Перейти к содержимому

WerWolf_54

Бета-тестер
  • Публикации

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3698
  • Клан

    [MOTOR]

Все публикации пользователя WerWolf_54

  1. Не, всё-таки не понравилась мне Бавария. Вроде и неплох кораблик, и по стате у меня из других ЛК6 не выделяется, но, что называется, "не зашёл". Последние 5к опыта добрал свободкой - "не вынесла душа поэта". Причём, с Кайзером и Кёнигом было то же самое, так что насчёт Гнейзенау были определённые опасения. Но Гнейзенай их к счастью пока не оправдывает. Уж не знаю почему, но Бавария показалась жутко унылой - Мексика со своими 20 узлами, внезапно, игралась куда динамичнее и веселее. Продал с нескрываемым удовольствием.
  2. И ведь это в игре уже есть: 4 к 6 не кидает совсем, и 3 к 5 - тоже. Нормально же играется! Вот что мешает сделать так везде? +/-2 кое-как играбельно только с 7 уровня - сложно, конечно, да и тащить вряд-ли получится, но, по крайней мере, уже не откровенный балласт (Да и то не на всех кораблях. Колорадо и Нагато в дне списка играются более-менее, а вот Мёко - куда хуже: дальности не хватает). PS Хорошо было полтора года назад на Омахе - почти всегда в топе играл: не было ещё хайлвлов... Сдаётся, если выкуплю Омаху сейчас и попробую поиграть - покажется кактусом, как Марбл.
  3. Странный линкор. Этакое воплощение рандома: то ли попаду, то ли нет; то ли цитадель, то ли нет; то ли собью эскадрилью, то ли один самолёт, да и тот на отходе. В дуэлях с другими ЛК внезапно оказалось, что самые крупнокалиберные пушки на уровне не выбивают цитадели. За все бои на Баварии из ЛК я выбил целых 2 цитадели - обе из Конго. Зато вот из бортующего Фусо с 6км в недавнем бою - ни одной за 4 залпа. Белым уроном по 10-12к пожалуйста, а цитадели - фиг. Ладно - линкоры. Но и из крейсеров тоже почти не выбиваются, хоть и по другой причине. По тому же Нюрнбергу или Кирову стрелять почти бесполезно - прошиваются навылет с минимальным уроном. Это если вообще попадёшь... Типичная ситуация: весь бой достаёт крейсер. Наконец, фланг продавлен, крейсер припёрт к краю карты, да ещё и неудачно сманеврировав втыкается в остров. 5 километров. На лице - злорадный оскал: приплыл, ***! Конец тебе! Залп! 1 попадание, навылет, 1000 урона. Крейсер с троллфейсом сдаёт назад и убегает, оставляя тебя наедине со своими торпедами... Нельзя сказать, что Бавария совсем УГ, но рядом с Фусо и Мехикой, мягко говоря, не смотрится. Пройти на флажках, продать, забыть.
  4. Я пытался на нём играть, честно. Но на большее, чем стоять в порту он не годится. Казалось бы: та же Омаха, просто стоковая... Нифига! Корыто хуже Омахи на порядок! У этого судна нет ничего - ни манёвренности, ни скорости, ни брони, ни живучести, ни ПВО, ни торпед, ни дальности! Нет, того что есть вполне хватило бы на игру в 5 уровнях... Но из скромных 13 боёв я все 13 попал к 7 уровням, где дальность стрельбы в 12км и торпеды с уроном в 6к - это просто слёзы. Перекладка рулей как у линкора - играть от манёвренности, сближаться, уворачиваться от выстрелов тоже нельзя. В текущем состоянии - абсолютно неиграбелен. Если кто помнит лихие времена, когда Кавачи кидало к Фусо - вот то же самое. Варианты - либо апнуть до уровня Омахи, либо срезать на 1 уровень боёв - не выше 6 (Да и то многовато будет), либо понерфить и отправить на 4 уровень (Впрочем, тут и нерфить особо не придется). PS И ладно я - я его за жемчужины брал. А кто-то ведь за свои кровные покупал...
