-
Публикации
3 707 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13823 -
Клан
[R-51]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _U2_Broiler
-
Так ответит кто? На океане переключение между кораблями секунд 10, заход в пропуск или задачи уже с полминуты и выход оттуда ещё полминуты. До обновы летало.
-
На странице очереди число игроков в ней показывается с учётом меня? На Демон после нерфа не очень, - Москва очень даже, + Зао и так довольно точно стреляет, а для дальности лучше взять на корректор перки и угольную модерку , - Вустер на любителя, 0 Ямато весьма. +
-
После обновления порты жутко тормозят при переключениях. MK_report.gch WhatsApp Video 2024-11-04 at 22.04.56.7z
-
В прошлый раз было сделано лучше, выбирать можно было на той же странице. Теперь же надо бегать с одной страницы на другую, это просто лень. Пока просмотришь все составы тех порядка 50-ти команд........ Смешно. По моим прикидкам с полчаса.
-
Вы не в курсе что-такое вероятность выпадения, т.е. шанс? Пример: при каждом бросании монетки вероятность выпадения орла 50%, однако это не значит, что при 10-ти бросаниях он выпадет 5 раз, может и ни разу, а может и 8.
-
Жаль, что один капитан на все корабли.
-
Odin - премиумный линкор Германии VIII уровня [0.10.0]
_U2_Broiler ответил в тему Epic_Ship в Немецкие
Пардон, не так понял. -
Odin - премиумный линкор Германии VIII уровня [0.10.0]
_U2_Broiler ответил в тему Epic_Ship в Немецкие
Так на Курфе тоже 128, там-то ИВ зачем? -
С недавнего времени все видеофайлы (клипы, фильмы, игры) идут рывками, ранее они же на нем же шли норм. Это видяха, память или еще что?
-
А где можно увидеть цифровой вариант? У особых десяток затраты на бой в 2 раза меньше, чем у обычных, в итоге заработок в серебре примерно такой же, как на прем9.
-
1. Описание: вышел в бой, пошёл на точку. Перед ней слёт. Пока перезаходил - утопили. Поражение. 2. Отчёт. MK_report.gch 3. Реплей. 20241010_205300_PRSD110-Pr-24-Khabarovsk_47_Sleeping_Giant.wowsreplay У меня в четверг ограниченное время на игру, а надо сделать 3 победы для рыбалки, посему требую компенсации в 10 тыс дублонов.
-
Не понял... Тут явное несоответствие: они исключительно точны, но автомат целится в центр цели, посему о какой опасности в ближнем бою идёт речь? Центр же забронирован лучше всего. Тем более только ПББ.
-
А сейчас только 13.9. Это через пару лет?
-
Закрытое тестирование 13.10 — новые корабли
_U2_Broiler ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Перепутал с Ойодо. -
А я, например, не могу обновить драйвер на видеокарту, ибо все более новые не видят мой монитор как ПнП, соответственно вместо 160 кадров ставится 60. Но с игрой проблем нет, всё норм.
-
Закрытое тестирование 13.10 — новые корабли
_U2_Broiler ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
На Йодо 6 башен?? -
Довесок. Полукривые распределения разных сигм:
-
В Вики есть статья о баллистике, в ней есть след. текст: Площадь рассеивания имеет форму эллипса, поэтому площадь рассеивания называется эллипсом рассеивания. Интенсивность, с которой снаряды попадают в различные точки эллипса рассеивания, описывается двумерным Гауссовским (нормальным) законом распределения. Отсюда, если следовать в точности законам теории вероятностей, можно сделать вывод, что эллипс рассеивания является идеализацией. Процент попаданий снарядов внутрь эллипса описывается правилом трёх сигма, а именно, вероятность попадания снарядов в эллипс, величина оси которого равна утроенному квадратному корню из дисперсий соответствующих одномерных Гауссовских законов распределения равна 0.9973. 1. Эллипс реален, ибо снаряды падают в ограниченную площадь. Это формула Гаусса есть идеализация, по которой в любой точке есть, хоть и малая (порой очень-очень-очень малая), но тем не менее ненулевая вероятность, т.е. вполне может быть, что стреляя вперёд миллионный в миллионной степени снаряд упадёт у вас за спиной, что не соответствует реальности. 2. Не оси, а полуразмера, у осей величин нет, а 3 сигмы это в одну сторону. 3.1. Вообще-то полуразмер эллипса на практике определяется не тремя сигмами, а четырьмя КВО, т.е. примерно 4,71 сигмами. 3.2. Вероятность 0,9973 действительно соответствует трём сигмам, но только для одномерного распределения, для двумерного 3 сигмы это 0,9889. А у 4-ёх КВО вероятность равна 0,999985 или 99,9985%.
