Перейти к содержимому

_U2_Broiler

Участник
  • Публикации

    3 955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15288
  • Клан

    [R-51]

Все публикации пользователя _U2_Broiler

  1. Блин, глупые(сами не могут)и слепые (не видят что другие пишут).... Не 60, а 55, не через 10 сек, а через 14.
  2. Вот как можно читать через сообщение? Я выше все расписал как. Повторю: надо просто уметь складывать проценты, боевые бонусы в игре идут от текущего значения, т.е. перемножаются. Новое значение рассеяния от постоянного уменьшения от перка на 10% вычисляется умножением исходного значения на 0.9, а динамическое на 25% соответственно на 0.75, теперь применим их вместе: 0.9*0.75=0.675, т.е. суммарное уменьшение равно 32.5%, это на десятой секунде. А надо то 35%, нехватает однако, а дальнейшее накопление идет медленнее, 25% за 35 сек, т.е. 2.5% за 3.5 сек. Теперь понятно? З.Ы. Сколько у вас в школе было по математике? Если стрелять долго, то да, а если мало или часто переносить огонь ПМК на другую цель, то наоборот.
  3. Это ваше мнение, мое чуть другое: изменение ПМК зависит от цели, по эсмам будет хуже, по крейсерам примерно так же, по остальным лучше. Вообще-то точность изменяется в квадрате, ибо перк меняет оба рассеивания, и горизонтальное и вертикальное Товарищи, выше я уже посчитал, что не с десятой секунды, а с четырнадцатой Вы заблуждаетесь, дисперсия это сигма в квадрате, рассеивание влияет опосредовано, и тоже в квадрате. Максимальный будет 55%, вы забываете про изначальные 10%
  4. Так в этом заложен глубокий смысл, который подогревает интерес игроков к игре. Есть же люди, которым нравится проходить ветку по энному разу, тут тот же принцип: познал все перки, играть становится неинтересно, а тут бац, их поменяли, значит надо изучать-исследовать. Бац, сменили механику, опять разбирайся, кайф же, не дает застрять в болоте.
  5. Так вот как раз поэтому я и предлагаю лопатить не сразу все 200, а лишь штук 20 разноплановых. На них надо, если раза по три, 60 раз, а на остальные 180, используя накопленный на этих 20-ти опыт, уйдет 180. Итого 240 раз, а не 400+, т.е. быстрее почти в два раза, а то и в больше.
  6. Мой. Как говорится доверяй, но проверяй. 1. Т.е. мое предположение о линейности неверно, зависимость ломаная. Разумеется, что мой вывод неточен. 2. Однако и этот разработчик не намного лучше, он говорит о точности, (которая измеряется процентом попаданий), а подразумевает уменьшение разброса. 3. Он не умеет складывать проценты, впрочем, как и многие игроки . Боевые бонусы перемножаются, а не складываются, т.к. они берутся от текущих значений, а это значит, что 35% будет не на 10-той секунде (ибо для них надо накопить 27.8% бонуса (0.65=0.9*0.722222)), а на 14-той (4 сек уйдет на замедленное накопление этой разницы в (27.77778%-25%=)2.77778%) А итоговый результат на 45-той сек будет (10%+50%=0.9*0.5=0.45=) 55%. На постоянные 10% я внимания не обратил в прошлый раз, ибо ориентировался на цитату.
  7. Лучше, но не всегда. Не ясно : 0. что имеется в виду под увеличением точности в 50%. Предположим, что уменьшение на них разброса. 1. с какого значения идет рост до 50-ти, с нуля или с 35-ти. Предположим с нуля. 2. как происходит этот рост. Предположим линейно. В свете этих предположений 10.5 и 10.7 сравняются на 30-той секунде, до этого 10.5 будет лучше. А с 45-той будет -50% разброса, что лучше чем -35% примерно в 1.7 раза. Поскольку эсмы по 45 сек светятся на таких дистанциях редко (особенно Эмилио), то это получается даже нерф. А если рост с 35-ти, то он мееедленный (1% за 3 сек), т.е. ап мал.
  8. 2. Какой типа непонятливый. Ишо раз: не бесплатно и не ради других, а в своих корыстных интересах, но при этом кое-что перепадает другим. 1. Ваще-то вы прицепились к второстепенному, главное это отсутствие необходимости распределять перки сразу у всех капитанов. А тест всего лишь как один из способов немного это улучшить.
  9. И что? Вы же собираетесь тратить время на просмотр роликов с рекомендациями, а их еще надо дождаться, да и мнения могут не совпадать. Так не проще ли попробовать самому, чтоб потом не ругать людей, чей совет не зашел. На основе это стОит, а на тесте гратис. Кстати, это не добавление работы, а ее разделение, обьем остается прежний, там проверил, а тут раскидал. Т.е. то, что вы в первую очередь используете это в своих интересах для вас не важно? Знаете, у нас в деревне был случай один чел сделал у себя в доме серьезный ремонт и у него скопилось много строительного мусора, а денег на его выаоз нет. Тут проходил мимо сосед и, увидев, предложил забрать мусор бесплатно. Первый смекнул,и что можно заработать и попросил денег. Второй плюнул и пошел дальше. Пришлось первому все вывозить ручками на тачке. Если вам жалко, что с нужной вам деятельности кто-то на халяву ченьть получит, то тестите перки на основе тратя ресурсы.
  10. Согласен, зла точно не хватает. К сож. не всегда, и тут именно так. Вот раскидал перки на всех, а на половину не зашло, надо по новой. А так распределил кораблях на 30-ти, посмотрел-проверил в бою и уже известно как надо делать, остальные уже не вслепую. Фи, а зачем начинать проверять новые перки с таких кораблей?? Чешется? Тем более, что ща не полный перепил перков, как было недавно, а довольно ограниченная корректировка. Кстати, от балды никто раскидывать не будет, всетаки опыт игры есть у каждого имеющего кэпов, так что можно по первой обойтись своими мозгами, и как раз тут не стоит сразу все делать.. Тем более, что есть тест, где все это можно легко и бесплатно сделать.
  11. А зачем распределять сразу всех? Надо выйти в бой -- распределил перки на капитана. Куда торопиться то.
  12. Самое интересное, что года полтора назад я просил Хипперу добавить альтернативное вооружение Зейдлица, меня отшили разработчики сказав, что шестидюймовых поливалок и так полно, зачем плодить еще. И вот они пошли, как из рога изобилия, сначала Майнц, потом Веймар. Странно, что Тоне без 155 вышел.
  13. Каким образом +50% к точности соотносится с разбросом?
  14. Блин, забыл проценты от усиленных ББ.
  15. Итальянцы, однако. А главное 100-200 командиров да на 4 вкладки, затыкаешься.
  16. 1. Так вот для чего убрали урон от союзников, 2. Теперь мастер противопожарки и все остальное не нужны, за 4 пожара -20% перезарядки и +20% разброса (прям как у эсмов, только не 15 сек, а 1 мин)гарантированы. А пожар весь хилится.
  17. Хм. Кто их и зачем выдумывает, неужели реальных не хватает. Или их нельзя?
  18. Простите мою необразованность, но тостер это кто? Два известных мне значения к морским делам относятся слабо.
  19. Может пусть лучше при засвете он пускает ракету или фейерверк? Или лампа на клотике передает СОС. Тогда надо и при отсвечивании что-то запускать. Кстати, можно много чего еще давать знать союзникам: куда направлен пеленг, какое вооружение используется, какой корабль в прицеле, только зачем.........
  20. _U2_Broiler

