-
Публикации
3 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14104 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Вывод информации о критических особенностях вражеских кораблей
_U2_Broiler ответил в тему Netnikavsezanyti в Предложения по игре
А что вам, и всем другим лентяям, мешает, как этот ваш союзник, изучить ТТХ и особенности кораблей? Плохая память? Заполните заранее карточки и, пока загружается бой, выберите нужные из них. -
Мне однажды приснился сон: купил билет на место 22, захожу в вагон, а там до 21 есть, с 23 есть, а 22-го места нет. Обошёл весь вагон - нету, ещё раз обошёл - аналогично. Иду к проводнику, а он отвечает: -Так 22-ое место отменили, его больше не будет. --А как тогда мне его продали? -Значит ещё до отмены. --И что мне делать? -Идите в кассу сдавайте билет и купи́те новый. --А я успею? -Не знаю. Прихожу в кассу, а мне говорят, что принять не могут, потому что такого места нет. Через неделю провожаю жену, у неё 4-тый вагон. Идём вдоль поезда, вот шестой, потом пятый, вдруг семнадцатый, за ним третий и далее второй. Четвертого нет. Сразу вспомнили мой сон. Ну решили постоять у семнадцатого. Началась посадка, вышла проводница, у нее спрашивают: --А у вас четвёртый? Она посмотрела: --Ой! И сбегала, сменила номер на 4.
-
Очередные муки выбора Неустрашимый и Йягер...
_U2_Broiler ответил в тему BioMax1 в Обсуждение Мира Кораблей
Не все. -
Удвоение периодически обновляется (точно не помню, но, вроде, раз в 3 месяца), т.е. на стыке можно *2 сделать дважды, т.е. ещё +10200 ОИ. Этого мало, ибо: или набрать 300 опыта в бою, для чего их надо купить, т.е. ОИ=свободка+кредиты.
-
У Монтаны только 11, семи нету. С шестёрками Бунго никогда не встретится с семёрками раз в тыщу боёв. И всётаки мне кажется что надо взять уголь и вместо маскировки сундук.
-
Уговорили, согласен на 5. Почему между? В стародавние времена, ещё на Мазовии, играл в, не помню как называется, бой Бисмарка с Худом, там надо было стрелять и одновременно бегать по отсекам и гасить пожары от попаданий противника.
-
Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои
_U2_Broiler ответил в тему RealBrahman в Предложения по игре
Это просто: можно ввести стандартный опыт, из Вики известно, что при победе получаешь в полтора раза больше опыта, т.е. умножить (или разделить) и всё. Или можно для каждой команды отдельно считать средний опыт и сравнивать с ним, рейтинг меняется на разницу. Хотя факт победы учитывать надо, т.е. можно так: опыт проигравших на полтора, считаем средний для обоих отдельно, потом опыт проигравших оцениваем по среднему победивших и наоборот. Проблема будет с неполными составами, я однажды играл случайный бой два на два. В них много опыта физически не заработаешь. Но это не главное. Предложение разделения игроков на группы по какому-нибудь рейтингу бесперспективно, ибо, ещё раз, у равных игроков показатели за бой будут близки и чем выше мастерство, тем меньше разброс. Т.е. с вводом рейтинга сначала будет разделение, потом консервация, а онлайн и так не то чтобы очень. И ещё. Исходя из имеющихся рангов не все игроки будут стремиться в группу повыше, некоторым будет комфортно и тут или даже ниже, т.е. им придётся сливать бои, а это я бы не сказал, что благотворно. З.Ы. А может сто́ит перейти от матчмейкера к хостам? -
Ошибаетесь, можно сделать вход в отсек платным, напр. 25 дублонов. Если схему переделать, то нет. Надо в клиенте иметь карты и т.д, а юниты архивированы, загружается перед боем только свой (а ещё лучше вообще с сервера). Каждый клиент посылает своё место на сервер, тот это рассылает всем другим. Стрельба считается на клиенте, если есть попадания, то место, углы, характеристики снаряда пересылаются через сервер на обстрелянный клиент, там считаются повреждения. Т.е. у каждого на компе только свой корабль, а сервер лишь коммуникатор.
