

StarHouse
Участник-
Публикации
85 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32613 -
Клан
[TOR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя StarHouse
-
Задание 4 миссии 3 Простой компании Уничтожить 1 корабль противника корабельными торпедами Сегодня выполнил на Ibuki не попав торпедами ни разу
-
Я вот что заметил, и по 5.14 и тут тоже в 5.15 В контейнерах не попадаются флажки "Драгон", все есть кроме этих. Один раз видел какой-то стрим, там выпадает эпическая награда 100 Драгонов и все больше нигде не видел выпадания этого редкого и полезного флажка. А у других так же?
-
Уважаемые разработчики, вы когда выдумываете свои испытания хотя бы коррелируйте их между собой и другими событиями в игре. Уничтожить 27 японских кораблей (играя исключительно на американцах) в период введения новой ветки британских крейсеров. Это кто ж из вас до этого додумался? Японцев в игре кот наплакал.
-
Уважаемые разработчики, опять В описании испытания №9 четко и ясно вами написано "Попадите в топ 3 СВОЕЙ команды" А в реальности проигравшая команда лишается пряников, хоть ты в топ 1 попади. Ну проверять то когда-нибудь начнете, ведь не с телефона же вы страницы грузите.
-
Никто не знает будут ли пряники (события, задачи и испытания) в эти выходные?
-
А я то думал недавно, что это Лекс делает перед моей Аризоной (а я редко хожу во второй-третьей линии). Главное прям со старта рванул, меня обошел и прет вперед.... Ему пол ХР снесли одним залпом, он развернулся и назад. А тут вон оно как....
-
У Лесты все как в аптеке, шерт побьери
StarHouse ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
А я получил только 50. И все. Это за одну десятку (у меня она одна). За 4600 боев не начислили ничего. -
Очень даже неплохо, мне понравилось
-
Кутузов или советский огнемет.Не пора ли хоть немного понерфить?
StarHouse ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
Похоже, да, тебе одному. Надоели эти стоны, у каждого корабля есть плюсы и минусы. Того же Кутузова крейсера однокашники способны вынести за два три залпа. Я даже не говорю о старших. А у линкоров подгорает, их жгут, видите ли! Так попадай в него. Или пусть тебя союзники поддерживают. -
Альтернатива "прокачке аккаунта", концепция "прокачки порта"
StarHouse ответил в тему anonym_wBgJ3SN8Ie2Q в Обсуждение Мира Кораблей
Не вздумайте, время только потеряете. Лучше добавьте пяток новых фоток командиров в советской и немецкой нации. И работы меньше и новое обновление оправдаете. -
Альтернатива "прокачке аккаунта", концепция "прокачки порта"
StarHouse ответил в тему anonym_wBgJ3SN8Ie2Q в Обсуждение Мира Кораблей
Ржу-не могу. У меня в порту 101 корабль, это какой же длины береговая линия порта будет если все причалить? А еще казармы добавить.... -
Жесткий нерф ЛИНКОРОВ в боях 4 лвл! (Прошу разработчиков обратить внимание!)
StarHouse ответил в тему BADFRAGGER в Обсуждение Мира Кораблей
Бред, зачем тогда вообще 4-й уровень боев. Первый "серьезный" уровень рандома. Новичкам нужно учиться, когда крейсер 4-го уровня разворачивается бортом к Николаю (или любому ЛК) на расстоянии 7-8 км, он уже должен чувствовать спиной, что сейчас его утопят. Научившись тут на 4-ом когда стоимость обслуживания еще не съедает весь фарм, заработанный за бой, он не будет ходить на 8-10 уровне бортом к линкорам. Там то какой-нибудь ЛК типа NCal или Ямато точно не пропустит такого. И не будет вони типа "на старших уровнях невозможно играть" "пора нерфить других!" "а меня то за что?" :-) -
Поиграл в тест (выполнил все задачи, кстати) особо багов не обнаружил (кроме уже мусолившегося всем дающегося "Дредноута") Есть пара замечаний - достает надпись типа "предупреждение за огонь по союзнику" хотя это был навал. Это не открытие огня. Либо "предупреждение за нанесение повреждений союзнику", а лучше вообще за навал не предупреждать в чате, хватает гудка. - часто на старших картах выпадает бастион (хотя это наверное в режиме тестирования так). В принципе этот режим надо оставить но всетаки сделать как и циклон, на нескольких картах, но не всегда.
