Перейти к содержимому

_U2_Broiler

Участник
  • Публикации

    3 698
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13798
  • Клан

    [R-51]

Все публикации пользователя _U2_Broiler

  1. Угольно-стальные и выведенные корабли есть в контейнерах, у коллекционера премов, обычно, много, т.е. шанс выпадения нужного корабля высок и если проблем с деньгами нет, то пара-тройка сотен контейнеров решит задачу.
  2. Есть вопрос: а зачем кэпу сбрасывать, напр, крейсерские перки, если его не планируют сажать на крейсера? Не все ли равно, в таком случае, распределены они или сброшены?
  3. _U2_Broiler

    Обзор RAGNAR! И снова крейсер!

    Да ужж. Эсминцы без торпед. Авики почти без самолетов уже есть, ждем линкоры без ГК.
  4. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Да уж, блин еще тот. В теме про анонс этого перка я так понял, что это разные бонусы и, следовательно, они перемножаются, но разработчик написал, что складываются и еще один оппонент тоже. Так и было написано: активируемый растет линейно до 25% за первые 10 сек и на другие 25% за оставшиеся 35 сек, т.е. на 10-той сек этот перк сравнивается с предыдущим в 35%, а через 45 сек со старым в 60%. А вот ща заглянул на синий сайт и увидел, что у Курфа со всеми прибамбасами но без ручки рассеяние 438 м, а еще и с ручкой 197 м, что составляет 0.45, т.е. -55%. Это значит что постоянный и активируемый это два разных бонуса и они перемножаются, т.е. старых -60%, как обещано, не будет, и с предыдущим сравняется не на 10-той сек, а на 14-той.
  5. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Все понятно, спасибо, т.е. пмк способен обстреливать до 4-ех целей одновременно. Остается бонус к рассеянию. По приоритетной понятно, постоянный и активируемый. А по остальным как, без них или только постоянный или оба? Оно и будет после 45-ти сек непрерывной стрельбы Я уже наступал на эти грабли: два бонуса новой ручки суммируются, это на самом деле части одного бонуса, т.е. не 0.9*0.5, а 0.4. Т.е. результат 114.
  6. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Понятно, разделение борт-другой борт работает, а нос-корма как? Если одна цель спереди, другая сзади по одному борту они обе будут обстреливаться?
  7. Личный опыт или цитатник?
  8. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    26% с копейками. На одном из приводимых выше было 21% с копейками. Ну в теории, чтоб сравнялось, надо теперь непрерывно стрелять секунд минимум, навскидку, по 70, что малореально.
  9. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Ранее обьясняли, что активируемый за первые 10 сек с 0 до 25% (35% с постоянным) линейно, далее оставшиеся 25% набираются за оставшиеся 35 сек тоже линейно. Там же было сказано, что “постепенно”, т.е, скорее всего, тоде линейно. Утопла вообще, необязательно от пмк и необязательно вами. Конкретного времени этого “сразу” не указали, хотя я спрашивпл неоднократно. У меня другой вопрос: ручка работает как раньше, т.е. молчит пока цель не укажешь, а потом лупит только по ней? Но тогда стрельба на оба борта идет лесом. Или же стреляет куда может, но без указания цели этот перк не учитывается?
  10. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Малое число случаев можно компенсировать большим расходом снарядов за бой. Ну уж вы хватили, одной сотни за глаза. Но это при условии большого разброса в значении параметра, а при малых его колебаниях и 5-10 хватит. Жаль. Остается лишь память и ощущения, но это не очень надежно. Может всетаки затесалась тройка скринов в соотв. папке? Нормально он называет, просто вы не заметили, что там цитата.
  11. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    А можно, если остались скрины, сравнить меткость, т.е. процент попаданий (ведь перк именно об этом, а не об уроне)современного пмк с давнишним, который -60%?
  12. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Можно не ждать, а сделать это самому, лично.
  13. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Хм, вы странный человек, заявляете, что “не об этом”, и сами же пишите тоже, что и я. Сравните: и Теперь укажите принципиальную разницу между этими цитатами.
  14. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    А вы не поняли? Речь не об эффективности пмк как таковой, а о сравнении новой со старой. Раньше ведь тоже заявленое вами не выполнялось, так что для меня ваш пример странноват. Мне кажется, что сейчашный пмк, в среднем и общем, получше недавнего, но хуже давнего.
  15. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    А вы из секты апологетов апа? 1. пмк не апнули, а вернули к исходнику, но с подвывертом, 2. чтоб он бил как “до того” нужно 45 сек пулять, т.е. такое возможно против линкоров и авиков, ну крейсеров редко, а эсмы столько времени не дадут, т.е. по ним, в среднем, осталось как только что было, если не хуже (на сколько я помню, на 10-той сек разброс сравняется с предыдущим, т.е. это время пмк хуже, для уравнивания урона нужно еще время, грубо примерно еще сек 10 (поскольку рост бонуса замедляется), т.е. разброс сравняется через 10 сек, а урон через 20. Аналогично и с концом: разброс с исходным сравняется через 45 сек, а урон сек через 70). Кстати, часть времени нахождения эсма а засвете сьедает поворот башен пмк, он тоже конечный, однако, хотя его значение это большая тайна.
  16. _U2_Broiler