-
Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои
_U2_Broiler ответил в тему RealBrahman в Предложения по игре
Ясно, побеждаешь слабого или проигрываешь сильному - по нулям. Есть пара вопросов: 1. побеждаешь это топишь? Ведь играем не 1 на 1. Как тогда быть с везунчиками, которые всех шотных подбирают. 2. Сильный это с бо́льшим рейтингом? Просто бо́льшим или зазор предполагается? 0. Ваша изначальная мысль: разделить на равных по рейтингу, чтоб слабые сильным не мешали. Т.е. фактически разделить игроков на лиги, переходы между которыми будут редки, ибо между равными победы и поражения равновероятны, т.е. рейтинг меняться почти не будет. Предсказываю следующую картину: половина игроков будет навечно распределена по этим лигам, вторая половина будет постоянно переходить из лиги Х в лигу Х+1 и обратно, и лишь весьма малая часть будет продвигаться по лигам вверх. Особенно не очень будет очень плохим и очень хорошим игрокам, ибо их мало. -
Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои
_U2_Broiler ответил в тему RealBrahman в Предложения по игре
Не согласен, см. ниже. Как я понимаю, этот рейтинг должен включать в разных пропорциях много различных действий и показателей, ну чтоб быть пообъективнее, в том числе и победы, и урон, и свет, и захваты и многое другое. Но при новой системе у статистов упадут: проценты, захваты-защиты, выживаемость, примерно на прежнем значении будет урон. Т.е. довольно много показателей упадёт, значит и рейтинг туда же. В том-то и дело, что важно, как считается. Насколько я понимаю, в футболе рейтинг определяется по достижениям, т.е. по занимаемым местам в различных чемпионатах-кубках. Чем места выше и чем их больше, тем и рейтинг выше, а места процентов эдак на 95 определяются победами и лишь на 5 забитыми мячами и разницей. Ну может 90 и 10. В теннисе, шахматах только победы.Чем лучше играешь, тем больше побеждаешь, тем самым занимаешь выше места и чаще. -
Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои
_U2_Broiler ответил в тему RealBrahman в Предложения по игре
Понятно, вы не в состоянии понять, что умение играть можно измерять в чём угодно: процентах, среднем уроне, проальфе, попугаях, слонёнках, новом (другом) каком-нибудь, в том числе и придуманном вами, рейтинге и т.д. и т.п. и др. и пр.пр. НО у игроков неочень любой показатель будет неочень, а у хороших - хороший. Я обрисовал схему, в которую можно подставить что соизволите. Конкретные числа будут другие, но тенденция та же: сужение диапазона, и чем больше будет групп разделения, тем меньше будет итоговый диапазон рейтинга. -
Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои
_U2_Broiler ответил в тему RealBrahman в Предложения по игре
Уже много раз предлагалось и было отвергнуто по простой причине: если игроки 35% будут играть с такими же 35, а 70 с 70, то очень скоро у всех будет по 50, а значит снова бывших 35 будет кидать к бывшим 70. Они снова станут расходиться, потом опять сходиться. В результате таких качелей просто уменьшится диапазон: был от 35 до 70, станет от 45 до 55, но качество, умения игроков, а, значит, и их поведение в бою, останутся прежними. -
А почему бы не ввести новый тип боя под названием "Монобой", где все корабли одного класса?
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ничего, просто вопрос. К делу? Никакого. А вот к моему предложению -- прямое. Так об этом и речь. Знай себе, называй всех подряд читерами, тебе ж ничего за это не будет, а когоньть из обвинённых возьмут да и забанят. А если это в клановом, то и поражение можно в победу превратить лёгким движением пера. Неее, гораздо проще: ничего не будет. Даже извиняться необязательно. Не сурово, а адекватно. Не каждого, а безответственно заявившего. "Незнание закона ...." дальше, надеюсь, сами знаете. В следующий раз будет умнее. Ага, мне показалось, что меня обозвали, а я ему 3 зуба выбил и обе руки сломал. И за что меня наказывать? Ну такой вот я несдержанный, что поделаешь. Да, я считаю иначе: безнаказаность приводит к вседозволенности.
-
Это не насилие, а Третий закон Ньютона. 1. Вам не по нраву Римское право? 2. Вы против ответственности за свои действия как делом, так и словом?
