Перейти к содержимому

VelikiyZmei

Участник
  • Публикации

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4155

Все публикации пользователя VelikiyZmei

  1. Спасибо! ) Давно хотел посмотреть, как играют хорошие игроки. Это действительно впечатляет. )))
  2. Если врос в клавиатуру (это я не себя имею в виду ))) ), то по торпам точнее. Иногда по дымам не очень понятно, например, когда корабль на тебя повернут почти носом
  3. Конечно, абсолютно верно. )) Я просто имел в виду, что Киров без команды живет очень быстро и умирает молодым. На Кирове можно делать что угодно: можно брать точки, шлепать авиков, бороться с другими крейсерами, но нужно знать, где противник. если ЭСМы и авик светят, то Киров ведет партию, если нет, то уходит быстро на дно. Или топчется на базе.
  4. А я пошутить хотел... )))) То то я думаю, что это иногда спрашивают в чате, не боты ли тут вокруг. )) А мы еще сокрушаемся, что командной игры нет. Киров то как раз очень командозависимый кораблик.
  5. Для упреждения еще надо знать собственно направление движения (не просто право-лево, а азимут). А чтобы вообще классно было, надо прогу написать, которая сама стреляет в точку упреждения. И бой загружает сама. Пришел домой, включил комп, загрузился, и пошел чай пить, потом с котом играть, а она стреляет, стреляет. Пришел, а статка средняя 70к и 10 дамагов за бой. ))))
  6. Да мне вчера Клемзон треть хп снес, пока я за ним гнался по краю карты. И вот опять, нафига я за ним гнался, сам не пойму? Ну убил бы он нашего миниказе, который тоже зачем то за ним погнался. Ну авика бы он нашего грохнул. Все одно проиграли. А я упустил шикарный шанс грохнуть их авика и выйти на прекрасную позицию для истребления всего их тылового населения. )))
  7. Наверное, потому что это игра. Какую сделают баллистику, такая и будет. Сейчас у Буденного дальность стрельбы 16,7 кажется, а у Меко с 203 мм. 15 с хвостиком. Так же и с баллистикой. И еще цитадель невероятную впендюрим в виде бантика сверху. Вот и веточка новая получилась: я сплела себе веночек, тут цветочек, и тут цветочек. )))
  8. Читал я про механику урона, знаю, что дают серебро и опыт за самолетиков. Но в цифрах нанесенного урона они не отражаются, расцениваясь как выбитые модули. Так, если не путаю. Дело то не в самолетиках, а в том, что в командной тактической игре плохо оценивается взаимодействие между союзниками и индивидуальный вклад в решение тактических задач, которые отнюдь не сводятся к захвату точек и защите базы. Например, продавливание флангов или их защита под фокусом. Поддержка союзников с помощью ПВО для крейсера или подсветом для эсма. ИМХО, можно и нужно за выполнение некоторых из таких минизадач давать, например, дополнительный опыт. За самолетики дают опыт, но и то, что в ауре ПВО был важный союзник, например ЛК или АВ, тоже можно, мне кажется, оценить. Обнаружение противника - важная для команды тактическая задача, при решении которой ЭСМ получает урон, а выгоды часто никакой. Поэтому они и предпочитают у кишки на двух братах поджидать халяву, а не ходить по акватории.
  9. хм, действительно, )) Сам не знаю, что на меня нашло )))
  10. Ну раз так, то почему за самолетов урон не дают? Только что на кирове 7 самолетов сбил. Урона от них ноль. ПМК убивает тоже автоматом, за это дают урон, за самолетиков не положено. В чем логика?
  11. Leviy_Bereg прав, в игре очень много моментов, которые не оцениваются. Ты помогаешь эсмам захватывать базу и отстреливаешь вражьих эмов 5 минут - урон с них небольшой, больше мажешь, точку в итоге эсм возьмет, тебе 10копеек А можно это время потратить на занятие позиции, чтобы удобно было ЛК поливать и начать струячить фугасами. Можно прикрывать ЛК ПВО, и тоже может случиться, что никакого дамага не будет. Один раз я шел на Меко с Колорадой вдоль двух братов, к их базе, там был авик и их ЛК, авик непрерывно слал на меня эскадрильи, хорошо, что у меня заградка была полной, мы дошли целехонькие, но пока я классические противоторпедные маневры отрабатывал, успел лишь пару раз стрельнуть, ЛК утопил и авика и их ЛК завалил. У меня дамага 5 копеек + спасибо от Колорады+победа.)) 