-
Публикации
4 020 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15582 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Не, не 1-1,5%, а 5-7,5%. Эт ещё почему??? Точность измеряется в процентах попаданий, т.е. попавшие снаряды делятся на выстреленные. Если у нас точность 30%, то из 30-ти потраченых должно попасть 9, а из 100 -- 30. Отнюдь. Кол-во пушек на точность не влияет (просто для того же числа выстрелов палить надо дольше). А вот низкую сигму и надо исправлять модеркой на точность, ибо чем выше изначальная точность, тем тяжелее её улучшить, поэтому на Сталике модерка не нужна, а вот на Коломбо очень даже. К сож есть много вопросов по поводу эксперимента. I. Выбранные условия: 1. почему взяли 12 км? Тут у Инкора разброс 148 метров, цель более чем в 2 раза длиннее, т.е. у вас работает только вертикальный разброс; 2. из-за малой дальности большой процент попаданий: 60,43% без модерки и 61,51% с ней, поэтому и рост маленький. Если б ПП был 100% , то роста вообще бы не было ни при модерке в -7% ни в -70%. Попробуйте на 20-ти км повторить. II. Обработка результатов. Хм. Вы "немного" съехали с темы. Сначала речь была о точности, теперь же о о наносимых повреждениях. Это разные вещи, вообще-то. Разумеется, что всвязи с разбросом одно и тоже кол-во снарядов будет в в каждом случае причинять разный урон. В первой серии у вас из 834 снарядов попало 504, т.е. каждый снаряд нанёс в среднем 4202,4 урона, во второй же из 912 попало 561 со средним уроном 3775,4.
-
А на каком корабле можно всё это не учитывать? Да хороших кораблей ваще нет, есть очень плохие и ещё хуже.
-
РЛС есть??
-
1. Асимметричные бои реализованы же.... 2. "Пустые" места вполне могут занять трансляторы. Есть такое понятие "фора", а в регатах "гандикап". Одни люди приходят, в первую очередь, играть, другие, которых больше, смотреть, при техничке, если нет готовых пар, следует перерыв и получается как писали выше: Так бы сразу и написали, а то там то да сё, отмазки.........
-
1. Т.е. вы считаете, что техническое поражение гораздо интереснее и зрелищнее. 2. Так этот фундаментальный принцип нарушается в начале турнира случайным распределением команд, когда в одной группе могут быть равные по кол-ву, но существенно разные по опыту и сыгранности команды. 2.1. В реальных командных спортивных соревнованиях вполне допускается количественный дисбаланс путём временного или постоянного удаления игроков, и ничего, живут.
-
Я так понял, шо вы не поняли, посему ещё раз: полнота команды. Пример: бой 7*7, но в одной коме затерялся 1 игрок, в другой запили трое, по текущим правилам будет техническая ничья, а по моему предложению будет бой 6*4. З.Ы. Ещё предложение: вместо отсутствующих игроков в команду добавляются управляемые боты.
-
А почему бы просто не снять ограничение по полноте команды, сколько пришло столько и играет. В таком случае шанс на победу явно выше, чем в техническом поражении.
-
Собираю скилловых игроков для командных и турнирных игр.
_U2_Broiler ответил в тему T9031 в Поиск команды/игроков
Значит вы недавно в играх. У меня ТС3, 2, 1.5 и Вентрило. -
А если корабли уже есть бонусы будут?
-
Нормальный тип боя, надо просто уметь его играть и отношение изменится.
- 29 ответов
-
- 19
-
-
-
-
Закрытое тестирование 26.2 — новые корабли
_U2_Broiler ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Полосу легче преодолевать, она узкая. -
Закрытое тестирование 26.2 — новые корабли
_U2_Broiler ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
А чё, всё переиначили? Раньше писали, что 340 вспомогательный, а 127 главный............. -
Как вам уже сказали Кагеро - торпедник, поэтому усиливать торпеды. 1 и 3 на торпы, торпедный модуль надо поставить второй , а арт базовый. Залетают хорошо, но скорострельность мала, вас любой артиллерист перестреляет. Оружие есть основное и вспомогательное, у Кагеро основное торпеды. Тут двойная ошибка: усиливать надо что-то одно, а вы модерки заточили в пушки, а перки в торпеды. Сие нелогично. Если уж хотите артэсм, тогда уж затоп и скорость сдвиньте влево, а интенданта вправо.
