-
Публикации
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36416 -
Клан
[MASON]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя assaddd
-
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
assaddd ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
На Шпее взял 1 ранг в спринте. Пробовал линкоры всех веток - не то. А Шпее пошел отлично. Чередовал с Нюрнбергом. Легкий крейсер из-за островков вперёд кормой с 2х башен отлично фугасит. А Шпее на ББ даже против ЛК может. Торпеды только не забывайте вовремя пускать. 1 на 1 носом впёред можно переть на Мексику или Баварию и вблизи наверняка раскатывать торпами. Крейсерам циты выносит уверенно. С эсминцами хуже справляется, но не забываем включать ГАП, запускать истребитель, ставить приоритет ПМК и, опять же, пускаем на ход и в дымы наши торпеды. Кстати, и из пушек неплохо попадает. На 6 уровне отличный кораблик. -
Вполне играбелен. Орудия нужно ставить топовые и ускоренную перезарядку. Тогда неплохо нажигает. А вблизи может и в ББ.
-
А если семья большая и кушать все хотят? Забить и апгрейдить ПК по требованию Лесты?
-
У меня Core2Duo7500+память 2Gb со старой видюхой. И Винда 10/32. Отыграл на этом железе почти 20000 боёв. Почему меня вынуждают тратить две месячные зарплаты на новый комп? Нормальный комп стоит под 1000 у.е. Что, все здесь в кораблях такие богатые? Не думаю. Да просто Леста решила окончательно переориентироваться на зарубежного потребителя, у которого, действительно, компы от 1000 у.е. и выше. А у нас, извините, по данным Росстата, зарплата в районе 40000. Так что многие отсюда уйдут, и не 4%
-
Представляю, сколько времени и сил отнимает у дизайнеров прорисовка анимированных монстров
-
В рамках отдыха, режим с нечистью приемлем. С этим не спорю. Только вот не стоит его постоянно развивать в ущерб развитию основного посыла игры.
-
Тогда назовите игру "ЭЛЬФИЙСКИЙ МИР КОРАБЛЕЙ
-
Ну зачем же так. Можно не утрировать, а сделать в рамках игры ПРИБЛИЖЕНИЕ К ИСТОРИЧЕСКОЙ ДОСТОВЕРНОСТИ. Я не призываю полностью перенести в игру реальный бой, ибо это невозможно, поскольку перед нами игра. НО, эта игра про БОЕВЫЕ КОРАБЛИ. Потому вполне оправдан режим, приближенный к историческим реалиям, разве нет? Или, Вы хотите сказать, что в игре с названием МИР ВОЕННЫХ КОРАБЛЕЙ надо делать акцент на эльфизм в ущерб исторической достоверности????
-
Я тоже считаю, что эльфизм в этой игре ни к чему, если, конечно, эта игра про боевые корабли, а не про сказочные моря и их сказочных обитателей. Но понимаю, что кому-то эти сказочки нравятся. Отлично, предположим, процентов 30 ЦА любят морские сказки и эльфизм, и разработчики стараются вовсю угодить этим 30%, развивая тему альтернативной реальности. Но... почему они не стараются угодить остальным пользователям игры, которые видят в ней именно МИР ВОЕННЫХ КОРАБЛЕЙ, а не мир кракенов, котиков, эльфов и нечести? Почему до сих пор нет режимов, максимально приближенных к реальности морского боя, например, с соответствующим конечным боезапасом и уменьшенной в сторону настоящих ТТХ кораблей скоростью? Чего уж проще? Для этого, в отличие от эльфизма, не надо разрабатывать новые скины и механики, а карту для меньших скоростей даже можно уменьшить. Так почему нет простого ИСТОРИЧЕСКОГО режима, а сложный эльфийский пожалуйста, вот он?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
-
Мусаши набивает много урона на расстоянии, но для атаки не годится. Это не Тирпиц, о котором идёт речь в этой теме. Кстати, Тирпиц на 8 уровне (если кто забыл), а Мусаши, Миссури и т.п. на 9. Если же брать одноуровневые корабли, то Тирпиц вполне себе не плох в атаке. Конечно, если кто-то играет в стоялово и стрелялово из-за островков, то Ришелье предпочтительнее.
-
Тирпиц - нормальный корабль, не имба, конечно, но интересней Бисмарка, оставь хотя бы для коллекции
-
Ну, не знаю, а меня кораблик порадовал. Разобрал из ГК Фубуки довольно легко, успешно пустил торпы в ЛК, поджигал из дымов, короче, норм. Правда, у меня кэп с перком инвиза. Это даёт скрытность в 1 км от дальности торпед.
-
Например, "бой 22 сентября 1914 года (потопление крейсеров «Абукир», «Хог» и «Кресси») — одна из первых в истории и одновременно одна из самых успешных атак подводной лодки, пришедшаяся на начальный период Первой мировой войны. Бой заключался в последовательном потоплении в течение часа трёх британских броненосных крейсеров «Абукир», «Хог» и «Кресси» одной немецкой подводной лодкой U-9 в Северном море. Совокупные потери экипажей потопленных крейсеров составили 1459 чел. Столь быстрая гибель трёх крупных кораблей показала, что подводная лодка является чрезвычайно грозным морским оружием, хотя до этого случая многие военно-морские специалисты скептически относились к боевым возможностям подлодок. Бой выявил также серьёзные организационные просчёты в руководстве британским флотом и крупные недостатки в подходах британского Адмиралтейства к войне на море. Данный инцидент оказал серьёзное воздействие на развитие военно-морской тактики". Материал из Википедии.
