VelikiyZmei
Участник-
Публикации
222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4155
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VelikiyZmei
-
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
VelikiyZmei ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Один он не может. Ему же кто-то светить должен, как минимум ))) Авиков у вас не было -
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
VelikiyZmei ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Один Фиджи, какой бы он ни был фиолетовый, не сможет одновременно оприходовать шестерых фуловых противников. Просто ДПМ не хватит. Либо они уже были шотные, либо ему команда помогала, а фраги ему достались. Хотя этот нюанс не оправдывает идиотизма команды, которая дружно слилась. К сожалению, это норма. У меня уже сложилась четкая примера: если вся команда с респа стадом пошла в один угол, то надо ждать слива. -
Бронепробитие равняется 1/6 от калибра для всех орудий, кроме немецких линкоров, у которых пробитие равно 1/4 калибра. Это здесь расписано У Фусо бронепробитие без перка равно 356/6 примерно 59 мм. С перком - 78. Т. е. без перка он пробивает все оконечности, надстройки и палубы, какие встречает в игре. Не пробивает некоторые казематы (немцев ЛК, например) и многие бронепоясы. С перком ситуация изменится только по части бронепоясов: он сможет пробивать бронепоясы у некоторых крейсеров7-8, типа Пенсаколы, Щорса, Хиппера, и многих крейсеров 4-6 уровней, например, Аобу, Фуру, Омаху и т. д., которые без перка не мог пробивать. Т. е. реально этот перк работать будет только против крейсеров. Но надо быть большим чудаком, чтобы стрелять по крейсерам фугасами )))
-
Плюсанул. Все именно так. Только бдительность, кажется, дает +25%. Но это не суть. Для Фусо с его то рулями и инерцией плюс-минус две секунды обнаружения ничего не дают. Более того, на многих крейсерах они также малополезны. Либо вовремя начал противоторпедный маневр и веер ушел мимо, либо поворонил атаку. У меня бдительность стоит только на Фиджи, потому что у этого шипа весь бой сводится к качанию в дымах и уворачиванию от торпед, которые в дымы суют все, кому не лень. И бдительность бустит на 25% дистанцию обнаружения гидры (около 3,5 км), которой зачастую не хватает. А вот с этим перком хорошо получается. На третьем уровне полно более полезных перков для Фусо. У меня стоит ОБЖ, так как у меня заточка в противопожарку: ОБЖ+СБЖ2 модернизация+флажок снижает время пожара на 50%, поэтому на один пожар вообще можно забить. Можно взять БОП для усиления ПВО и ПМК. Лишним это точно не будет. Можно СИ. Хотя я все четыре голдовые хилки использую редко, поэтому плюс пятая - не знаю, нужно ли. На втором уровне, опять же, есть более ценные для Фусо перки, чем снижение отката на 5%. Это минус 4 секунды отката. Сколько урона может получить Фусо за 4 сек. от пожаров или затоплений? Урон от одного пожара в секунду составляет 0,3% ХП, от двух пожаров - 0,6%. Три пожара бывают очень редко. Урон от затопления в секунду независимо от числа имеющихся затоплений равен 0,667% ХП. За четыре секунды урон от двух пожаров или затоплений составит 1370 единиц прочности. Стоят ли они, чтобы два очка тратить, - вам решать. Мне кажется, что не стоит. Тем более, что ремку я всегда берегу именно для таких вот случаев с двумя пожарами. А вот ускорение поворота башен Фусо очень нужно, да и отчаянный дает буст ДПМ. У меня лично поворот башен стоит. Кстати, также не могу сказать, что испытываю большие проблемы с эсминцами. Один практически не хожу, рядом всегда эсмы или крейсера, которые светят. И противоторпедные маневры уже буквально стали чертой характера. Вчера, например, около точки бодался с Линдером и Кр. Крымом на близкой дистанции. Они в дымах и за остовами прятались, фугасами безобразничали, и торпами кидались. Но все промазали. А я вот не промазал.
