-
Публикации
136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MRDRS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Pure_Bluff
-
Взрывотехник и Мастер на все руки. При этом, в 6-м слоте теряем и дальность, и скорострельность. Ты вот честно скажи, в твоей закачке на ПВО, прорывались к тебе авики или нет? Как часто и с каким успехом? Мне это важно, т.к. мне осталось 40к чистого опыта до Уникалки и думаю в РБ упороться и взять эту модификацию.
-
ты представь сколько теряет Вустер в ГК и ДПМ, из за этих мух. Пропадает в тупую куча важнейших перков и все равно я не верю, что рукастый авик, не просадит Вустер и с супер-фулл ПВО. Их стало меньше (мух в смысле) в РБ, можно потерпеть, но считаю, это кощунство, у таких монстров ПВО, и давать возможность их раздамаживать жестко. Явно что то не правильно сделано у разрабов.
-
всегда задавался вопросом, а модерка на сохранение 100% ПВО и ПМК, вообще рабочая? или филькина грамота?
-
правильно считают, но не стоит она блин, целых 4 балла ((
-
только из рангов. на Вустере, поставил приоритет Усиления, включил Заградку, стал боком к бомберам Хакурю. Замечу, начало боя, ПВО установки не выбиты еще. Итог. Сбито 6шт самолетов и у меня минус 17к боеспособности. По моему, сейчас ПВО наскоко тупое, что отделу перемещения кнопок и заморачиваться нет смысла, всё равно это бесполезные действия в бою ))) пы.сы. По сабжу. Конечно желательно упростить эти бесполезные переключения. Но это сложно жЫ, чОрт побери. пы.сы2. Можно прямо на компасе сделать эти переключения. Тыкнул в нужный отсек и фсьО
-
есть интересная мыслишка, такого я тут точно не читал. если будет настроение, может завтра тему запилю.
-
Основная проблема в том, что очень, ну очень кривое начисление опыта. Те кто реально рискуют и часто гибнут вначале боя, но создают стратегическое превосходство, по опыту обычно внизу, а кто отирает синюю линию и совершенно не влияет на бой, но дамажат, получают сохранение. Вот суть несправедливости, а не то, что кто первый по опыту. пы.сы. Буквально вчера. На Курфе, было 4,6 млн. потенциалки, за мной гнался почти весь вражеский фланг, во главе с эсминцем. Конечно урона я нанес не много под таким фокусом. Наши то молодцы, воспользовались моментом, победили, но я получил по опыту 5 местое. А Конь который кругами плавал и по пукивал на дамажку = топ1. А чО, супер справедливо. Чтоб не думал, что я вру.
-
Позволю с вами не согласиться. Таких игроков много и очень много, не скажу, что они прямо откровенно играют на сохранение (вот таких реально мало), а только в игре малейший перекос и подозрение на слив, игроки (в основном скилловые), переключают тумблер с победы на звездочку, а там как получится. Не было бы этой лазейки, игроки бы уже не оглядывались на запасной аэродром, а играли до последнего. пы.сы. Да вы посмотрите стримы, где откровенно говорят - дело пахнет керосином, надо попробовать сыграть на сохранение. И я их понимаю, у них есть выбор. В данном режиме, считаю, выбора не должно быть. Или Победа. Или Проиграшь.
-
[0.8.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Pure_Bluff ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Режим - Дикий бой. После того, как попытался взять в приоритет противника, для стрельбы ПМК, т.е. Ctrl+ЛКМ у меня пропала возможность пускать торпеды. Проверил в след. бою, случайность это или нет. Картина повторилась, пуск торпед невозможен. Плюнул, ушел с теста. -
В этих РБ, мета поменялась. При отсутствии ЭМов, из за авиков, выползли ЛК, практически в каждом бою по 3-4 шт. Исходя из этого, выгоднее всего брать Ямато-Кремль, потом Монтана-Курф-Конь. Французы, Репа и Бургонь ситуативны.Их козырь, обход с боку, нивелируется авиками. И теперь ситуация в РБ, типо - или Пан или пропал. но чаще пропал ( Решено, репа отдыхает в этих РБ :)
-
Тоже сегодня задумался, про инвиз. Но это только исходя из рангов, в рандоме он нужен стопудов (имхо). В нынешних РБ, практически нет инвизов, ибо все кучно играют из за авиков. Но с другой стороны, зачем нужен ПМК, если мы стараемся максимально подальше держаться от фугасоплюек. Получается ПМК по сути, как некоторым кораблям торпеды - последний шанс подамажить перед смертью. Но может ошибаюсь, а может и совсем не выкачу Репу в РБ, если не увижу внятного ответа :)
-
это ты за ранее придумал отмазку для разрабов? может тогда и придумаешь, что там насчет ПВО и разоблачений американского стримера?