    Предложение и вопрос.

    Ну кто как привык, но вообще-то оно пишется так Кто о чем, а вшивый о бане. Я даже больше скажу: это и с вашей игрой вам преимуществ не даст, равно как и с любой другой. Если б давало, то это был бы чит. Это же чисто для удобства управления как, напр, переназначение кнопок, сколько раз я раньше их путал, а некоторые путают до стх пор, неоднократно видел как на респе ставят дымы или включают гап-рлс..... Отчасти согласен, про центр как-то не подумал, возможно там можно ченьть сделать с его переносом. Если же нет, тогда будет неудобно играть с головой набок. А про прицел он зря, это в кабине он привязан к месту в ней, а в кораблях он привязан к экрану, т.е. он всегда будет в центре взгляда.
  21. 1. Почему бы скорость и рули, а в подлодочной перспективе и вертикальные, не посадить на оси? Было бы удобнее для имеющих джойстик. 2. Поддерживается ли в игре трекир?
  22. _U2_Broiler

    Предложение и вопрос.

    2. На нормальных джоях есть ползунки, сдинул и все; 1. можно, и нужно, использовать педали. Так про трекир вообще никто не коментит. Наверно просто не знают что это.
  23. _U2_Broiler

    Турнир 2х2 V2.0 7 уровни

    Опять в пост, блин.
  24. _U2_Broiler

    Предложение и вопрос.

    Я могу обьяснить в виде результата: ща руль имеет 2 фиксированых положения на борт, а скорость 4+1, на осях можно выставить любой угол у руля и любую скорость.
  25. _U2_Broiler

    Генеральное сражение

    Распечатать карты на бумаге и каждый раз, сев на мель, ставить там красный крестик. А их пересаживать можно?
×