-
Публикации
3 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14292 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Блицы. Зачем саздовать такие режимы с такими вот сэтапами
_U2_Broiler ответил в тему corsar7728 в Флудилка
Очевидно, ТС не играл в ранги 1*1, вот он там панописал бы зоявав. -
То, что в стиме можно создать новую учетную запись это и так понятно, вопрос, как я его понял, в другом: вот тут ранее много раз спрашивали о том, как перенести учетку со стима в лончер со всем имуществом. А тут наоборот: человек в ру на лончере, а хочет быть в еу на стиме, весь, целиком. Кстати, а зачем все эти стимы и лончеры? Раньше их не было и игру запускали из нее самой, вроде и сейчас так можно. Единственный недостаток: обновления ручками. Или я что-то пропустил? Ну если ресурсы входят в понятие прогресс, то Акула прав.
-
Вроде на авиках обещали 3*3 сделать. Может еще будет.
-
Самое простое и эффективное решение: поставить по синей линии скалы, хотя можно и косы.
-
Косит, но километрах на пяти это слабо сказывается (в отличие от 20-ти), а башни крутятся быстро и скорострельность с полХП 16 сек. Этот способ точно определяет вероятности для малых целей. Да, для больших целей точность метода мала, результаты получаются выше, НО хочется же попроще, понятнее, нагляднее и комплекснее, другого критерия удовлетворяющего всем этим требованиям в максимально возможной степени я не вижу. Если вы знаете, скажите, посчитаю по нему. У меня есть таблицы-двадцатки, но по ним можно посчитать, с определенной точностью, ожидаемый процент попаданий только для конкретного случая, т.е. нужны корабль, цель, дистанция, ракурс и центр эллипса относительно цели. Обрезают и в военном деле горизонтально, и я полагаю, что и в игре сделали так же. Вне 4.7 сигмы остается 3 тысячных процента, что при имеющейся точности расчетов и измерений чистый ноль. Надеюсь, вы, как инженер, в курсе точности инженерных расчетов? Нам говорили, что в результатах указываются 3 значащие цифры, в расчетах надо вести 4, максимум 5. Не может, по округлению, см. чуть выше. Инженер связан с вероятностями....... если только исследователь. Путаницы никакой. Мы же корабли сравниваем. Вот напр. скорость можно мерять в узлах, в км/ч, в м/с, в каб/м и т.д, числа будут разные, но как был в одних числах корабль А быстрее корабля В в два раза, так он и останется и во всех других. Да, в отличие от сигмы результаты не зависят от выбора начала координат, но и тут есть проблемы, напр. в виде вертикального разброса. Напр. у Славы и Петропавловска на 20.22 км одинаковый разброс 206 м, сигмы отличаются немного, 1.9 и 2.05, т.е. точность тоже должна отличаться немного. А фиг там, ибо у них вертикальные разбросы отличаются более чем в два раза (93 и 196), поэтому и процент попаданий будет в нос примерно равный, а в борт где-то в те же два раза. Так что если оценивать в общем, то сигма, по-моему, лучше. Дык я ж написал почему. Попробую поподробнее. 1. Вид кривой. 2. Это распределение представляет собой тело вращения, для которых есть общая формула обьема: высота на площадь основания и на коэф формы. Этот самый коэффициент, как известно из школьного курса геометрии, для конуса равен 1/3, для цилиндра 1. Для параболы и полушара можно посчитать, получается 1/2 и 2/3 соответственно. Если считать этот коэф для Гаусса, то при сигме к нулю, коэф к 0.5, т.е. парабола. 3. Есть такое понятие, КВО. Это размеры фигуры, конгруэнтной исходной, такой, что в нее попадает 50% снарядов. Его можно выразить в процентах от исходного. В реальности КВО это всегда 0.25 от разброса, ибо сам разброс определен как 4 КВО. Для равномерного распределения его можно легко посчитать: вся площадь это 100% попаданий, значит 50% это полплощади, а КВО (площадь это пи эр квадрат)корень из 0.5, т.е. 0.7071. Для конуса КВО равно 0.5. Если считать КВО для Гаусса, то при сигме в бесконечность оно, естсесственно, ноль, для 4.7, как уже отмечалось, 0.25, а для нуля стремится к 0.5412. Как раз столько у параболы. Есть еще косинусоида, но я полагаю, что при таком же пределе и она к параболе идет, хотя не считал. Нет, ибо эквивалентная сигма как раз и определяется из условия постоянства обьема, равного, по определению, единице.
