Перейти к содержимому

_U2_Broiler

Участник
  • Публикации

    3 960
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15305
  • Клан

    [R-51]

Все публикации пользователя _U2_Broiler

  1. Все ясно: барбет относится к тому, где он находится. Над палубой к башне, т.е. модуль, между палубами к каземату.
  2. Гыыы. См. ниже. 2. И начал набор пассивностей. Вот вам нравятся игроки, уходящие в угол карты и стоящие там весь бой? Или вы за то, что вам не нравится? 1. Я не совсем понял зачем этот ваш тескт. Вы ж писали о многозначности термина “пассивное поведение”, я вам привел его значение. У вас есть возражения? Вы способны понять по другому? Тогда как? Если вы его не видите это не значит, что его нет. Конкретно к вашей ситуации: банда гонится за невидимым эсмом. У вас есть его последнее место на карте и время засвета, т.е. растущая область, где он может быть и область где еще не может. Есть такой значок “обнаружен”, если он у вас, то эсм в пределах вашей заметности и не за островами, это сужает область поиска. Если добавить замечены ли союзники, это еще сужает поиск. Если вас не видно, то можно стрельнуть, тогда заметность увеличится (а у Коня это порядка 24 км), и если вас увидят, то все как выше. Т.е. бесмыссленные действия могут привести к результату. Когда вы дома уроните 10 руб как аы их ищете? 1. Садитесь на стул и безотрывно смотрите в окно (телевизор, на потолок), или 2. ползаете по полу, заглядывая в укромные места? Так почему вы в игре сели на стул? Как вы, я надеюсь, знаете, что незнание закона не освобождает от ответственности. Или если игрок вообще ничего об игре не знает, то и наказывать его ни за что не надо? Конечно, я просто отметил факт. Никто. НО! Ошибочные предположения ведут к ошибочным действиям, а не к бездействию. 1. Ваш критерий тоже с здравым смыслом плохо дружит. 2. Ну а что ж поделаешь, если других нет. Вон в шахматах есть пат, вечный шах, троекратное повторение позиции, и все: ничья, даже если у тебя пятерной перевес, т.е. по здравому смыслу чистая победа. В том то и дело, что как максимум. А что другое ему еще может налиться, если он ни на что не жмет? Вы значение термина АФК знаете? “Небезопасное соединение, сайт хочет похитить мои данные”. Нет возможности посмотреть, но тут есть цитаты. И при этом пол(треть)боя ничего не делал. Пункт 4.8. Вы еще потребуйте, чтоб там обьяснялись все слова, напр что такое “правило” или “игра”. АФК это общепризнанный термин, эвей фром кейборд, т.е. игрок не взаимодействует с компом штатными средствами (т.е. кулаком по монитору не считается). Когда ничего не нажимается, система не может определить где вы, перед монитором или на кухне или в магазин пошли, для нее эти случаи тождественны. Тем более, что вы тут передергиваете, ибо вам уже писали, что автопилот это отсутствие управления движением, что не равно отсутствию управления кораблем. Ответ: п. 4.8. Отсутствие воздействия на комп, см. выше. Это вы серьезно?? Пфффффф..... Разумеется, что эти пункты не подходят, ибо в них говорится не о том. У нас же пассивное поведение, это другое, и по содержанию, и по словам, и по буквам. Ну так выходит.
  3. А это для меня новость. Я полагал, что башня это модуль со своим ХП, и урон идет только и именно в него, и как ХП йок, то модуль в крест Такое быть не может. Ждем-ждем....... Надо влупить в треньке, там залетит, и посмотреть сколько и откуда.
  4. Конечно понятно и просто! Нанес я этот ощутимый урон (напр. утопил два линкора) за 5 мин и теперь имею полное право уйти в угол и стоять там 15 мин или вообще выйти из боя. Так? Эт еще почему? Четко сказано: пассивное поведение это когда игрок не производит никаких действий, чем вы и занимались. Нет проблем, озирайтесь по сторонам, но вы ведь этого не делали. Мне кажется, что во время поиска надо смотреть в разные стороны, а не пялиться в одну точку. Раз вы 8 мин гонялись, значит все без пеленга, и эсм мог вылезти откуда угодно. Дык именно про это я писал. Система, впрочем как и человек, не может читать мысли человека, в оценке она опирается на его действия согласно заложенным критериям. Это он потому, что не читатель, он игратель, посему не в курсе про 25% времени и “пассивное поведение”. Я-то тут причем......
  5. 1. Ну так предложите свой вариант, чтоб и афк 100% наказывать и ваш случай учитывать. Вы, и не только вы, просто путаете компьютер и человека. 2. У вас такое каждый второй бой? Или десятый? Ну а раз в двести боев можно 8 мин и потерпеть, клацнув пару раз мышкой. Кстати, картошку можно было и к компу принести.
  6. А вы не путайте бронемодель с делением корабля: 1. цитадель, 2. каземат, 3. нос, 4. корма, 5. надстройки, 6. модули. Все. Барбеты входят в одну из этих шести частей. Спрошу чуть по другому: при пробитии барбета откуда вычтется урон? А вы пытались? Вероятность попасть ему с носа в барбет минимум раз в 8 меньше, чем в башню. Вот в ромб или борт -- другое дело.
  7. Ну так предлагаю подумкть по простому: рубка и барбет куда-то должны ж относиться. Куда? 1. Цитадель это самые важные места, к коим вполне можно отнести и рубку и барбет (как часть погребов). 2. Рубка еще может входить в надстройку, что маловероятно. 3. Барбет может быть в каземате (тоже маловероятно) или в модуле “башня”. Все, вариантов больше нет. Аналогично барбеты ПМК это либо башни, т.е. модули, либо каземат.
  8. Я думаю, что вы согласитесь, что в том числе и настолько, о чем вы сами могли бы догадаться если б при написании своего предыдущего ответа не считали себя на порядок умнее меня. Ситуации бывают разные, в том числе и такие, когда пояс или траверс не пробить (противник ромбом или немец), а барбет и рубка круглые, т.е. передняя часть всегда перпендикулярна и прицеливание при захвате идет по ДП, т.е. в центр барбета, поэтому там пробитие обеспечено.
  9. В старой Вики была картинка, там рубка с шахтой и барбеты входили в цитадель. Про рубку с шахтой и сейчас можно посмотреть в ролике “как это работает”. Т.е. надо спросить у разработчиков про барбеты. Спрашиваю. Мне почему-то кажется, что вероятность попадания в нос будет выше, если целить в нос, а не в корму. Выцеливание не гарантирует, но повышает вероятность. В рубку, конечно, попасть сложно, даже на малой дистанции, а в барбет вполне, тем более, что они обычно парами стоят. Можно проверить в тренкомнате, разброс метрах на 500 где-то 13 метров, т.е. примерно равен диаметру барбета, т.е. попадание гарантировано. Я-то думал, что вы знаете......., а вы как все.
  10. _U2_Broiler

