-
Публикации
3 712 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13846 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Хорошо, проверю. Бывает. Прекрасно помню года 3 назад я был на Такао, у противника Хиппер, все остальные десятки. Это ещё почему? Что же мне помешает?
-
Кто не подскажет: где и как в танках можно купить общий прем за золото, а то там я не играю, денежки пылятся уже лет 5. Модераторам: вопрос на самом деле про корабли.
-
Вы мелко ошибаетесь: там указан опыт точно без бонусов и, возможно, без премаккаунта. Если с приемом, то надо разделить на 1.65, ведь сейчас прем не проблема, мало кто без него играет. А имея средний опыт и процент побед можно точно, а не примерно, рассчитать средние опыты при победах и при поражениях, хоть по учётной записи в общем, хоть по любому отдельному кораблю.
-
А если сразу взять средний чистый опыт с Прошипса или профиля, который уже учитывает всё, что вы затребовали, то может будет проще?
-
Дмитрий Пожарский - Советский премиумный крейсер VIII уровня
_U2_Broiler ответил в тему Morskoi_Svitar в Советские
Прохладная глупость или холодный низ? -
Вас устраивает несовершенство? Нормальные люди стремятся улучшать свое бытие, вас же устраивает текущее: дом с половиной крыши без воды и электричества посреди помойки. Ну якорь вам куда следует. Это не вымысел, а закон мира, достаточно взглянуть вокруг хотя бы лет на 300 назад. Про мораль говорить не будем, и так ярко заметно её падение, а вслед за этим неминуемо в материальном плане видно, что всяких катастроф, как природных так и технологических, становится всё больше, увеличивается номенклатура и распространённость болезней И это реальность. Налицо парадокс: человечество становится всё умнее, всё лучше постигает этот мир, но от этого становится только хуже.
-
Это вы зря. Есть древняя мудрость: хочешь изменить мир -- начни с себя. Мир несовершенен потому, что мы такие, это мы его делаем, а не он нас.
-
Так и я как раз об этом, читайте внимательнееее. А вот это вы зря. Он получил негатив, а почему? Да потому что просто союзник не действует так, как хочется этому игроку, вот он и изливает своё содержимое, после чего на душе становится легче. Согласен, есть и такие. Однако есть и нормальные, и вы их лишаете возможности научиться играть. Ну типа: в мире есть мошенники, поэтому верить нельзя никому. Вам трудно предложить? Ну не захочет и фиг с ним.
-
Умел и знал бы сам, обязательно б учил. Ну тут всё просто: если человеку что-то не нравится, он старается этого избегать, а раз и не пытается, то значит это ему по душе, в глубине которой он об этом мечтает: чтоб встретить когоньть на котого можно излить всё *** своей души.
-
А я катастрофически несогласен. 1. Он упорно не хочет думать о том, что у противников тоже есть такой же Женёк, который ну очень недоволен своим алёшей, т.е. в среднем по этой теме баланс. 2. Очень глупо думать, что от покрытия матом игрок сразу станет фиолетом. А почему бы не попробовать ему помочь, предложить поиграть отрядом, непосредственно по ходу игры объясняя его ошибки и говоря как правильно. Это бы резко ускорило рост качества его игры. Но нет, обозвать проще и быстрее, а встретив его в следующем бою сообщить всем, что этот днище, рассчитывать на него не сто́ит.
-
Если уж фантазировать, то более реально: самолёты вызываются из-за карты, при попадании на корабль более определённого кол-ва десантников, корабль меняет сторону.
-
Кстати, скоро День строителя да и День кино не за горами. Ну и ВДВ, куда ж без него.
-
Почему нет? Есть. Просто при превышении определённого лимита времени ожидания для первого в очереди игрока ограничения смягчаются. Вы же сами объянили это далее:
-
Ну авики отдельный разговор, а эсмы... когда много эсмов, то для линкора это рай, ведь и у нас их столько же, поэтому: 1. не надо думать, что заряжать -- только фугасы, 2. пока эсмы играются между собой один залп -- эсма нет. Линкора с залпа не убить, крейсера тоже далеко не всегда. Кстати, вроде ограничение уже есть: лодки+эсмы не более 6-ти.
-
Ну если предлагать, то не за перк, а за уровень, т.е. за, напр. маскировку (4*25=) 100 дублонов. Ну и, конечно, если перк на уровне единственный, то его можно сбросить только если нет перков уровнем выше.
