-
Публикации
630 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5899 -
Клан
[LION]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ElharKesser
-
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
ElharKesser ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Согласен. Два пожара в центр ловишь если на месте стоишь. А поскольку Жан Бар обычно в движении – он куда чаще оконечностями пожары ловит. -
Про фугасы плюсую. Постоянно встречаю ЛК 8-9 уровней, играющих на фулл фугасах. Неужели этот рак из танков сюда пришёл? Когда я играл в октябре – тогда как раз толпы ТТ на фугасах начали играть (зачем – тайна). Но в целом приятное улучшение после Нормандии в плане ПВО и ГК. Теперь поворачиваться бортом есть смысл – разница между 8 и 16 орудиями значительна. А на Нормандии приходилось большую часть времени от 2 передних башен играть, ибо подставлять борт ради одной третьей обычно было невыгодно. Ну и ПВО появилось неплохое, это да. Минусом подвижность. В целом неплохо, но до комфорта Жан Бара не дотягивает, поэтому скорее всего прокачаю, продам и куплю Ришелье.
-
На паназиатов тоже есть уникальные кэпы. У них вроде +400 ХП/уровень вместо +350 и +3% поджога вместо 2%.
-
Обратите внимание все, кто фармит "Лазо"!
ElharKesser ответил в тему Leeroi4 в Обсуждение Мира Кораблей
Оно и видно. Каждый день выбирать проигрывающую команду – у них больше жетонов дают за 500 очков: 8 * 4 + 12 = 44. Плюс 4 + 4 за место в рейтинговой таблице (на это 500 очков с головой хватает, иногда даже на третью четвёрку жетонов). Итого 52-56 в день (в среднем так и вышло: 710 за 13 дней это ~54.77/день). При том, что 500 очков фармятся за 3-5 боёв на нормальной девятке (я на Жан Баре делал) в рандоме – фраги, победы, личные приказы, медальки. Это и есть "серьёзно задротить"? Если копить только на Лазо и не тратить – к 23 мая как раз накопится нужная сумма. А кто действительно задротили по максимуму уже до конца недели на Лазо в рандом выйдут. Мне интересно: её действительно к покупке кто-то рассматривает? 6х457 когда у Муси 9х460 выглядят сомнительно. -
Печальная у Т-61 артиллерия. Он годится только торпедами спамить и в дымах ГАПом пересвечивать других эсмов (там уже ДПМ разница в ДПМе не критична). Меня не зацепило абсолютно. Для Аншаня по-хорошему надо иметь как минимум 12 перкового кэпа, потому что нужны и маскировка, и башни, и из последних сил. А то башни разве что к палубе не приварены. УОП и ИВ ему не сильно важны на этом уровне, пробития ещё более-менее хватает. Но если брать ради фана – наверно всё-таки T-61, ибо ГАП. P.S. Хотя какой там фан с 2 авиками каждый бой.
-
Aigle - французский акционный премиум эсминец VI уровня. [0.7.1х]
ElharKesser ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Французские
Порадовал наконец нормальный бой в череде того неадекватного бардака, что в рандоме сегодня творился: -
KorbenDallas: "Корабли - медленная игра"
ElharKesser ответил в тему Etriol в Обсуждение Мира Кораблей
Другая игра, да. Но важное отличие не в динамике, а в свободе передвижения. Ты можешь на ЛК просто стоять на одном месте и большинство на тебя могут даже внимания не обращать. И в то же время на эсме ты можешь весь бой между островами бегать, выискивая глупые халявные фраги, которые сами к тебе пришли. Или на открытой воде нарезать такие кренделя, что фиг кто попадёт по тебе. То есть, ты сам решаешь, как тебе действовать в бою. А в тунках карта – это набор коридоров с позициями (кустом и/или камнем). Там доступных играбельных точек столько, сколько недоступных на корабельных картах (островов). И в итоге геймплей в 80% случае диктует карта, а не ТТХ твоей машины. Ну и второе важное – длительность боёв. Тут турбо-бои – это не 3 минуты. Даже за 10 минут редко бой заканчивается, обычно в пределах 15-20. А значит больше возможностей проявить себя. Собственно, поэтому я всё-таки вернулся впервые аж со времён ЗБТ и остался в кораблях. И уж насколько я лояльно к танкам относился, но когда объявили новый марафон сразу после только завершённого на Кайена АХ (который оказался тем ещё картонным разочарованием – его якобы бронированная башня пробивалась в щёки и погон ББшками ИС-3) моё терпение лопнуло, и в танки я уже с осени не захожу. P.S. Вру. На НГ зашёл подарочный танчик получить. P.P.S. Простите, наболело уже. UPD: Совсем забыл про упоротую танковую систему маскировки/засвета. В кораблях два состояния заметности (обычное/выстрел); влияют на обычное: камуфляж (любой, кроме Тип 2), умение кэпа, модернизация (только 8-10 уровни) – все дают фиксированное значение в процентах. Выстрел – заметность на дистанцию твоей стрельбы. Просто, правда? В танках на заметность и обнаружение противника влияют и ТТХ танка (как обзор, так и заметность в трёх состояниях – на месте, движение, выстрел), и ТТХ врага (обзор/маскировка), и процент(sic!) вкачанных четырёх(!!)(ББ/маскировка/2 перка на обзор) разных навыков у 2-8(!!!) обезьянок сидящих в танке, и обычный камуфляж, и масксеть, и боновые инструкции/масксеть, и размер и количество кустов, которые между тобой и противником, и невнимательность картоделов, когда куст оказывается не маскирует – в итоге всё превращается в такой цирк, где враг может увидеть тебя с 400 метров, а может не увидеть со 150. И ты в жизни не угадаешь, как будет в этот раз. Это ещё одна причина, которая очень сильно портит впечатление от игры. P.S. Про ±25% говорить не буду, они ерунда полная в сравнении с этим. -
Немощный Принц P.E.FRIEDRICH или Микаса на 6 уровне.
