Перейти к содержимому

GoD1982

Участник
  • Публикации

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    54834
  • Клан

    [AVC]

Все публикации пользователя GoD1982

  1. Да давали там сдвоенная зенитка на нем и 24300хп.
  2. А ничего что у карлуши баллистика хуже американских эсминцев , к примеру у кенигсберга на дальности 11.7км время подлета снаряда 7.24сек а тут 9.5 Наверное кенигсберг будет машиной для нагиба. Ах там по 6 торпед с борда +дамаг на штуку выше , не надо извращатся чтоб забратьмиогу мексику , да что-там нагато даже.
  3. Как это нету а знаменитая 88мм зенитка .
  4. Чорт мена надоумил купить этот имбокораблик. Одно потопление нью-ерка чего стоит закладываем на правый борт пускаем 2торпеды , потом на левый и реплей заодно. Сил нет покупаю кенигсберг.
  5. Не это кгода я писал меня глюкнуло , речь шла об пво сетапе , и высказивании воздушное господство. От утоплния одинокого хакуро в пво спасет только его скилл. У тайхо на 2 ястреба вместе с его пво пришлось 6 истребителей и 2 ударника мидвея причем запас бобров он отстрелял по мне в полной мере. Сколько собьет хакуро до кд 4 истребителей 6 ударников? PS:Да-да у нас же господство с воздухе.
  6. Это понятно , но существует один нюанс , а если в это время мы в огневом соприкосновении и не предсавляется вожномжным сделать более тупой угол? Мне лично(это мое мнение) тут неправильная настройка повората башни(3) так как они расположены не на одной линии , а параметры поворота сделаны возможно исходя из их нахождения на одной линии. Это мое личное мнение , возможно я ошибаюсь , или в баг репорт отправлять скрин? PS: Потеря 1/3 бортового залпа на N количество времени считаю неприемлемым!
  7. Заметил такую особенность у кенигсберга - при наведении орудий под острым углом на левый борт с правого. Кормовая башня(3) сначала доворачивает до упора вправо и лишь потом начинает разворачиватся налево. Это баг или так надо?
  8. Тем что не утопит мидвея с первого захода даже теоретически , а наоборот вполне возможно. Даже не так - вполне реализуемо!
  9. "Кёнигсберг". Достоинства: 1)Дальность ГК 2)приятные углы пуска торпед 3)Гидропоиск позволит , вместо перка бдительность выбрать другой. Недостатки: 1)Малый урон ОФ. 2)Постоянно выбивают Энергетическую установку (лечится перком). 3)Временный недостаток - невозможность распределить более 3 очков капитана (отсутствие прокачки оного). Ну с дальностью гк все понятно американские ЛК не дальнобойны и обладают плохой маневренностью и скоростью , дальность в 16.5км позволяет держать дистанцию с которой мы наносим урон неполучая от них в ответ (кроме колорадо конечно) Торпеды позволяют с 1борта гарантированно забрать ЛК вплоть до 7лвл , при пуске не подставляешь борт под залп. Гидроакустический поиск великолепен стреляющие в дымах эсминцы становятся легкой целью , и есть время уклонится от торпед пущенных из инвиза. В сущности против эсминцев ОФ неплохи в остальном слишком малый урон и шанс поджога 8% против 12% у омахи Нужно сразу устанавливать модификацию энергетической установки иначе любое огневое соприкосновение и мы теряем ход , а далее становимся неподвижной мишенью Крайне неприятны встречи с мурмансками и омахами (и тд) с 3очками умения капитана ,хоть и некритично. Основная особенность этого крейсера заключается в отжиме у вражеских эсминцев их дымов. Отгоняем эсминцы противника , дожидаемся когда они поставят дымы и заходим в них(предварительно включив гидроакустический поиск) с той стороны откуда нас несветят , при такой тактике велика вероятность утопить противника находящегося в дымах без потери своей боеспособности. А затем работаем из дымов по засвеченным противникам. "Огневой" Я конечно не профильный игрок на эсминцах ,но 3 очка капитана делают его неиграбельным. Был бы " митсуки" нет вопросов 6.3км маскировка и 10км торпеды позволяют играть из инвиза , огневой без перка бдительность и базовой огневой подготовки или мастера-наводчика сильно проигрывает эсминцам с 4 а то и 5перком.
  10. GoD1982

