностью поле, понимает, когда нужны его дымы или РЛС, или просто нужна именно его помощь. соответственно, говоря о сильном игроке , я имею ввиду все параметры. Даже если считать, что личный опыт и умение работать в команде у всех одинаково высокое - остаются корабли. Кто-то дольше в игре, кто-=то меньше.Писал же кто=то- мол, против тебя 5 Shroder, а весь твой клан его пропустил, и ты играешь на Риге. Но про конкретные типы не скажу - мой опыт в КБ мизерный и давний. так вот, Леста не может особо повлиять на скилл игроков, но может повлиять на корабельный состав - запретить или ограничить некоторые корабли. Типа, не больше 2 Shroder в команду (пример условный!!!) Так вот, и когда разрабы не стали ограничивать типы кораблей, часть (не все! но многие - опять же, не по моим словам, а по словам игроков КБ) просто не стали играть. Потому что понимали\знали\ощущали, что против некоторых команд, сильных не только скиллом, но и набором кораблей, играть будет очень сложно. Вот игроки и не стали. а поскольку я оценивал игроков комплексно, для меня сильный игрок - не только скилловый, но и на более подхоядщем для КБ корабле. Так я и поставил то равенство что вам не понравилось. Если вы считаете, что я ошибся - укажите где. вообще не понял, что вы имеете ввиду.
  22. вы же вроде бы читали статью Бартла? Там было написано - что после определенного числа киллеров (то бишь нагибаторов) из игры начинают уходить другие игроки. то есть когда в команде напротив один фиолет - это отлично. Когда их трое - терпимо. Когда их половина - игра теряет смысл. повторюсь еще раз - играть против большого числа сильных игроков никто не любит. И это показывает даже режим КБ. чуть выше писали - убрали или некорректно выставили ограничения на корабли - и многие игроки тут же отказались от участия в КБ. Хотя были и награды, и скилл, и все такое. почему, например, в рандоме ввели ограничение - 3 корабля в отряде? а не 7, например? потому что балансить с таким же большим отрядом долго, а победить его крайне сложно. Или вы считаете, что разрабы тоже не хотят, чтобы все играли хорошо? :)
  23. где?? может распишите свою логику? как из моих слов, что я в клане не для КБ следует то, что хочу, чтобы другие хуже играли?
  24. ну да. Не хотят терпеть его отсутствие, и как следствие начинают ныть на форуме - верните нам КБ и уникальные награды за него.. вообще-то нет. Во всяком случае, таких меньшинство. и речь идет не о тренерстве. А об игре против. И да, если уж стали говорить за дворовой футбол. Выходит толпа народа. Там, где играю сейчас иногда я - от 5 до 55. Делятся на примерно равные команды. Начинают играть. Обе команды хотят победить, и играет каждый в меру своих сил и возможностей. Но основная цель - это не победить, а поиграть. потому если через 10 мин игры счет 5-0 в пользу одной команды - то игра останавливается. и игроки делятся заново. чтобы силы были примерно равны. Иногда забредают выпусники местной спортшколы. Их опять же делят поровну - чтобы играть было интересно. Но когда их приходит слишком много - то они не играют. Ибо даже после деления на части игра для простых игроков перестает быть интересной. Слишком много вокруг игроков, которые превосходят прочих по скиллу. да и ведут они себя немного не так, как на форуме. Никто не говорит - мужики, вы плохо играете, вам надо тренироваться. Они как-то понимают, что не все готовы тратить время на спорт. Недопонимание или откровенная ложь. Где и когда я писал, что хочу, чтобы игроки плохо играли? тем более, игроки в КБ?
  25. так и олимпийские чемпионы не выносят медаль во двор. И не играют против дворовых команд. Но мне тут писали, что кто я такой чтобы мешать проявлять скилл тем, кто его прокачал :) ОИ возможен и в обычных режимах.
×