-
Есть мысль. Когда один игрок обвиняет другого в читерстве, он, фактически, требует соответствующего для него наказания, т.е. вечного бана. Но у нас же всё люди умные, культурные и образованные, т.е. они понимают, что надо нести ответственность за свои слова, поэтому в случае если обвинение недоказано, то требуемому наказанию следует подвергать заявителя. Может быть после пары таких случаев люди начнут хоть немного думать перед тем, как писа́ть.
- 37 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Японские эсминцы с нуля! Путь самурая вместе с Alfa_Omegon
_U2_Broiler ответил в тему Alfa_Omegon в Новичкам
Чёт у вас бои короткие, через 10-12 мин, из которых минута в очереди и минута загрузки, т.е. сам бой 8-10 мин, значит речь не о вас лично, а о команде в целом. Как вам уже сказали, "хватит дуэлей" (король из мушкетёров). Забудьте про пушки, они - крайнее средство, у вас торпедник. Стрелять надо чтоб шотного забрать или когда много по одному или в дуэли (т.е. он без прикрытия) с просаженым эсмом, причём желательно из дымов и постоянно ёрзая. У линкоров есть хитрый перк, поэтому с самого начала лучше переключаться на торпеды и так и играть, переходя на пушки только в упомянутых выше случаях. А так же многие эсмы любят, пустив торпеды, начинать стрелять по цели. Так не надо, стрелять следует когда видно, что торпы мимо, а следующие на перезарядке. -
Может их объединить в один тип?
-
Решение простое: ввести Шрайки.
-
Уникальные модернизации за очки исследований.
_U2_Broiler ответил в тему wiki0165 в Обсуждение Мира Кораблей
После продажи хоть через минуту. Для каждого вида имущества свои нормы. Конкретно для уникалок: одна заявка в месяц, кол-во уникалок в заявке неограничено, лишь бы все они были обеспечены кредитами 2.75 млн за каждую. Премкорабли один в полгода. -
Так он просто увеличивается вдвое, а ещё есть маскировка, Ослепляющий и грозовой фронт с циклоном. Но ведь в игре это всё есть, расчитывается, оттуда и брать. Тут может быть другая сложность: согласно ролику эллипсы строятся отдельно для каждой башни. А мне кажется, что будет полезен. Почему? У бомберов же он есть и ничего, нормально.
-
Leone - итальянский премиумный эсминец VI уровня [0.11.x]
_U2_Broiler ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Это когда они на него не смотрят. Вот в блицах 1 на 1 часто ли встречался Гронинген? -
Уникальные модернизации за очки исследований.
_U2_Broiler ответил в тему wiki0165 в Обсуждение Мира Кораблей
А инструкция это что такое? У меня нет ни одной. Хм. Так я констатирую или цитирую? Вы уж определитесь. 1. И что? А в некоторые премкорабли вложены ОИ, сталь, уголь, свободка, а продают их за кредиты. 2. А у кого-то, в том числе и у меня, уникалки получены по БЗ, т.е. вложено время. Как нам быть? Т.о. имеем мою реальность против вашей фантазии. Ваше мнение было только по поводу того, чтоб уникалки оказывались на складе. Но ведь дело как раз именно так и обстоит: вы хотите поставить модерку в слот, а там уже стои́т другая, значит сначала надо её оттуда убрать, а это можно сделать двумя путями: 1. продать за полцены, 2. переместить в имущество за 25 дублонов. Выбор делаете вы сами, последний выбор запоминается. Т.е. вы хотите убрать 25 дублонов? Хор, тем более, что я ничего не цитировал. Так и я тоже написа́л своё мнение. По ходу вы считаете, что вам это можно, а мне нельзя. Покажите ваш мандат. -
Уникальные модернизации за очки исследований.
_U2_Broiler ответил в тему wiki0165 в Обсуждение Мира Кораблей
Так ведь всё продаётся только за кредиты (или не продаётся вообще): полученное бесплатно, за БЗ, на верфи, купленное за дублоны, уголь, сталь, ОИ, временные валюты и т.д. Она уникалка по другому: устанавливается на один корабль и даёт нестандартные возможности. А с точки зрения продажи-установки-демонтажа и т.д. она такая же, как и обычные. Зачем откатывать? При этом исчезнет всё, что было получено и заработано после точки отката. Проще как я предлагал: накопить 2.75 лимона и написа́ть стандартную заявку в ЦПП, там есть раздел "восстановление имущества"