-
Публикации
3 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14104 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Меняется - безусловно, развивается - спорный вопрос. По-моему от перехода жаргона в язык, последний деградирует. Да, так, однако в русском языке уходят русские слова, а приходят английские. Лет через 50 мы с англичанами будем понимать друг друга без словаря, ибо наш язык станет диалектом английского.
-
Необязательно. У них жаргон, т.е. спецтермины это необходимость. В нашей игре такой необходимости нет, т.е. это блажью, источником которой, скорее всего, является мысль: у этих есть, у тех есть, а мы что, рыжие, чем мы лучше? Тоже хотим. Эк загнул. И в какой же профессии используются эти термины, как называется данная техническая область?
-
Категорически против. Это первостепенный вопрос и любое дело надо начинать именно с него, ибо 1. если это плохо, то и делать ничего не надо; 2. предположим, что вы решили отрубить себе ногу. Вы сначала сделаете, а потом будете думать зачем? В остальном согласен.
-
Отнюдь. Слово "сленг" уже давно было в тогдашних словарях и справочниках, таких как БСЭ, Толковые словари русского языка и иностранных слов, Большая энциклопедия по психиатрии и др. Я бы не рекомендовал увлекаться статьями и работами отдельно взятых людей, пусть даже умных и авторитетных, ибо человеку свойственно ошибаться. Лучше и надёжнее обратиться к вышеупомянутым источникам. А если их просуммировать, то получится примерно тоже, что я и писа́л: сленг и жаргон схожи, но, тем не менее, имеют чёткие различия. Сленг это, в основном, для эмоциональности, слова, главным образом, обычные, просто используются иногда с чуть изменённым смыслом. Спецслова тоже есть, но их мало и это тут неглавное. В принципе, обычный человек, незнакомый со сленгом, вполне может понять если не всё, то хотя бы суть. Отличительная черта жаргона это именно термины, слова, отсутствующие в обычном языке, эмоциональность по вкусу. Жаргон мало (а то и вообще не-) понятен для непосвящённых. Примеры: абалдеееть. Это сленг, чисто эмоция, можно легко догадаться, что речь идёт о сильном удивлении; Петя мансит, полируя синьку. Это жаргон, мирокорабельщикам всё предельно ясно, любому другому человеку вообще непонятно о чём речь, хотя с тремя словами из четырёх он знаком. Вывод: в нашей игре именно жаргон. Но тут многие люди, как простые, так модераторы и разработчики, кичась своими грамотностью, образованностью и словарным запасом, упорно называют этот жаргон сленгом.
-
Кринж я недавно смотрел, это когда стыдно за действия другого человека. Особенно часто это случается по отношению к родственникам и друзьям, когда они чёньть учудят. Флексить точно не знаю, но должно быть связано с изменчивостью, ибо в грамматике флексия это окончание, т.е. та часть слова которая меняется при склонениях-спряжениях.
-
Ничего страшного, одна моя учительница упорно говорила "пионэр". Как уже ответили: вполне нормально. Дурное дело нехитрое. К сож природа человека такова, что хорошему его надо учить долго и упорно и ещё не факт, что научится, а вот плохому мешай-не мешай, научится сам и быстро. Для тех, кто не видит разницы между жаргоном и сленгом (заодно и арго): это просто дань моде. Раньше модно было французское, потом, особенно в перестройку, английское. В 90-тые фирмы и магазины называли англообра́зными словами. Сейчас мода на итальянский, что ярко заметно по вывескам Прежде, чем употребить слово, следует узнать его общепринятое значение, а не ваше личное, иначе вас не поймут. Если б вы это сделали, то узнали б, что жаргон и сленг это не одно и тоже, сленг -- подмножество жаргона Примеры сленга в русском языке В русском языке речь идёт о таких номинативных единицах, как бабки, балдеть, достать (кого-либо), задолбать (кого-либо), крутой, лапшу на уши вешать, мент, дать на лапу, на шару, облом, примочка, по барабану, прикол, прикольный, прикольно, разборки, тащиться, тугрики, тусовка, тусоваться, тусовочный, фигня и тому подобных. Отсюда ясно видно, что в игре у нас именно жаргон. В 10.09.2023 в 20:24:23 пользователь TorpedoTarget сказал Бороться со сленгом это тоже самое, что *** против ветра. Абсолютно бессмысленное занятие. Как я уже писа́л, это не означает, этого не надо делать. Воровали, воруют и будут воровать, значит ли это, что бороться с преступностью ненужно? Люди болели, болеют и будут болеть и умирать, и зачем их лечить тогда? Всех врачей, как дармоедов, в шахты, пусть завалят страну углём. Я не против игрового жаргона как такового, однако, потому что им увлекается молодёжь, он проникает в наш язык, а многие слова в игре из английского, т.е. лет через 70 у нас будут разговаривать примерно так: забегиним райтить и спикать инглишскими вордами по рашенским рулесам.
-
Возможно.
-
Всё просто: при достижении 1000 очков команда выигрывает, а нуля - проигрывает. Заметность противника (как и всех) та же, как светился, напр, на 10 км, так и светится, уменьшается дальность вашего (и всех других) зрения, т.е. вы теперь видите только на 5 км, типа в тумане.
-
Прок, про́кать, про́кнуло: срабатывание активируемого условием или случайного эффекта, таланта, напр. возникновение пожара на обстреливаемом вами корабле. Впрочем как и выпадение из контейнера маловероятного имущества. Их, по-моему, лучше оформить отдельным разделом, а не раскидывать по алфавитным статьям, так удобнее будет.