-
Вот, посчитал крейсера. Там разнообразия меньше. В первой все как и для линкоров, сигмы по Огайо, только не на 20 а на 18 км, ибо не каждый крейсер на 20 может. Назван Исходник 10 18 Зао 2.05 4.32 3.9 Смол, Коль 2 4.27 3.86 Остальные 2.05 3.82 3.71 Сталингр 2.65 3.36 3.34 Йосино 2.05 3.52 3.08 Гауден 2.05 2.85 2.82 Марсель 1.8 2.67 2.64 Пуэрто 2.2 2.2 2.2 Петроп 2.05 2.67 2.17 Наполи 2.15 2.4 2.09 Во второй разброс на сигму 2, т.е. опять по Огайо, хотя сначала хотел сделать на стандартную крейсерскую 2.05, впрочем разница невелика. Назван Исходн 10 Исх 18 Исх20 Зао 90 91 150 165 Смол, Коль 90 92 150 165 Остальные 102 103 157 171 Сталингр 132 116 199 216 Йосино 110 111 186 205 Гауден 132 133 199 216 Марсель 132 140 199 216 Пуэрто 160 157 240 260 Петроп 110 111 156 205 Наполи 120 119 194 212 На другие дистанции пропорционально, т.е. отличия небольшие, кроме Сталика. Поскольку у Петра и Наполи вертикалка больше, чем у всех остальных (0.95 вместо 0.6 т.е. почти круг)вот эквивалентные разбросы на 0.6. Назван Исходн 10 Исх18 Исх20 Петроп 138 140 234 258 Наполи 151 149 244 263
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Корабль не стреляет при наведение на противника.
_U2_Broiler ответил в тему Sarega_gul в Обсуждение Мира Кораблей
Просто мистика: комп читает мысли. В след раз когда видите, что вам подворачивают борт попробуйте думать о напр работе или захотите мороженое с ***. Самое интересное это то, что тот, кто тебя ща убивает, считает точно так же, как и вы, что ему постоянно не везет. Как это увязать? Ни разу не встречал тут радостных постов о том, что как только противник поставит борт так залп -- труп, и так каждый его случай. Хотя, судя по кол-ву жалоб на эти осечки, таких удачников должно быть немало. -
Корабль не стреляет при наведение на противника.
_U2_Broiler ответил в тему Sarega_gul в Обсуждение Мира Кораблей
Вы вообще прочли то, что цитируете? Я не про факторы или невезение, я про психологию. Пример: вы ездите 6 дней в неделю на работу, автобус частенько опаздывает, в среднем независимо от дня недели. Но по средам у вас планерка, встреча с директором, за опоздание на которую сильно получаешь по шапке, что запоминается гораздо лучше опозданий в другие дни. В итоге вам начинает казаться что автобус опаздывает только по средам. Вот так и тут, эти осечки встречаются и в других случаях, но описываемые моменты особенно запоминающиеся, в то время как обычные забываются, поэтому и кажется, что нестреляние происходит именно когда очень надо. -
Корабль не стреляет при наведение на противника.
_U2_Broiler ответил в тему Sarega_gul в Обсуждение Мира Кораблей
Просто в этом случае лучше запоминается, чем в обычном, вот и кажется что только в нужных. -
Т.е. когда-то было 4 клиента, по одному на сервер, потом их обьединили в один. Теперь обратно разделяют? И на сколько, на два, ру и остальные, или же опять на 4? Эт сколько места надо будет иметь на компе.....
