-
Публикации
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10866
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Spils
-
Просто не знал куда отписаться... Сорри если что не так!
-
И У Индианаполиса))) Вместе с ГАП))) Выпал из суперконтейнера на тесте)))
-
ФПС упал с 40-50 до 2-10 Запускал в защищенном режиме - ничего не меняется! Хелп! DxDiag.txt 103,88К DxDiag.txt
-
Начислили какую- то компенсацию.....по 10 флагов... Према - нет.
-
Доброе утро, капитаны! Таже проблема.... флажки пришли, а ПРЕМА - НЕМА! Ждемс......
-
Уважаемые капитаны! Установил сегодня мини обновление и поиграв сильно удивился! Такое впечатление что играешь на линкоре 8-10 уровня а не 6-го! В послебоевой статистике цифирки за ремонт - Просто ужасают! Это только у меня так или поменялась экономика?
-
Точно? Ну хоть написали бы..... чуть сердце не остановилось)))))
-
"Прошу прощения!" - нужная голосовая команда
Spils ответил в тему anonym_CK80qkHdKwQD в Обсуждение Мира Кораблей
Плюсанул -
1. Боевая задача прописана в 1 окне при входе в бой! Причем - однозначно прописана! 2. Сорри, погорячился... не помню точно... эсмы 8 уровня и крейсер тоже..... наши тоже были 8-го... 3. Не могу не согласиться... очень приятно настреливать дамаг! Сам прусь! Но доходит до того, что в итогах боя при проигрыше оказывается, что опыта у тебя больше, чем у 23-х остальных игроков, включая выигравшую команду! вот от этого - подгарает.... Особенно если победа по очкам)))
-
Уважаемые капитаны! Хочется высказать свое мнение по поводу брать точки или нет... Мне кажется, что многие считают что все должны играть по тем правилам которые удобны автору в конкретном бою. В конце концов, есть боевая задача - захватить точки и (по возможности, если звезды расположаться) уничтожить врага. Думаю именно эту задачу и необходимо выполнять! Будут другие задачи (например обеспечить максимальное время жизни определенного корабля) - будем выполнять их! А так, многое из написанного, звучит как: "Там кто-то на верху отдал приказ, но он - старый маразматик, а вот Я (суперкапитан суперэсминца(суперлинкора,суперкрейсера и суперавианосца - выбирай на вкус) намного лучше знаю, что надо делать! Так не пойдет! Есть стратегическая задача и входя в игру мы соглашаемся с ней - вот и исполняем её! Сколько раз приходилось брать точки на авианосце... пару раз перед этим уничтожив эсминец противника на этой точке.... а сокомандники даже не чесались.... 5 минут уговаривал в чате 2 союзных эсминцев взять точку... НЕТ! они ждали пока на неё залезут эсмы противника... пришлось идти на Нюрке (просил поддержать - без реакции) - итог утопил 2 Гирингов, снял 1/2 ХП с Молотова и утоп.... точку забрал Молотов.... нет слов.... победили кстати, я - 2 в списке, 2 эсма - на дне!!! И зачем в бой шли? Извините, если несколько эмоционально.... С уважением, 49% (уже) клешнерукий рачила.....)))
-
Предлагаю по результатам боя ТОП – 3 выигравшей команды выдавать не серебро, а дублоны в пересчете по курсу 10 000 серебра – 1 дублон. Можно дать выбор игроку в какой валюте получить приз, ведь многие фармят именно серебро. Дополнительно можно премировать получение в бою наград (от 5 до 30 дублонов в зависимости от сложности получения награды). Кстати можно ввести «Задание Часа» (к примеру уничтожить конкретный корабль и получить 20 дублонов). Данное предложение, по моему мнению, приведет к тому, что практически все игроки будут иметь возможность попробовать (ИМЕННО ПОПРОБОВАТЬ, А НЕ ПОСТОЯННО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ – на это не хватит) поиграть с «голдовыми» расходниками, прикупить слот в порту, увеличить резерв не вкладывая реальных денег. И в случае если это понравиться – уже осознанно вкладывать реальные деньги в игру. Я более чем уверен, что 60% игроков просто не понимают смысла и преимуществ платных услуг, либо считают их излишне дорогими только по той причине, что не пользовались ими. Всегда Ваш 47% Крабящий Клешнерук ))))
-
Там переключатель есть!))) за что брать!)))) Выпадает при нажатии на расходник
-
Кстати будет интересно посмотреть на такой бой!)))) 24 папки - супернагибатора на Богатырях с 19 -ти перковыми капитанами (а их еще и переучить надо!! причем в обе стороны) рубяться напропалую за 3-4 дублона!!!!!))) Хочу стрим этих боев! Можно прям в виде обучалки для новых игроков! Или рекламный ролик для игры!))))
-
Кстати, спасибо за ответ. Просто Кораблики зашли.... играю как в 18 лет))) А проблемки видны... Вот в меру сил (как кстати многие на форуме) стараюсь помочь чем могу.
-
Согласен! Но это выбор игрока! Купить дублоны за серу он же не может!!! А вот возможность ЗАРАБОТАТЬ собственным опытом и умением - почему нет?