-
Почему в последнее время разваливаются хорошие кланы?
Pure_Bluff ответил в тему RenamedUser_108477435 в Флудилка
Полностью согласен. Правда ЗЛОстные мальчики не поймут тебя, ты же без дамага, значит нУль без палочки))) Да и сама Леста, начисляет опыт слишком криво, это если мягко выражаться, отсюда тупой перекос не в тактику боя/геймплея, а в тупое набивание дамага. -
Почему в последнее время разваливаются хорошие кланы?
Pure_Bluff ответил в тему RenamedUser_108477435 в Флудилка
Давай закроем тему. Лады? Пиши сама ему в личку и узнавай подробнее, если тебе это так важно и жизненно необходимо. -
Почему в последнее время разваливаются хорошие кланы?
Pure_Bluff ответил в тему RenamedUser_108477435 в Флудилка
Он не один. Но видимо серьезно человека огорчили (Леста это умеет) и пропало всё желание на это тратить личное время, заметьте, бесплатно. Это не мое дело, просто констатировал факт (помню как он в Дискорде возмущался по этому поводу) и не имею право кого то осуждать за те или иные действия -
Почему в последнее время разваливаются хорошие кланы?
Pure_Bluff ответил в тему RenamedUser_108477435 в Флудилка
У создателя Глобалки, произошли какие то серьезные разногласия с разработчиками. Проект на данный момент закрыт. -
Почему в последнее время разваливаются хорошие кланы?
Pure_Bluff ответил в тему RenamedUser_108477435 в Флудилка
По сути, причин может быть множество, от психологической несовместимости до .... да чего угодно (повысить скилл, кому то что то доказать, собрать супер активных игроков и часто побеждать во всех активностях и т.д. и т.п.) На этот вопрос вам никто не ответит 100%, кроме самого конкретного игрока, почему он ушел и с какой целью. -
Усиление сектора ПВО. Вопрос.
Pure_Bluff ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
Сектор начинает работать, только когда полностью пройдет время переключения, а не когда ты щелкнул кнопку. Заранее переключают потому что, пока самолеты пролетают, работает старый сектор, пока они разворачиваются, у вас успевает включится новый сектор. Только с этой целью переключают за ранее, а не как объяснял стример. Ну это если я вас правильно понял. -
Почему горит от рангов? И небольшое предложение, чтоб горело сильнее.
Pure_Bluff ответил в тему BigVic в Флудилка
Должна быть одна мерка. Победа=звезда. Поражение= нет звезды и никаких уловок. Плевать, что кто то набрал больше опыта и он чистенький. Такого не должно быть. За проиграшь, не получаешь ни цента. Игрок автоматически будет настраиваться только на победу, а не в подсознании держать запасной вариант, чтобы если всё пошло не по схеме, отвалить в сторонку и выкрутить топ-1. При совершенно не корректном начислении чистого опыта, это единственно справедливое решение, звезду получают только победители, проигравшие (все игроки) - ничего. -
Согласен. Наблюдал такой финт ушами у Семена на стриме. 2 цитадели Вустеру и почти все 3 целых звена целые. Вот тебе и Вустер непробиваемый )
-
"Свет мой зеркальце, скажи, Да всю правду доложи Я ль на свете всех милее, Всех румяней и белее?" Молвит зеркало в ответ : "Ты сдурела, спору нет! На себя ты посмотри, А потом уж говори
-
Повторюсь - В каждом правиле есть исключения. Вот реально, таких как ты много в общей массе скобочных? И ты на Грозе упорешься и будешь только ее катать? Желаю тебе в сетапы побольше арендованных кораблей ))) когда это фломастер )))
-
И что вам понятно? Думаю таких как вы, максимум 0,5% и то не факт, что и вы будете хорошо играть, во всяком случае вначале. А вот реальное подтверждение скобочных и их ПП в рангах