    "Amagi" - японский линкор VIII уровня

    Ага а в топ с модификациий и корректировщиком 32.4 . Вобщем если норка выстрелит из А1 она обязательно попадет а7-8 или b7-8, инфа 100%
  11. Ну на самом деле время перекладки рулей от 14.9 до 20.8 от юк до колорадо.
  12. Как бы 3 очка капитана обуславливают ненагиб при 2+, Даже так когда его догоняет клив делает он это недолго, а представим его с 3мя очками 14.3 против 16.5 , и да он слоупочен по сравнению с аобой. Далее светится с 12.4км(12км с камо) +20% гк = 19.2 то есть от 16.1 до 19.2 можно спамить фугасами по лк. Еще одна фича подожди пока есмики поставят дымы , включи гидропоиск и угони есмиков из дымов и сам поливай из них.
  13. Ну после первых двух боев поменял систему борьбы за живучесть на энергетическую установку. Без нее это боль. PS: Лучший бой - ленгли страдали , как впрочем и два амер лк.
  14. Просто (карта север "превосходство" ) фубуки берет точку , его топит тайхо попутно весело пиная истребителей мидивея , при этом стоя на месте с самого начала боя. Внезапно прилетают 2+2 ударники , вобщем утоп он от двух торпов , я взял 2 точки и осознал всю свою никчемность и поплыл на дно после 3заходов штурмовичков и 2х торпедоносцов.
  15. Плекстор жэж. Вообще выгорают и GPU , но обычно микросхема(она же плекстор) переключения между мониторами. Допустим бывают такие act86 PS: одна из причин.
  16. Ордер? Что дальше , не играть ночью , не брать точки?
  17. Господа у меня почему-то в статистике 2878 вместо 2879 но я вас уверяю что это 100% реальный скриншот
  18. У пенсы только две проблемы это выбивание цитадели линкорами с любой дистанции и при их конском разбросе на 15-20+ км может залететь на шару от 10к до фулл хп , вторая - стреляют все от лк до жалкого митсуки. Эсминцев хряпает она на ура , но смотрим пункт 2. Япы обладают небольшой цитаделью , а остальная площадь это картоний в который прилетает 1/10 дамажки ЛК , но полный залп по кд при маневрировании реализовать немогут из-за медленного вращения башен и у меки "удачного" расположения 3й. Но 2 башен им вполне достаточно чтоб зафугасить кливленда. Далее не выиграл ни одного боя с авианосцем 6лвл против авианосца 7лвл у противника , как-то так. PS:Дополз за 300 боев до 7ранга , и внезапно на меня нашло прозрение (когда по моей пенсе с 7+ отработало пмк колорадо. Снял с Нагато модуль на точность поставил +20 % пмк + 3флажка +5%пмк , +20% тушения пожара и затопления. И внезапно появился скилл - дошел до первого ранга за 70боев. Может кому поможет с уважением.
  19. GoD1982

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    На самом деле конское хп , удачно расположенная цитадель , относительно небольшое количество ЛК с прокачанными 4перком , мало 7-9лвл , косость ЛК на любой дальности. Вот слагаемые успеха кливленда , так же как и гремящего. Зафугасить тирпица в упор не подсилу 2 а то и трем кливлендам ибо . В ранговых боях кливленд неочем особенно если выбирает тактику фугасить ЛК.
  20. Пока 8-10 лвл не так много , далее вы представляете тайхо против мидвея? Уже сейас 6лвл против 7го приводит к сливу.
  21. GoD1982

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Итак лампа время подлета более 6 секунд клив 10км (ахтунг), махан 9км (ахтунг), яп кр 12км (ахтунг) Обычно в пенсу стреляет все вышеперечисленное и разом , еще из дымов и яп эсм могут.
  22. Зато есть очень больой шанс попасть против 8-9 левела в 1-7 игроков . Пока в небольших составах команд удалось отбится от него только ессексу , японцы почему-то увидев одну пачку ястребов весело летят их кромсать , ну и получают соответственно. Я подозреваю что есть и у лекса шанс неутопнуть с первого захода. Норка переживает 1 заход , на втором неспешно дохнет , дохнут 30+ самолетов , толку правда 0.
  23. Ага я вот проиграл 12 раз подряд теоретически шанс примерно 1 к 4096 (что не так много) но на отрезке в 200 боев , это немного расстроило .
  24. Таки да , а сколько понадобится игроку с 34% побед? Я думаю Valette отдыхает.
×