  5. И много людей на 5 уровне, у которых есть пятый перк? Это только если спецом оставлять и долго-долго катать. Подозреваю, с таким кэпом можно на любом крейсере 5 уровня в 7 нормально себя чувствовать))
  6. Покупать было страшно. Огромный, длинный, картонный, скорострельность аховая... На деле, как ни странно, кораблик оказался совсем не плох, хотя играть на нём сложно: ошибок не прощает совершенно, за любой косяк - отправка в порт. Играть на нём новичкам крайне не советую - начните с амеров или япов, разберитесь, что к чему, набейте руку и вот после них берите Киров, тогда будет шанс, что сможете в него. Итак, что у нас есть? Высокая скорость, приличная манёвренность, дальность, быстрые башни, достойное для 5 уровня ПВО. Минусы - скорострельность, габариты и "броня", которую можно пробить бронебойной винтовочной пулей со 100м. Отсюда простой вывод: хочешь жить - умей вертеться и, желательно, подальше от противника. Постоянно маневрируем, ставим ромб (В него целиться сложнее), держим дистанцию (Полировать синюю линию вовсе необязательно, но лезть ближе, чем на 10-12км не стоит). К слову, скорость позволяет легко менять фланг - отступить, если прижали или прийти на помощь своим. При этом ничто не помешает нам стрелять - башни легко успевают за циркуляцией, пушки точные, мощные, дальнобойные и с хорошей баллистикой. По КР лупим ББ - цитадели вытряхиваются на раз даже из 7 уровней (Из Мёко - если бортом, а Пенсакола запросто выхватывает и в ромб), по слабобронированным ЛК типа Конго тоже неплохо залетает белым уроном. По толстым ЛК и ЭМ - соответственно, работаем ОФ. Ещё у нас есть торпеды - ими экипаж глушит рыбу в дальних походах, чтобы одними консервами не давиться месяц напролёт - другого применения у них, по большому счёту, нет: 4км это даже не смешно. За все бои на Кирове они мне пригодились раза 2 или 3. По итогу - кораблик пройден не без удовольствия и эпических боёв, но оставлять не стал - просто так фаниться на нём не выйдет, сложный он для этого. Что-ж, посмотрим, как покажет себя Будённый.
  7. Добротный ЛК. Такого звенящего восторга как Мексика и Фусо не вызвал, но пройден был не без удовольствия. Скорости вот только совсем не хватает, частенько бывали ситуации (Особенно на больших картах), когда идёшь на фланг, а там просто нет врагов. Результат - "Вы не проявили себя в этом бою" и 150 опыта Ему бы узла 3-4 ему накинуть... Ну, зато броня хорошая - в ромб держит даже 9-ки. Проблем с количеством хп не заметил вообще, толстый, но картонный Нагато показался мне гораздо менее живучим. PS Посмотрел броню Каролины, ужаснулся и побоялся покупать - чуть ли не вдвое хуже, чем у Колорадо! Кто играл, как оно?
  8. Бавария (Теперь уже топовая), случайный бой, 148к урона:
  9. Прошёл. Ну что сказать? Почти Кайзер - отличий минимум. Пушки те же, башен столько же, скорость и манёвренность примерно такие же. Из отличий - броня потолще, ПВО помощнее, ПМК не такое бесполезное. Главная проблема этого, в общем, не самого плохого ЛК - уровень. Он 5. Т.