-
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
VelikiyZmei ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Разыграетесь и второй корпус купите - будет то же, что и на Буденном. Игра на них примерно одинакова. Единственно, Буденный лучше играется вблизи, у него броня получше. Вообще он чуть бодрее, более поворотливый. Щорс - это баржа с 12 фугасоструями. Игра вблизи противопоказана. Только когда нет опасности попасть под фокус можно на нем сближаться, т .е. к середине боя или в конце. Инерционный взрыватель нужен очень. -
KoloBanOff_ZG (11 май 2017 - 06:37) писал: к слову стоит на всех моих ЛК и предварительно тестировался лично... можете погуглить видео таких тестов... Ссылку не могли бы кинуть, плиз? Вам их легче найти, так как не зная ключевых слов, замучаешься гуглить Попробовал на ваш ник, но что-то не нашлось ничего похожего BloodySword (11 май 2017 - 17:32) писал: Я противопожарку не то чтобы отвергаю, я в ней пользы не вижу на 4 очка. Мне почему то редко зажигают больше одного пожара, и уж точно я не буду ждать 4-го, а потушусь уже после 2-го и уж точно сразу при 3-м костре. Так основной смысл ППП в том, что она исключает два одновременных пожара в центральной части корабля. А именно туда целятся чаще всего. Игроков, которые целенаправленно стреляют (и при этом еще и попадают)))) в нос или корму немного. Т .е. она резко уменьшает вероятность двух и тем более трех пожаров.
-
Cогласен ))) Я даже исходя из этой логики на Щорсе ставил модернизацию на ПВО во второй слот. Но Щорс умеет только от дистанции играть. А я на Фусо люблю точки давить. Представьте, на 5 минуте боя вы стреляете ББ в крейсер с расстояния 12 км. Он близко, поэтому рассчитать упреждение не проблема. Благодаря модернизации, ему залетает в циту две ББ из 12-ти, а не одна. Вполне реально, согласны? Это даже укладывается в пресловутые +7%, которые взяты с потолка. Он тут же или почти тут же дохнет, что тоже естественно. И не успевает убить наш эсминец. Который, в свою очередь, забирает точку. Это может быть решающим вкладом в победу. Поэтому голословные утверждения о том, что эта модернизация для линкоров не нужна от слова совсем меня не убеждают от слова вообще. Для Щорса, наверное, да, потому что он фугасоструй несчастный. А лишний ББ линкора в цитадели крейсера дорогого стоит в игре.
-
У меня башни выбивает регулярно, в среднем один раз в бою. Хотя обычно у меня для таких случаев приберегается ремка. Поэтому перк не бесполезный, хотя и обойтись можно. Зависит от стиля игры. Приоритетная цель тоже небесполезна, особенно, когда до ближайшего противника километров 15, и не разглядеть, куда там у них стволы направлены. А некоторых вообще еще не видно. А вот Фусо видно, как обычно, издалека. Много раз было такое: вижу, я у кого-то в прицеле, доварачиваю, чтобы встать носом к фронту. Лампа гаснет. В другую сторону довернул бы, то не исключено, что в борт прилетела бы дружная стайка чемоданов от Нагато или Амаги. Между прочим, речь идет о минус полХП, согласитель, существенно, да? Истребители - это хорошая вещь, согласен, бывают очень нужны. Вот только у Фусо корректировщик, а не истребитель. Летает он слишком мало, основное время сидит. И если ударные самолеты прикрыты звеном истребителей, то они растерзывают этот корректировщик за 1 секунду буквально. На два корректировщика им потребуется две секунды. Еще, через корректировщик стрелять неудобно вблизи. Таким образом, имхо, на первом уровне три близких по полезности перка. Мой выбор - приоритетная цель. Хотя доп. корректировщик тоже можно поэкспериментировать. Типа "последняя надежда". Это только если играть от задней линии. А если идти за эсминцами - то как минимум противопожарка нужна. По поводу ПМК согласен, лучше ПВО усиливать, если остались очки после взятия противопожарки. Потому что горим мы всегда, а авики не всегда. Вы бы лучше предоставили факты, которые подтверждают этот секрет. Рассуждения в духе "всего +7% попаданий, но если вычесть процент сквозняков и рикошетов, то..." не очень корректны, так как откуда вы взяли, что всего +7% попаданий дает эта модернизация? Это снижение диаметра эллипса, но кто посчитал изменение вероятности попадания? Для этого недостаточно даже знания функции плотности нормального распределения, так как нужно еще залезть в расчеты разработчиков, чтобы понять, как они размеры своих эллипсов в метрах соотносят с пресловутыми сигмами. Другими словами, чтобы утверждать, что модуль не действует, надо в треньку сходить и потратить день. Я давно это хочу сделать, но времени нет. И ни одного пруфа от линкороводов (даже на словах) о бесполезности этого перка я не видел. Зато слышал результаты крейсероводов, например, kol71st, который тестил Зао на этот счет, и пришел к выводу о том, что модуль полезен.
