Перейти к содержимому

_U2_Broiler

Участник
  • Публикации

    3 727
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13887
  • Клан

    [R-51]

Все публикации пользователя _U2_Broiler

  1. _U2_Broiler

    Навыки Командира

    На преме быстрее получится в полтора раза, но зарабатываемый опыт корабля вылетает в трубу.
  2. Вчера вечером нажал кнопку в новости про обновление на получение премаккаунта до 17.01, там было написано, что сработает сразу после нажатия. Но вот уже минуло почти 12 часов, а результата все нет и, судя по уже имеющемуся примерно в сентябре опыту, уже не будет. Зачем обманывать? Некритично, конечно, но осадок то выпадает. Возможно, вы разберетесь и начислите, но волею обстоятельств он мне нужен не вообще, а именно сегодня.
  3. Тяжелый случай. Попробую обьяснить то, что вам пишет ТС, еще раз: суть не в том, кто от кого произошел а в рассказе о стиле игры. Если вам скажут: на Даляни играть надо как на Харбине, вы поймете как именно? Полагаю, что нет, ибо для этого нужен отсутствующий опыт игры на Харбине. Именно поэтому толкование идет в сравнении с уже опробованным кораблем.
  4. Я нормально назвал, новое название противоречит моей претензии: к кнопке у меня ничего нет, она работает хорошо переключившись после нажатия на надпись “вы принимаете участие в акции”. Да-а? Ну тогда прощения просим. Эвона как... Т.е. вы фактически заявляете, что я нажал кнопку, проверил -- прем получен, и лег спать, а утром спозаранку подумал: а почему бы мне не опубликовать на форуме заведомо ложную информацию? Вот просто интересно: зачем? Тут уж не осадок, а накипь образуется. Ну а чтоб выяснить кто, как и где обманывает я вас спрошу: а в какую секунду получение премаккаунта отображается на официальном сайте игры?
  5. _U2_Broiler

    Ранговые бои

    Возьмите “Неистовый”
  6. _U2_Broiler

    Скриптыыы

    А вы в непонятках? Попробую: 2. так проще видна победа, 1. т.к. никому особо не нравится когда тонет его корапь это стимулирует этого самого никого к получению более лучшего агрегата, на что надо потратить виртуальные или реальные средства. Или(и) приобрести опыт, что поднимает онлайн.
  7. _U2_Broiler

    Скриптыыы

    Кучно может идти что угодно, победы, поражения, цитадели, нецитадели, на то это и рандом, нет жесткой связи между действием и конкретным результатом. Но человек устроен так, что положительные серии это везет, а отрицательные это заговор всего мира против него лично. Вообще-то он о совсем другом: о результатах и их причинах . Вспомните анекдот про еврея, который каждый день просил Бога выигрыша в лотерею, при этом не покупая билетов.
  8. _U2_Broiler

    Скриптыыы

    Я вас еще бошьше удивлю: если не стрелять в противника, то всемогущий рандом не в силах создать детонацию.
  9. _U2_Broiler

    Скриптыыы

    Почему вы так думаете? Да, положительных не привносит, тому, у кого она. А вот тому кто ее сделал очень даже.
  10. Тогда надо обьединить камуфляжи с одинаковыми характеристиками в один с вариацией расцветок.
  11. _U2_Broiler

    Изучаем Jinan

    Для них скорее Джайнэн.
  12. Лучше бы, как уже предлагали, сделать у камо фильтры по доходам
  13. _U2_Broiler

    Изучаем Incomparable

    У меня возник вопрос: на синем сайте вовсфт у этого кораблика указано стандартное пробитие фугаса в 1/6, хотя фирменное английское 1/4. Это так на самом деле или ошибка стороннего сайта? Т.е. дадут ли Москву и Мойку фугасами поцитаделить? Да и к тому же, фугасный урон у новенького заметно меньше (7400/8100). Про хилку. Да восстанавливает она много, но их две, а у Сикисимы 4 и работают они дольше, так что итоговое преимущество в процентах не так велико (2шт*2%*20с=80% против 4шт*0.5%*28с=56%), а в очках боеспособности мизер (80%*70000=56000 против 56%*97200=54432).
  14. _U2_Broiler