21:22 Добавлено спустя 1 минуту Leviy_Bereg прав, в игре очень много моментов, которые не оцениваются. Ты помогаешь эсмам захватывать базу и отстреливаешь вражьих эмов 5 минут - урон с них небольшой, больше мажешь, точку в итоге эсм возьмет, тебе 10копеек А можно это время потратить на занятие позиции, чтобы удобно было ЛК поливать и начать струячить фугасами. Можно прикрывать ЛК ПВО, и тоже может случиться, что никакого дамага не будет. Один раз я шел на Меко с Колорадой вдоль двух братов, к их базе, там был авик и их ЛК, авик непрерывно слал на меня эскадрильи, хорошо, что у меня заградка была полной, мы дошли целехонькие, но пока я классические противоторпедные маневры отрабатывал, успел лишь пару раз стрельнуть, ЛК утопил и авика и их ЛК завалил. У меня дамага 5 копеек + спасибо от Колорады+победа.)) 21:23 Добавлено спустя 2 минуты Leviy_Bereg прав, в игре очень много моментов, которые не оцениваются. Ты помогаешь эсмам захватывать базу и отстреливаешь вражьих эмов 5 минут - урон с них небольшой, больше мажешь, точку в итоге эсм возьмет, тебе 10копеек А можно это время потратить на занятие позиции, чтобы удобно было ЛК поливать и начать струячить фугасами. Можно прикрывать ЛК ПВО, и тоже может случиться, что никакого дамага не будет. Один раз я шел на Меко с Колорадой вдоль двух братов, к их базе, там был авик и их ЛК, авик непрерывно слал на меня эскадрильи, хорошо, что у меня заградка была полной, мы дошли целехонькие, но пока я классические противоторпедные маневры отрабатывал, успел лишь пару раз стрельнуть, ЛК утопил и авика и их ЛК завалил. У меня дамага 5 копеек + спасибо от Колорады+победа.)) 21:26 Добавлено спустя 4 минуты Leviy_Bereg прав, в игре очень много моментов, которые не оцениваются. Ты помогаешь эсмам захватывать базу и отстреливаешь вражьих эмов 5 минут - урон с них небольшой, больше мажешь, точку в итоге эсм возьмет, тебе 10копеек А можно это время потратить на занятие позиции, чтобы удобно было ЛК поливать и начать струячить фугасами. Можно прикрывать ЛК ПВО, и тоже может случиться, что никакого дамага не будет. Один раз я шел на Меко с Колорадой вдоль двух братов, к их базе, там был авик и их ЛК, авик непрерывно слал на меня эскадрильи, хорошо, что у меня заградка была полной, мы дошли целехонькие, но пока я классические противоторпедные маневры отрабатывал, успел лишь пару раз стрельнуть, ЛК утопил и авика и их ЛК завалил. У меня дамага 5 копеек + спасибо от Колорады+победа.))
  12. Вот совершенно верно. Типичная ситуация: толпа почему то поперла одним флангом, другой голый, любой ЭСм придет и возьмет базу. Просишь помощи, редко кто от стада отходит, все спешат за халявой. Ты один вертишься на пупе в фокусе трех соперников, оттягиваешь их от базы. При этом частенько может быть победа, вот только ты ничего не настреливаешь в итоге. Это я с позиции крейсеровода, так как на ЛК играю очень редко
  13. А вот это странно... )) У вас есть зая, а матом только сейчас научились ругаться. Что же вы говорили, когда Фуру проходили? )))
  14. К жизни он готовит, к жизни...))) Фиг знает, меня Киров никак не закалил. Стиль игры как на тяжелом крейсере, только он не тяжелый, а легкий. Думаю, может Киров научить думать во время игры, проигрывать развитие тактических ситуаций, научить помнить о борте и о положении противника и т. п. Т. е. это все то, что нужно для игры на тяжелых крейсерах.
  15. Ну вот тогда то я ее и катал. И обессилил совсем,) даже бросил япов на время
  16. ИМХО, Фура намного больший культурный шок для новичка ) Раз в час пукнет и промажет, и башни 36 сек вертятся через корму)
  17. Заходило прекрасно в машину и рули, но перк капитана помогает
  18. Только что эпический был бой, 100к ущерба: 35к дали ББ, 41к фугасы и 25к поджоги. ))) А перед этим был турбослив: от авиационной бомбы сдетонировал погреб. Но в этом я сам виноват - пока качался на месте и переплевывался с Кеником пропустил подлет бомберов. Это всего лишь второй турбослив на Кирове за 25 боев, первый был, когда меня Пенса с Кеником и еще их эсмом подловили одинокого на фланге и за три-четыре выстрела разобрали на запчасти. Но это явно неравный был бой. Т. е. 1 ваншот за 25 боев. Правда, средний дамаг у меня невелик.
