Перейти к содержимому

_U2_Broiler

Участник
  • Публикации

    3 727
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13887
  • Клан

    [R-51]

Все публикации пользователя _U2_Broiler

  1. Тогда 110 это, возможно, ближний вертикальный? Многовато при дальнем в 129. Ну да ладно, я просто спросил......
  2. Тут горизонтальный разброс указан 50, а в данных 214.
  3. _U2_Broiler

    Суша.

    В игре есть индикатор попадания в сушу, но часто бывает так, что часть башен может попасть в противника. Поскольку нет функции выбора башни, с которой хотелось бы выстрелить, предлагаю сделать так, чтоб при ведении огня башни, чьи все снаряды попадут в остров, не стреляли. Кстати, при осуществлении данного предложения упомянутый выше индикатор станет ненужным.
  4. _U2_Broiler

    Суша.

    А зачем? Там все равно обьекты неразрушаемые. Ну а если мочи нет как хочется, то наводи так, чтоб часть эллипса была на воде, и чем меньше эта часть, тем больше вероятность попадания в сушу. А как работает вышенеоднократноупомянутый значок предупреждения о попадании в сушу? Т.е. расчитывается весь пучок возможных траекторий, точнее, возможно, только по границе эллипса. Нам не надо думать как, надо применить уже существующую механику к каждой башне , совместив ее с запретом на стрельбу.
  5. _U2_Broiler

    ДэМойн и Шимаказе.

    Это ж алиментарно. Разгон определяется ускорением, которое зависит не от мощности, а от силы тяги, т.е. для сравнения надо знать еще обороты. Ускорение у Шимки несомненно больше, чем у Мойки, НО(!), это окончательное, установившееся ускорение, а тут динамика, т.е. ускорение не возникает сразу в готовом виде оно тоже растет постепенно. И вот этот рост ускорения у Мойки может быть выше, т.е. вначале она будет разгоняться быстрее, но потом сдаст позиции. Чем это можно обьяснить. В США тех лет наука, технология и культура производства стояли на более высоком уровне по сравнению с Японией, значит были налицо след факторы: 1. выше пропульсивный коэффициент винта, т.е. тяга больше при равной мощности; 2. качественнее подшипники и материал для валов, т.е. меньше потери мощности при ее передаче с турбины на винт. Это увеличивало разницу в фактической, полезной мощности. 3. Обводы корпуса благороднее, т.е. коэф сопротивления меньше; 4. сварной корпус, в отличие от клепаного японского, обеспечивал меньшую шероховатость поверхности, а, значит, и (опять) меньшее сопротивление. А это несколько нивелировало разницу в размерах.
  6. В начале следующего года Курф, как и Хабаровск, переводят в премы, в ветках на их месте будут другие корабли. Для бесплатного получения этих премов достаточно их исследовать, иметь не обязательно (если уже есть, то можно продать). Некоторые советуют сразу набрать опыта на заменяющие их корабли (Пройссен и Дельный), чтоб сразу после появления их приобрести. Но, по-моему, это имеет смысл только в двух случаях: 1. качать больше нечего; 2. очень нужны именно они. В противном случае эти получишь раньше, а другие, которые можно докачать сейчас, позже ибо от перестановки слагаемых........
  7. _U2_Broiler

    Суша.

    Так снаряду же не сообщается скорость корабля, если на момент выстрела значка нет, значит в остров они и не попадут. Описываемое вами произойдет только когда значок появляется между нажатиями кнопки. Вопросы могут возникнуть с береговыми установками, но и тут все просто. Не хватит производительности железа? Мне все время казалось, что С переключает по башням, а не по оконесностчм, посмотрите это на корабле с башней посередине, типа Вусо, Кениг или Нормандия........ Это на Эджинкорте надо будет семь раз жать С и смотреть, стоит ли жать лкм, долговато, а тут предлагается все за двойной клик. Так это уже есть, только стрельба будет по очереди из всех башен, а если ты наполовину за островом, то чамть башен стрельнет в него, ибо произвольного выбора башни нет.
  8. _U2_Broiler

    Суша.

    1. Эта механика рисует указатель “попадание в сушу”; 2. не траекторию, а эллипс рассеивания. Так как раз об этом и пишу, чтоб те, что точно в остров, пропускали выстрел. Это улучшит показатели точности игроков и усилит огневую мощь при проскакивании за малыми островами. Она переключает побашенно, т.е. если я перешел на башню и жмакнул два раза кнопку или нажал и не отпускаю, то другие башни не выстрелят?
  9. + докач до Дельного так что среди эсмов должно быть немало Ташкентов.
  10. _U2_Broiler

    Ребята, я всё.

    Как пошутил один человек: --Лишь только женившись я понял, что такое настоящее счастье, но было уже поздно.....
  11. _U2_Broiler

    Ребята, я всё.

    Присоединяюсь к поздравлениям, я тоже там уже давно. А насчет игры... одно другому не мешает.
  12. _U2_Broiler

    Подводки

    Это надо делать модель радиобуя, определять его засвет, запас ХП, бронирование и т.д, чтоб увидел и расстрелял. А так я тоже умею придумывать, вот свеженькое: надо, как в одной из операций, чтоб после гибели корабля на поверхности оставалась постепенно тонущая команда, причем не вся, а часть, которая зависит от типа гибели (после детонации 2-5 чел, от затопа проц 80). Остановился, спас часть, обоим послебоевое обслуживание заметно уменьшается. Остановился, взял пленных, у тебя расход меньше, у противника больше. А ваще именно в те времена подводки этим не занимались: еще нечего было сбрасывать.
  13. _U2_Broiler

    [0.10.11] Производительность и баги

    Надо ежедневно каждому в личку спамить этот текст, может быть тогда через пару лет............
  14. Вообще-то то, о чем тут это полилемма.
  15. Начинаем ждать 12-тый уровень с авиками.
  16. Не понял..... А что там еще делать-то?
  17. _U2_Broiler

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Нет. Впервые вижу, чтоб хотели меньше, чем можно.
  18. _U2_Broiler

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Именно подарил? И на этот Новый год?
  19. _U2_Broiler

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Народу что ни дай -- все мало. А вы, ворчуны, что сами-то собираетесь дарить варгеймингу?
  20. _U2_Broiler

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Грамматически правильно крейсеры, как и тракторы, а на профсленгах принято на -а.
  21. Разработка многозначительно пропустила Зейдлиц, наверно для према.
  22. А почему бы вместо этого не дать на лодки перк на ХП?
×