ElharKesser ответил в тему kindBulldog в Обсуждение Мира Кораблей
Нет там точности: -
Откроется после получения первого элемента коллекции. Т.е. сначала выполни задание, получи контейнер Azur Lane – и только тогда начнёшь собирать коллекцию. Участие даёт лишь доступ к этим задачам на контейнеры.
-
Вот этот: Там и полное отключение чата есть. Про второй мод (от BADoBEST который) не скажу, не пользовался им. P.S. Кстати, @_InVinoVeritas_, в следующий раз можете писать в тему Вопрос-ответ – она как раз для таких вопросов создана.
-
Старый добрый Терри Гудкайнд и его первое правило волшебника:
-
Из того, на чём играл: 1. Пенсакола – высоченный сарай, который ловит тонны урона с цитаделями в любые проекции, при этом не имеет ни маскировки, ни подвижности, ни скорости поворота башен, ни ДПМа. Кроме веса залпа у него вообще ничего нет. Очень мерзкий корабль. 2. Принц – длиннющее каноэ с неадекватным для своего уровня радиусом циркуляции; без какой-либо точности, без веса залпа, без нормального калибра, без адекватной дальности стрельбы. Кроме ПВО и живучести ничего не имеет, из-за чего годится разве что на роль дамагоприёмника. 3. Нюрнбегр – адекватно смособен стрелять либо бортом, либо с кормы – и только недалеко; абсолютно невменяемая баллистика на дальние дистанции, только по стоящим ЛК стрелять, плюс всего 1 башня на носу. 4. Нормандия – высокий, картонный, танковать может разве что ромбом рикошеты; но это не было бы проблемой, если бы ему не приходилось подставлять борт чтобы стрелять всеми тремя башнями; очень медленные башни, не успевают за циркуляцией; если бы не два эти минуса – была бы нормальная лодка, а так... UPD: 5. Забыл британские эсмы с их углами пуска торпед, которые не намного лучше таковых на Юбари (кто играл – поймёт, о чём я).
-
Рили? Одних только тяжёлых было 8 штук (Akagi, Kaga, Shokaku, Zuikaku, Junyo, Hiyo, Taiho, Shinano), не говоря про средние и лёгкие.
-
Если вас на ЛК в ближнем бою жгут безнаказанно крейсера – значит вы явно что-то делаете не так. Кума – это плавучая цитадель. И не умирает с 1-2 залпов он только если стоит носом к врагу (носовая проекция небольшая). Но тогда и сам только парой орудий стрелять может. Тем более, что 80% имбовости кораблей в песке зиждется на крабовости противников.
-
Это будет мгновенно решено модификацией номограммного прицела - сменой цены деления шкалы при выборе ТА вместо ГК. Потому что при использовании ТА точно так же показывает время хода снарядов (торпед) на дистанцию прицеливания, как и с ГК. Эффект будет точно тем же.
-
Усиление корабельных истребителей и заградки
ElharKesser ответил в тему Protect в Обсуждение Мира Кораблей
А когда ястребов за бой выпускается 6-9 (3 заряда с 2-3 ястреба) - пара сбитых (а то и вовсе ни одного) за бой это тоже нормально? -
Ты что, тебя же сейчас заминусят. Ведь ЛК-бояре не подписывались на такое: получить вместе с историчной огневой мощью (достоинством) и историчное соотношение количества кораблей по классам (недостаток)? Они же хотят чтобы их броневанны были вершиной игры и онально доминировали над остальными классами, а не были загрызены целой ордой мелочи. А если серьёзно, то ты предлагаешь примерно то же самое, как если бы в MMORPG один игрок играл бы за рейд-босса, а толпа других игроков - за пушечное мясо. Эта схема нежизнеспособна изначально в MMO-играх, потому что за пушечное мясо никто не захочет играть. Поэтому реализуется такое только в виде ботов, этим пушечным мясом управляющих. Либо же в виде полностью одиночных режимов.