    Вопрос разработчикам!

    Сначала годами выплакивали кнопку “открыть все контейнеры”, теперь плачут ее убрать. Что человеку ни сделай, ему всегда будет не так.
  11. А чем Гронингену воевать с линкорами? А их бывает 12 запросто, и даже 14.
  12. Тогда купоны работать не будут, а то выходит вообще полцены.
  13. Я тоже. Или уже можно старые реплеи на новых версиях смотреть?
  14. _U2_Broiler

    Аукцион: Haida и суперкорабли

    Надо еще доработать: в примере, во фразе “минимальная ставка 200 000 ” надо “минимальная” заменить на “начальная.”
  15. Всколькером? Так и не догнали? За 8 минут?
  16. _U2_Broiler

    Аукцион: Haida и суперкорабли

    Все понятно. Раз вернулось 350 и уголь получил, значит поставил (760+350=) 1010. Только это палка о трех концах: когда так станут делать все, возвраты прекратятся, ибо поставили все по 2 лимона, по 2 и заплатят, если не найдется хотя бы одного умного, поставившего лимон.
  17. _U2_Broiler

    Обновление 12.2: Разборка в джакузи

    Иногда бывает 30, но редко и индивидуально, т.е. дожидаться смысла нет.
  18. Да, Эльзас тоже хорошо, (забыл совсем), и тоже полуисторический, как Фридрих.
  19. Красивых да еще и исторических не так уж и много. Англ и Амер крейсера, Айова с Фридрихом, да Ташкент с Могадором и Югумо. Рекомендую Фридриха или Могадора, первый почти исторический, второй почти крейсер.
  20. _U2_Broiler

    турбобои или кривой подбор

    Такое обычно бывает когда из-за потери 2-3-ех кораблей теряется вера в победу и крысы начинают бежать с корабля.
  21. А не проще было бы написать: 2 расходуемых камуфляжа, и соотв в след контейнере (3+3)6? Или же тут скрытый смысл какой?
  22. С полХП даже чуть меньше, и скорость под 95 уз. Когда-то анонсировали Хабакука, пора вводить.
  23. Нет, ибо они не встретятся. Зато он Югуму пересветит.
×