

far90
Участник-
Публикации
1 788 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21117 -
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
Как разработчики предлагают дальше играть на эсминцах при таких "чудесных" механиках авиаудара ГБ?
far90 ответил в тему NamelessHero в Обсуждение Мира Кораблей
ой, да ладно. Что там трудно было использовать? и контроль всей карты - вы, батенька загнули. Понятно, что при полной карте юнитов трудно было найти удачное место. Но уже к миттельшпилю крейсера входили в раж и начинали выжигать ЛК без ответного урона. ЛК не могли ни убежать, ни догнать. Потому инивизную стрельбу убрали почти сразу же. насчет дымофугасеров согласен - тупо становись в дымы и жги. А насчет торпедоспамеров я бы поспорил. Учитывая перезарядку и скорость торпед подловить активно маневрирующий ЛК задача нетривиальная. Про Кр даже не говорю. На любом эсме. Та же шимка, например, имеет меньший процент побед , чем тот же Даринг. то есть играть там куда сложнее чем дымофугасерам. -
Как разработчики предлагают дальше играть на эсминцах при таких "чудесных" механиках авиаудара ГБ?
far90 ответил в тему NamelessHero в Обсуждение Мира Кораблей
ну развелись РЛС, ГАП И прочее. Вот и поиграйте на Азуме против артэсма в дымах. С РЛС, ГАПОМ и быстрыми торпедами. кстати, я откровенно против Линча и про это много писал в соответствующей ветке. Да я никогда от коротких торпед не играл. Одно время играл на шимке от 20 км торпед, но потом перестал - скорость и заметность не компенсируют дальность. -
Как разработчики предлагают дальше играть на эсминцах при таких "чудесных" механиках авиаудара ГБ?
far90 ответил в тему NamelessHero в Обсуждение Мира Кораблей
какое счастье! Для ЛК артэсм не проблема. Он проблема для крейсеров, которые, на минуточку, задумывались как контркласс эсмов. Но вот тот же Линч перестреливает крейсера - за счет маневра, дальности и баллистики. И дымные эсмы проблема - за счет безнаказанности. да да, РЛС, ГАП, быстрые торпеды и все такое. Но это уже лотерея - как повезет. А АУ по эсмам - хоть как-то попытка помешать им. И потом. А почему вы не указываете дальность АУ у тех же ЛК и крейсеров? Это довольно небольшие цифры. НЕ подплывайте так близко, стреляйте издалека. -
Как разработчики предлагают дальше играть на эсминцах при таких "чудесных" механиках авиаудара ГБ?
far90 ответил в тему NamelessHero в Обсуждение Мира Кораблей
а как это задумывалось? Изначально дым служил укрытием и способом уйти от обстрела. Типа, поставил дымы, сбежал или прикрыл союзников. Вуаля. Но потом появились артэсмы. И начался ад. Эсм становится дымы и с небольшого расстояния выжигает или выносит ЛК - тем просто нечем ответить стреляющему облаку. Причем крейсер в дымах бывает куда реже, засвет от его стрельбы дальше, попасть в него проще - даже вслепую. А в эсма - нет. И вот теперь, когда таким вот халявщикам порезали возможность безнаказанно резвиться - ой, как теперь играть!? Не стоять на месте, играть от маневра и дистанции. А не рассчитывать распилить ЛК, пока вокруг клубится дым. Будь моя воля, я бы еще и штрафы добавил. к стрельбе из дымов. Чтобы эллипс рассеивания был больше. Как-то так.- 67 ответов
-
- 18
-
-
-
-
может, проблема не в патчноутах, а во времени? Играю и на Лки на авиках- одинаково плохо :) На авиках самая большая проблема - это выбор цели. Попытка на 8 авике атаковать 10 харугумо (не самую ПВО баржу) оборачивается полностью вырезанным эскадрильями. Причем еще до момента сброса. Пока торпы или попадали в цель или я просто мазал. а на ЛК и другие заботы, кроме как ловить самолеты. Я ищу цели, маневрирую, слежу за своими снарядами... и тут переключаться на авиаудар, бросать глубинки и потом опять к прицелу - я тупо не успеваю. Мне проще игнорить или маневрировать. Может, играй я от стояния за островом, я бы смог защищаться глубинками. Но я играю от маневра. вывод -
-
Терпи :) и ... не попадайте в такие ситуации :)
-
Ивент кажется интересным и интригующим. Но, блин, трах тибидох, без очков фиг разберешь, что там написано. Господа дизайнеры! Тексты читают не только юные и бодрые, но и слегка плохо видящие товарищи. Да, экранная лупа и очки наше все, но ,блин, е-мое!