-
Аналогично, на Могами 1. Описание На крейсере "Могами" получил Дредноут. 2. Шаги воспроизведения Сыграть, получить большое количество повреждений, но выжить 3. Результат Получен знак дредноута и соответствующее вознаграждение. 4. Ожидаемый результат сТакого не может быть, т.к. Могами не имеет Ремонтной команды (перка капитана на увеличение очков боеспособности не было). 5. Техническая информация Прилагаю скрины
-
Поставил сегодня патч, вошел в игру. "Вам начислена компенсация в 1 000 000 кредитов." Начинаю просматривать кораблики и понимаю что везде модификация ГК 1 заменена на более крутую "Непомню как называется" мод1 Нормально Потом смотрю ниже а там еще 74 "Артпогреба" в наличии Круто - пусть за полцены, но это можно продать еще за 4 000 000 И это скажете не хорошо? Не понимаю возмущавшихся, не понимаю
-
Я наверное сейчас буду выглядеть занудой, Хотя мне не нужен этот день премиум аккаунта, но все же спрошу В анонсе было два бонуса в виде премаккаунта первый за 10 побед (за них дали компенсацию в виде флажков - мое мнение все в порядке даже лучше) второй за 20 эсминцев на немецком крейсере (вот про это что-то молчок и никаких бонусов) Хотя второе условие совершенно совпадает за всех игровых серверах. Выданная на РУ сервере компенсация включает второй пункт или нет?
-
Типа 1.Модернизируй что? 2.Модернизируй как? 3.Кто модернизируй? 4.Разработчики вас слушают - ....... Ваши варианты?
-
Не думаю, что согласен насчет Бенсона, у Аншана базовый камуфляж генерит много свободного опыта, а как прем еще и превосходит в кредитах. Но про "нации.... " совершенно бесполезный корабль, Про кастрированные нации без полных прокачиваемых веток - это в точку. Брать премиумных англичан еще куда ни шло, хоть какая, но ветка будет, и прокачавшихся капитанов можно будет пересадить на корабли. А вот Блыскавица, Ашан и Ло-Янг, пока бесполезные кораблики. И Ашан в этой бесполезности хоть чем-то (свободкой) выделяется. Поэтому, сильно притягивая за уши, можно сказать - да, Ашан может пригодиться!
-
Не знаю было ли такое предложение. Наверняка было Представьте - последний скрин перед входом в бой ("Список команд") внизу фраза "На данной карте велика велика вероятность ухудшения погоды! Согласны?" и галочка Вход в бой, и мы знаем голосование всех участников. Если все проголосовали против - вероятность непогоды 1% (должна быть неожиданность в любом случае), в случае если все согласны вероятность 24% (даже если все хотят должен быть вероятен облом).
-
Не согласен, в туман, да, высота мачт играет роль. В проливной ливень, нет. Высота роли не играет, т.к. плотность рассеивающих частиц (тут капли дождя) одинакова для любой высоты мачт
-
Что значит все равны? Миноносец равен линкору? Если принять вот все что вы здесь написали, лучше вообще убрать непогоду. Ваше предложение это притягивание за уши каких-то новых условий. Вы хотите сказать, что миноносец не получает преимуществ во время циклона? Что израненный линкор не вздохнет с облегчением, если его скроет пелена? Для чего она вообще нужна эта непогода? Резкая смена условий! Вот что дает непогода! А вы о равенстве Ну давайте дадим возможность последнего выстрела по шотному линкору в тумане (ведь вы лишили кого-то именно этого, другими словами лишили его равенства) Бред, никакого равенства в игре нет, и не должно быть/ Еще раз вернемся к авикам. Да, во время циклона, если у самолетов есть недавние координаты цели.... короче противник уже почти труп. Но какой капитан авианосца разрешит вылет группе в туман, когда шансы на возвращение равны 0? Как он будет смотреть в глаза пилотам? Я не исключаю и не принижаю героизм. Возможно, он выпустит добровольцев, возможно он отдаст приказ если будет понимать насколько важна цель. Но вот именно это и надо отразить в игре. Самолеты должны погибнуть (часть на подходе к цели).
