-
Публикации
3 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14267 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Глупость пишите, однако. 1. Пока вначале долетят самоли противника или приплывут его зены один кор отлетать сможет, соотв даже при сбитиях остальных сразу после старта последние не успеют. 2. Даже если по вашему, т.е. при полётах в 0(ноль) сек, шестой кор2 взлететь не успеет, ибо 240*5=1200.
-
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
_U2_Broiler ответил в тему Reindas в Немецкие
2. Ну не знаю. Я и Чапаем и Могамой и Нюрнбергом очень даже вполне пробивал. 1. Нет ответа на мой вопрос об учёте или неучёте скосов. -
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
_U2_Broiler ответил в тему Reindas в Немецкие
Всем привет. У меня есть два вопроса. 1. Он адресован автору гайда и вообще всем любителям истории флота. Его суть: почитав относительно много источников о Хиппере я увидел расхождения в данных по бронированию, различаются сведения по броне верхней палубы (в дальнейшем ВП) и скосов (СК). Практически везде предоставлен один и тоже чертёж поперечного сечения, взятый из книги Сулиги, на нём подписаны след толщины: ВП -- 30мм, Ск -- 30мм, при этом в тексте у Сулиги написано Вп -- 25, СК -- 30. Автор гайда привёл два чертежа, на одном ВП и СК по 30 (из Сулиги), на другом ВП 25, причём в тексте ВП 30, СК 50. Ну в общем почти во всех источниках (кроме двух: Сулига и мой) СК в тексте - 50мм, а ВП от 20 до 30. В игре ВП - 27, СК - 30. Возникает два вопроса: 1.1. так какие же именнно толщины ВП и СК были на Хиппере? 1.2. Почему ВСЕ авторы о Хиппере, в том числе и автор этого гайда, не обеспечил взаимосоответствие данных в своих работах? 2. Этот обращён к разработчикам и игрокам знающим механику игры. Как известно, подавляющее большинство кораблей (особенно для 2МВ) подавляющего кол-ва стран имеет коробчатую (ящичную) систему бронирования, которая состоит из главного пояса, траверзов и главной броневой палубы (ГБП) накрывающей всё это сверху обычно на уровне батарейной палубы, т.е. второй палубы сверху. Разумеется, есть некоторые модификации типа лёгкого бронирования верхней палубы или наличие ещё верхнего пояса (каземат) как напр. у ТРК типа Зара или когда пояс сдвинут внутрь корпуса, как на Айове, но всё это не влияет на мою мысль, по которой внутренности корабля защищены лишь поясом, пробитие которого приводит к повреждениям жизненноважных частей, что в игре называется пробитием цитадели. Но у немецких кораблей ГБП расположена на палубу ниже, т.е. на уровне нижней палубы, и она имеет скосы, т.е. на пути снаряда имеется две преграды. Вопрос: учитываются ли скосы при пробитии цитадели? Судя по результатам игры -- нет. При попадании в пояс снаряда под углом 30град к горизонту ему придётся преодолеть броню толщиной 142 мм (пояс 80/sin(12,5+30) + скос 30/sin30), шестидюймовый снаряд стока не пробьёт, однако в игре 152мм успешно цитаделят Хиппера. Бисмарк и далее вообще должен быть непробиваем, ибо простое сложение толщин, без учёта углов, даёт 440 мм броню. недаром в последнем бою он так и утонул с машинами на ходу, т.е. пробить его так и не смогли. -
Может, но чтоб его использовать "круглосуточно" надо уйти в угол карты, а если по нормальному то через минут 5 после начала всегда найдутся более близкие цели.
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
_U2_Broiler ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Как то странно вы проверили: Отмечено мною. -
Вопрос к разрабам, зачем такое сделали: бой продолжается 20 мин, т.е. 1200 сек. Теперь возьмём напр. ФрДерГроссе, у него есть корректировщик, который летает 100 сек с перерывом на 360 сек. Чтоб отлетали все 5 машин надо 5*100+4*360=1940. В полтора раза больше. Итого полетать могут лишь 3 самолёта и то если не забывать запускать. Кор2 сможет слетать 4 раза, а их 6. Так может 3 (и соотв 4) и поставить? Зачем мозги пудрить?
-
Нуууу, модпак..... Тем более, что на Новик не исторический: верхушки труб не чёрные, стволы орудий тоже.
-
С Варягом налажено, но хотелось бы и на Новик с Богатырём парадный камо.