-
Дизайн не очень понравился. все яркое и мультяшное Контейнеры, хотя не очень привычные, но стало на мой взгляд, удобнее. Во всяком случае разнесли кнопки "открыть" и "открыть все" понравился вид корабля сверху.
-
Извиняюсь. Я неверно сформулировал вопрос. я просто хотел узнать - разыгрывается 1 билет на турнир или несколько?
-
Вопрос. Поездка на турнир - единственный приз? или несколько человек могут выиграть?
-
Большое спасибо, было неожиданно и очень приятно! Огромное спасибо! И удачи на канале!
-
уф. суровый вызов. Мало времени и много урона. мимо. Надеюсь, кому-то повезло :)
-
есть чудесная песня Розенбаума с этим названием.
-
38 узлов Сарынь на кичку Порто-франко.
-
Байки морского котика. Стрелка компаса. Параван историй. Большие стволы.
-
Хорошая идея насчет целей. Нравится мысль насчет авиков - да, пока самолеты летят, заняться особо нечем. может быть, дать возможность планировать налет прочими эскадрильями? взлетели на штурмовиках. Дали команду на взлет торпов. И курс проложили. И через 30 сек они стартуют. И к моменту, когда штурмовики закончат атаку, торпы будут на подходе. и не надо будет лететь снова 2 минуты от корабля. хочу стратегический режим, в котором успехи на глобальной карте влияют на тактический бой - и наоборот. Например - захватил сектор на глобальной карте - следующие 5 боев у тебя усиленное ПВО. потерял остров на глобальной карте - следующие 5 боев скорость твоих кораблей снижена на 10%. ну и так далее.
-
например, необходимость нанести АУ по ПЛ. Или сманеврировать, уходя от торпед. Или ввести какие-то новые механики. Например. самолеты Тайхо умеют ставить дымзавесу. а что мешает вывести это как расходник и ставить ее в любом произвольном месте? Сейчас нет.
-
я согласен. это хороший вариант. Меня ... раздражает ситуация, когда я управляю или авиком или самолетами.
- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
поздравляю всех причастных с праздником!
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Владимир «DesGrinte» Добровольский
far90 ответил в тему DesGrinte в Время знакомиться!
ура! У меня есть ачивка - ни одного бана от КМ! :) Но это неточно :) -
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Владимир «DesGrinte» Добровольский
far90 ответил в тему DesGrinte в Время знакомиться!
Поздравляю с новой работой! И удачи на новом месте! Пусть работа радует эмоциями и деньгами! -
Коллаба понравилась. Ни разу не фанат аниме. Но что Славя, что девушки из Мисайда понравились. конечно, историчные командиры было бы суровей и интересней. но... пусть будет и так. Спасибо!!