-
А ландшафт в 20 км? Похоже никто из разработчиков никогда не попадал в туман на воде. У меня есть такой опыт. Один раз, например, на нижней Волге, представьте ширина канала 100 метров, видимость 15 метров, топливо на исходе, мы точно знаем, что вот от этой точки (приметная коряга) надо перейти к другому берегу. Хорошо поплыли. Пересекаем канал и радостные (дом близко) продолжаем наш путь. Но... через 15 минут видим табличку "Хозяйство - Икряное" - мы шли назад. Отплыв от берега мы в тумане на 100 метрах развернулись и пристали к тому же берегу! На 100 метрах заблудились! А здесь туман но как в парке, ориентация не теряется.
-
Добавлю по авикам. Тут есть посты в которых предлагают убрать отметки засвета союзниками на миникарте. Считаю, ни в коем случае. Миникарта - это стол штурмана с тактической картой, на ней непрерывно наносятся и правятся все данные о бое (например, сообщения об обнаруженном противнике, его курсе и скорости). А вот возможности авиков в непогоду надо ограничить, свои предложения я выше уже написал. Впрочем они и у других форумчан проскакивали. Давайте сделаем непогоду нормально и она не будет мешать, будет только радовать
-
В целом, как фишка, мне нравится погода. Но думаю, что скоро надоест. Из минусов сегодняшнего теста добавлю. 1. Непогода слишком часто встречается, надо как минимум уменьшить вероятность непогоды на порядок. (это компенсирует тот десяток карт что добавились к непогоде) Тогда эта фишка не скоро надоест. 2. Реализация очень сырая, особенно с видимостью. Видно все кроме кораблей, даже попадания видны. Бред какой-то. 3. Ну и влияние непогоды на авики надо добавить, типа посадка группы невозможна как при пожаре, или 50% группы разбивается при посадке (а если не сажаешь то они падают через некоторое время), что-то надо обязательно сделать. Хотя что я тут пишу, разработчики на фидбэк не реагируют.
-
Не знаю, что вам не нравится, все нормально, я с 18-го до 15+ дошел на Фусо без проблем, три проигрыша без потери звезды, был еще четвертый в 8-30 первого дня (потерял самую первую подарочную звезду из-за бага). Один раз сыграл очень неудачно, почти в начале боя получив 3 цитадели почти подряд. Думал - вот она потеря! Но команда вытащила бой без меня. Остальные бои старался как мог, после каждого руки тряслись. Но именно таких боев и хочется, А вот после 15-го надо пересесть на Colorado или Nagato, а на них у меня не получается. На эсмах же не получается влиять на исход игры, а крейсера сейчас в РБ в загоне, убивают на раз (сам направо и налево бил), пока остановился на 15-ом. Хотя вот заметил ошибку одну у крейсероводов, в начале боя они маневрируют - целятся - осматриваются - заливают фугасами, а к концу многие как будто с ума сходят, прут на сближение с ЛК (типа Буденый в торпедную атаку), или вцепятся в какой-нибудь миноносец и ничего вокруг не видят. Но ЛК это хорошо, башни развернул, чуть выждал доворота на траверс (торопиться не надо) и отправил на дно с полХР. Вот от этого выжидания у меня руки и трясутся потом.