-
Публикации
3 727 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13887 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Наверно важно, ибо Мартель, хоть и стот у него что потоплен, в игре числится живым, как среди ваших утопленников (кои обозначаются чёрным цветом, а живые белым), так и в таблице результатов боя.
-
Йорка у меня нет, проверить не могу, но есть Хиппер, он пробивает фугасом 50мм, с ИВ будет пробивать 65мм, однако среди доступных противников нет брони в указанном промежутке, т.е. что 50 что 65 абсолютно всё равно, т.е. данный перк на данном корабле не нужен. У Йорка, скорее всего, так же, т.е. у него есть одна и только одна цель при данном перке: Монтекуколли (60мм борт). Осталось соотнести вероятность попадания с ним в бой плюс вероятность встречи на фланге с ценой перка. Имеется в виду ромб, в котором напр. Репка очень хорошие рикошеты даёт даже о Смоленск.
-
Так нужен ИВ на Гиндере или нет? Насколько я понимаю, начиная с Хиппера на немцах стоят одинаковые пушки, так почему на Гиндере можно, а на Рооне не очень? Ну есть исключения, напр. Бисмарк и Гнейзенау с ИВ должны фугасами брать 122мм, т.е. в борт все японские крейсера, русские крейсера, кроме Москвы, кое-что из итальяшек и др. На таких уровнях бортоходов мало, а ББ частенько рикошет дают.
-
Я бы сказал: при пробитии цитадели. (на память) Есть только 1 корабль с поясом менее 54 мм, это Хабаровск. Да уж, то 1/6, то фиксировано.... привет написателям руководств. Интересно, а вы внимательно прочитали тот текст, на который отвечаете? Речь не о фугасах, а о ПББ, которые и есть болванки, как ББ, только с бОльшим кол-вом ВВ. А если при этом ещё и корректировщика запустить.... Не сказал бы, размеры и кружочка и засвета весьма велики, к тому же кружочек бегает резвенько так.
-
Кстати, ещё пара багов: 1. начался буквально вчера: на стадии авторизации виснет намертво в чёрный экран, на панели задач висит окно, что мол критикал еггог, но ничего не посмотреть, даже диспетчер задач, помогает только перезагрузка; возникает примерно каждую третью авторизацию; 2. Ну не баг, а так, бажок: у меня выключена музыка в меню и игре, поэтому при нажатии кнопки "в бой", когда изображается кол-во кораблей по классам и таймер, то всё как положено -- тишина, а когда включается загрузка боя, т.е. начинает вертеться кружочек, возникает шум, как будто виниловую пластинку поставили, который снова пропадает после появления списка кораблей.
-
Как говорили в одном фильме: не у нас, а у вас. Ну любой баг когданьть случается в первый раз. Хоть подтвердилось? Реплей смотрели?
-
Начала нет, есть конец: это последних три очка, т.е. надо брать либо то либо другое, далее ничего не будет. Шимка заточена в торпеды.
-
Ранги 1х1. Взгляд с борта ослика.
_U2_Broiler ответил в тему anonym_r3ITU1BaK9R4 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну не знаю. Прошёл ранги на Чапае (гап, рлс, пеленг), с крейсерами и эсмами никаких проблем (только с Ойгеном сложно), линки это одна большая проблема, авики пофиг. Побед 50% -
Кто посоветует: какой перк лучше взять на Шимку: ГК минус 10% или живучесть плюс 3500? Ответы: Нет. Да. В любое место, где броня меньше 54 мм и не будет рикошета. Нету куба у ПББ Нет. См. тут.
-
Так то оно так, но 8500 дублонов стоит, хоть и немного, но дешевле, чем сам крейсер.
-
Блин, баг на форуме: решил ответить, так выползает предыдущее цитирование и не убирается полностью. Теперь баг в игре: при нажатии на кнопку "контейнеры" происходит переброс на транспорт с ними, однако окно с выбором и открытием контейнера отсутствует. При повторении процедуры всё норм.
-
Чёт тут вопросик возник: Горицию получают после выполнения третьей директивы, но при этом в первых трёх присутствуют задания на неё, т.е. получается как в Простоквашино: чтобы получить Горицию её надо предварительно купить. А если уже купил, то зачем получать? Кстати, жаль, что в игре нельзя иметь несколько одинаковых кораблей, мне вот позарез нужны 3 Шимки, с кэпами проблем нет, их можно сколько угодно штук обучить на один корабль, а вот каждый раз под требующиеся параметры менять модернизации дороговато выходит.
-
Совсем недавно (2-го декабря) проверял, после этого было только обновление, так что если целостность и нарушена, то не мной. Но тем не менее пожалуйста: WoWS_report.wgc Таковые отсутствуют. Ещё раз З.Ы. А что там с торпедами, которые самолёты сбрасывают назад?
-
Да ушшшш... почитал тут. У меня баг гораааздо скромнее: при просмотре боя после утопления при переключении вида на союзников их полоска ХП ниже определённого уровня пропадает. Да, ещё: если в порту в фильтре включить (или выключить) снежинку, то ничего не поменяется, не работает данный фильтр.