-
А если посчитать сколько эти "***" (очень понравилось выражение) заработают на 1-3 уровне.... (кстати заметил, что игроки без капитанов не попадают в бои с игроками имеющих капитанов) Думаю максимум 3 дублона за бой))) * 3 боя в час * 10 часов (ну больные люди....) = 90 голды в ДЕНЬ!!!!!!! СУПЕРПРИБЫЛЬ!!!! с другой стороны на 10 уровне говорят(сам не играл) хороший бой - 500-600 к серы - 50-60 дублонов!!!!)))
-
Чуть выше - расчет "убытков ВОВС"))) Режимы - Да! Согласен! Было предложение что-то типа "Собачья Свалка" вообще без балансера!)))
-
Вопрос в том, как ограничить максимальное количество "халявных дублонов" - цена награды за конкретное достижение. Как пример: в среднем у меня на авике 7 уровня без ПА, флажков, звезд за победу при хорошей игре падает 120-130 к серебра. Оказавшись в ТОП-3 (очень часто 75%) получу 13 дублонов!!! Беру свою-же статистику побед - пусть 50% - получается в среднем 4,5-5 дублонов за бой (13*0,5*0,75). Играю 2-3 часа в день - получаем 9 боев в день*5дублонов*7 дней = 315 дублонов в неделю..... Ну плюс 100 дублонов за достижения.... 400-450.... * 0,22 рубля = 99 рублей!!! Это - не принципиально!!!! Почувствовав "вкус крови" я (как и многие другие, думаю 50% минимум) будут вкладывать 200-300 рублей сверху, заметьте, раньше не вкладывали. Простое вычисление 200 рублей * 30000 (онлайн, хотя думаю надо ставить 50-60к) * 0,5 = 3 000 000 рублей в неделю. Думаю неплохой результат, без учета снижения токсичности, появления новых игроков, возвращения старых и т.д. И уважаемым Разработчикам те только на хлебушек с маслицем будет но и "РЕСПЕКТ И УВАЖУХА" от ЦА!)))
-
Ни в коем случае не хочу чтобы процветал ТИМКИЛЛ!))) А по умению играть - и вознаграждение соответствующее, кроме того, получив дублоны Вы не получите серебра. А ведь чиниться, пополнять расходники нужно))).
-
Доброе время суток уважаемые капитаны! Много читал форум и меня тоже накрыло написать. В нашей с Вами любимой игре (судя по активности народа на форуме – любимой, чтобы они не говорили) уже давно ввели ГИДРОАКУСТИЧЕСКИЙ ПОИСК(далее по тексту ГП). Но судя по сообщениям он маловостребован ибо неудобен или нефункционален. Поэтому у меня родилось предложение по небольшой модернизации данной функции. Дать возможность большинству линкоров, крейсеров и эсминцев (да-да и эсминцев) использовать ГП (как модернизацию или иначе как-нибудь). Убрать время действия и КД Назначить базовую дальность для каждого типа кораблей (1,5 – 3,5 км) Дальность действия ГП привязать к скорости корабля (полный ход –базовая дальность , так как шумы своего корабля мешают, ¾ - х 1,2; ½ - х1,4; ¼ - х1,6; STOP – х2!!, полный назад – х 0,8 шумит больше чем полный вперед). Обнаружение торпед – коэффициент 0,5 от текущего значения дальности действия Ввести снижение заметности при ГП для классов кораблей (авианосец и линкор -1, крейсер – 0,9; эсминец - 0,7) Ввести снижение заметности от ГП в зависимости от скорости движения (Тут надо просчитать, но логично, что стоящий на месте корабль – практически незаметен для ПАССИВНОГО ГП, а именно такой и был в основном). Прошу не ругать сильно, ЕСЛИ ЧТО НЕ ТАК. С уважением, 47% рачила))) ПС В догонку придумалось - можно ввести специализированный корабль "Охотник за ЭСМИНЦАМИ" или "Конвойный корабль для ОРДЕРА" ))) Возможно - премиальный.
-
При изменении (уменьшении) скорости движения раньше видеть идущие торпеды например. 3,5 км х 2 = 7 км обнаружения эсминца даже в дымах и 3,5 км - торпед. Мне кажется неплохо, хотя придется стоять и быть легкой мишенью. 07:10 Добавлено спустя 2 минуты Всегда пожалуйста.
-
В смысле на корабле V уровня)))) Спасибо что поправил. Но вопрос от этого не становится менее актуальным....09:06 Добавлено спустя 1 минуту Гы!!! Так вот кто такие РОЗОВЫЕ!!!! ))) Не знал, спасибо что просветил! Теперь узнать бы что цифирки 1,2 означают у кораблей)))
-
Добрый день. А вот у меня вопрос... я выполнил задание ... допустим "Уничтожить 20 противников V уровня", получил жемчуг.... а в след бою принципиально замочил союзника... Получается я опять не выполнил задание.... Следовательно мочу 1 в очередном бою и получаю новый жемчуг?)))))