-
Публикации
3 758 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14097 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Вообще-то "крест" это просто слово, которое может означать любую крестообразную штуку в зависимости от контекста. Если вы спросите у любого игрока что такое крест в нашей игре, то вряд ли все как один ответят, что это выбитый модуль. При повреждениях это так, а вот при стрельбе по цели крест это как раз тот самый перекрёстный огонь, т.е. такое положение наших кораблей относительно цели, когда направления стрельбы по ней пересекаются под прямым углом. Аналогично крестом будет поперечное пересечение курса корабля.
-
Какой корабль лучше взять за уголь на 8 уровне для рангов
_U2_Broiler ответил в тему Erofai_wt в Обсуждение Мира Кораблей
Тирпиц в рангах уже не тот? -
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
_U2_Broiler ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Я так понял, что автор хочет, чтоб рядом с прицелом, где отображается время полёта снаряда и дистанция до точки прицеливания, писали ещё пробиваемую на этой дистанции броню, либо под 90 град либо вертикальную (+ горизонтальную). Только эта информация будет ненужной. Чтоб её практически использовать надо знать ещё суммарную толщину брони у цели на данном курсовом угле и при получающемся угле падения снаряда. Однако и в этом случае конкретные числа бронепробития излишни, достаточно просто у прицела поставить точку или какой другой знак: зеленую если пробивает и красную если нет, разумеется на данный момент. Ведь именно для этого вся каша заварена. -
Закрытое тестирование 25.5 — празднование Дня Победы, новая карта, элитное командирское пособие, возвращение «Яркой регаты» и другое
_U2_Broiler ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сколько? -
Да, а ещё 2 раза за 299 руб.
-
Указать бронепробитие бронебойных снарядов.
_U2_Broiler ответил в тему Dark_Lord_Sith в Предложения по игре
Ага. Идёшь такой с фугасом, а тут бац, бортоход! Перезаряжаешься на ББ и видишь, что не пробить, вертаешь взад на фугас, а вражина уже за пределами стрельбы. -
Нужна коллаборация: 2 набора за 299 руб (100 жетонов). 2 набора за уголь (40 жетонов), 15 наборов за 78 руб (150 жетонов). Итого 250 жетонов за 1768 руб и 40 за 50 тыс угля, т.е. 290 жетонов.
-
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
_U2_Broiler ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
Понятно. Я просто считал шаблоны заполнением. -
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
_U2_Broiler ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
Никак, поэтому и спрашиваю. На вашем скрине отсортированы линкоры по точности, вот я и спрашиваю: как вы это сделали. Если я сортирую по любому критерию (точность, победы, урон и т.д.), то все остальные столбики идут вперемешку, т.е. в классе между линкорами стоят крейсера и эсмы. -
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
_U2_Broiler ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
А как сортировать по двум (нескольким) параметрам? -
Вообще-то нормальные люди заходят в игры для того, чтобы играть. 1. Можно продать все прокачиваемые корабли и купить их вновь. If кредиты >0 go to 1.
-
Возможно так потому, что дальность в прицеле указана с округлением и если там 2,6 км, то на самом деле может быть 2,61, поэтому и не видно.
-
Смотреть не надо. В данных за каждый бой даются сведения о выстрелянных и попавших снарядах, напр: Потрачено 696, попало из них 281. Далее эти показатели суммируются по всем боям выбранной вами категории или кораблю, после чего считается процент попавших от потраченных, в данном случае за один бой (281/696)*100%=40,37%. Это и есть точность ГК. Точность торпед считается аналогично.
-
Качал корабль.... а опыт не вернули...............
_U2_Broiler ответил в тему Flake21 в Механики игры
Непонятно. У вас с двух кораблей пропало по 50+ опыта? -
В списке идут С КОГО она заметна на поверхности: с кораблей, глубин, самолётов , т.е. заметность с глубин это расстояние, с которого лодку на поверхности видят другие лодки, находящиеся на глубине. Ну я так понимаю. А 2,5 это заметность с кораблей на перископе. Надо проверить на других лодках.
-
Качал корабль.... а опыт не вернули...............
_U2_Broiler ответил в тему Flake21 в Механики игры
Надо объяснять нормально, а то возникает куча вопросов. Вы продали корабль, заработанный на нём опыт на нём же и остаётся. Нет информации о том, купили ли вы его снова. По этому поводу вам уже ответили: Если купили, а опыта нет, то ваш вопрос уместен. Но есть ещё 1 бесплатный способ проверки: в порту выберите под числом свободного опыта "перевод", выпадет список кораблей, с которых корабельный опыт можно перевести в свободный за дублоны, там отображаются (чёрным силуэтом) и проданные корабли, на которых исследованы все модули. Вот если там у вас Рахмата не будет, тогда тут, а лучше в ЦПП, и пишите. -
Не, оценку действий игрока должны делать только союзники. Но и у каждого из них свой взгляд, а значит и оценка, на тактику и стратегию.
-
Отнюдь. Плохой игрок играет одинаково плохо во всех боях, сливщик в некоторых, которые ему почему-то не понравились, но в других он вполне норм. Вообще-то в примере есть и новости и гайды. Могу ещё: хотя вы и сами можете.
-
Т.е. как в фильме "Сквад"?
-
Вы про КООП? Так такое наказание есть. Не слишком ли жёстко? Я таких встречаю далеко не в каждом бою, они при отдельной очереди будут ждать боя часа по два.
-
И что за это бывает? Вот примеры: Наказали когоньть? Вас банят в чате, без чата играть можно, а без игры играть трудновато.
-
Есть ещё ветер. И чтоб сплющивало подлодки на предельной глубине.
-
Купил бы нравящиеся мне корабли, закрыл пару коллекций, остальное оставил на будущее: верфи, последовательные наборы, расширенный пропуск и т.д. Можно было бы набрать свободки через приобретение командиров за 1500 и увольнение за 1100, но там цена выходит всего 18 свободки за дублон, т.е. с 120 тыс выйдет 2,16 млн. Тут надо миллиона 2 дублонов.
-
Когда эти незнакомые рядом, то никто и не будет так себя вести, а вот когда никто не знает кто ты и ты далеко, то всё содержимое твоей души изливается на полную катушку. Ну тут не стоит бурно реагировать, всякий может промахнуться по нужной кнопке. Да наоборот же! Опыт игрока растёт когда он играет с более сильным противником. Понимаете, когда моя команды выигрывает и я вижу на респе противника неподвижный линкор, то такая победа мне удовлетворения, т.е. положительных эмоций, не приносит. Эмоции можно выражать разными словами, и если вы поступаете так же, то чем вы лучше? Регулярно это значит одно и тоже через одно и тоже, т.е. если игрок будет уезжать в левый угол карты и там стоять каждый иксный бой, это регулярно. А если он будет то в левый, то в правый, то стоять на респе, то идти вперёд подыхать и делать это в рандомном порядке, то это нерегулярно, так же если он будет филонить через неодинаковые промежутки. Люди разные. Некоторые, чтоб невзначай не забыть, записывают в блокнот. При такой схеме станет невозможно употребление многих слов и фраз, напр: застрахуем, оскорблять, иди отсюда, приду рок послушать....
-
Давайте посчитаем. Вы дублоны делите на рубли (проводите в скобках те же действия с размерностью), т.е. результат у вас : сколько дублонов можно купить на 1(один) рубль (т.е. дуб/руб, у вас наоборот). После обновы на 0,05 дублона больше.