-
и что? как это меняет поведение Линча? и как это должно изменить мое отношение к нему? Я не против ваших предложений нерфа Сталика и Петра. Но тема про Линч. И как я уже писал выше - другие корабли в силу своих характеристик не вызывают желания их нерфить. Против них всегда находится контригра. А против Линча - нет. Стандарты поведения эсминцев в игре - есть. И уже писал много раз. Эсминец - неподходящий корабль для артиллерийского боя на таких дистанциях из-за законов физики. Что касается стандартов - это вопрос не ко мне. Но наличие какой-то логики все же есть. Иначе бы мы имели защитные поля, бластеры и возможность перелетать острова. а что? весело, разнообразит игру и нигде не прописал запрет. Давайте сформулирую иначе. при его скорострельности на дистанции боя свыше 13 км по активно маневрирующему кораблю, идущему полным ходом, попадал 1 снаряд из 5 залпов. По стоящему - 4 снаряда из залпа. По пятящемуся- 2 снаряда из залпа. Так и Линч нарушает логику игры, забрасывая снарядами цель издалека. И не получая ничего в ответ - из за маневренности и дальности. а на чем основано ваше утверждение про смоленск? на какой такой инсайдерской информации? Причем игнорирующей форум? даже если он легко контрился - он все равно оставался крайне опасным и токсичным кораблем. а если на фланге нет эсма? или свой эсм не дает подойти вражескому? так и терпеть ливень фугасов? а пример с танками неудачен в квадрате. типа, разработчики не учатся на своих же ошибках? Типа, выводить из продажи Смоленск надо было, когда в бою их было бы по 12 штук? По моему логично, что до такой ситуации не стали доводить. урон - часть игры. кстати, а почему 1 на 1? я вот спросил, как бороться на Минотавре - милый совет, отсветись. Я спросил как бороться на ЛК - два милых совета - не обращай внимание или стреляй каскадом, авось попадешь. Опять же я не спорю насчет урона. И тут выше меня написали, что Линча перестрелять может очень ограниченное количество эсмов. И он свои 20000 по Грозовому сделает куда быстрее и легче, чем Грозовой по нем. надо же было убедиться, что вы меня читаете и понимаете :)
-
вот именно. На точках нет - а урон есть. Прочим эсмам надо подходить поближе, прятаться в дымах, а Линч будет убивать и так. его задача не разведка, а урон. а почему вы не добавляете фразу типа - для игрока моего уровня? Или вы считаете, что человек со статой 50% будет так же легко расправляться с Линчем, как и тот, у кого стата 62? И кстати,в случае с ЛК там рядом еще наполи отметился. Но ладно. и десятки людей сказали, что нет, нормально против него играть нельзя. Но воз и ныне там. Походу, вы или не читаете, что я пишу, или забываете, не успев прочесть. Я прямо писал, что одна из причин - неэсминцевое поведение Линча. Слишком хорошая баллистика и дальность дают ему возможность издалека расстреливать большую часть кораблей. Да да у нас тут игра аркада и все такое. Но тогда давайте не стесняться - добавим абордаж, боевых дельфинов и человека-паука. Это же разнообразит геймплей! Но такое если и добавляют, то в отдельных режимах. Походу, вы или не читаете, что я пишу, или забываете, не успев прочесть. Я уже писал чуть выше, что другие эсминцы не вызывают у меня такой вот реакции :) я редко замечаю Элбинга. И даже если он меня топит - то, значит, я допустил ошибку чуть ранее. Большая часть игроков не пишет на форуме. В данной ветке Линча критикую не только я. Аргументы не состоятельны. вот это уже конструктивный диалог. Но опять же. я писал чуть выше. 1. Сделать разброс и баллистику такими, чтобы после 13 км можно было попадать уверенно только по стоячему или пятящемуся кораблю. 2. Снизить бронепробитие ББ. Именно. И еще это игра про корабли. А не про эльфийских лучников с заклятием меткости. вы опять игнорите те примеры, что я приводил выше. Почему-то фраза - научитесь стратегии, проблема с (старыми авиками, ПЛ, Смоленском) - не сработала. Но вот вы считаете, что в случае с Линчем все будет нормально. На основании чего??? своего опыта 62%? напоминаю, что тут командная игра :) и я писал чуть выше - Линч сильно зависит от команды.Он не может стрелять за всех и наносить урон за всех. Но выиграла команда или проиграла, он свой урон набирает стабильно.
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Руслан «KUMYSAI» Мусин
far90 ответил в тему KUMYSAI в Время знакомиться!
Поздравляю с новым шагом вперед! Удачной работы!