-
Будете смеяться, Конго - это развитие Миеги, а Фусо - развитие Конго. Фусо от Конго не очень сильно отличается. Стволов больше и скорость меньше. Бронирование у всех специфически японское - нормальное, если помнить, что достаточно немного перекрутить корпус, и баммм. Я именно на Конго решил, что у линкора должно быть много стволов, иначе ему делать нечего в этой игре. Фусо полностью подтверждает эту мысль. Вообще, ветка япов, все классы, имхо, самая классная получилась. Сильные стороны япов естественны. Скажем, у линкоров - точное мощное ГК. Какое оно и было на самом деле. Есть и недостатки, но их учет делает игру интереснее. У других классов сильные и слабые стороны какие то выдуманные, потому что их вводили позже япов, ну и давали им для отличий какие-то эльфийские качества. Немецкие линкоры без ГК, дохнущие от фугасов, но с торпедами. Советские фугасоплюйки 155 мм. Я люблю советские крейсера, но истина дороже - на глобус они натянутые. Ясно, что никакой эсминец или крейсер не сможет сжечь линкор фугасами в реальной дуэли. А у нас Киев или Хабаровск с хорошим кэпом , пожалуйста, замордуют кого угодно, не боятся никого, кроме таких же упоротых эсминцев.
-
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
VelikiyZmei ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Не совсем одно и то же. У советов сильно выше шанс поджога на фугасах, поэтому дают разный урон от пожаров. И потом, советы до чапая - это фугасоструйки, а у немцев с Иорка другая тема начинается. -
Фусо точно не кактус. Мне он очень нравится. Достоинства - много стволов и мало слабобронированных надстроек. Многочисленная артиллерия позволяет легко убивать крейсера, ибо если даже ствол и косой, но их 12, то хоть что то да попадет. Поэтому основная цель - крейсера, от фугасов и ББ которых Фусо довольно хорошо защищен и мало страдает. А сам он их схлопывает на раз. Или оставляет инвалидами, которых тут же добирает команда. А вот чтобы воевать на Фусо с некоторыми линкорами, нужен подход. Так как одним из его недостатков явлется то, что у него не очень сильное бронирование цитадели, которое уступает немцам и амерам. С некоторыми из них лучше держать дистанцию 10+ км, например, Мексикой. Хотя Бавария, имхо, не представляет сильной опасности и вблизи, ибо косая. И еще один нюанс ))) У Фусо очень мало ПВО, поэтому авик может доставить много боли.
-
Странно, что точность такая низкая. Конго и Фусо имеют одинаковые орудия. У меня на Фусо , например, 22%. Довольно высокая, потому что пострелушки с дистанции 20 км. я не очень люблю. Сразу гребу за эсмами к ближайшей точке. Рабочие дистанции - 10-15 км. У Фусо есть один серьезный противник - это авик. Если он рукастый, то будет большая попаболь. Главное, что он не контрится. Только если команда прикроет, но это не часто бывает. А все остальное контрится. Мексика - это плавучий сарай, ее надо на расстоянии фугасить, и она сгорит, как миленькая. Остатки команда доберет. То же самое немцы. Они могут зайти на точку, но не смогут ее взять.
