-
Публикации
3 726 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13887 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Просмотрел ролик и, блин, Тайхо́! А я то всё время думал, что Та́йхо.
-
Они, значит, под НДА.
-
Спросить у получивших.
-
Т.е.сам становясь им. 3/4.
-
Конечно лучше, только условия дайджеста не позволяют.
-
Поскольку в обновлениях зачастили косячки, косяки и косячищи предлагаю, дабы не портить основной массе игроков выходные, производить оное не по пятницам, а где-то во вторник, в результате чего к выходным кое-что можно будет успеть исправить.
-
Скорость хода игровых торпед. Нелогично даже в угоду "балансу" .
_U2_Broiler ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Если убрать носовую башню, то на отступлении скорость будет под 60 уз. -
Обновление 12.7 - 22 сезон Клановых боев
_U2_Broiler ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
И на линкор. -
И насколько они редчайшие? Или в основном они и запоминаются всвязи с пропадающими выходными?
-
Очевидно вы не поняли вопроса, цитирую вики: 1. Корабли и карты выполнены в разных масштабах. В одном километре карты умещается 500 корабельных метров. То есть корабли, относительно карты увеличены в 2 раза Я тоже несколько раз обращался и к разработчикам и к мододелам, чтоб сделали прицел ГК в виде эллипса рассеивания, результата ноль. Но там зона нужнее, а тут поближе подобрался да кидай. Я сёня две подлодки утопил и без требуемого вами.
-
Конечно на глаз! Когда стреляешь по кораблю его видно, а подлодки не видно, вдруг она уже ушла за пределы зоны поражения пока идёшь к последнему месту её обнаружения. Так что именно так, на глазок, т.е. 15 метров тудой, 20 метров сюдой разницы не играет. Ну вот что вам даст точное место сброса бомбы если вы не знаете где точно лодка? Тем более, что, если уж по точному, то нужно не место падения бомбы, а место её взрыва. Вы не ответили на мой вопрос, повторяю: в каких метрах измеряется радиус поражения, корабельных или морских?
-
Хм. Нет. Нууу так себе, ибо Т.е. с этим было бы хорошо, но и без этого неплохо.
-
Вы постоянно скачете между двумя вопросами: 1. куда упадут бомбы и 2. докуда они достанут. Повторяю: всвязи с малостью отлёта бомб от корабля по сравнению с радиусом их действия, первым вопросом вполне можно пренебречь. Типа не поняли о чём речь. Но я тоже так могу: конечно умею, и вам я приоткрою завесу тайны (только смотрите: никому): чтоб применить глубинные бомбы надо нажать на кнопку, на которой нарисована английская (не вздумайте перепутать с латинской или немецкой) буква "G".
-
Странно. Однако мои слова были про диаметр зоны поражения: А вы его приняли за расстояние до центра, т е. радиус: Знать мало, надо уметь применять.
-
Это вы путаете диаметр и радиус. Если длину эсма принять в 125 м, то радиус поражения будет 800/125=6.4 длины, соответственно диаметр в два раза больше, почти 13 длин. Впрочем, нужно уточнение, что в конце моего предыдущего поста, тогда всё может быть в два раза меньше: 3.2 и 6.4. .
-
Так я ж не против ввода прицела, просто 1. веду речь о том, как обходиться сейчас, пока его нет; 2. ваш вариант решает только одну проблему: куда падают бомбы, назад или вперёд. Вперёд летят у довольно немногих кораблей, которые вполне можно и запомнить. К тому же обе эти дистанции ужасающе малы по сравнению с радиусом поражения, поэтому их, в принципе, можно не учитывать и считать от самого корабля. Ну так нарисуйте и посмотрите, что у вас получится, ибо этот диаметр равен примерно 13-ти длинам корабля. К тому же я не совсем понял, что вы имеете в виду. Увеличить длину поперечных отрезков? А если цель спереди, то и продольные надо. А если она на 8-ми румбах, то и косые. Проще тогда при нажатии G рисовать круг диаметром 1600 м и приподнимать взгляд, как при корректировщике. А это в каких метрах, корабельных или дистанционных?
-
Только будет не 50 тыс, а около 49, ибо компенсация идёт по цене "любого кол-ва дублонов".
-
Галочки на ладошке надёжнее.
-
У штурмов и бомберов есть эллипс рассеивания, а сигма у них есть? Если да, то скока?
-
и Проще простого: наво́дите прицел на водную гладь в предполагаемое место подлодки, в прицеле показывается дальность до точки прицеливания и если она 1600 м и менее, то подлодку вы там зацепите. и ГБ падают метрах в 15-ти за-наборт от кормы, это 1% от диаметра зоны поражения; ГБ, летящие вперёд, взрываются под кораблём. Т.е. это мелочи и их можно не учитывать, мерьте от корабля, см. выше.
-
Это 6-7 длин эсминца или 3.5-5 длин крейсера.
-
Ну, пока не сделали, можно после старта, как зарядится, ещё до встречи с противником каждый раз их бросать и смотреть куда полетят. На Гронингене летят вперёд и взрываются под кораблём, который идёт весь в фонтанах воды, очень красиво.
-
Это ещё почему?
-
Предлагаю немного изменить управление кораблём, чтоб переключать 1. скорости не в процентах, а в узлах, одно нажатие напр. 5 уз, последнее (или двойное с нуля) нажатие -- до макс скорости, 2. аналогично радиус поворота, каждое нажатие это определённый радиус (по логарифмической или тангенциальной зависимости, типа 12 км, 6 км, 3 км,1.5 км, 1 км , мин.), одинаковый для всех, кроме минимального. Для чего: совместное маневрирование разных кораблей. Сейчас такое возможно только при одинаковых с одинаковой сборкой. Не берусь говорить об эффективности, но красота будет.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
1. Подобное предлагалось многажды. 2. Вполне может быть, что все дрались как львы, но одна из команд должна проиграть и в ней всё равно будет распределение по местам. Так что если у первого 1000 опыта, а у последнего 988, то не будет ли ему обидно? 3. Вы просмотрели одну вестчь: в вашей схеме, ну чисто для баланса, надо будет трём последним победившим уреза́ть заработок. 4. Кстати, серебро не зависит от результата боя, и если его увеличивать, то выгоднее будет проигрывать.