  19. Кстати, особой проблемы с этим крейсером не заметил. Если есть опыт катания тяжелых крейсеров, то и этот заходит нормально. Для себя определил следующий стиль игры. Если на моем фланге формируется ордер, то встаю ему в хвост и потихоньку тянусь за спиной линкоров. Основная цель - крейсера и ЛК противника. Шесть стволов в носу позволяет поддерживать продавку противника без циркуляций, играя скоростью вперед-назад, если в игре нет авиков. Если они есть, то дело сложнее, приходится постоянно держать скорость и циркулировать, но на задней линии это делать проще. Если есть острова, то прикрываю борт островом. Эсмы остаются вне досягаемости, тут нечем помочь союзникам нельзя, они далеко, с 10 км в мечущийся ЭСМ трудно попасть, много промахов. Если ордера на моем фланге нет, то намечаю безопасную точку циркуляции на случай отхода и двигаю вперед. Далее по обстоятельствам. Крейсер получился именно такой, каким был в жизни - артиллерийская платформа для обстрела с дальней дистанции. Но в единоборствах тоже чувствует себя неплохо. Со всеми крейсерами 5 уровня по крайней мере. Урон им заходит очень ощутимый от Кирова, поэтому после двух залпов обычно отваливают. Работа с ЛК требует дистанции 13-16 км, и тогда можно хорошо жечь. Намного хуже, если противников двое или трое на разных румбах и они близко, тогда конец тоже близок. Но это к любому крейсеру 5 уровня относится. Отдельная тема для Кирова - это японские эсмы, ближе 8 км к ним подходить опасно при таких размерах и маневренности Кирова, и силе их торпед, а попасть в них трудно. Для себя решил, что пусть за ними Кеник и Омаха бегают, им сподручнее.)) Но вот что интересно, хотя крейсер годный, но азарта не вызывает. Для себя по 5 уровню поставил бы в порядке убывания предпочтительности Кеник, Киров, Омаху, Фуру. На Кенике веселее, он вертлявее, скорострельнее, и снаряды у него летят восхитительной кучей. Омаха - древность казематная, а Фура она и есть Фура.
  20. Да, хп бы ему побольше не помешало. Я как сел на Киров, поначалу очень много нехороших слов хотел написать в адрес разрабов. Потом подумал, действительно, крейсер и был таким - огромная цитадель, небольшое бронирование. Успокоился немного. Но все равно, ощущение дикости остается, когда бронированный крейсер длиной 200 м с командой 700 чел. топнет от одного бортового залпа другого крейсера. Большее ХП хоть выправило бы это несоответствие. Хотя интереснее от этого он бы, имхо, не стал.
  21. А мне вот один раз попалась Кума, с которой я имел проблемы. Активно маневрировавшая и четко навешивающая криты и дамаг. Поэтому у меня осталось впечатление, что в хороших руках она дает Свете прикурить. С Кумой, которая едет по рельсам и после каждого залпа башнями крутит с борта на борт справиться на Свете нетрудно. Цифры в порту озвучены, из них видно, что все параметры ТТХ, кроме числа башен, у Кумы выше. Бортовой залп у Кумы 6 башен, а у Светы 8. Учитывая большую скорость перезарядки и ущерб от ОФ, Кума имеет 50% преимущество по ДПМ (цифры порядка 140000 к 90000). Учитывая, что Кума маневреннее, а у Светы двиг легко критуется, вывод напрашивается сам собой.
  22. В игре другие цифры, я от них пляшу. А в реале многое влияет кроме этих цифр. Начиная от типа взрывчатого вещества и качества взрывателей, и заканчивая уровнем готовности личного состава. Именно поэтому японцы в Цусимском проливе разметали нашу 2 тихоокеанскую эскадру, которая формально по действительному ТТХ в совокупности превосходила японские силы.
  23. Нет, просто я, это не он )))) Ты начинал с другим разговаривать
  24. Фиг им, а не денег. Они лучшие крейсера режут, Миоку порезали опять, Могами. В советы понавставляли цитадели от носа до кормы. Где это видано, чтобы крейсер убивал такой же крейсер за один залп РЕГУЛЯРНО? Не единично, а регулярно? Имею в виду Киров. Киров одним залпом ББ со средней дистанции фактически убивает такой же киров. Не взрывом погребов, а выбиванием цитаделей. Это же не танки, а корабли. Да чтобы корабль убить, его решетить надо часами. Как можно так глумиться над кораблем, над идеей игры? Да, это аркада, но элемент реалистичности должен оставаться. ДПМ у нее намного больше, фугасы и ББ мощнее, она маневреннее и скоростнее, и торпы у нее 7 км. В активно маневрирующую КУму со средней дистанции трудно попасть, это не линкор, а она кладет в Свету фугасы только в путь. У нее 10 выстрелов в минуту. Если игрок умеет стрелять одновременно с маневрированием, то Свете не светит.
  25. Кума, действительно, получше будет, кусает она больнее, Светке в бою c ней трудно. Зато с остальными либо хорошо, либо очень хорошо. 6 торпед с борта с периодичностью 40 сек. Главное о них не забывать, работая даже с эсмами, долгое время забывал, что они так быстро перезаряжаются. А уж с линкорами, так вообще песня. И даже не в торпах и нубах дело. Пикировать на линкор на Свете опасно, торпами лучше наказывать бодро выплывающих из-за островов. Напихивать ЛК фугасы без перерыва в любой позиции его циркуляции с дистанции 8-11 км. - вот где подлинный драйв! На этой дистанции они своими кривульками только море пашут, поэтому адекватные ЛК сваливают, а неадекватные быстро сгорают.
×