    Гайд по артиллерийским эсминцам

    Уже ответили, желаю свою копеечку всунуть. В принципе можно очень по разному делить, но гайды в первую очередь для новичков и тех кто просто играет, особо не вникач в механики и тактики, а зачем обьяснять интегралы тому кто с умножением еще не разобрался? К тому же не такой крутой знаток как вы, поэтому не смог увидеть принципиальной разницы в описании, достойной разделения, между вашими пунктами 1 и 5. А что надо делать на ГК-эсме для победы? Светить? Брать точки? Если светить то почему бы параллельно не пострелять, хуже же не будет. ГК-эсм занимается тем, что в недавней теме назвали “харасить”. Зачем же так издеваться над человеком, вы ведь сами только что дали вопрос на этот ответ: Вообще-то стрелять, по идее, нужно по более важной, значимой цели, каковой, по мнению многих создателей руководств, является эсм: “увидел эсма -- стрельни по нему”. Ведь даже эсмГК в конце боя может играть как торпедник. Я б на вашем месте углубил вопрос: а что значит правильно и что значит маневрировать? Наполовину ошибочное суждение. Цель игры(в общем, хотя конкретно могут быть и другие, как то повесить икс пожаров, сделать эн цитаделей и др.) действительно победить (хотя главная цель это поиграть, порой поражение приносит больше удовольствия, чем турбопобеда). А вот набивание дамажки это не цель, это средство достижения цели. Но если по настоящему, то цель игры это заработать побольше всего, что только можно, типа различный опыт, серебро, и тут сам факт победы превращается в средство увеличения заработка. Да, одни трусливо настреливают с предельной дистанции, другие трусливо берут точки стоя в дымах, третьи трусливо пикируют на одинокий линкор и лишь только настоящие герои вылетают в одиночку на толпу противников.
  15. _U2_Broiler

    Гайд по артиллерийским эсминцам

    Универсал это виртуальная группа, ибо это не тот, кто может и так и эдак, а тот, которого можно заточить или туда или сюда. Торпедников точить в ГК, равно как и наоборот, нет смысла.
  16. _U2_Broiler

    Гайд по артиллерийским эсминцам

    Надо. С чего вы взяли? В статистике голые цифры и в ней не видно как их можно достичь, что в записи боев как раз есть. Тем более, что статистика 11-ти боев вам доступна, врядли автор во всех других боях играет кардинально иначе. Ну вот и оцените, напишите, что в нем, по вашему, отлично и познавательно, что так себе, а что в корне неверно.. Кто или что мешает?
  17. _U2_Broiler

    Стримеры и блогеры, говорите грамотно!

    ТС прав: если занимаешься тематикой, то минимум терминов знать-то надо. Понятно, что они не могут и не отличить рубку от надстройки или стаксель от генуи, но называть напр. корпус фюзеляжем или салоном или типа “это шасси позволяет развить скорость до сорока узлов в час” -- явный недобор.
  18. _U2_Broiler

    Стримеры и блогеры, говорите грамотно!

    Так может буква “О” это не оборона, а оружие (равно как и в ПЛО)? Я не видел официальной расшифровки данной аббревиатуры на сайте. Так что вполне может и оно мое.
  19. Так есть же такая возможность (и даже без попадания), если эсм флажок забыл.
  20. Вообще-то игра про корабли, значит их и надо красить в рекламу. Представляете, всплывает на полюсе наша подлодка, а у нее на торпедах написано: “играйте в ворлдофваршипс”.
  21. Оба на, тут, как я посмотрю, юмор расцвел. Ну юмор так юмор..... Вы как бы намекаете, что все обсуждения, что выше, были беспредметны? А в чем ваши претензии ко мне? Это действие обратное глаголу “пускать”: ПУСКАТЬ — или пущать, пустить, пускивать кого, что куда, дать свободу идти, не держать, дать вольный ход, дозволять, разрешать вход, выход, уход, отъезд; не запинать, не удерживать, способствовать вступлению, выступлению, притоку или истоку и пр. Или пускать — вводить в строй, пропускать, выпускать, открывать доступ, давать, допускать, отпускать душу на покаяние, давать уйти, распускать, бросать, выбрасывать, выкидывать, спускать, принимать, забрасывать, лукать, открывать, метать, отпускать, издавать Т.е. это не давать свободу идти держать не разрешать вход-выход удерживать не открывать доступ Это не тот бой, о котором речь. Никак. С этими кораблями связан этот бой, а тот другой бой связан с игроками, изображенными в списке отряда. Про отряд написано, что он “в бою” (скорее всего не в том, который ждут корабли в балансоровщике), а напротив каждого его члена стоит крестик, это значит, что они убиты. А как может мертвый пойти в бой? Это значит, что она отличается от этой. Как это кто, ну разумеется, что Василий Иванович Чапаев, кто же еще. Хотя может быть и Анка-пулеметчица.
  22. У меня другой вопрос: зачем при таком подходе вообще прокачиваемые десятки нужны, те четыре, которые уже есть?
  23. Как я понимаю, это только начало и далее последуют дискретные РЛС, ГАП, форсаж, заградка, корректировщик и т.д.? Проще все это сделать как автономность у подлодки: есть, напр. на бой суммарно 5мин ГАПа, когда надо -- включил, уже не надо -- выключил, 5мин кончилось -- ГАПа больше нет. Согласен с вами, эта игра неправильная. Сделайте свою, правильную игру и все перейдут в нее.
  24. Т.е. непускание в бой отряда, который находится в другом бою это открытие, тем более незадокументированное? Причем его претензия другая.
  25. _U2_Broiler

    Смысл жизни - 2

    Это ответ уровня 50+? Хочу спросить 50 чего?  Чет я притормозил: а Алексеич-то тут причем?
×