-
Нет, не так. Сигма и разброс вместе однозначно определяют величину вероятности в центре эллипса. Эта вероятность зависит и от сигмы (чем сигма больше, тем вероятность выше, формулы нет, зависимость только в табличном виде)и от разброса (тут просто: увеличили разброс в икс раз, вероятность уменьшилась в икс квадрат, т.е. обратно пропорционально площади эллипса) У Шлиффена эта вероятность есть, конкретная. Если мы увеличим разброс со 132 до 160, то эта вероятность уменьшится в 1.469 раза. Теперь в таблице определяем сигму, при которой эта вероятность была бы прежней. З.Ы. Расчет можно вести и через КВО, там результаты получабтся больше на 2-3%, но принципиально тоже самое. Это у вас шутка юмора или вы действительно связываете сигму со временем? Так в теории Гаусс бесконечен поэтому на практике его всегда обрезают горизонтально, в реальности примерно на сигме 4.7. Тут тоже есть подводные скалы в виде спрятанного вертикального разброса, ибо влияет не разброс, а площадь. Ага-а-а. 1. Я работаю не с самими сигмами, а с относительными их параметрами, если б за базу взял Кремль, то у него бы все осталось свое, а у остальных сигма стала бы больше. 2. Сигма в игре это обрезка функции Гаусса. Если сигму устремить к нулю, то Гаусс устремится к параболе, это видно и по числам и по виду кривой, при этом будет определенное (минимальное)значение вероятности в центре. При взятии за эталон Огайо, вероятность у Кремля получилась меньше этой минимальной, что, чисто математически, интерпретируется как отрицательная сигма.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Но они знают, что чем она больше, тем лучше. Но этот пшик поможет вам в бою и настройке корабля. Напр. из них видно, что Кремль на дальних дистанциях самый плохой, а с уникалкой он порвет в ближнем полкоманды, если доберется. Что Ямато хуже всех на ближних, даже если б у него башни вертелись как вентиляторы и ближе примерно 18-ти км подходить к линкорам не надо.. И это подтверждается опытом игры, т.е. расчеты имеют смысл. Что Шлиффен вполне можно заточить в дальний бой, чдто Слава точен в борт и очень косой в нос. Да много еще чего.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Вполне, посчитать можно с любым кол-аом знаков. Только учитывайте, что это теория, т.е. в реальности игры точность меньше, да и оценка подойдет лишь для выбора корабля для вас. Для сравнения вас на одном корабле с кем-то другим на другом, точность еще меньше. Можно, с крейсерами попроще. Но весь смысл в том, чтоб в списке были все, иначе вы не сможете сравнить тех же немцев с французами и итальянцами. А проще всего с эсмами, у них одна сигма на всех и всего два разброса (новые немцы и Рагнар точнее), т.е. в дуэли все зависит от опыта игрока и соотношения хп к дпм. Согласен, но мне кажется, что что-то лучше, чем ничего, вот я этим чем-то и занимаюсь на основе известных, хотя и официально неподтвержденных данных, которые заключаются в следующем: есть функция Гаусса, она обрезается на указаной сигме горизонтально, что осталось сверху крутится вокруг оси игрек, получается по местному шляпа, по правильному палатка Эйлера, которая потом сжимается с круга до эллипса и нормируется, хотя нормировка может быть и раньше. Т.е. получается, что игровая сигма обратна гауссовой. Мои предположения можно проверить в тренкомнате, стреляя по целям. Странно, что никто не задал самый ожидаемый мною вопрос: почему у Кремля сигма отрицательная. Значит не тем или не так интересуются.
-
Совершенно верно, сигма не меняется, но тут расчетная, эквивалентная сигма. Что я делал: дано: у Шлиффена сигма 1.7 и разброс на 10-ти км 132 м, что вполне определяет его точность в данных условиях; найти: какая сигма обеспечит ему ту же точность на этой же дистанции при разбросе 160 м? Ответ: 2.57. Эта операция нужна для облегчения сравнения этих кораблей. Интересно, а незначительные это сколько по вашему? Вот Вермонту недавно поднимали с 1.9 до 1.95. Сравнивать можно все. Ну почему. Вполне достаточный чтоб определить кто кого точнее, другой вопрос насколько, тут да, по разбросу легче. 1. Я не веду речь о значениях точности в процентах попаданий, я лишь даю относительные значения типа: этот в два раза точнее того. (напр. новые немцы на 20% точнее старых, т.е. если у вас на Курфе 30%, то на Шлифе ожидайте 36%) Хотя можно посчитать и этот процент для конкретных корабля и цели. 2. Речь идет о теоретитеской, расчетной точности, которая может быть достигнута в идеальных условиях, напр в тренировочной комнате при очень большом кол-ве выстрелов. Реальная же, т.е. получающаяся в конкретном бою, практически всегда отличается от нее в меньшую сторону. 2.1. рандомность меняет точность как в плюс так и минус (по другому закону (подлости или Мерфи) обычно в минус); 2.2. ограниченность кол-ва выстрелов аналогично; 2.3. игрок влияет в минус, чем больше опыта у игрока, тем минус меньше. Это обусловлено тем, что игрок не может обеспечить постоянные идеальные попадания, по которым эта теоретическая точность и расчитывается.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
[0.11.8] Общий тест. Второй этап. Изменение механики перезарядки
_U2_Broiler ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Да понятно все. У ВСЕХ ухудшают навык а итальянским линкорам улучшают базу т.е. все так же, как было с ПМК и немцами. -
Блин, а я то название темы не так понял, думал халява...... По сути: больше всех фармят девятки, а какого именно класса и далее-- зависит уже от ваших предпочтений. Кстати, если нужно серебро и есть деньги на премкорабль, то может рассмотреть вариант покупки серы в магазине? Там есть 62 лимона за 4 тыра. Ибо для успешной игры нужны еще модернизации , бонусы и прокачаный капитан.