-
Я могу ответить, но боюсь, что опять удалят. Я вам тоже посылал в личку вопрос, вы его прочли, но не ответили.
-
Ну тогда и я угадал: 305 опыта с зелёненькими будет 46 боёв (макс 51 46*3.7/3=57 боёв.
-
1. Опыт можно посмотреть нажав на "перевести опыт в свободный", там, вроде, опыт на проданых тоже указывается. 2. Ну элементарный расчёт: на Петра надо 305 тыс, вы заработали почти 100 тыс, зелёные дали в 2 раза, т.е. в итоге 300 тыс, почти сколько надо (ну там плюс ещё за первые победы 2-3 раза). Выходит вы свободку не использовали, раз опыта не осталось, а я её в своём прогнозе на 46 боёв её учитывал.
-
Ну что делать, этим многие занимаются, напр. правоохранительные органы. Взять воровство, за него журят, сажают, отрубают руки, стреляют, но оно было есть и будет. Я полагаю, что сначала надо было бы разобраться в другом вопросе, что отказался делать Альфыч: это хорошо, плохо или пофигу. Судя по вашим действиям, вы подразумеваете что хорошо. Вопрос: а с вашей помощью данный процесс усилится или уменьшится? Я побрезгую использовать, но слегка поучаствую в создании. Всё вполне понятно: так звали главного героя в фильме "Человек-амфибия", которому вживили жабры акулы, поэтому он мог долго находиться под водой.
-
Может проще будет всем на английский перейти? И словарь составлять не надо будет, можно купить или скачать.
-
Я по внезапно появившемуся эсму стреляю что есть, ибо пока буду менять на фугасы, он может отсветиться, и уже после выстрела сразу смена. Я не думаю, что необходимость смены снаряда часто попадает именно на долгое КД, да и думать надо бы заранее.
-
Отвлечение огня на себя это другое, танковкп это не потенциальный урон, а именно получать меньше при попаданиях. Делать то, о чём вы можно и манся́ (от ма́нсить), что танковой не является. Последняя не зависит от числа стреляющих по тебе кораблей. Вот это так, но правильнее, хотя и менее по русски, будет: терпя меньшую невыгоду. Итог: держать удар.
-
А чего тут удивительного, так и работает, ибо смена типа идёт по текущей перезарядке. Если вы после обычного залпа смените режим, а потом тип снарядов, то они будут по обычному режиму ви12 сек меняться, хотя он не отключён. Можно, но это будет выгоднее если осталось менее 18-ти сек, напр осталось 25 сек, они продолжаются, потом ещё 13 на смену, итого 27 вместо 30. А если более 18-ти то выгоднее как есть, ибо по вашему если 20 сек осталось, потом ещё 12 смена, итого 32 сек вместо 30.
-
Ничего страшного, санитары уберут.
-
Перезарядка идёт после выстрела, т.е. последующая смена режима стрельбы не влияет на оставшееся время перезарядки. Альтернативный режим можно включить и до боя, на странице оснащения или при ожидании загрузки боя, и первый отсчёт начнётся с 30-ти сек.
-
И прикрывать борт островом, чтоб с другого фланга не прилетело. А сколько опыта осталось на Риге? По моим прошлым прикидкам надо было набрать порядка 76000 опыта, вы набрали 100 000, т.е. 20+ лишние, должны остаться, а это минус десяток боёв. Как я понимаю, ваш дайджест не совсем новичковый, он такой только по опыту, а кредиты вы берёте ещё и из других запасов, а не только заработаные на этой ветке. Это видно хотя бы потому, как вы легко меняете модернизации, а ведь новую надо купить и старую демонтировать или продать. Ну и у меня, где-то с уровня 6, опыт зарабатывался быстрее кредитов, поэтому бывало открытыми 3-5 кораблей, которые купить не могу.
-
Какие разные понимания термина. Добавлю свою трактовку исходя из прочитаного, услышаного и осмысленного: танковать это получать меньший урон при том же числе попаданий, т.е. способность держать удар. Часто носит относительный характер как между кораблями (этот танкует лучше того), так и между получателем урона и его источником (танковать против Бургуни проще, чем против Ямато). Определяется как своим бронированием, так и снарядами противника.
-
Я не противник, если сделают, то пусть будет. Просто я считаю это блажью, на которую тратить ресурсы разработки смысла нет. Вот кнопка "открыть все контейнеры" действительно была нужна практически всем, а ваша галка весьма ограниченному кол-во игроков. Ага, а потом они ткнут не туда или умолчание будет другое (как раньше на автооплате камуфляжа) и начнут они писа́ть запросы в ЦПП и на форум о баге. Вы можете контролировать что вам в память закладывать, а что нет? Везёт.
-
Не все галочки одинаково необходимы, ваша, напр, ненужна. Кстати, похоже вы на эсмах не играете, ибо не просите подобную галочку для переключения ширины веера.
-
Замечания: 1. Блайндшот, ваншот: хоть шот и выстрел, но в игре смысл другой - в уничтожении цели. Ваншот - уничтожить корабль одним залпом, Шотный, корабль с малым кол-во ХП, который можно убить одним залпом, Блайндшот - уничтожение корабля одним залпом вслепую, в дымах или отсветившегося. 2. Гроб это Фридрих Дер Гроссе, а Курфюрст это Курф. 3.ДПМ это не наносимый урон, а выстреливаемый, потенциальный, по русски означает огневая производительность.
-
А потом, когда решите попробовать другой режим стрельбы забудете галочку убрать и снова прибежите на форум ворачивать взад. А всё дело лишь во внимательности и лени.