    покупка дублонов

    Так сделайте две покупки в сумме до нужного кол-ва, цена-то таже будет, что и однократно.
  17. _U2_Broiler

    [0.10.7] Изменение навыков командиров

    Так снова возникает вопрос уже заданый мной в предыдущей теме, но оставшийся без ответа: постоянный и активируемый это два разных бонуса, т.е. они перемножаются (именно так понимается описание), или же это две части одного бонуса и они складываются(тогда почему это не отмечено)? Стрелять не по кому, зато ездишь быстрее, аналогично “осмотрительному” у эсминцев. Дело в том, что следует смотреть не на авторитет автора, а на суть текста ибо и самый умный может сморозить чушь, в которую вы поверите со своей такой позицией.
  18. Ааа, спасибо, а я думал, что автоматом. Кстати, могли бы это в том же письме и обьяснить....
  19. Опа, и мне пришло, только с допиской, что я стал коллекционером(хотя я не все коллекции собрал) и могу идти в пираты . Но, тем не менее, я как и прежде просто участник форума, без начисленного звания.
  20. Может “балансные правки”?
  21. А я чет не понял, сотрудничество есть, а 10.8 где?Или вы собираетесь тестировать новые камо с кэпами и сундуками? А балансить нашивки будете потом?
  22. А на сайте указано плюс не 8, а 15%.
  23. Хм. Вы сами-то поняли то, что написали? С такой точностью измерение икс даст вам интервал от нуля до дваикс. 1. В градусах сколько? 2. А без модов сколько? 3. Читайте внимательнее: углы при выстреле и попадании равны только если цель идет вокруг вас по окружности (извините за тавтологию) или спирали, посему вопрос о точности определения остается открытым даже если цель считать параллелепипедом.
  24. Ессно правда. Так считать можно только по перпендикулярному рельсовику. В ромб уже угол попадания при прицеливании и попадании разный, т.е. погрешность его определения существенно растет, ну а если цель маневрирует, то вообще смысла нет. На малых дистанциях еще можно, но до них дожить надо. К тому же возможность рикошета довольно узка, 15 град всего. С какой точностью (и скоростью) вы в состоянии определить угол попадания со всеми поправками? Да, еще надо посчитать эффективную толщину брони, при 45 град она почти в полтора раза больше.
  25. Интересно, а зачем это вам? Просто чтоб знать? Чет я не вижу практической пользы от знания вероятности рикошета для конкретного угла попадания. Кстати, еще есть и вертикаль, угол наклона брони и угол падения снаряда, т.е. надо складывать перпендикулярные углы....
×