Перейти к содержимому

_U2_Broiler

Участник
  • Публикации

    3 955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15275
  • Клан

    [R-51]

Все публикации пользователя _U2_Broiler

  1. Держал Z-23 из-за пушек, теперь можно продавать, за полцены, классс. Компенсации за них пока не ощутил, тоже неплохо.
  2. _U2_Broiler

    Курф в ПМК против понедельника!

    Хотел посмотреть, а ссылки на видео не увидел. Я в черном списке или вы считаете, что каждый игрок должен знать где ваш канал?
  3. _U2_Broiler

    Режим боя.

    Предлагаю ввести еще один режим боя совместимый с любым другим режимом и(или) видом. Предварительное название -- реализьм, можно фулреал. Суть заключается в резком сокращении предоставляемых игроку во время боя данных о кораблях противника, сообщается только то, что это противник, над ним висит красная метка и на миникарте красный значок, все. Не указывается: тип и класс корабля (учи силуэты) ник игрока ХП корабля количество и качество попаданий (смотри на цель в момент падения снарядов -- прохода торпед) кто кого утопил все ленты и т.д. отключаются моды На миникарте все корабли противника обозначаются одинаково. Полагаю, что этот режим будет интересен, возможно по началу, особенно для опытных игроков, которым игра поднадоела,
  4. Да уж. Немцы с хеншелями и фрицами и японцы с вишней будут в топе. А если еще с подлодками кайтен дадут....
  5. В тексте написано: а в спойлере: Так чей он?
  6. Я когда-то краем уха слышал, что немцы проектировали голандцам тяжелый крейсер 6*203 в двух башнях, а-ля Дойчланд, чет не вижу тут ничего похожего.
  7. А я не готов: у меня нет ни одного према.
  8. С удовольствием. Вы видите неправильно. Мы имеем некоторое распределение вероятности по площади (эллипса), т.е, как тут ее называют исходя из вида, шляпу, выпущеный снаряд по любому попадет в эту площадь, т.е. вероятность этого равна единице, соответственно ей равен обьем этой шляпы. Если уменьшить площадь рассеяния в икс раз, то во столько же увеличатся значения вероятности в каждой точке ибо обьем всегда прежний -- единица. Перк уменьшает разброс на 35%, т.е. новое значение разброса 0.65 от старого, разбросов два, горизонтальный и вертикальный, меняются синхронно, т.е. площадь уменьшается в квадрате, т.е. новая площадь 0.65*0.65=0.4225 от старой, следовательно вероятности, сиречь среднестатистическая точность или процент попаданий, изменятся на обратную величину, т.е.увеличатся в 1/0.4225=2.367 раза. Старый перк давал -60% разброса, т.е. новый разброс был 0.4 от исходного, т.е. новая площадь эллипса рассеивания 0.4*0.4=0.16 от старой, т.е. точность повышалась в 1/0.16=6.25 раза. В результате новый перк имеет результат (2.367/6.25=)0.379 от старого или на ((1-0.379)*100=)62% хуже. Почти в три раза. На скрине Суперджедая отображено 18% попаданий, при старом перке было бы где-то 47.5%, т.е. не 422, а в районе 1100. Все это при стрельбе по малой цели, т.е. размеры которой меньше значения рассеяния, т.е. это максимальные числа, чем цель относительно больше, тем рост точности меньше.
  9. _U2_Broiler

    Режим боя.

    1. В том то и дело -- сложнее, значит интереснее, я так думаю. 2. Вы всетаки не до конца поняли мое предложение. Убрать не всю инфу вообще, а только ту, получение которой реально невозможно, т.е. сигнал обнаружения пассивными средствами да, пеленгация нет, арттревога и приоритетная цель да. К сож всего не уберешь, в текущих боях без маркера “свой-чужой” не обойтись ибо один и тот же корабль может быть по обе стороны. В принципе их отличить можно по, напр. факту захвата цели (свой не захватится), но это долго. Но такое можно сделать в режиме ось против коалиции или в похожем, который я тоже хотел предложить, но не стал. Его суть в рандомном разделении наций, т.е. балансер перед распределением в команды делит ожидающие в очереди корабли на две примерно равные группы по национальному признаку,тпотом формирует команды из разных этих групп, т.е. корабли одной любой нации будут только в одной команде. А еще чуму, холеру, куриную слепоту, диарею, опьянение, топор под компасом, дальномеры без тарировки, предатели-диверсанты захватывающие радиорубку в результате чего секунд 20, пока их не ликвидируют, видны все противники, потеря связи при которой обнаруженного тобой противника союзники не видят, и т.д. Придумать можно много всего, только зачем тут? Есть мысли -- сделайте свое предложение.
  10. _U2_Broiler

    Режим боя.

    Я просто исходил из игры Ил2, там предпочитают играть без маркеров. Как минимум не будет погони за шотными ибо не будет видно где они и есть ли они.
  11. _U2_Broiler

    Режим боя.

    Неа, другое. Вот смотрите вы на корабль противника и не видите сколько у него ХП, не написано линкор это или крейсер, стреляете, а лент о попаданиях, цитаделях, сквозняках, поджогах нету, сколько урона нанесли неизвестно. Все это вы узнаете только после боя.
  12. Да, блин, надоело уже. Постоянно грубо отмечаю ошибки других, буд-то сам не ошибаюсь. Стараюсь исправиться, пока не очень успешно. Извините. Разумеется, что чисто теоретически. Есть в артилерии такое понятие как КВО , это радиус круга, в который попадает 50% снарядов. Но ведь это тоже теория, т.е. ожидаемое значение. На практике же в конкретных стрельбах вполне может там быть и 40 и 60%. Это ведь вы не станете отрицать. Так и там, чисто расчет из официальных данных, т.е. ожидаемый среднестатистический результат. Повторяю: с ручным перком ожидается в (1/(0.65∧2)=)2.37 раза больше попаданий, чем без него. Это макс значение. Очень примитивная мысль ибо вежливость и физическая слабость это далеко не синонимы. Человек может так вести себя из нежелания ломать собеседнику руки-ноги-шею.
  13. _U2_Broiler

    Режим боя.

