Перейти к содержимому

_U2_Broiler

Участник
  • Публикации

    3 730
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13893
  • Клан

    [R-51]

Все публикации пользователя _U2_Broiler

  1. _U2_Broiler

    Гонка вооружений в 0.10.10

    Очень и очень зря, у нас же остался нетронутым первый уровень. Это ж просто красота: ни тебе гонок, ни авиков, ни пл, ни эсмов.....
  2. _U2_Broiler

    [0.10.9] Немецкие линкоры: ранний доступ

    Через аналог КВО. А у вас что с тем, что от меня требуете? Ну или след задачка: имеем разброс 191 при сигме 1.5, какая сигма обеспечит ту же кучность при разбросе 230?
  3. _U2_Broiler

    [0.10.9] Немецкие линкоры: ранний доступ

    Так сигма влияет слабее разброса. При неуменьшеном разбросе для обеспечения той же кучности нужна сигма 2.2, что явно больше стандартной 1.8.
  4. _U2_Broiler

    Свои, или просто торпеды

    Лучше б предложил, чтоб дальность-скорость и глубина-заметность торпед устанавливалась ползунками перед выстрелом и попадание проверялось по осадке конкретной цели.
  5. _U2_Broiler

    Karl von Schönberg в Премиум магазине

    Так вот он какой. А я все думал: какому Карлу часто жалуются многие форумчане......
  6. _U2_Broiler

    КБ формата 1 vs 1

    Лучше наоборот. Так надо найти всего одного игрока и сделать его замом, он все за вас делать будет, как в мультике. Лучше кооп 1*1 без классовой симметрии, задачи быстрее выполнятся.
  7. _U2_Broiler

    Крейсер "Тонэ"

    Для стенда да, я немного про другое писал.
  8. _U2_Broiler

    Крейсер "Тонэ"

    Жаль модель маловата, я в свое время Бронетемкина делал плавающим, Аврору уже не получалось по весу. Эх, ... времени нету ваще, лет 30 уже как лежит штук семь польских моделяжей картоновых, руки все не доходят.
  9. Дело в том, что тест уже есть, а это еще лишь предложение с неизвестными перспективами и сроками. Если у ТС или других таких игроков есть время и надежда (или нет свободного места на диске) то без сомнения, пусть ждут, а если не так, то вперед на тест. У меня, напр, комп слабенький, но места вполне хватало и на тест и на 4 сервера и еще на многое другое. Есть еще одна возможность, но ее тут публиковать нельзя.
  10. Кто не хочет геморроя пусть ведет правильный образ жизни, т.е. ходит на общий тест и там опробывает бесплатно что ему интересно.
  11. Мне очень везет на премдни, на шестилетие игры према нападало 2 мес, а т.к. я играю два дня в месяц, то этот вариант архиполезен.
  12. _U2_Broiler