-
Да, спасибо, ещё вчера получил. К сож у меня стоят последние дрова у которых есть стерео режим, у всех последующих его нет, а я его использую в ил2. Бут сделано. Сорьки, это по привычке: на многих форумах далеко не все разрешения выкладываются. З.Ы. С торпедами подтвердилось?
-
Просю: DxDiag.zip WoWS_report.zip Реплей: Bug.zip интересуемое происходит в 10-58 по обратному отсчёту, во время первой атаки торпедоносцев на Ямато. Лучше смотреть как было моё наблюдение в игре, там как раз это видно. Да, ещё, Курфюрст там так стрелял, это не баг реплея, он на самом деле так. Извините, но меня просто ошеломила ваша оперативность: только вчера вечером была у меня эта проблема, а её, оказывается, уже решили.
-
Всё сделано, где постить? (Я просто в первый раз сталкиваюсь). Они у меня есть, все 15, надо смотреть, как найду конечно предоставлю. Кстати: куда? З.Ы. Нашёл. И? Разумеется уже нет, ибо показ результатов текущего сражения уже закончен. Меня больше интересует что это такое было с зависанием отсчёта оставшегося времени при загрузке боя.
-
Всем привет. Сегодня столкнулся со следующим багом: при старте боя счётчик загрузки заморозился на 19-ти секундах, я подождал с минуту (не сразу заметил), потом вышел из игры через диспетчер и запустил по новой, после загрузки пропало всё связанное с кланом. Перезапустил игру ещё раз, всё пришло в норму. Однако начались проблемы со счётом в Морском Сражении: эта замороженная ранее игра так и продолжала висеть (до сих пор висит) в длящихся. Скриншоты: З.Ы. И ещё: обещали убрать баг с тормозами при выходе из игры, не убрали. Всё так же с полминуты висит окно с кнопками "да" и "нет", потом ещё с полминуты игра висит в трее, а курсор мышки ни на что не жмёт и имеет вид как в игре. З.Ы.Ы. Ещё видел один баг: при игре в коопе боты-торпедоносцы при атаке корабля перелетели его, сбросили торпеды, а они пошли в обратном направлении на корабль.
-
Появился вопросик. В новостях написано про бонус за проблемы с новым итальянским командиром, однако чтоб его (командира) получить (а уж тем более с ним сыграть) ещё надо пройти две пока закрытые директивы, а раз такая новость есть, то его, значит, можно получить иным, более быстрым путём. Каким? В магазине я его не видел.
-
Ну посчитал для Сёкаку, получилось 8 вылетов в атаку всей группой плюс 26 вылетов в оборону всеми истребителями. На Сорю топлива в 2 раза меньше, на Акаги и Каге в полтора. Остаётся первый вопрос по поводу макс заполнения палубы при взлёте, этот показатель особенно важен для амерских авиков.
-
Помню. Я даже помню какими торпедами их торпедировали. Так вот это первое и последнее применение таких торпед японцами. Можно ещё вспомнить атаку Токио 19 апреля 42 года. Вот только зачем всё так извращать? Ведь совершенно ясно: есть штаты, а есть конкретные специализированные операции. Повторяю: меня интересует первое. Считать я и сам умею. З.Ы. Как вы, однако, умеете флеймить, ничего по существу вопросов так и не было. И стоило тогда писать всё то,что вы написали....
-
Я думал, что понятно написал... объясняю: за один раз значит подняли самолёты на взлётную палубу до максимума (ограничение по длине взлёта для истребителя) сколько уместится чтоб обеспечить взлёт всем. Как эти стартанули, поднимается на палубу следующая партия, так вот я про состав первой партии. На фотках Сёкаку можно насчитать 39 самолётов (к сож сколько чего там не разобрать), да и неизвестно: может он и больше мог. А вот сколько и чего? Во времена ВМВ с катапультами, как и с их фактическим наличием, были некоторые проблемы. Разумеется! Не надо. Надо смотреть состав авиакрыла и запасы топлива, торпед и бомб, а потом одно делить на другое. Для этого надо знать запас топлива на каждом типе самолётов.
-
Всем привет. У меня сразу два вопроса: 1. среди многочисленных данных по авианосцам 2МВ отсутствует важные, на мой взгляд, характеристики, а именно: 1.1. максимальный состав авиагруппы, поднимаемой за один раз. Есть ли у кого соотв. инфа? В принципе для этого хватит данных на длины разбега самолётов, остальное можно посчитать. 1.2. На сколько вылетов всей авиагруппы были рассчитаны запасы бензина, бомб и торпед. 2. Недавно прочитал, что в 1905 году Черногория, поддерживая Россию, объявила войну Японии, после чего забыла об этом факте, а вспомнен и урегулирован он был уже в XXI веке. Кто знает подробности этой столетней войны? Имеется в виду, конечно, дипломатическая часть, ибо другой и не было.
-
Из приведённого графика ваше желание не получить, но можно определить среднее время боя для всех уровней, для этого надо сложить все произведения каждой длительности на соответствующий ей процент, т.е: (5,5*0,1+6*0,1+6,5*0,2+.............+20*6,5)/100