-
Вы пробовали читать то, что цитируете? А понимать прочитанное? Объясняю: игрок никуда не загулял, это игра его загуляла на определённое место, а рядом она же нагуляла 2-4 союзника. Так вот, если они уедут на другой фланг, то это они его бросили а не он с криком "пионеры и октябрята за мной" рванул из общей группы вперёд. Ну на закладке "задачи" по классам не примерное, а точное расположение, куда они пойдут примерно ясно, а если бросят фланг, то у вас будет достаточно времени накрутить пушки а центр. А почему вы уверены, что ваша субъективная оценка соответствует реальности? Ну и поговорка есть: где родился, там и пригодился. Вот это новость! Вы путаете "на правом фланге" с "по правому борту"? Т.е. наполнили общепринятый термин своим личным содержанием и потом тех, кто его понимает по нормальному в *** записываете. Так эти 20 сек у вас будут всегда, а за них враг может стрельнуть первым или развернуться носом и т.д. А я с одного борта стрельну сразу, с другого да, будет тяжко. Если мы не знаем откуда ждать врага, то абсолютно всё равно куда повернуть пистолет, все направления равнозначны. Странно, а я вижу обратное, ибо я говорю, что ваше предложение преимущества не даёт, а вы что оно наилучшее и эффективнейшее. Представим, что идём навстречу друг другу я и вы, у меня орудия на борт, у вас по походному. Если вы появились с удобного борта, то я стреляю на 20 сек раньше, если с неудобного, то вы раньше на те же 20 сек. Поскольку направление встречи случайность, то преимущества я не наблюдаю. И ещё. Вы пишите, что читаете карту, что знаете, где и когда вы будете нужнее, эффективнее, полезнее для команды и больше влиять на результат боя, и не просто знаете но и оказываетесь там и тогда, где и когда надо. Однако при всём при этом вы понятия не имеете с какой стороны появится противник. Странно это как-то. Смешно.
-
Отряд держится обычно вместе, если вы на него нарвались, это значит, что а других местах их нет. Ваша задача в этом случае: как можно дольше удерживать их рядом с собой, что развяжет руки вашим союзникам. Кстати, вопрос: а торпеды лодок наводятся только на свою отметку или на любую?
-
Ну куда уж конкретней: А какое это имеет отношение к развороту или стопорению башен? Вообще-то на респах стоя́т по 3-5 кораблей, поэтому если остался один, то это не он команду бросил, а команда его. Чтоб отдать фланг забесплатно надо быть на 130% уверенным, что другой продавите. А если ещё авик в тылу туповатый будет стоять на месте...., Т.е. разъезд. Так там известно где противник, а я заранее, ещё на стадии загрузки боя, намечаю куда идти и как там встать т.е. куда крутить башни заранее известно. А то, что при этом можно слить этот фланг вас не волнует? Если вы поддерживаете другой фланг огнём, но не перемещаетесь туда, то ваша точность будет не очень, а на этом вполне. Я ж вам уже написа́л, повторю: если появление противника (необходимость стрельбы) справа и слева не одинакова, то лучше заранее развернуть башни на более вероятный борт, а если равна, то в среднем всё равно, в вашем случае вы будете крутить по 20 сек в каждую сторону, а а моём 0 в одну и 40 в другую. Вы мне льстите. Вы запрещает мне высказывать свою точку зрения? Видите ли, не надо с ними бороться, их надо использовать. З.Ы. Вам бы идеально подошли английские барбетные броненосцы.
-
Ну возможно. Когда я иду из центра на левый фланг мне почему-то кажется, что стрелять буду правым бортом, вам, очевидно, это неочевидно. Вы часто видели, когда вся команда целиком идёт на один фланг, бросая другой? Я видел иногда в рангах и никогда в рандоме, где противник впереди всегда есть. Т.е. вы про середину боя. Так и тут это далеко не панацея. Вот враг слева, вы по нему лупите, утопили. Если вы не знаете, где появится следующий противник, то оба случая равноценны, что оставить стволы на лево, что вернуть а ДП, ибо для вашего случая надо будет в обоих вариантах крутить башни, а в моём если слева то вообще не надо, если справа то крутить долго, т.е. среднее время реакции ( а вы ведь именно о нём), одинаково. В принципе, можно, для красоты, а то после начала боя такого уже не добиться. Но с точки зрения эффективности -- бесполезная штука.
-
Новый комплект для кораблей на командиров для приобретения кораблем свойства "(Смена командира без ограничений)"
_U2_Broiler ответил в тему Dezmand92ru в Предложения по игре
ТС говорил не про " с", а про "на". Да шут с ней, с ценой, я про другое, что у ТС противоречие между названием темы и содержанием. В названии идёт речь о комплекте для командира, а в тексте для корабля. -
Не надо много ума чтоб понять, что пирожнику не сто́ит тачать сапоги, каждый занимается своим делом. А вы сами их учитывали при написании темы?
-
Это да, однако всё это оборудование направлено исключительно на цель, по которой ведётся огонь, т.е. по сторонам он смотрит без использования оборудования.
-
Я про Ну дык....
-
Новый комплект для кораблей на командиров для приобретения кораблем свойства "(Смена командира без ограничений)"
_U2_Broiler ответил в тему Dezmand92ru в Предложения по игре
Вы наверно хотели сказать "на любой корабль"? Тогда на все корабли нации будет нужен лишь один командир, купил ему комплект и пересаживай себе. А если всётаки на конкретный корабль любого командира, то это будет комплект не командира, а корабля, делающего его как особые и премы, но без фарма. Хотя можно и полностью опремывающий. Только дорого будет: постояннобонусный набор тыщ 8 сто́ит, а тут ещё скидка на обслуживание и пересадка кэпа бесплатная, это на 16 потянет. А если ещё и с бесплатным переперчиванием при пересадке то все 25. -
А вы пробовали планировать свои действия? В этом случае заранее ясно с какого борта стрелять и можно заранее развернуть орудия, напр на японских эсмах башни тоже тугие, поэтому лучше сразу продумать как заходить на точку и как выходить. .А из походного всё равно нужно время на поворот, причём для кормовых ненамного меньше, не на 180, а на 130. Так что мозг вам в помощь.