-
Есть даже на этом форуме тема литературы о кораблях. Посмотрите раздел. Материалы выложены про технические аспекты, историю создания и боевых действий конкретных кораблей. Конечно, документальных монографий не хватает, например, судовых ролей, регламентов, текстов уставов разных флотов, директив по боевому применению и т.п. Но, это частности, что-то до сих пор секретно (некоторые военные сведения засекречиваются на 100 лет). А вот художественной литературы про службу на флоте, действительно, собрано мало. Что касается ввода в игру подлодок, то это нужно только приветствовать, потому что если мы играем в войну на море первой половины 20 века, то подлодки просто обязаны быть в наличии, а вот парусные суда, извините, это другая эпоха, им точно не место в ЭТОЙ игре. Насчёт любителей эльфизма и мультяшек - для них и так есть космос, хеллуин, орлы, акулы и т.п. ИМХО не надо только эльфизмом портить основной посыл игры - войну на море. А подлодки - это не эльфизм, а суровая реальность морского боя. И их наличие всегда учитывалось флотами, начиная с 1й Мировой.
-
А там, на фоне Туманного Альбиона, скрипя шпангоутами, шли навстречу пропиаренные разрабами британские эсминцы, и на каждом мостике каждого эсминца находился капитан Скрипаль в разных видах (наподобие командира Даши разных наций). Тут-то наш командир и впал в ступор...
-
Кто сказал, что фармить в игре трудно? И с экономикой проблеммы?
assaddd ответил в тему __BapJIoK__ в Флудилка
Никогда без према таких цифр фарма не бывает. А без спец. флажков и камуфла - и подавно -
Я тоже не так давно взял данный кораблик. Он играбелен, но сравнивать с Шарнхорстом нельзя, потому что Шар на своём уровне превосходит многие корабли, это полноценный немецкий линкор, а вот про явное превосходство Кронштадта на своём уровне не скажешь. На 9 уровне - это просто неплохой кораблик, но совсем не имба. В бронировании он уступает всем линкорам, а с другими крейсерами - практически на равных по броне. Конечно, калибр орудий и запас живучести больше, потому всё же имеет некоторое преимущество над крейсерами, но против линкоров слабоват. В ближний бой всё же лучше не ходить: торпед нет, перезарядка не слишком быстрая, даже с досылателем 16,3 с. Стрелять лучше фугасами издалека, получая дамаг за счёт пожаров. Вблизи Кронштадт даже Миссури под небольшим углом ББ не пробивает. Про сравнение Кронштадта с десятками могу сказать из своего опыта боёв на нём: противостоять один на один, а тем более победить десятку, ту же Москву или Де Мойна, объективно сложно.
-
Да, спасибо, увеличил файл подкачки до 8 Гб. Все зависания прекратились Но, наверное, до следующего обновления игры
-
Да, всё так, "колесо загрузки виснет и ни входа в бой ни выхода на экран авторизации не происходит?" Спасибо. Очень полезная статья. Но, опять же, непонятно, как же я играл всё это время? И сейчас нашел решение проблемы: уменьшил разрешение экрана для видеокарты и опять играю
-
Большое спасибо за ответ. Всё понял. Моя система хлам, ей пора на свалку. Но... как же я сыграл на ней в этой игре более 17000 боёв? Кстати, когда начинал играть, системные требования вполне соответствовали. И всё было более или менее нормально до обновления 7.7. Иногда, после очередных обновлений выскакивали ошибки, иногда игра лагала, но, в целом, играл вполне себе нормально. Во всяком случае, проблемы загрузки в бой никогда не наблюдалось.
-
У меня такая же проблема, никаких модов нет и НИКОГДА НЕ БЫЛО. DxDiag.txt python.log
-
DxDiag.txt python.log
-
У меня та же проблема, после обновления 7.7 не просто не пускает в бой и выкидывает ошибки, а и выкатывает предупреждения за бездействие.
-
Про развитие проекта могу высказать мнение, что он действительно развивается не так, как ожидает ЦА. Вот я, например, как представитель той самой ЦА, ожидал от проекта приоритет отечественной технике, ветку линкоров СССР, появление исторических кампаний, вроде Цусимы или проводки Северных конвоев, а если нашивки, то тоже сперва отечественные, а не американские и не французские. Вместо этого вижу засилье чего угодно, только не популяризацию истории именно нашего флота. Касательно нерфа Эльзаса и Гинденбурга - для меня эти корабли стал значительно хуже. Пришлось купить Тирпица, а и он, как выяснилось, не лучше. Только вот разница Эльзас и Гинденбург - бесплатные, а Тирпиц за деньги. Конечно, когда платил, ожидал от Тирпица большего. Про рюшки и прочие фигнюшки в игре - мне было бы на это наплевать, если бы эти примочки не перетяжеляли игру, а со всеми прибамбасами после обновления мой ПК уже тянет эту игру с большим трудом. А многие ли будут менять ПК ради игры? Не хотели бы уважаемые разработчики, наоборот, упростить что-то, сделать игру доступнее к технической базе ЦА, а не элитарно-эльфийской, заточенной под новейшие компьютеры? Ведь "всё гениальное - просто".
-
А на каких кораблях пока неизвестно? Опять на восьмых и десятых или что-то другое?