Перейти к содержимому

Terrens

Старший бета-тестер
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18193
  • Клан

    [4WARD]

Все публикации пользователя Terrens

  1. Всем привет! Ох, щас на меня накинутся, но я все же попытаюсь ) Итак, каждые три месяца +- у нас появляются акции, ранние доступы и прочие активности в которых есть контейнеры за дублоны. Я прошу не начинать в этой теме горячий спор на тему контейнеров как таковых. Имеем то, что имеем. У меня предложение по улучшению этого элемента нашей игры. На данный момент "жетоны" выпадающие из этих контейнеров можно потратить весьма ограниченным способом. Мы все эти способы знаем. Ранний доступ к прокачиваем кораблям, флажки, временные камуфляжи, серебро и т.д. Очень редко бывает что-то стоящее. И вот в скандальной акции про миссури я увидел кое-что интересное. В магазине кроме прочего были например капитаны 8 наций, постоянный камуфляж, контейнеры с прем кораблями. Отсюда у меня предложение. Сделать более обширный магазин за жетоны. Не знаю кому нужны эти временные камо и флажки - я бы их вообще убрал. Но вот добавить новые ценные товары - прям то что нужно. Тем более, как показал Миссури, эта возможность есть - ничего кодить сверхсложного не нужно. Но игрок получит 100% возможность купить то что ему приглянется. К примеру скоро будут немецкие линкоры 2.0. Все эти последовательные наборы и т.д. все это понятно. Но вот добавить к примеру капитана, а может и нескольких. А может и с улучшенными навыками ) У меня например нет камуфляжа железный крест. Почему бы не добавить и его? Чтобы можно было нацепить на любой корабль немецкой ветки - типа как эпохальный камо был за "Пять эпох флота". В общем направление такое - сделать большой магазин с широким и самое главное качественным ассортиментом.
  2. Нет-нет! Не путайте очень важные моменты - "надоевший" сюда не вписывается. Но хотелось бы от разработчика ответ )
  3. Я не увидел таблички "сарказм", поэтому восприму это как серьезный ответ. 100% (не 10%) карт в этой игре можно получить бесплатно (за игровую валюту). За реальные деньги карты тоже можно получить (это ускорит сбор коллекции), но это совсем необязательно. В этой игре постоянно происходят балансные правки (это хорошо, и хорошо что они есть у вас) и игроки всегда получают компенсацию за нерф карт. Да, это шикарный пример бесплатной (free to play как у вас) игры. С многомиллионным онлайном, достаточно высоким рейтингом на твиче и т.д. Что касается других проектов - в магазинах они продают там ТОЛЬКО косметику. Поэтому зачем мне возвращать деньги за "скины" непонятно да и не нужно. Здесь вас тоже никто не просит возвращать деньги за постоянный камуфляж. Если же говорить конкретно про WoW, то к сожалению это неудачный пример, так как ставка на гринд привела к значительному падению онлайна и репутации этого эталона (в прошлом) он-лайн игры. Подтверждение этому - выход WoW Classic - куда перебралось огромное количество игроков из "основной" версии. А сейчас игроки и вовсе уходят от них в Нью Ворлд и т.д. Но вы не ответили на мой вопрос - Что потеряет компания в случае возврата игровых ресурсов? Подчеркиваю еще раз - я не говорю про ситуацию "поигрался и сдал обратно". Я пишу о том, о чем и многие игроки выше - про корабли (кроме прокачиваемых) после нерфа.
  4. Добрый день! Например компания Blizzard, карточная игра Heartstone. Там в случае балансных правок ухудшающих какую-либо карту (удорожание стоимости, ухудшение характеристик этой карты) игроку дается 2 недели на распыление этой карты за полную стоимость (обычно распыляется за 1/4 стоимости). Игрок спокойно обменивает полученную таким образом "пыль" на новую карту. Теперь вопрос. Что компания теряет от возврата игроку дублонов, стали, угля и т.д.? Куда он их потратит? В Турцию уедет за уголь? Или на дублоны купит автомобиль? Он все равно потратит эти ресурсы здесь, в игре. И в ответ вы получите положительную реакцию сообщества, справедливость и при этом не теряете НИЧЕГО. Единственный нюанс - возврат кораблей с верфи. Но и он решается - сколько дублонов игрок потратил на покупку этапов, столько ему и возвращается.
  5. Всем привет! У меня вопрос. Некоторые флаги в игре в зеркальном отображении выглядят странно. Я не историк конечно, но по-моему это можно откорректировать. В примере советский флаг с абсолютно не читаемым текстом.
  6. Terrens

    Любимые корабли

    Все еще проще. Когда мы выбираем "сделать корабль основным" учитывается какой вверху выбранный тип боя. Таким образом ленточка может остаться такой как сейчас но при выборе типа боя состав "основных" кораблей будет меняться.
  7. Здравствуйте! У меня есть предложение по "персонификации" кораблей. Не секрет, что у игроков есть те или иные любимые корабли, которые хочется как-то дополнительно "подогнать" под себя. Я имею ввиду внешний вид. Да есть камуфляжи, но по сути вот добыл ты его и все. Дальше твой корабль такой же как и все. Есть флаги 2 штуки - уже ближе и веселее. Вот я предлагаю использовать для оформления символы которые в данный момент используются в профиле игрока. "Нашивки" на борт корабля. Только не те что даются за достижения а обычные. Я примерно набросал как это может выглядеть. Аккуратно, чистенько + у игрока будет стимул собирать эти нашивки поскольку оформляется из базы каждого конкретного игрока индивидуально. В идеале должна быть возможность оформить любой корабль со статусом "элитный" (а может любой вообще) по своему. То есть эти нашивки не равны картинке из профиля а именно одеваются вручную как флаги. Такой вот шаг к тому, чтобы игра стала тебе ближе и родней )
  8. А, понял ) тоже вариант кстати. Единственный нюанс - редактор "паинт" придется припиливать к программе. И не просто сам редактор, но и механизм сохранения цветов, чтобы все игроки его потом видели. Потом это приведет к куче розово-салатных комков (я не против этого, ведь себе я нарисую как надо). Не знаю насколько это трудоемко. В моем же варианте редактор уже есть (в профиле игрока). Его механику просто нужно перенести на корабль. И все изображения уже есть - не нужно ничего добавлять в клиент. И в итоге будет даже исторично и аккуратно (да я в курсе что там есть "веселые" картинки, но большенство нормальных).
  9. Этот элемент уже есть в игре. Мое предложение заключается в том что количество получаемых гербов бесконечно а не просто 2-3 варианта цвета. И именно эта бесконечность и сроднит тебя с этим кораблем (у тебя грифон в круге, а у Петра Иваныча осьминог на щите).
  10. Я приложил к посту скриншот каким образом это можно реализовать. Так же реализовано в реальной жизни - это по сути своей гербы и эта "шелупонь" есть в реальной жизни и даже в наших кораблях на некоторых камуфляжах.
  11. Реализуется оверлеем поверх текстуры камуфляжа. Как сейчас дырочки от снарядов и т.д. Новый слой с картинкой поверх камуфляжа. И я не говорю про моды. Я говорю именно про функционал внутри игры. При всем уважении я не очень люблю моды.
  12. Да и не нужно чтобы было видно издалека. Много сейчас людей рассматривает флаги в бою? ) Фишка в том чтобы ты чувствовал, что в этот корабль ты привнес что-то свое, родное...
×