Перейти к содержимому

Spils

Участник
  • Публикации

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10866

Все публикации пользователя Spils

  1. Spils

    Глупый, глупый..... Тимкиллер)))

    Просто не знал куда отписаться... Сорри если что не так!
  2. И У Индианаполиса))) Вместе с ГАП))) Выпал из суперконтейнера на тесте)))
  3. Спасибо - попробую Помогло
  4. ФПС упал с 40-50 до 2-10 Запускал в защищенном режиме - ничего не меняется! Хелп! DxDiag.txt 103,88К DxDiag.txt
  5. Начислили какую- то компенсацию.....по 10 флагов... Према - нет.
  6. Доброе утро, капитаны! Таже проблема.... флажки пришли, а ПРЕМА - НЕМА! Ждемс......
  7. Уважаемые капитаны! Установил сегодня мини обновление и поиграв сильно удивился! Такое впечатление что играешь на линкоре 8-10 уровня а не 6-го! В послебоевой статистике цифирки за ремонт - Просто ужасают! Это только у меня так или поменялась экономика?
  8. Точно? Ну хоть написали бы..... чуть сердце не остановилось)))))
  9. 1. Боевая задача прописана в 1 окне при входе в бой! Причем - однозначно прописана! 2. Сорри, погорячился... не помню точно... эсмы 8 уровня и крейсер тоже..... наши тоже были 8-го... 3. Не могу не согласиться... очень приятно настреливать дамаг! Сам прусь! Но доходит до того, что в итогах боя при проигрыше оказывается, что опыта у тебя больше, чем у 23-х остальных игроков, включая выигравшую команду! вот от этого - подгарает.... Особенно если победа по очкам)))
  10. Уважаемые капитаны! Хочется высказать свое мнение по поводу брать точки или нет... Мне кажется, что многие считают что все должны играть по тем правилам которые удобны автору в конкретном бою. В конце концов, есть боевая задача - захватить точки и (по возможности, если звезды расположаться) уничтожить врага. Думаю именно эту задачу и необходимо выполнять! Будут другие задачи (например обеспечить максимальное время жизни определенного корабля) - будем выполнять их! А так, многое из написанного, звучит как: "Там кто-то на верху отдал приказ, но он - старый маразматик, а вот Я (суперкапитан суперэсминца(суперлинкора,суперкрейсера и суперавианосца - выбирай на вкус) намного лучше знаю, что надо делать! Так не пойдет! Есть стратегическая задача и входя в игру мы соглашаемся с ней - вот и исполняем её! Сколько раз приходилось брать точки на авианосце... пару раз перед этим уничтожив эсминец противника на этой точке.... а сокомандники даже не чесались.... 5 минут уговаривал в чате 2 союзных эсминцев взять точку... НЕТ! они ждали пока на неё залезут эсмы противника... пришлось идти на Нюрке (просил поддержать - без реакции) - итог утопил 2 Гирингов, снял 1/2 ХП с Молотова и утоп.... точку забрал Молотов.... нет слов.... победили кстати, я - 2 в списке, 2 эсма - на дне!!! И зачем в бой шли? Извините, если несколько эмоционально.... С уважением, 49% (уже) клешнерукий рачила.....)))
  11. Предлагаю по результатам боя ТОП – 3 выигравшей команды выдавать не серебро, а дублоны в пересчете по курсу 10 000 серебра – 1 дублон. Можно дать выбор игроку в какой валюте получить приз, ведь многие фармят именно серебро. Дополнительно можно премировать получение в бою наград (от 5 до 30 дублонов в зависимости от сложности получения награды). Кстати можно ввести «Задание Часа» (к примеру уничтожить конкретный корабль и получить 20 дублонов). Данное предложение, по моему мнению, приведет к тому, что практически все игроки будут иметь возможность попробовать (ИМЕННО ПОПРОБОВАТЬ, А НЕ ПОСТОЯННО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ – на это не хватит) поиграть с «голдовыми» расходниками, прикупить слот в порту, увеличить резерв не вкладывая реальных денег. И в случае если это понравиться – уже осознанно вкладывать реальные деньги в игру. Я более чем уверен, что 60% игроков просто не понимают смысла и преимуществ платных услуг, либо считают их излишне дорогими только по той причине, что не пользовались ими. Всегда Ваш 47% Крабящий Клешнерук ))))
  12. Там переключатель есть!))) за что брать!)))) Выпадает при нажатии на расходник
  13. Кстати будет интересно посмотреть на такой бой!)))) 24 папки - супернагибатора на Богатырях с 19 -ти перковыми капитанами (а их еще и переучить надо!! причем в обе стороны) рубяться напропалую за 3-4 дублона!!!!!))) Хочу стрим этих боев! Можно прям в виде обучалки для новых игроков! Или рекламный ролик для игры!))))
  14. Кстати, спасибо за ответ. Просто Кораблики зашли.... играю как в 18 лет))) А проблемки видны... Вот в меру сил (как кстати многие на форуме) стараюсь помочь чем могу.