е. Играем мы против 7 - на другой вариант можно даже не рассчитывать. У меня, к примеру, из 28 боёв БЕЗ 7 уровней было - 6 (ШЕСТЬ!!!) боёв! Из этих 6 - 3 в топе. Пушки откровенно хилые - даже ЛК на уровень ниже в борт они не пробивают. Сколько-то белого урона залетает, конечно... Но ввалить на пол-лица на 20к, выбив линкору 2 цитадели - невозможно. Более того, случались рикошеты от КР 6-7 уровня (От КРЕЙСЕРОВ. РИКОШЕТЫ. На ЛИНКОРЕ). От Пенсаколы отскакивало всего пару раз, а вот от Мёко снарядов отлетало немало (Вот так всю жизнь считаешь Мёко картоном и на тебе...) К счастью, ровно в борт рикошетов от КР всё же не было - влетало стабильно и, порой, помногу. Но вот дальности против КР7 уже не хватает - кто на 1км дальше стреляет, кто на 2 - но это уже сильно мешает. ПВО. ПВО... В цифрах выглядело неплохо, на деле - ожидал много большего. 4 уровни сбиваются хорошо, 5 - уже туго, из 18 атакующих самолётов сбиваются едва ли 3-4, что погоды не делает. Ну а если "повезло" встретить летунов с Хирю или Ренджера - то на этом бой для тебя обычно кончается, и хорошо, если хоть 1 самолётик собьёшь. Резюмируя: воевать нормально Кёниг может только с крейсерами. Броня позволяет кое-как сопротивляться ЛК5 и даже ЛК6, но любая "семёрка" прокатится по Кёнигу как паровой каток - без шансов. Аналогично с авиками - 4 и 5 пережить можно, 6-7 едва-ли. Эсмы все злы и опасны - пушки кривые, отбиться от севшего на хвост Никласа или Минекадзе очень тяжело и тут от рандома зависит куда больше, чем от рук. Как результат - ЛК не понравился. И не то чтобы он был сильно плох сам по себе - он плох против тех, к кому его всё время кидает. +/-1 уровень боёв для Кёнига не просто напрашивается - он абсолютно необходим, ибо против "семёрок" этот ЛК - пушечное мясо (Для КР - в меньшей степени, но пряморукий КР7 перестреляет Короля в сухую). Если бы не ивент - прошёл бы его за свободку. А так - с флажками и камуфляжами на + к опыту. PS 46% побед, 900 среднего опыта - против 73% и 1300 опыта на Конго. Стоило ли говорить что-то ещё?..
  10. Унылая, фулл-сток Бавария, кругом 8 уровни, случайный бой, 95к урона. Не знаю, на что я рассчитываю, но пусть будет
  11. Кёниг, случайный бой, 126к урона:
  12. Вчера был эпичный бой: 174к урона. Но! Карта была маленькая (Соломоновы острова) и противники 4-5 уровень. За все бои на Кёниге - это был второй раз, когда я попал не к 7 уровням. В данном бою было всё, что нужно для победы - всего 1 авик, мало ЛК и ЭМ, толпа КР, карта небольшая - даже с жалкими 14км дальности простреливается насквозь, а 20 узлов хода вполне хватает для такой. Ну и враги-балбесы, которые на Данаях (Danae - как по-русски правильно сказать?) вдвоём с 3км за 5 минут не попали по мне ни одной торпедой. Играть против Хирю, Индепенденсов, Нагато, Гнейзенау, Киевов и т.д. на какой-нибудь Огненной земле на этом ЛК просто невозможно. Ты никого не достаёшь, а сблизиться - не хватает скорости. Отсюда и настрел в эпические 20-30к урона по тем, кого смог достать и кого повезло пробить. Ему бы по-хорошему уровень боёв +/-1 - был бы норм ЛК. Но против семёрок он просто мясо, дамаг халявный
  13. Только купил, но уже впечатлился. Это самый натуральный Кайзер, но кидаемый не к 5, а к 7 уровням. Пушки те же, башни так же не крутятся, манёвренность примерно та же. Из отличий - ПВО чуть лучше и скорость на 3 узла меньше. И того, имеем: дальности нет, скорости нет, бронепробития нет, точности нет. Жалкие 30к урона - это удачный бой! Потому что это значит, что ты: 1) Успел доплыть до врагов до окончания боя. 2) Кто-то сунулся к тебе на 14км и ты смог по нему выстрелить. 3) Тебе повезло попасть. 4) Тебе повезло пробить. Такое везение, к сожалению, встречается далеко не в каждом бою. Конечно, боёв на нём пока мало, может, просто не распробовал ещё... Но первое впечатление - полный атас.
  14. WerWolf_54

