Перейти к содержимому

_U2_Broiler

Участник
  • Публикации

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14292
  • Клан

    [R-51]

Все публикации пользователя _U2_Broiler

  1. Вот по этому: Если орудия ГК 420 мм были исследованы, игрок также получит компенсацию в размере 35 000 ед. опыта на этот корабль. Если орудия ГК 420 мм были приобретены, игрок также получит компенсацию в размере 2 500 000кредитов.
  2. Вы не отписались на тему с каким перком больше вам зашло, с маскировкой или бесстрашным?
  3. С Курфа убирают 420мм?
  4. Вы намекаете, что после дес-(в)-яток будет неинтересно, слишком просто и пресно, ну как в тыщу после преферанса или как в преф после бриджа? Мне кажется, что нет, что будет вполне, я ваще за дальнейшее снижение вплоть до 4, не на постоянке, разумеется.
  5. У меня нормально, только первые минуты две лучше не смотреть.
  6. Помню был какой-то режим, в котором корабли в команду набирались по каким-то очкам, в результате в игре десятки чуть ли не с шестерками могли быть.
  7. Да-да, еще и подлодки скоро будут.
  8. Ясно, это троллинг, недаром проигнориван вопрос: Т.к. логику вы профанируете, попробую фактами. В вики написано: Эпицентр ........................... В центре карты расположены три контрольные точки, одна в другой. Но каждая из них захватывается отдельно. Скорость начисления очков за удержание контрольных точек составляет: внешнее кольцо — 5 очков каждые 5 с; среднее кольцо — 5 очков каждые 5 с; центр — 5 очков каждые 5 с.
  9. Не ожидал, что такое надо обьяснять человеку у которого боев под 30 тыс, но попробую, а вдруг дойдет. Круги друг с другом не связаны, они связаны с игроком таким образом, что когда он находится в нем, то начинается его захват или блокировка. Если игрок находится одновременно в нескольких кругах, то процесс идет у них всех, по указанной только что причине нахождения игрока в круге. Это теория, подтверждаемая практикой. Такое я наблюдал в рангах на некоторой карте 1*1, там круги пересекались, а так же 7*7, название не помню, но там круг Ц стоит с одной стороны, а с другой В лежит в А в кольце из островов. Отсюда следует, что поскольку в Эпицентре нахождение игрока в центральном круге никак не сказывается на остальных зонах, то они это не круги, а кольца. А поделитесь мыслями: почему вы решили, что это наложенные друг на друга круги?
  10. У меня вопрос не по теме: зачем по шотным стрелять полными залпами, тем более такого калибра?
  11. Да, согласен, чушь сморозил. Я ж думаю как про обычного игрока.
  12. Уже отвечал на такой вопрос, повторю: думать надо лучше, если б были три круга, то находящийся в центральном захватывал или блокировал бы сразу все три. На что мне ответили, что раньше так и было, на что я еще не ответил, что знаю.
  13. Не может, ибо тогда находящийся в центральном круге захватывал, или блокировал, бы и все остальные.
  14. Да, они должны выпадать не только одинаково, но еще и одновременно. Там один круг и два кольца.
  15. Тогда надо заранее решить с капитаном: на Ташкент киевского или нового? Т.е. на одном из кораблей будет макс кэп10.
  16. _U2_Broiler

    Набор в Клан JOKER

    Посмотрел свежий стрим, трех секунд вполне хватило, зря не поверил думал шутит. Если это вид искусства, тогда калл свареный в моче это шедевр кулинарии.
  17. Поскольку я против импортных слов (почему, обьяснять, по просьбе автора, не буду), то, соответственно, против публикации словаря, т.к. он будет способствовать распространению этого вредного явления среди еще их не знающих, но склонных к следованию моде и ложному пониманию крутости, игроков. Пусть словарь остается дсп.
  18. По идее так, ИИ начинает стрелять при доступности определенной, а не любой точки корабля, т.е. при медленном заходе цели за препятствие будет тоже самое. Кстати, значит и боты ведут себя также.
  19. _U2_Broiler

    Дисбалансный таран

    А ведь у вас было 4 года счастья, пока вы не пришли на форум. А может ну его и снова в счастье окунуться? А тараны... ну че тараны, механика, однако. Как говаривали у нас в ил2 -- БЖСЭ.
  20. _U2_Broiler

    Дисбалансный таран

    Ну если вы тактикой владеете и не такой тупой как все для вас тут остальные, то зачем вы, не хотя тарана, идете на сближение, создавая тем самым условия для возможности его осуществления? За 10км развернитесь бортом и шмаляйте, он же всеравно попадать не умеет, так вы с сывороткой не останетесь.
  21. 1. Упомянутые эсминцы это семерки, т.е. модки у них нет, только перк и камо. 2. На самом деле -10%-10%=-19%, а если еще -3%, то будет -21.4%
  22. _U2_Broiler

    «Лучший бой» 1 этап. Результаты.

    Зачем?? Призы начислят автоматом, если в списке. Чуть потерпеть до 19- го и узнаете там вы или не там. А на телефоне как?
  23. _U2_Broiler

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Читать надо больше, чтоб знать особенности корабля на котором ведешь бой. 1. дальность ПМК 12.5 км; 2. бонус состоит в том числе в увеличении дальности ПМК на 12%, т.е. до 14 км Причем это уже отмечали офлица в претензиях на этот типа баг, так что серия тут другая.
  24. _U2_Broiler

    Гайд по артиллерийским эсминцам

    Вы серьезно со своим опытом? У противника тоже есть эсмы, если напротив будет тлже арт, то азаимозасветимся примерно одновременно, после чего все зависит от союзников. Дымы это ни света ни захвата. А если там торпедник то у него инвиз лучше, засветимся только мы и огребем выполняя вашу директиву. Есть у вас бои где вы на, напр Марсо светите и точки берете когда напротив Шима или Зетка?
  25. _U2_Broiler

    Гайд по артиллерийским эсминцам

    А чего тут плохого? Вы пишете так, будто набивание дамага всегда противоречит игре на победу. Неужели совмещение невозможно в принципе? Вот просто интересно: как артэсм может помочь команде не используя ГК?
×