Перейти к содержимому

StarHouse

Участник
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33547
  • Клан

    [TOR]

Все публикации пользователя StarHouse

  1. StarHouse

    А звезду то сняли

    Один бой, одно поражение, звезду сняли (хотя первый по опыту) Не играю в РБ пока не исправят, это просто неуважение к своим подписчикам со стороны разработчиков. На тесте же уже был этот баг. Если потребуются пруфы - предоставлю.
  2. Тоже самое, в первом бою - поражение, по опыту первый в команде, лишился звезды (при входе в первый бой была одна звезда и 18-й ранг) Зато дали кучу подарков :-)
  3. StarHouse

    [0.5.6.х] Общий фидбэк

    Сегодня вошел в бой (карта вроде трезубец) Идет обратный отсчет до боя. Мой Hipper ПОД ВОДОЙ! Только клотик виден в центре кадра Отсчет закончился, фраза "Бой начинается!" Hipper ВЫПРЫГИВАЕТ из воды как чертик из табакерки. Несколько раз подпрыгнул поколыхался... и я пошел в бой. Что это было? Как повторить.
  4. StarHouse

    [0.5.6] Общий тест. Баги

    После третьего входа ни одного не осталось, это были метки типа "обратите внимание"?
  5. StarHouse

    [0.5.6] Общий тест. Баги

    1. Описание В порту, по экрану разбросано случайным образом несколько круглых бляшек (символика WG c двумя стрелками которая) подводишь курсор - пропадает. Несколько осталось - не пропадают. При нажатии никак не реагируют.. 2. Шаги воспроизведения Достаточно войти в игру 3. РезультатНенужные артефакты 4. Ожидаемый результат Наверное не должно быть, или не функционирует
  6. StarHouse

    Тимкилл

    А разработчики что молчат? Трудно ответить, есть ли увеличение штрафа за повторное нарушение. а если зарапнешь кого, борт о борт продление есть? а может разработчики где-нибудь уже описывали тимкил и наказание?
  7. StarHouse

    Что делать с 10-ыми эсминцами?

