-
Публикации
3 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14292 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Ну так себе пример. 1. Если вьехал сзади, то априори виноват, а авик никому ничего не должен (может он выполняет БЗ на цитадели, какие еще там эсмы), хотя и может. 2. Высказать все можно весьма по разному, за некоторые варианты можно (и даже нужно) и огрести. Я б ваще принял законодательно: реагируешь адекватно -- ремонт, как и положено, за счет нарушителя; покрыл его трехэтажным -- он свое тем самым получил, и ты свое ремонтируешь сам.
-
Ну может и так, давно я ею не стрелял (надо будет попробовать на Микасе). Тогда еще проще: вернуть старую задержку.
-
Это легко посчитать. При каскадной стрельбе время между выстрелами определяется как время перезарядки делить на кол-во стреляющих установок, напр. КД 3 сек, пушек 5, т.е. между выстрелами будет (3/5=)0.6 сек. “Тик” длится 0.28 сек, т.е. перезарядка, при которой баг проявится, для пяти пушек равна (0.28*5=) 1.4 сек, для семи (вроде максимум, больше нету) -- 1.96 сек. Как вариант: надо увеличить всем время минимальной (т.е. с учетом всех возможных модификаторов) перезарядки до 0.28*кол-во установок, компенсировав чемньть, напр уроном снарядов или разбросом. И код не надо будет менять. Ну или убрать каскадную стрельбу (я, напр. вообще не помню, чтоб видел ее в боях выше 5-го уровня) для другой все в два раза меньше.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Согласен, такое трудно понять людям толстокожим, которым все по барабану. Вы ведь не знаете, что в обществе есть нормы приличия, не знаете, что такое хорошо и что такое плохо (а если знаете и все равно делаете, то все еще хуже). Интернет это место общественное, где за брань в советское время давали 15 суток. Как бы блестели чистотой все наши улицы и проспекты если б сейчас так было. Да и тут, на форуме есть в правилах: Запрещается использование нецензурной лексики. Включая случаи, когда нецензурная лексика используется в виде сокращения или каким-либо образом изменена. однако на сочетание букв “Ха” и “Зэ” (что встречается в каждом третьем посте)никто никак не реагирует. Бан чата это даже не смешно. Скоро тем, в чем смысл мата, начнут открыто, без стыда заниматься на улицах, и поведение современных людей приближает это время. Совет из серии: если у вас угнали машину, пойдите и угоните и вы у кого-нибудь. Нельзя ибо зло нельзя победить злом . Человек должен быть человеком, а не говорящим животным, быдлом. Мат есть сумма избытка эмоций (заранее принимайте транквилизаторы, если сами справляться не в силах), скудости словарного запаса (читайте книги, лучше классику) (если слов вообще нет, то есть только гримаса и слюна)и морального уродства (огрехи воспитания). Дожили, норму уже считают святостью. Зря, играйте дальше как играли, а эти.... собака лает - ветер носит. Следовать их советам - себя не уважать.
- 117 ответов
-
- 17
-
-
Т.е. переделали?
-
Решение этой проблемы -- карта Океан.
-
Посмотрел, там у всех эсмов не бьется 60-80%. У линкоров стабильнее, т.е. можно предположить, что до Канзаса (40к+140к) надо набрать 20 000-20 500 опыта, на что при среднем в 1400 понадобится 14-15 боев. Эта страница сплошной офтопик. Вы хоть название темы почитайте.
-
Можно попробовать посчитать, т.е. теоретически, а потом сравнить с практикой, напр. переход с уровня 6 на 7. Теория. На эсмах бонусы 100% камо и 50% сигнал, итого 150, плюс сам опыт, выходит получаем в 2.5 раза больше, чем зарабатываем. На линкорах 400 камо, 50 эконом и особые суммарно 325, итого 775, плюс сам опыт, т.е. в 8.75 раза больше. Итог 8.75/2.5= надо в 3.5 раза меньше боев. Это при прочих равных. Корректировка: на Гневном до Минска надо набрать 23800 опыта на модули и 68000 на сам Минск, итого 91800. На Мексике же 26500 и 72500, т.е. 99000. Выходит, что 3.5*(91800/99000) = в 3.25 раза, это при одинаковом среднем опыте за бой. Теперь практика. На Мексике у вас заработано 10960 опыта, это 9 боев по 1218 среднего, на Гневном 28444 (23*1237), т.е. средний опыт почти одинаков. Теперь сколько получено. На Мексике 10960*8.75= 95900 (или 10658 среднего за бой) при необходимых 99000. Разница в 3100, погрешность в пределах разумного, возможно, за счет бонусов за первую победу. На Гневном 28444*2.5=71110 (или 3093 среднего за бой), а надо бы 91800, чет многовато не хватает, 20690 , это около 75%. Получается, что либо на эти 70-75% был еще какой-то бонус либо был использован левый опыт. Корректируем расчетное отношение боев: 3.5*(71110/95900)= в 2.6 раза, на деле имеем 23/9=2.56. Итог. Расчеты довольно точно совпадают с практикой, 2.6 и 2.56, вот только появился вопрос о полученном и требующемся опытах на Гневном. После завершения испытания можно будет посчитать для целиковых веток.