    Kaiser — немецкий линкор IV уровня [0.5.10]

    Прошёл. Что могу сказать? Проходняк. До Вайоминга сильно не дотягивает, но, по крайней мере, лучше Мёги (Да не к ночи будь он помянут). Минусов много: пушки слабые, ЛК не пробивают (6к белого урона - за счастье), башни не вращаются (Честно, корпусом наводиться быстрее выходит), да ещё и расположены вкривь и вкось (Лучше бы 2 и 3 башня вообще на "чужой" борт не поворачивались - ждать долго, а толку всё равно нет). Ещё есть ПВО. Правда самолёты оно не сбивает, но добавляет немного спокойствия ПМК после нерфа совсем не торт. Броня вроде бы и есть, но мне несколько раз выбивали цитадель через нос и даже через ромб. То не пробивают, то внезапно влетает на пол-лица. Что у нас хорошего есть? Скорострельность (И близко не крейсер, но побольше, чем у ЛК). Кое-какая точность. Кое-какая скорость. Манёвренность так себе, но не совсем утюг. Дальность стрельбы для своего уровня достаточная, хоть и не выдающаяся. Итог? Убивец крейсеров - цитадели из них вылетают пачками, за удачный бой можно набить 10-15 штук. ББ по ЛК почти не дамажит - выгоднее стрелять по ним фугасами (Дамага, правда, всё равно не будет, но зато можно повесить пожар). Эсмы и авики - наши главные враги. Причём если с первыми можно сделать хоть что-то, то вторые будут убивать вас как хотят - спасти может только клешнерукость авиковода, более-менее опытный игрок заберёт за один заход, т.к. и ПВО слабовато, и манёвренности для уклонения не хватает. В целом, скорее не понравился, хотя, без эпических боёв и не обошлось. Нельзя сказать, что корыто, но... Не впечатлил. Хорошо хоть проходится он относительно быстро, особенно с камуфляжами и флажками на опыт.
  15. А тут прямая есть? Не нашёл... Это через ВК закинул.
  16. Вот оно - истинное удовольствие от игры! 11км дальности у тебя есть - нагибай! PS Скрин как-то великоват... Прямо здесь уменьшается или только через какой-нибудь редактор?
  17. Мдааа... Это, конечно, не настолько убогое корыто, как Karlsruhe (Как это, кстати, по-русски правильно написать? Карлсрухе? Карлсруэ?), но очень близко к тому. Скорость так себе, маневренность низковата, ПВО нет, ПТЗ нет. Пушки есть. Много. И стреляют вроде вполне неплохо. Только недалеко. Ещё торпеды есть - в самый раз для абордажа подходят... Дальности стрельбы не хватает категорически - ещё километра 2 и корабль бы заиграл. Но их нет, поэтому большинство встречающихся врагов могут безнаказанно напихивать нам с дистанции и не бояться ответки. Особое "удовольствие" от игры получаешь, когда пихает к 6 уровням. Что характерно, из всех боёв на Свете к 4 и 5 кидало всего по 1 разу, а все остальные - к 6. Ещё этот длинный и не слишком манёвренный крейсер очень любит авиация - ни боя не прошло, чтобы по мне хоть раз кто-нибудь не отбомбился бы. Суммируя: это, конечно, не убогий Карл, но никакого сравнения с Фениксом и Кумой не выдерживает. Может, конечно, врезать, если те сунутся на 10км, но мало-мальски опытные игроки не сунутся. Мог бы хорошо выщёлкивать эсминцы - не хватает скорости (чтобы догнать) и маневренности (чтобы не отгрести торпедами). PS Может, я его просто не понял, конечно... Но как-то и не хочется - упомянутого ранее Карла хватило за глаза. Наверное, пройду за свободный и не буду париться.
  18. Блин, продать его что-ли? С 6 км (!) в стоячий (!!) Колорадо ни один (!!!) снаряд не попал! Вот как? Как?! "Достойный" наследник Кавачи и Мёги, не к ночи будь они помянуты... На Колорадо стабильно 2-3 цитадели за бой, иногда 4-5. А тут на 100 выстрелов - 20 попаданий и ни одной цитадели. Металлолом. И ради вот этого я Нью-Мехико продал
  19. В крайнем бою командир БЧ-2 моего Нагато покрыл себя таким позором, что единственным выходом для него является сеппуку. Сначала залп по стоящему на месте бортом ко мне Кливу с 10км - 2 попадания, ни одного в цитадель. А затем фееричная дуэль с Кировом на 15 километрах - в идущий по рельсам крейсер из 8 залпов попал 1 (!!!) снаряд! Перелёт-недолёт. Как правило, и то, и другое сразу в одном залпе. За это время Киров спалил меня на 2/3, а Мехико и другой Нагато потом допинали то, что осталось. Взял его вот только, поэтому вопрос: это вот так всегда будет теперь? Ещё один Мёги я не осилю...
  20. Нда, пожалуй. Специально поиграл на Арканзасе побольше, по несколько боёв подряд - боюсь, не взлетит моя идея Слишком часто кидает на большие карты, где на медленном линкоре сблизится получается только с эсминцами, что чревато. На Соломоновых островах или Большой гонке (Правда, не везде) оно бы реально работало, т.к. бежать от Арканзаса было бы особо некуда, но увы, в большинстве случаев кидает на более крупные карты, где у противника больше свободы манёвра. Из 19 боёв на СО и БГ кинуло всего 3-4 раза, а остальное - Пролив пополам с Новым рассветом. Ну и в топ тоже кидает редко, а в 5 уровнях дальность ГК очень существенна и противники куда более резвые. Вот если бы можно было раскочегарить ПМК километров до 7... PS Кстати, новый перк на ПМК только точность добавляет? Или дальность тоже? Вообще, кто тестил, насколько он хорош?
  21. WerWolf_54

