Перейти к содержимому

_U2_Broiler

Участник
  • Публикации

    3 960
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15330
  • Клан

    [R-51]

Все публикации пользователя _U2_Broiler

  1. _U2_Broiler

    Два вопроса

    Нет. В чем привинились Маас и Гнейзенау? На них он тоже находился при командовании соединениями. Т.е. принцип, как я и писал ранее, это общественно-известная ассоциация. Эссена ведь, если что, на Новик, а Севастополь и Рюрик лесом?
  2. С четвертым слотом точно все в порядке?
  3. _U2_Broiler

    Два вопроса

    Я тоже хотел задать подобный вопрос и про Лютьенса с Бисмарком, но не стал, ибо тут другой принцип: общественно-известная ассоциация, по типу: --Почему Воркута? ---Я там сидел.
  4. _U2_Broiler

    Два вопроса

    У меня интереса нет, я за целесообразность Да понял я давно, чисто хотелка шоб було. Я думаю так: назначение на корабль, т.е. та самая привязка, нужна для исследуемых кораблей, т.к. далее идет переобучение иначе перки не работают. Если переобучение убрать, то привязка не нужна в принципе, как явление (соответственно, решается проблема с хотелкой), пересадил кэпа и вперед. Именно так и происходит на премах, посему привязка им не нужна. Эта ваша хотелка произрастает из избытка ресурсов, когда всего навалом, все кэпы обучены, на всех кораблях они есть, это называется с жиру бесятся. Обычным же игрокам это не надо, иначе при пересадке обратно на исследуемый корабль опять потребуется переобучение. Вообще-то двух.
  5. _U2_Broiler

    Два вопроса

    Да, недоработка, надо исправить: заградка продолжает работать положеное время, но в холостую, и только потом на перезарядку. Ну зачем? Если надо, то поместить кэпа на прем и больше его не трогать, прикрепление ничего же даст. Если же очень надо, то рекрутируйте и прокачайте, т.е. способ есть.
  6. _U2_Broiler

    Два вопроса

    Очень удобно, выждал перезарядку ГК, жмакнул РЛС, стрельнул, выключил, всего 2-3 сек работы и ХП противника все твое, никто не сопрет ибо цели не увидит. Да и просто для проверки нет ли кого рядом, еще 1 сек. Так и одной хватит на бой. Аналогично с корректировщиком. Ну с этим можно придумать неудобство, напр. для след использования его надо принять на борт, а это гидросамолет, т.е. надо будет остановиться и стоять 30-40 сек.
  7. _U2_Broiler

    Два вопроса

    А в чем именно удобство? 400+ кораблей из них 40+ премов, это же этих 40+ капитанов надо выкачивать. К тому же есть кнопка “вернуть капитана”. Что мешает на премлинк пересадить кэпа с эсма или авика, у которого пустая линкорная вкладка перков, которые можно распрелелить по особенному?
  8. _U2_Broiler

    Два вопроса

    Можно ее написать на скотче и приклеить на экран в нужном месте. И зарядов больше.
  9. _U2_Broiler

    [0.11.0] Блицы

    Да-да, а на десятках 0 на 0.
  10. Новое так новое. Фиг с камо и сигналами, пусть будут по плану, а вот остальное надо использовать все, т.е. и кредиты и опыт, как корабельный так и капитанский и свободный и элитный, НО заработанные только на кораблях этой ветки.
  11. Новичкам до капитанов надо еще дослужиться. Им сбрасывать не у кого да и нечего.
  12. _U2_Broiler

    баги с островами

    Почему бред? Дистанция 2км, машины работают, пушки стреляют, матросы по палубам топают, боцманы свистят и ругаются, все прекрасно слышно.
  13. Вопрос по свежей уникалке. Сказано: Считаю как раньше: примем исходники с сайта вовсфт время выхода на полную мощность вперед/назад 40/20 сек, модерка и уникалка давали по -50%, т.е. при каждой время было 20/10, при обоих 10/5. Считаю как теперь: вперед дольше на 21%, т.е. (10*1.21=)12.1 сек, меньше, чем при одной (20), норм; а назад в 3 раза дольше, т.е. (5*3=)15, т.е. дольше, чем при одной (10), а обещали: Странно все то, однако. А можнт я не так считаю?
  14. Ну мне было проще, в Ил2, карта ваще не крутится, а летали с любого края.
  15. Что значит среднее? Какие-нибудь не пойдут. Это не сложно, но зачем? Сами по себе данные о пробитии бесполезны, для них, ну как минимум, надо знать еще броню на цели.
  16. Ну это есть решаемо. Просто определить стандартное расстояние и давать на нем бронепробитие вертикальной брони. Напр: линкоры 15 км, крейсера 10, эм, ав, пл, пмк 5. Ну или всем давать ряд чисел через каждые 5 км.
  17. Для меня привязка к обзору удобнее привязки к носу, напр. смотришь в корму и у тебя то, что на экране слева и на миникарте слева, а вашем случае на миникарте будет справа. Кстати, если сделать как хотите вы, то, взависимости от вашего курса, союзники, равно как и противники, могут быть на этой миникарте с любой стороны, а это ж вам неудобно. Когда-то давно в журнале “Вокруг света” была заметка, вот почти дословно: из инструкции: Торпеды на корабле надо хранить так, чтоб их верхняя часть находилась внизу, а нижняя вверху. Дабы личный состав не попутал “верх” с “низом”, на верхней части каждой торпеды надо написать “низ”, а на нижней “верх”.
  18. _U2_Broiler

    Неспешно ищу клан.

    Очень хорошая и подробная стата.
  19. _U2_Broiler

    Баланс по сквадам

    Дополню: 2514+895=3409
  20. _U2_Broiler

    Баланс по сквадам

    Вы уж определитесь в чем претензия, в исходном ьалансе или результате боя. Т.е. суть вашей претензии увеличилась? Вашим противникам не только часто, т.е. более чем в 60% случаев, дают больше отрядов, причем они многочисленее, так они еще и опытнее и сыграннее? И как вишенка, что и оставшиеся вне отрядов соло-игроки у вас хуже. Ну тогда вас не принижают, а просто-напросто унижают! Подавайте в суд на Седого. А может фильм “Невезучие” с Ришаром это про вас? У вас как дела в других играх и вообще в жизни? Дело в том, что балансить надо не только отряды, вы в ваших наездах почему-то не учитываете корабельные составы отрядов. Не всегда в указаном вами примере все отряды состоят из одного класса кораблей.
  21. _U2_Broiler

    Флажки

    Именно суммируется, а не перемножается, т.е. расчет от исходного (т.е. 100%+100%=200%), а не текущего(т.е. +20%+20%=44%). Имеет, и чем больше, тем больше.
  22. _U2_Broiler

    Баланс по сквадам

    Правильно. Не нравится страдать в одиночку -- страдайте отрядом, вместе легче.
×