  15. Согласен! Но это выбор игрока! Купить дублоны за серу он же не может!!! А вот возможность ЗАРАБОТАТЬ собственным опытом и умением - почему нет?
  16. А если посчитать сколько эти "***" (очень понравилось выражение) заработают на 1-3 уровне.... (кстати заметил, что игроки без капитанов не попадают в бои с игроками имеющих капитанов) Думаю максимум 3 дублона за бой))) * 3 боя в час * 10 часов (ну больные люди....) = 90 голды в ДЕНЬ!!!!!!! СУПЕРПРИБЫЛЬ!!!! с другой стороны на 10 уровне говорят(сам не играл) хороший бой - 500-600 к серы - 50-60 дублонов!!!!)))
  17. Чуть выше - расчет "убытков ВОВС"))) Режимы - Да! Согласен! Было предложение что-то типа "Собачья Свалка" вообще без балансера!)))
  18. Вопрос в том, как ограничить максимальное количество "халявных дублонов" - цена награды за конкретное достижение. Как пример: в среднем у меня на авике 7 уровня без ПА, флажков, звезд за победу при хорошей игре падает 120-130 к серебра. Оказавшись в ТОП-3 (очень часто 75%) получу 13 дублонов!!! Беру свою-же статистику побед - пусть 50% - получается в среднем 4,5-5 дублонов за бой (13*0,5*0,75). Играю 2-3 часа в день - получаем 9 боев в день*5дублонов*7 дней = 315 дублонов в неделю..... Ну плюс 100 дублонов за достижения.... 400-450.... * 0,22 рубля = 99 рублей!!! Это - не принципиально!!!! Почувствовав "вкус крови" я (как и многие другие, думаю 50% минимум) будут вкладывать 200-300 рублей сверху, заметьте, раньше не вкладывали. Простое вычисление 200 рублей * 30000 (онлайн, хотя думаю надо ставить 50-60к) * 0,5 = 3 000 000 рублей в неделю. Думаю неплохой результат, без учета снижения токсичности, появления новых игроков, возвращения старых и т.д. И уважаемым Разработчикам те только на хлебушек с маслицем будет но и "РЕСПЕКТ И УВАЖУХА" от ЦА!)))
  19. Ни в коем случае не хочу чтобы процветал ТИМКИЛЛ!))) А по умению играть - и вознаграждение соответствующее, кроме того, получив дублоны Вы не получите серебра. А ведь чиниться, пополнять расходники нужно))).
  20. Доброе время суток уважаемые капитаны! Много читал форум и меня тоже накрыло написать. В нашей с Вами любимой игре (судя по активности народа на форуме – любимой, чтобы они не говорили) уже давно ввели ГИДРОАКУСТИЧЕСКИЙ ПОИСК(далее по тексту ГП). Но судя по сообщениям он маловостребован ибо неудобен или нефункционален. Поэтому у меня родилось предложение по небольшой модернизации данной функции. Дать возможность большинству линкоров, крейсеров и эсминцев (да-да и эсминцев) использовать ГП (как модернизацию или иначе как-нибудь). Убрать время действия и КД Назначить базовую дальность для каждого типа кораблей (1,5 – 3,5 км) Дальность действия ГП привязать к скорости корабля (полный ход –базовая дальность , так как шумы своего корабля мешают, ¾ - х 1,2; ½ - х1,4; ¼ - х1,6; STOP – х2!!, полный назад – х 0,8 шумит больше чем полный вперед). Обнаружение торпед – коэффициент 0,5 от текущего значения дальности действия Ввести снижение заметности при ГП для классов кораблей (авианосец и линкор -1, крейсер – 0,9; эсминец - 0,7) Ввести снижение заметности от ГП в зависимости от скорости движения (Тут надо просчитать, но логично, что стоящий на месте корабль – практически незаметен для ПАССИВНОГО ГП, а именно такой и был в основном). Прошу не ругать сильно, ЕСЛИ ЧТО НЕ ТАК. С уважением, 47% рачила))) ПС В догонку придумалось - можно ввести специализированный корабль "Охотник за ЭСМИНЦАМИ" или "Конвойный корабль для ОРДЕРА" ))) Возможно - премиальный.
  21. При изменении (уменьшении) скорости движения раньше видеть идущие торпеды например. 3,5 км х 2 = 7 км обнаружения эсминца даже в дымах и 3,5 км - торпед. Мне кажется неплохо, хотя придется стоять и быть легкой мишенью. 07:10 Добавлено спустя 2 минуты Всегда пожалуйста.
  22. Spils

    Project R. Погоня продолжается!

    В смысле на корабле V уровня)))) Спасибо что поправил. Но вопрос от этого не становится менее актуальным....09:06 Добавлено спустя 1 минуту Гы!!! Так вот кто такие РОЗОВЫЕ!!!! ))) Не знал, спасибо что просветил! Теперь узнать бы что цифирки 1,2 означают у кораблей)))
  23. Spils

    Project R. Погоня продолжается!

    Добрый день. А вот у меня вопрос... я выполнил задание ... допустим "Уничтожить 20 противников V уровня", получил жемчуг.... а в след бою принципиально замочил союзника... Получается я опять не выполнил задание.... Следовательно мочу 1 в очередном бою и получаю новый жемчуг?)))))
×