    А мне кажется, надо просто ограничить количество конкретно Шимов в бою. Можно ограничить и общее количество миноносцев. На реплику "увеличится время ожидания входа в бой" ответ прост, хочешь на Шиме - жди очереди. Можно распространять это правило и на другие имбы. (хочешь на имбе - жди очереди). Но убирать "японскую изюмину" я считаю варварством. Зачем их нивелировать с другими ветками. Я просто не вижу смысла в одинаковых по тактике ветках кораблей. Тогда уж сделайте одну ветку эсминцев одну крейсеров и т.д. Нельзя равнять возможности кораблей, все они должны быть индивидуальными. Можно ввести компенсацию слабым кораблям в цене восстановления в порту, в зарабатываемом серебре и т.д. И еще, в супы попадают либо случайно, либо мало маневрирующие корабли. Не так просто создать суп и попасть на дистанции 12-16 км. А если это помножить на длительный КД и наличие хорошего авика, который занимается проблемами команды (подсвечивает торпеды и эсминцы), а не грузоперевозками бомб и торпед до противника и своим набором дамага.... все эти "проблемы торпедных супов" кажутся высосанными из пальца. Высосанными из пальца людьми, которых интересует только артиллерийская стрельба на запредельные дистанции. Если не будет дальних торпед, кто будет тролить Ямато и Монтану? Крейсера поджогами? Смешно
  8. Ты думаешь у него чит? А мне кажется ему здорово повезло, когда он мазал, скорее чит был у Ногато. Слишком большая дальность, на расстоянии 15-20к при вилянии мишени точное знание упреждения только усложняет прицеливание. И второе, наверное надо посмотреть как ты вилял, может ты предсказуемо маневрировал, допустим равные повторяющиеся интервалы галсов. По таким одно удовольствие стрелять, мишень думает, что маневрирует, а я могу сказать, где он будет когда через 12-16 секунд мои снаряды упадут.
  9. Так уж получилось, я не продаю ненужные корабли, жалко, да и не тянут карман. А физиономий капитанов на все не хватает. Особенно для советов, всего 5 физиономий, а сейчас еще крейсера появятся. Очень уж достают близнецы. Добавьте, пожалуйста, не думаю что это сверхсложно.
  10. Да, почитал, и согласен - нытье это чистой воды. :-) Поясню свою мысль. Вы (мы) все играете в Рандом, а требуете ровнейшего баланса, совершенно адекватных противников и самое главное - идеальных союзников. Благородная дуэль, даже в конце века дуэлей, с устоявшимся "кодексом чести" была несправедливейшим случаем или читерской подтасовкой. И это при совершенствовании кодекса в течении веков. А тут... Предлагаю, играя "Случайный бой", придерживаться "правил" и все встанет на свои места. 1. Помните это "Рандом" - справедливость в широких границах. Перефразирую, отсутствие справедливости с 50% вероятностью. Т.е. расклад от ситуации "полная хана" до ситуации "мы в песочнице, тут и пол команды выиграет". Вытекающий вывод: человек, имеющий статистику в которой более 55% побед в рандоме при основной игре на высоких уровнях либо великий игрок WarGaming (частная флуктуация), либо читер, использующий запрещенные коды. Это статистика - ее не обманешь. Со временем эта цифра (55%) должна уменьшаться. 2. Каждый в "Рандоме" играет как может и как хочет. Это его право. Вывод - недопустимы даже малейшие ругательства и оскорбления в адрес любого участника игры. Даже если он в наглую вас расстрелял торпедами на стартовой позиции. Максимум что вы можете - призвать союзников или противников "испортить карму данному игроку", хотя и это на мой взгляд нехорошо. Это "Рандом" - смотри первое предложение пункта 1. Любое мало-мальское нарушение (оскорбление) в адрес "неадеквата" должно караться. Мат и нецензурщина, оскорбление родителей, намеки на сексуальные извращения должны караться снижением кармы в первую очередь. Всеми союзниками и противниками. Сразу и безоговорочно. Увидели в чате "Ты ***", нажали "CTRL"+"ТАВ" и правой кнопочкой автору - "Некорректное поведение в чате", просто, спокойно и неотвратимо. И не важно, что оппонент действительно ***. За отрицательную карму уже можно наказывать со стороны администрации. Побочный вывод - таким образом "крутые игроки", доверие которым (повышенную карму) даем мы, получат возможность "воспитывать неадекватов", позволяя себе "ругательства" в определенных границах. 3. Для игроков несогласных с пунктом 2 есть другие режимы боя, "Кооперативы", "Ранги", "Тренировки", я уж не говорю о новых "Командных боях". В них по задумке разработчиков воплощается идеал. Хотя на мой взгляд, нет ничего правильнее и справедливее неограниченного "Рандома". Подумайте и поймете. 4. Администрация (разработчики) должны жестко контролировать ситуацию, четко следовать установленным ими же правилам и не давать поблажек никому. Закон действует только там, где наказание неотвратимо. Например, имея на руках прямые доказательства использования запрещенных вариантов модификаций клиента, администрация обязана блокировать аккаунты. Допустим приведенная выше ссылка с использованием ТУ, может быть наказана как минимум штрафом в 2000+ рублей (стоимость Atlant'ы). И должна быть наказана, хотя бы приостановкой действия аккаунта TTocpegHuk на некоторый срок. И тут не зависит, играл он в "Кооператив" (там демонстрация в "Кооперативе") или "Рандом". 5. Нытье, типа "администрация (разработчики) не права, гробят мою любимую игру" - глупость чистой воды. Доказывать обратное с пеной у рта - убивать свое здоровье. Это бесполезная трата времени и чаще всего несправедливость по отношению к разработчикам, хотя бы из очевидного довода, что они ни один из них не хочет угробить свою работу и свой достаток. Они могут быть не правы, могут ошибаться, вы можете давать им советы, они могут их не слушать или скурпулёзно выполнять каждый из них, даже если действия будут очевидно противоречивы, но они будут ВСЕГДА ПРАВЫ. Это их игра, их разработка, относитесь к этому с уважением, тем более если она вам нравится. 6. Возражайте в меру, возражайте аргументировано, подумайте 7 раз прежде чем возражать. Не пишите капсом, ваш глас в пустыне не слышен никому, либо раздражает. Берегите свои нервы. Если вас не слышат, это лишь значит, что вы не правы, с вами не согласны или ваша речь не достаточно аргументирована. Если хотите чтобы вас услышали, приводите новые доводы.
  11. Внеплановые технические работы на сервере World of Warships завершены в 20-10 завершены, а в 23-00 он опять рухнул?
  12. На мой взгляд это глупо, наоборот лучше выделить этих няшек в отдельный проект World of Kongo Плюсов много, никто не будет возражать ни будет тормозов в изобретении и вводе различных анимешных прибамбасов типа лазеров, мега снарядов трансформеров и прочей лабуды не будут мешаться "исторические" или "доисторические" баржи можно ввести подлодки, благо в фантастике они могут идти под водой и летать по воздуху и .... и .... и ... Но идите подальше от корабликов
  13. Не знаю куда это написать, но сегодня мне очень не понравилось появление новых боевых задач. Мне нравятся боевые задачи, но мне не нравится тема. Разработчики, вводя эту ерунду "Arpeggio of Blue Steel", утверждали, что это только для фанов аниме, остальных это не затронет. Остальные даже не будут видеть в игре этих малолеток с большими глазами. Я не возражал, "чем бы дитя не тешилось, лишь бы не мешало". И что? Месяц прошел. На тебе. Наврали! Я возмущен, мне противно выполнять эти задачи. Я не хочу, потопив крейсер или эсминец в игре, видеть эту противную надпись выполнено столько-то процентов "боевой задачи вызов Кагеро". Разработчики, если вы что-то обещаете старайтесь этого придерживаться.
×