-
Хорошо. Затем, что он сам отметился. Не так. претензия была к статье о реале, но в игре используются те же механики (эллипс, сигма, нормальное распределение). Практически весь текст вместе с картинками списан (за исключением приведённого мною текста) с книги Мордашева. Зачем там указан Гончаров -- не знаю. Травиничева найти не удалось. Кстати, по цитате: у Мордашева же ясно написано: но автор статьи это пропустил. Да хоть сто порций. Только долго искать лень, поэтому привожу из книг какие есть (Соловьёв, Арбузов "Основы бомбометания" Москва 1940), ведь законы и термины те же: 1. Цитата из статьи: эллипс рассеивания является идеализацией. Опровержение: 2. Цитата: Процент попаданий снарядов внутрь эллипса описывается правилом трёх сигма, а именно, вероятность попадания снарядов в эллипс, величина оси которого равна утроенному квадратному корню из дисперсий соответствующих одномерных Гауссовских законов распределения равна 0.9973. Мой ответ: Пруфы: Тут показано, что это для одномерного распределения. Если набрать в поиске "правило 3-ёх сигм", то будет море картинок и ссылок,напр. такая: Двумерным распределением и не пахнет. А точность измеряется в КВО , в упомянутой книге оно (так же см. первую картинку)называется радиальным: А теперь по игре. Вот для примера несколько палаток Эйлера для кругового рассеяния: Коломбо, сигма 1,5 Курф, сигма 1,8 Ямато, сигма 2,1 Сталик, сигма 2,65
-
0. Источники староваты, однако. 1. Гончаров: единственное, что там есть это таблица-десятка (кстати, такая же есть в учебнике 1940 по бомбометанию). Ещё есть устаревшая терминология: он называет меткостью то, что сейчас называется кучностью, т.е. как близко друг к другу ложатся снаряды (п.0). 2. Двух других не нашёл в свободном доступе (однако см. п.0). 3. Есть "Справочник по стрельбе береговой артиллерии ВМФ" М, Воениздат 1977, Лось, Юркевич, Нога и др. Там вообще нет ничего интересного с рассматриваемой точки зрения, только вскользь отмечен закон распределения Гаусса. Сроки, конечно же, секрет? Смешно.
-
Можно, но к сож были некоторые проблемы: эту статью я нашёл на телефоне, а этот пост писал на компе, было лень перепечатывать адресную строку, поэтому я просто скопировал нужный текст. Я искал соотв тему, но не нашёл, судя по приведённой ссылке, она оказалась очень запрятанной. Посмотрю. А почему вы не по теме переносите темы?
-
Надо читать внимательнее, тогда начнёте понимать. Именно про эту статью (что вполне можно определить по цитате),. А у меня в начальном тексте есть хоть слово об игре?
-
К сожалению по причине отсутствия инфы о вертикальном разбросе мы не можем сказать, как реализован эллипс в игре. Можно лишь отметить, что в реале кучность определяется только размерами эллипса, а в игре ещё и сигмой, поэтому нельзя напрямую сравнивать точности кораблей по представленным характеристикам, ибо нужен один параметр, в качестве которого можно принять аналог КВО. Но всё равно сравнение будет неточным из-за незнания вертикального разброса. Но хоть что-то......