-
Вот несколько личных мыслей касательно ракурса в порту
_U2_Broiler ответил в тему Ochiba1011 в Предложения по игре
Вам уже ответили: только связано это совсем с другим: так удобнее, а значит привычнее, правшам, коих, по статистике, 90% населения. По той же причине вправо идёт ось икс в системах координат. И так рисуют всё остальное: самолёты (см. мой аватар), паровозы, автомобили и т.д. Поэтому предлагаемое вами может быть удачным только если вы левша. Предположение неверно, ибо у немцев шпангоуты считаются с носа в корму, т.е. справа налево, а у французов нулевой шпангоут в середине и счёт идёт и в нос и в корму. Таковы традиции школ кораблестроения. Хотя логичнее считать с носа, как немцы, но нос справа, поэтому у нас считают с кормы. Когда-то давным-давно, году в 1980, когда в журнале "Вокруг света" была рубрика что-то вроде "Всякая всячина", состоящая из пары-тройки десятков коротеньких интересных заметок была одна такая: Из инструкции: "Торпеды хранятся в вертикальном положении таким образом, чтобы верхняя часть находилась внизу, а нижняя вверху. Дабы личный состав не попутал верх с низом, на нижней части каждой торпеды написать "верх", а на верхней "низ" ". -
Вчера получил письмо: Ну я сегодня вернулся в порт, ворвался в бой, но ни вжуууха ни ларца. Что за преднамеренно ложная информация?
-
[26.1] Улучшения графики и технические улучшения и изменения
_U2_Broiler ответил в тему Nik_Torov в Фидбек
Вообще-то все данные на вкладке "Улучшения". -
Продолжительность боя: немного статистики по большому вопросу
_U2_Broiler ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще-то речь была о бое, когда остался один против многих и исход предрешён, никаких возможностей для перелома нет в принципе, и вот в таких условиях этот один бегает по карте затягивая бой. Он может бегать до наступления победы так ничего и не сделав, вот я и написал, что уж лучше нанести хоть чуть урона за минуту боя, что прибавит доход за бой, чем 10 минут бегать просто так. -
Дальность засвета противоторпедного заграждения
_U2_Broiler ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я на новых авиках не играю, но по мне скидывают. А где противоречие? Подрыв на глубине цели. Иначе надо было бы добавлять установку этой самой глубины подрыва ГБ, причём для каждой бомбы отдельно, для надёжности. Не туда, значит, смотрели: вдоль сброса, т.к. самолёт 1 и несёт 2 бомбы: -
Продолжительность боя: немного статистики по большому вопросу
_U2_Broiler ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
А зачем в таких условиях прятаться затягивая бой? Наоборот, надо стрелять по врагу, ибо гибель на доходах не сказывается, а дополнительный урон таки да. -
Дальность засвета противоторпедного заграждения
_U2_Broiler ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
А у многих авиков есть несколько сбросов, а АУ макс 2 штуки, так что первый сброс убили, второй тоже, а против третьего ничего не сделать. В игре ГБ типа с дистанционными взрывателями, т.к. подрыв идёт на глубине лодки-торпеды, хоть в надводном, хоть на рабочей (а, возможно, и на предельной, но не уверен) Обычно две вдоль направления полёта АУ, т.е. от корабля. А оно надо? 10 самолей будут 5 мин кружить для сброса по одной 10-ти торпед. Да их посбивают макс после двух. -
Перейти на уровни 1-2.
-
Дальность засвета противоторпедного заграждения
_U2_Broiler ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
Так торпеды же в подводном положении. Пользуйтесь и на эсмах с авиками потрубным пускам для счастья. Это когда у них есть свет. Поэтому наилучший отряд это АВ+2ПЛ. Так нет этой бредовости, в реале то же происходит. -
Гораздо больше: 1. носы, 2. длина чёлки, 3. длина волос, 4. цвет волос, 5. у одной глаза нет, 6. у другой ушей нет. 7. цвет кожи.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
_U2_Broiler ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Так не заморачивайтесь и не смотрите на статистику несмотря на то, что она есть. -
Отменить надо привязку прицела, т.е. кнопку "икс".