-
Последней радости лишают.
-
Нет. В чем привинились Маас и Гнейзенау? На них он тоже находился при командовании соединениями. Т.е. принцип, как я и писал ранее, это общественно-известная ассоциация. Эссена ведь, если что, на Новик, а Севастополь и Рюрик лесом?
-
С четвертым слотом точно все в порядке?
-
Я тоже хотел задать подобный вопрос и про Лютьенса с Бисмарком, но не стал, ибо тут другой принцип: общественно-известная ассоциация, по типу: --Почему Воркута? ---Я там сидел.
-
У меня интереса нет, я за целесообразность Да понял я давно, чисто хотелка шоб було. Я думаю так: назначение на корабль, т.е. та самая привязка, нужна для исследуемых кораблей, т.к. далее идет переобучение иначе перки не работают. Если переобучение убрать, то привязка не нужна в принципе, как явление (соответственно, решается проблема с хотелкой), пересадил кэпа и вперед. Именно так и происходит на премах, посему привязка им не нужна. Эта ваша хотелка произрастает из избытка ресурсов, когда всего навалом, все кэпы обучены, на всех кораблях они есть, это называется с жиру бесятся. Обычным же игрокам это не надо, иначе при пересадке обратно на исследуемый корабль опять потребуется переобучение. Вообще-то двух.
-
Да, недоработка, надо исправить: заградка продолжает работать положеное время, но в холостую, и только потом на перезарядку. Ну зачем? Если надо, то поместить кэпа на прем и больше его не трогать, прикрепление ничего же даст. Если же очень надо, то рекрутируйте и прокачайте, т.е. способ есть.
-
Очень удобно, выждал перезарядку ГК, жмакнул РЛС, стрельнул, выключил, всего 2-3 сек работы и ХП противника все твое, никто не сопрет ибо цели не увидит. Да и просто для проверки нет ли кого рядом, еще 1 сек. Так и одной хватит на бой. Аналогично с корректировщиком. Ну с этим можно придумать неудобство, напр. для след использования его надо принять на борт, а это гидросамолет, т.е. надо будет остановиться и стоять 30-40 сек.
-
А в чем именно удобство? 400+ кораблей из них 40+ премов, это же этих 40+ капитанов надо выкачивать. К тому же есть кнопка “вернуть капитана”. Что мешает на премлинк пересадить кэпа с эсма или авика, у которого пустая линкорная вкладка перков, которые можно распрелелить по особенному?
-
Можно ее написать на скотче и приклеить на экран в нужном месте. И зарядов больше.
-
Да-да, а на десятках 0 на 0.
-
Новое так новое. Фиг с камо и сигналами, пусть будут по плану, а вот остальное надо использовать все, т.е. и кредиты и опыт, как корабельный так и капитанский и свободный и элитный, НО заработанные только на кораблях этой ветки.
-
Даёшь сброс навыков командирам!
_U2_Broiler ответил в тему anonym_zJQNiwdjavDq в Обсуждение Мира Кораблей
Новичкам до капитанов надо еще дослужиться. Им сбрасывать не у кого да и нечего. -
Почему бред? Дистанция 2км, машины работают, пушки стреляют, матросы по палубам топают, боцманы свистят и ругаются, все прекрасно слышно.
-
Des Moines - тяжёлый крейсер США X уровня (0.9.5.1)
_U2_Broiler ответил в тему ITkopets в Американские
Вопрос по свежей уникалке. Сказано: Считаю как раньше: примем исходники с сайта вовсфт время выхода на полную мощность вперед/назад 40/20 сек, модерка и уникалка давали по -50%, т.е. при каждой время было 20/10, при обоих 10/5. Считаю как теперь: вперед дольше на 21%, т.е. (10*1.21=)12.1 сек, меньше, чем при одной (20), норм; а назад в 3 раза дольше, т.е. (5*3=)15, т.е. дольше, чем при одной (10), а обещали: Странно все то, однако. А можнт я не так считаю? -
Полностью поддерживаю.
-
Пропорциональная миникарта или карта с нижним отображением.
_U2_Broiler ответил в тему n4eJloBeK_ в Объявления и обсуждение модификаций
Ну мне было проще, в Ил2, карта ваще не крутится, а летали с любого края.