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
_U2_Broiler ответил в тему Tim_0_o в Руководства
У корпуса А коэф авиации 40, у Б и Ц -- 41 . А что они там меняют? За счёт чего? Самолей как было 72 так и остаётся. -
Размечтался: 7%. А ещё 5% за маскировку дают и ещё 4% за камуфляж. А так... на ближних дистанциях неважно, а на дальних наоборот лучше, хоть чёньть попадёт.
-
Странно. Почему? 460 яматовские полезны и 457 Конкерора полезны, а 508 нет. Посмотрел. У меня несколько иные данные на эти корабли (Н-41-44), особенно по бронированию. Кстати, там ещё нет ничего про проект броненосных кораблей типа Р. К тому же там есть и явные ошибки, напр: перепутаны количества орудий. или вот: дно-то тройное
-
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
_U2_Broiler ответил в тему Reindas в Немецкие
1. Тогда я не понял смысл вопроса о подробностях. 2. Это будет далеко не Могами (кстати, его я предпочитаю именно с 155мм). У Могами перепутана скорость поворота башен: 155 крутились резвее раза в полтора чем 203, а в игре наоборот. Общая скорострельность одинакова у Могами, Чапая и Нюрнберга, а тут ещё одна башня. Просто супер. -
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
_U2_Broiler ответил в тему Reindas в Немецкие
А вы не знаете??? -
А будет ли линкор XI уровня типа Н-44? Данные: 130000 тонн, 345*51.5*13 м. 8*508мм, остальное как у Курфюрста. Броня: пояс 330, палуба 140+330(скосы 200). 280000 л.с. 30 уз. Картинка есть.
-
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
_U2_Broiler ответил в тему Reindas в Немецкие
Граждане разработчики, очень хотелось бы присобачить к Хипперу, как доп вариант, арту Зейдлица, это же не трудно. -
Аааа, вот в чём дело. Не заметил как-то. Спасибо. Вопрос снят.
-
У меня не так, У меня весь серый, что без камо, что в халявном. А у тя всёравно корпус не белый. Дымит-то дымит, но драить-мыть заставляли всегда. И якоря не чёрные.
-
Получил Варяга. Это хорошо, но: РАЗРАБЫ, ГДЕ ПАРАДНЫЙ КАМО РУССКОГО ФЛОТА (белоснежный корпус, жёлтые трубы и палуба, чёрные верх труб и стволы орудий и т.д.)????? Желательно для всех русских крейсеров.
-
Langley - американский авианосец IV уровня [0.5.4.1]
_U2_Broiler ответил в тему anonym_FxcEnCsDOrCP в Архив
Но меня никто не таранил. -
Так тарана не было, он по мне ваще не стрелял, а вот я его атаковал не раз.
-
А торпеды у него откуда: ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
-
Langley - американский авианосец IV уровня [0.5.4.1]
_U2_Broiler ответил в тему anonym_FxcEnCsDOrCP в Архив
Кто мне скажет, откуда на Белерофоне торпеды? -
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
_U2_Broiler ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Я знаю что надо делать: увеличить кол-во авиков на команду до трёх вне зависимости от уровня, т.е. и у десяток тоже. Во зарубы будут. -
Ясно, т.е. упреждение расчёту не поддаётся, только опыт и глазомер.
-
Есть пара вопросов: 1. почему в игре отсутствует масштаб? Например: стреляем по Бисмарку (длина 250 м, скорость 30 уз=15,5 м/с), примем время полёта снаряда в 10 сек (дальность 10-15 км, см. ниже); за время полёта снаряда цель пройдёт (10 сек * 15,5 м/с =) 155 м, что есть (155/250=) 2/3 длины своего корпуса. Т.е чтоб попасть в центр цели надо отступить от носа на (2/3 - 1/2 =) 1/6 корпуса. Но если так сделать, то снаряды лягут примерно в корпусе за кормой, т.е. ошибка в упреждении в пару длин корпусов. Собираются ли разрабы устранить этот казус? 2. Рассмотрим какойньть линкор, напр. Фридриха (он у меня единственный ща), составим таблицу стрельбы (пары значений хватит) получается: на дальность 14,7 км время полёта снаряда 8 сек а на 19,6 -- 11 сек. Выходит, что средняя скорость снаряда равна (без учёта кривизны траектории) в первом случае около 1600 м/с, во втором около 1800 м/с и это при начальной скокрости в 820 м/с. Выходит, что время занижено где-то в 3-4- раза, и чем больше расстояние стрельбы, тем больше занижено время. Почему? Ведь на играбельность это не повлияет.