    Project R. Финишная черта

    Неплохой ивент получился, благодаря ему распробовал японские эсмы)) Эх, не успел вчера задание доделать, осталось 19 жемчужинок, всего 3 на пустой сундук не хватило))
  22. А никто не пробовал заточить Арканзас в ПМК? Базовая дальность ПМК - 3.5км. Модернизация + перк + флаг - это +45% к дальности, в результате чуть больше 5км. Дальше втыкаем камуфляж и модернизацию на скрытность - это срезает дальность обнаружения на 2км и получается 12км в итоге. Что позволяет нивелировать низкую дальность ГК, т.к. нас заметят только войдя в радиус действия наших пушек. Да, на больших картах будет не очень комфортно, но зато на тех же Соломоновых островах ПМК будет спокойно доставать почти куда угодно. PS Блин, надо поднакопить денег и самому попробовать, интересно))
  23. WerWolf_54

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Естественно разные. При заходе с хвоста цель под огнём дольше находится. На Хошо атака ястребами через Альт - это вообще единственный способ сделать амерским истребителям хоть что-то перед смертью. Кстати, как вариант - можно агрить амеров на своих торпедастов и сбивать их всех, надеясь, что твои торпедники закончатся позже его истребителей. Ну и штука эта рандомная - ужас. То 1 сбитый за проход, то 5-6. Тут я вообще просто поступаю: оба звена торпедников собираю в кучу, чтобы к цели подходили максимально синхронно, выбираю обоих, задаю цель эсминец/крейсер и растаскиваю векторы атаки ножницами по ходу корабля (Можно как сбоку, так и с носа. С носа эффективнее). Попадание, при условии одновременного сброса, практически гарантированно, в эсм заходит 1-2 торпеды, а в крейсер - до 4. В принципе, можно и по альту, но гораздо сложнее, особенно, если галсами идёт.
  24. WerWolf_54

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Интересный агрегат. Понравился гораздо больше Ленгли, несмотря на то, что играть на нём сложнее. 2 звена торпедастов очень в тему - позволяет спокойно топить крейсеры и даже эсминцы одновременной атакой с разных сторон. А вот истребители у него - полный хлам. Против амерских не годятся абсолютно, даже под союзным ПВО не вывозят, а без него и вовсе всухую сливаются. Более того, регулярно убиваются об вражеских торпедастов. Когда играл на Ленгли, потери истребителей, даже одного, от торпедоносцев были событием из ряда вон, а тут - совершенно рядовой случай. Разменял 3 своих истребителя на 4 вражеских торпедоносца? Успокойся и играй дальше, не первый раз, чай... Словом, если бы вместо истребителей выдали про запас ещё 8 торпедников и пару зениток на палубу - толку было бы больше. Ну и от баланса много зависит: 1 на 1 с Ленгли жить тяжело, но можно, с Ленгли против 2 Хошо - легче и веселее, а вот с Хошо против 2 Ленгли - полный мрак. В общем, неплохой корабль. На имбу не тянет, но и не страдает особо. Может, когда разберусь, как использовать его хилые истребители, понравится больше.
  25. WerWolf_54

    Kolberg — немецкий крейсер III уровня

    Читал я книги про РЯВ, было там такое явление, как "вспомогательный крейсер" - вооружённый чем попало гражданский пароход. Колберг как раз из таких. Живучесть никакая, манёвренность так себе, брони нет. Пушек много, но они чисто для красоты - урон не наносят, не поджигают, не попадают и, вдобавок, обладают аховой баллистикой и никакой скоростью снарядов. А, да, ещё у них дальность целых 8 км, что особо радует в бою с Омахами, Фениксами, Нью-Йорками и Кумами. ПВО нет. Совсем нет. Даже завалящего пулемётика винтовочного калибра. Что опять-таки очень радует при встрече с Ленгли, Баку, Хошо и Дзуйхо. По совокупности характеристик тянет максимум на 2 уровень, подарочным премом типа Олбани. От сравнений с Луисом и Тенрю я воздержусь - сравнивать тут тупо нечего, слёзы одни. Голимый, унылый отстой. Если есть свободный - проходите за него.
×