    Не видел, надо будет попробовать. Не, я ж написал: только инфа, остальное как есть. Цель темы как раз в выяснении этого. Вообще-то с этим более-менее нормально. Ну ТТХ же учат, чем силуэты хуже.
  14. Извините, но это похоже на заказной, рекламный текст, содержащий 1. ошибку. Ведь 55 у вас это 20+35? Учитесь складывать проценты, 20+35 на самом деле будет (1-(1-0.2)*(1-0.35)=) 48. 2. смену темы. Тут разбирается влияние ручного управления при прочих равных, т.е. будет -35% на один борт и 0 на другой. Ну ваше право, берите пмк-билд, вот только на вашем скрине у пмк 18% попаданий, на скрине выше 37 и 25. Совет: если вы не будете использовать ГК, то ПМК вам даст все 100% урона! 1. Заявление “перк не нужен” есть апроксимация заявления “перк малоэффективен”. 2. Вообще-то источник вполне себе официальный, ибо сами разработчикки писали, что раньше уменьшение рассеяния ПМК было 60%, теперь стало 35%. Вот как лично вы оцениваете влияние такого изменения на эффективность, это улучшение, тоже самое или ухудшение?
  15. _U2_Broiler

    Новички. Вопросы - Ответы

    Могу предложить следующую мысль: Дюк несильно отличается от своего прокачиваемого клона, играть на них следует одинаково. Шарнхорст же от Гнези отличается существенно, и стиль игры на нем другой. Поэтому выбор зависит от поставленной цели, если она в разнообразии геймплея, то брать надо Шарик.
  16. _U2_Broiler

    возвращение в игру

    Ну наверно тут подразумевается кому эти БЗ доступны, ведь соратником может стать любой игрок в любое время, один раз. Я так понимаю, что двум первым с Дианой, а третьему еще плюс СК и прем, т.к. это доп награда именно для вернувшихся. Так было у меня. Это я просто написал так, ибо, как мне известно, соратником можно стать только один раз, я имел в виду, что соратником надо стать до первого боя после перерыва.
  17. _U2_Broiler

    возвращение в игру

    Мне кажется, что не совсем так, не новым, а впервые ставшим соратником. Когда я ворачивался, то имел тыщ семь боев, стал соратником и спокойно получил и Диану и Уорсрайт, ну и контейнеры с премом, еще что-то третье было.
  18. _U2_Broiler

    Venezia - стоит качать? Обзор ветки

    Да, крейсера все хороши, а вот видео не зашло, какой-то мужик руками машет, мешает смотреть, да еще треть времени требует подписку, да и инфа так себе, для суперновичков пойдет. Вобщем, Суперджедай на порядок лучше.
  19. Ну можно и посчитать, а потом сравнить с опытом. Расчеты говорят, что ща с перком ожидаемый процент попаданий почти в три раза (2.64)меньше, чем раньше с перком, а сейчас с перком почти в два с половиной раза (2.37) больше чем без. Посмотрел видео, сразу вопрос: а почему такой странный метод? Очевидно, время стрельбы определяет кол-во выпущенных снарядов, однако появляется погрешность из-за возможной неодинаковости отсчета времени. Точнее было бы стрелять, теоретически, любое время (ну для чистоты примерно одинаковое) и считать процент попаданий, т.е. делить попадания на выпущенные снаряды. Да, еще о точности, число 2.37 это для случая когда длина цели меньше разброса, т.е. на больших дистанциях, если же они примерно равны, то надо извлечь корень, т.е. ожидаемое повышение будет 1.54 раза.
  20. Именно поэтому и написал: за редкими исключениями. Не в курсе. Чет не припомню попадания в рубку, хотя разобрано каждое попадание. И вообще, я говорю о правиле, моряки не ***, они знают, что в рубку тоже попадают, поэтому предусмотрено и отрабатывается перенос управления.
  21. _U2_Broiler

    Новички. Вопросы - Ответы

    Спасибо. Только зачем так разливаться, можно было гораздо короче: нигде и никак.
  22. _U2_Broiler

    Новички. Вопросы - Ответы

    Подскажите пожалуйста, где и как можно сейчас достать Шампань?
  23. _U2_Broiler

    [UA] Клан. Українські Патріоти.

    Отвечаю. С счастью, или к сожалению, я умею не только читать, но и понимать прочитаное, именно поэтому я и задал вопрос вызвавший этот ваш негодующий ответ. Обьясняю. Процитированный вами текст говорит о том, что ВНУТРИклановое общение игроков может проходить на любом языке, однако это тема вакансий и она обращена к НЕчленам клана. Т.е. вы процитировали не то, чем ввели меня в заблуждение. Надо было цитировать это: Использование иных языков, транслитерации, а также намеренное искажение русского языка не приветствуется. Т.е. разрешено, посему признаю вашу правоту и приношу извинение ТС-у. Однако возникает другой вопрос. В Правилах написано: При оформлении сообщений запрещено: Злоупотреблять ............................. изменением размера шрифта И что теперь делать.....
×