    [0.10.9] Немецкие линкоры: ранний доступ

    Не надо на нас бросать своих тараканов. 1. В каждой стране есть своя классификация и иностранные корабли называются по функциям. Измаил ведь линейный крейсер, вот и фон дер Танн создавался для тех же целей, значит и он линейный крейсер. 2. Линейный крейсер находится в одном подклассе с линкором, а не с крейсером, т.е. он есть вариант линкора, с коим в процессе дальнейшего развития и обьединился. 3. Не следует махать британскими словами, у них вообще ничего линейного не было, а были боевые корабли (battleship) и боевые крейсера (battlecruiser), раз уж вы так любите переводить, то переводите все, а не некоторое.
  13. Я предлагаю Аскольд. Мы выбираем символ, для выбора нужны критерии, которые можно разделить на главные, т.е. обязательные и второстепенные, желательные. По-моему , главными могут быть такие: первый, корабль должен участвовать в героическом или государственно- или научно-значимом мероприятии, единолично либо выделяясь в нем среди других, или иметь активную насыщенную службу. Тут подходит довольно много вариантов, к уже упомянутым можно добавить напр. фрегаты “Крейсер” и “Паллада”, пароход “Веста”, крейсер “Новик”. Второй, мы выбираем символ, т.е. он может изображаться в разных местах, в том числе и небольших, напр. значки, марки, майки и т.д, а может и медали, т.е. силуэт должен быть узнаваем даже в схематичном отображении. Просто надпись (напр. эсминец “Стерегущий”)под любым кораблем (напр. Потемкиным) не пойдет. А многие ли смогут отличить Варяг от Авроры с фальшивой трубой или определить Меркурий из десятка бригов? Т.е. вид должен быть уникальный. Ну и желательные критерии: 1. корабль должен быть красивым, и 2. иметь чистое, так сказать, личное дело. Аскольд под все эти ограничения вполне подходит.
  14. Лучше б не с ветром, а со снарядами и не только деревьев, тогда рядом со скалами стояли бы гораздо меньше.
  15. Я за Новгород(наш ответ Вермонту), а если все ж сделают, то первым будет бронетемкин.
  16. Штандарт у меня есть, амеры мне противны, чехи безразличны, так что все идет мимо. Но: −50% в кредитах от стоимости исследуемых советских линкоров II–V уровней какой советский линкор 2 уровня я могу приобрести?
  17. А как узнать сколько уже подписалось? Ведь для каждого видео нужны новые подписчики, а если все ща подпишутся на первое, то остальные видео в пролете?
  18. А что, были проблемы с передачей сообщений между кораблями? Или что-то ограничивало ассортимент передаваемой информации? Башне нужны углы наведения и момент выстрела, а откуда это берется, со своего корабля, с другого, с суши, с самолета, из космоса, от ясновидящей, всеравно, лишь бы были правильными. 1. Если не делали, то это не означает, что не могли делать. Решать треугольники умели со времен Пифагора. 2. Еще во времена РЯВ обе стороны практиковали перекидную стрельбу. С тем же успехом вместо отклонения снарядов могли передавать данные о параметрах цели. По идущей сложнее, но всеравно возможно. 3. Как вам уже сказали у нас не симулятор, и не все реальности можно адекватно отобразить в игре, отсюда появляются условности, которые отображают реальную возможность совсем другими способами.
  19. 1. Вы хоть что-нибудь знаете про стрельбу с закрытых позиций, а так же штуку под названием “слежение за указателем” ну и вообще что такое СУО? Наводчику вовсе необязательно видеть цель, ему нужны ПУВН и ПУГН, а их можно расчитывать даже совсем в другом месте, если связь позволяет. 2. Вы против самого изображения цели? Так требуйте изменяемого масштаба миникарты (а-ля старые авики), тогда по ней вообще стрелять будет удобней, чем через прицел. 3. А может у вас проблемы по расчету треугольников?
  20. Где вы видите абсурд? Своими приборами вы дистанцию и пеленг измеряете, по данным со сторонних источников вы тоже самое расчитываете. Т.е. хотя цели вы лично не видите, но вы знаете, где она. В игре этот процесс передачи данных с другого источника и последующий их обсчет заменен на видение вами цели. Или вы хотите сами все на куркуляторе? Не успеете, для этого нужен многопользовательский экипаж, т.е. симулятор. А можно пару-тройку примеров этих самых многочисленных проверок-расчетов, а то чет не верится. 1. Проще по стоящей потому как проще определить параметры движения. По идущей прямолинейно и равномерно почти так же, по маневрирующей гораздо сложнее. Но это все про упреждение, которое берет сам игрок, а разброс и в реале от цели не зависит. 2.А вы по любому попадаете одинаково? Завидую.
  21. Почему? Цель вина с другого корабля-самолета-наземного поста, он и передает данные, разницы никакой, разве только от своих дальномеров они приходят быстрее.
  22. _U2_Broiler

    парусники фрегаты галеоны

    За последние полгода это уже примерно пятая тема про парусники. У вас там секта зеленых решила измором взять?
×