-
Публикации
3 709 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13831 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Может проще будет всем на английский перейти? И словарь составлять не надо будет, можно купить или скачать.
-
Я по внезапно появившемуся эсму стреляю что есть, ибо пока буду менять на фугасы, он может отсветиться, и уже после выстрела сразу смена. Я не думаю, что необходимость смены снаряда часто попадает именно на долгое КД, да и думать надо бы заранее.
-
Отвлечение огня на себя это другое, танковкп это не потенциальный урон, а именно получать меньше при попаданиях. Делать то, о чём вы можно и манся́ (от ма́нсить), что танковой не является. Последняя не зависит от числа стреляющих по тебе кораблей. Вот это так, но правильнее, хотя и менее по русски, будет: терпя меньшую невыгоду. Итог: держать удар.
-
А чего тут удивительного, так и работает, ибо смена типа идёт по текущей перезарядке. Если вы после обычного залпа смените режим, а потом тип снарядов, то они будут по обычному режиму ви12 сек меняться, хотя он не отключён. Можно, но это будет выгоднее если осталось менее 18-ти сек, напр осталось 25 сек, они продолжаются, потом ещё 13 на смену, итого 27 вместо 30. А если более 18-ти то выгоднее как есть, ибо по вашему если 20 сек осталось, потом ещё 12 смена, итого 32 сек вместо 30.
-
Ничего страшного, санитары уберут.
-
Перезарядка идёт после выстрела, т.е. последующая смена режима стрельбы не влияет на оставшееся время перезарядки. Альтернативный режим можно включить и до боя, на странице оснащения или при ожидании загрузки боя, и первый отсчёт начнётся с 30-ти сек.
-
И прикрывать борт островом, чтоб с другого фланга не прилетело. А сколько опыта осталось на Риге? По моим прошлым прикидкам надо было набрать порядка 76000 опыта, вы набрали 100 000, т.е. 20+ лишние, должны остаться, а это минус десяток боёв. Как я понимаю, ваш дайджест не совсем новичковый, он такой только по опыту, а кредиты вы берёте ещё и из других запасов, а не только заработаные на этой ветке. Это видно хотя бы потому, как вы легко меняете модернизации, а ведь новую надо купить и старую демонтировать или продать. Ну и у меня, где-то с уровня 6, опыт зарабатывался быстрее кредитов, поэтому бывало открытыми 3-5 кораблей, которые купить не могу.
-
Какие разные понимания термина. Добавлю свою трактовку исходя из прочитаного, услышаного и осмысленного: танковать это получать меньший урон при том же числе попаданий, т.е. способность держать удар. Часто носит относительный характер как между кораблями (этот танкует лучше того), так и между получателем урона и его источником (танковать против Бургуни проще, чем против Ямато). Определяется как своим бронированием, так и снарядами противника.
-
Я не противник, если сделают, то пусть будет. Просто я считаю это блажью, на которую тратить ресурсы разработки смысла нет. Вот кнопка "открыть все контейнеры" действительно была нужна практически всем, а ваша галка весьма ограниченному кол-во игроков. Ага, а потом они ткнут не туда или умолчание будет другое (как раньше на автооплате камуфляжа) и начнут они писа́ть запросы в ЦПП и на форум о баге. Вы можете контролировать что вам в память закладывать, а что нет? Везёт.
-
Не все галочки одинаково необходимы, ваша, напр, ненужна. Кстати, похоже вы на эсмах не играете, ибо не просите подобную галочку для переключения ширины веера.
-
Замечания: 1. Блайндшот, ваншот: хоть шот и выстрел, но в игре смысл другой - в уничтожении цели. Ваншот - уничтожить корабль одним залпом, Шотный, корабль с малым кол-во ХП, который можно убить одним залпом, Блайндшот - уничтожение корабля одним залпом вслепую, в дымах или отсветившегося. 2. Гроб это Фридрих Дер Гроссе, а Курфюрст это Курф. 3.ДПМ это не наносимый урон, а выстреливаемый, потенциальный, по русски означает огневая производительность.
-
А потом, когда решите попробовать другой режим стрельбы забудете галочку убрать и снова прибежите на форум ворачивать взад. А всё дело лишь во внимательности и лени.
-
1. Надо амеров глянуть, у них углы падения побольше. 2. Тандер и Пройссен скажут вам, что фугасы не рикошетят. 2.1. А если уж очень охота, то и на Сатсуму с Сикисимой можно инерционку взять.
-
Странно, разброс одинаковый, а сигма у Огайо лучше. На малых и средних разница незаметна, а на больших вполне. Кстати, ща поковырялся, у вас самого точности: Джорджия 40 Огайо 36 Вермут 32 Всё по моему.
-
Вообще-то Огайо среди амеров второй по меткости, перед ним только Георгия.
-
Я так понял, что именно из дымов, ибо без них смысла нет, ведь нет кораблей, у которых дальность ПМК больше маскировки.
-
На дистанциях 22+ места по меткости со всеми модками на точность: Слава в борт, Джорджия, Меклен, Тандер, Шлиффен, Винсент, Сикисима, Ямато, Огайо, Вермонт, Монтана. Со след. обновления она кончится, ибо поднимают заметность при стрельбе ПМК.
-
А я давно предлагал ввести компенсационный коэффициент: играем 6*6 всё заработаное в 2 раза, 4*4 - в 3 раза, 1*1 - в 12.
-
Проблемы с математикой? 40+ побед для игрока с 50% винрейтом это будет точно через 80 боёв.
-
2. Время ремонта это не вероятность выхода из строя. Быстрее отремонтировал, быстрее снова сломали, т.е. частота даже увеличивается. Шутка. Хотя бывает и правдой, правда редко. 1. Эту модку берут не из-за ремонта, а ради скорости перекладки, не следует путать второстепенное с основным.
-
За 2 нет, а за 3 вполне, ибо ранговый бой редко идёт 20 мин, если 12, то вот тебе и 3. А вообще уже раньше предлагали решение: убрать систему, вместо неё при несовершении игроком никаких действий в течение определённого времени, напр. 1 мин, в управление кораблём вступает ИИ, отключающийся при первом движении мышкой или нажатии клавиши игроком. Надо только научить этого ИИ реагировать на быстрые команды,
-
Интересно: каким образом данная модернизация связана с частотой выбивания рулей? Для этого есть модка во втором и два перка. Не надо, маскировка проще и надёжнее, для рулей нужны дистанция и опыт. Ну и перк "арт тревога". Кстати, при игре в носостояние лучше заменить поворот башен на точность.
-
А кто из игроков поддерживает эффект "Детонации?"
_U2_Broiler ответил в тему Almac_2008 в Предложения по игре
И сколько раз такое было? А зачем их покупать? Есть ежедневные контейнеры, среди них есть "больше сигналов". -
А кто из игроков поддерживает эффект "Детонации?"
_U2_Broiler ответил в тему Almac_2008 в Предложения по игре
Пиши́те по русски, я подумал, что вам визуализация сего явления не нравится. -
А кто из игроков поддерживает эффект "Детонации?"
_U2_Broiler ответил в тему Almac_2008 в Предложения по игре
Скорее к Худу, а ещё к трём британским крейсерам, а так же к Мутсу, Марии, Новороссийску, Гнейзенау, Аризоне. Это то, что сразу вспомнилось.