-
Зря вы так. Отличный корабль. И с 8-ми нормально себя чувствует. Их конечно надо уважать, но что Бисмарк, что Генейз дамажатся фугасами так, что даже жалко их становится. Норка в борт сблизи отдает цитадели, как последняя вокзальная ***. И издаля тоже дает ))) А вот носом она *** что отдаст, только пол лица разворотит. Ваншот на респе - это очень не повезло. Видимо, залетело в погреб. Такое с любым линком может быть, только очень-очень редко. Как с Худом от Бисмарка. У меня такого не было ни разу, хотя несколько раз бывало, что огребал на полХП почти на респе. Прилетит откуда-то из сиреневой дали, и даже не знаешь, кого благодарить. ))) Еще у Фусо может сдетонировать боезапас от торпеды в переднюю скулу. Такое тоже пару раз было. Зато у Фусо есть много прекрасных черт. Одна из них - он почти не дамажится фугасами. Если его еще и в противопожарку запороть, то у него очень здорово получается саппортить продавку точек. Я имею в виду не переть как коза на баню на точку, а потом носиться по ней, как упоротый, под фокусом, что обычно Гнейзенау делают. А идти за эсмами при поддержке крейсеров и дамажить красные крейсера, чтобы они не дамажили союзных эсмов.
-
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
VelikiyZmei ответил в тему Tim_0_o в Архив
А вторая модернизация какая? ПВО? -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
VelikiyZmei ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Согласен, без заградки стремно. Вот только авиков все меньше и меньше вижу в боях. Если раньше нормой было по два авика с каждой стороны, то сейчас по 0,5 в среднем )))08:41 Добавлено спустя 4 минуты А что, есть инфа? -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
VelikiyZmei ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
С рангами все понятно, там кораблей мало, особенно авиков, а точек много. Только имхо, в рандоме из тяжелого японца эсминец так себе. Точку спокойно можно взять и с 10,5 км засвета, если красные эсмы почему то не нее не пошли. А если пошли, то все, ты уже не эсминец. Это Линдер максиэсминец, по крайней мере, я на нем именно так и играл. )) -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
VelikiyZmei ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Скажите, камрады, у кого есть опыт, в рандоме ГАП имеет смысл брать со 155-ми, чтобы эсминцев с англичанами гонять? Без заградки слишком больно не будет? -
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
VelikiyZmei ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
спасибо )) -
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
VelikiyZmei ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
Камрады, добрый день! Подсказите, пожалуйста, как сейчас с экономикой на Амаги? Игрок с среднесерверными результатами в ноль в среднем выходить будет? -
А составители этих марафонов, видимо, считают, что в их игру играют пенсионеры из Майами. У которых многомиллионные долларовые счета лежат в банках, прекрасное самочувствие и куча свободного времени. Они круглый день рассекают на Минитазиках, чтобы стихия огня (или воды) восторжествовала. )))
-
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
VelikiyZmei ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Да, безопасная скорость начала постановки увеличивается. Без этого перка надо было снизить скорость до 21 узла, прежде чем начинать ставить дым, иначе выкатываешься из завесы. С ним можно ставить с 24 узлов. В этом и есть его основной смысл. -
Какие 20 боев в день? Я вот как раз семейный человек и, ессно, работаю. И эту игру очень люблю. А играть получается от силы раз 15 в неделю! Или что, сидеть по 4-5 часов в ней в день, как на еще одной работе? Да это смешно. Поэтому об этом эсминчике даже и не думаю. Также как и об участии в рангах. Флажки да камуфляжи если получу, и спасибо. Также не участвовал и в новогодних марафонах. Реально, марафонные условия слишком напряженные в игре для среднего игрока, ориентация не на ЦА, а на тех, у кого башню полностью снесло.
-
Я бы сказал, что это хорошие крейсера. И это классно. И при этом играются по-разному. А насчет имб - они контрятся цитаделями, поэтому требуют умелой игры.
-
Равно пробитие, а урон 152 и 203 фугасы дают разный
-
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
VelikiyZmei ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
А я когда-то сам долго искал, куда же они эти однотрубные аппараты запрятали ))))