-
[0.11.8] Общий тест. Второй этап. Изменение механики перезарядки
_U2_Broiler ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Т.е. если сейчас у Ришелье-Бисмарка-Венето базовая перезарядка, а значит и смена типа снаряда составляет 30-26-34 сек, то потом будет (-30% итальянцам) 30-26-23.8 сек, а с перком 18-15.6-14.3 сек. А сколько с Сансонетти? -
Да. А еще лучше было б, чтобы самолетами управляли игроки с варпланес, и на зенах сидели люди. т.е. эдакое WWIIOL в кораблях. Ну а по сути 1. даже и не помню такого, со мной точно не было, с союзниками маловероятно. Делать же вещь, происходящую раз в 50 боев нерационально; 2. и 5. игровое допущение: торпеды только под водой, снаряды-бомбы над водой; 3. вроде был анонс об автопло для авиков, т.е. прорабатывается; 4. чисто шоб було? Для каждого самолета стоить подобие артсистемы с эллипсом, сигмой расчетом попадания каждой пули...... лучше будет заменить ракеты на пушки 20-37 мм и наносить реальный урон ими.
-
Почему детонация - это почетное достижение?
_U2_Broiler ответил в тему andyinet в Обсуждение Мира Кораблей
Не совсем так. Не каждое попадание туда приводит к детонации еще есть шанс сработает или нет. Есть модерка на снижение этой вероятности, а есть флаг на торпеды, повышающий ее. -
Хотел бы вступить, но максимум, что смогу дать клану это морское сражение, ибо играю редко, 23 дня в году. Если устроит, то я готов.
-
Ну как нафига: 1. речь шла о рандоме, а там стандарт 12*12, 2. некоторые требователи специально указывали, что неполный состав не устроит и были согласны на добивание ботами. Ну тут труднее, хотя... когда просили разве не знали того, о чем вы тут? Как я понял, этот бетонный блок а мой огородик. Однако не надо приписывать другим свои мысли. А вот легкий налет юмора вы, очевидно, пропустили. Дык все просто! Этим другим надо было не аморфствовать раньше, а активно высказывать свое мнение. А так они сидели молча, а когда прижало повылезали, хотя могли бы как вы: сидеть дальше и не играть. Кстати, а вы уверены что этотдругие, а не те же? Исследования провели? Или так, чисто по нику..... А что, сильно отличается? Менялась, в основном, механика, индивидуальной коррекции было мало, т.е. (почти)все корабли стали, напр хуже стрелять т.е. соотношение, суть и схема боя поменялась мало. Хотя, возможно, я недостаточно чувствую эти изменения и поэтому их не замечаю, а вашей тонкой натуре они режут игру до невозможности. Ваш опыт, несоненно, имеет ценность, но несколько ограниченную, ибо просьбы были не только 5 лет назад и не единичны. Я, напр, тоже просил, несколько раз. А мне нужна, ибо я в нее лезу не за результатами, мне просто интересно играть на любимых мною кораблях. И это правильно.
-
Цвет шрифта в названиях кораблей в корабельной Вики
_U2_Broiler ответил в тему 1977VelvetRabbit в Wiki Архив
Эначит идея неверна, ибо в моем мобильнике он желтый с монетками, как и положено. Копайтесь у себя. -
А 1*1 еще лучше. А если еще и корабли с уровнем будут выбираться не игроками, а рандомно то........
-
Да ужж, люди сами не знают, чего они хочут. Вот ныли: эсмов много, ннна те линкоры 12*12 -- нос воротят. Говорили: все десятки да десятки, а песок как же, нннна те песок, теперь плюются. Ну неужели трудно перед тем как просить хоть чуть подумать?
-
Кстати, немцы вполне могли выиграть и так, ибо у них 1 утоп, у англичан же 1 отстал и еще 1 вышел из боя, т.е. оставались 3 на 3.