-
При игре на эсминце мне нравится, когда много эсминцев, потому что это самые лёгкие фраги (де-факто, единственные, с кем эсм может эффективно бороться с ГК), за которые отсыпают кучу опыта и серы. При этом их уничтожение даёт заметное преимущество, начиная с свободных точек и заканчивая преимуществом в подсвете вражеской команды. А вообще по нормальному эсмов должно быть по одному на точку. Т.е. в среднем по 3. Или если точек нет - то по одному на фланги/центр. Это и не слишком много - всё так же будут стычки эсмов 1:1 на точках, но при этом не будет ситуации, когда в командах по 1 эсму и они просто на халяву захватывают разные точки и спамят каждый на своём фланге, никак не пересекаясь. Тем более, что меньше эсмов = больше крейсеров = больше опасности при игре на эсме.
-
Усиление корабельных истребителей и заградки
ElharKesser ответил в тему Protect в Обсуждение Мира Кораблей
Истребители действительно ничего почти не сбивают. У меня был всего один бой, когда истребители сбили ровно столько самолётов, сколько могли - 6. И было это в один бой на Exeter (вроде бы) против АВ6. Все остальные разы авик в 90% случаев не терял самолёты совсем, пару раз терял 1-2, но на этом всё. -
Откуда я возьму 19-перкового кэпа? Максимум, что есть – это по 12 на Охотнике и Эгле. Учитывая, что на американских ЛК я не играю = кэпов амерЛК нет = сидит 5-перковое чучело – то я не чувствую ни малейшей несправедливости со своей стороны при игре на Арканзасе. Больше тренируйтесь в ясновидении. А то угадывать у вас получается плохо. Зато для эсма профит отсутствует. В большинстве случаев они не ПВО-баржи чтобы фармить сбитые самолёты. Командная игра эсма должна заключаться в контроле точек и подсвете – это и экономикой игры вознаграждается. А не беганьи весь бой от авика с околонулевым послебоевым результатом. Сейчас бы говорить про эльфизм эсминцев когда авики научились самолёты рожать ...только от ЛК, что повлияло примерно на 2-3% случаев, когда снаряд пролетал вдоль всего корпуса, только за счёт чего и успевал взвестись, ога. А от КР как теряли до 1/2 ХП с одного залпа так и продолжают терять. Ну и да, опять ЛКводы ноют, что их отвлекают от однокнопочного геймплея и заставляют вспоминать о том, что у них помимо ББ есть и фугасы. Ведь это так сложно – комбинировать в бою два типа снарядов. ...которые идут на максимальную дистанцию порядка минуты. И которые должны по-нормальному обнаруживать те, кто идёт впереди – союзные эсмы и КР. Уворачиваться от торпед сложно только когда ЛК полез вперёд (сам лопух, если знал что эсм рядом)/остался один на фланге (тут любой класс бы чувствовал себя некомфортно)/полез в острова (тогда тем более сам виноват – острова в первую очередь для торпедных кораблей, включая КР). Заградки только у амеров и альтернативной ветки советов. ГАП только у немцев и подобие ГАПа (которым только торпеды светить) у британцев. Хилка только у топовых советов и британцев. Тогда как заградка у чучи КР с гораздо лучшим ПВО, а хилка поголовно у всех ЛК с куда большим пулом ХП для отхила (да и у ряда КР тоже, включая всю ветку бриттов). Даже не смешно. Урона там от 4233 до 5400. Т.е. порядка 10% ХП, которых у ЛК на этом уровне от 40'500 до 46'400. В какое ПТЗ? Которое в среднем ~15% у ЛК4? Это прям так решает (на самом деле нет): будет не 4233..5400 урона с тореды, а 4170..5320. После такого "забивания" на авик тот три раза зайдёт на атаку торпами и улетит довольный с 12.5к-16к урона в копилке... ...и тут же отправит торпов снова. Всё, на что там способно ПТЗ – уменьшить шанс затопления. Уворачиваться и ловить носом вариант, но только когда кроме авика никто не фокусит. А то может выйти и так, что пока от трёх торпов уворачиваешься тебе вражеский ЛК эти же 15к в борт пропишет с пары залпов. Эта контра называется "крейсер". Если у ЛК в голове не кисель и он обращает внимание на что-то ещё помимо кликанья мышкой дважды в минуту – то упоранта-эсма он как минимум заберёт с собой. Идёшь в острова на ЛК? Остался один и тебя целит больше врагов, чем ты видишь? Или тем более недалеко светился эсм? Готовь фугасы и жди его. Если он упорется – пол-лица с залпа оторвать можно, а вторым добить. Если эсм совсем близко – можно и ББ прописать. 6-8 попаданий даже сквозняками эсму сделают очень больно. Если ЛК и КР без ГАПа лезут в острова – они законная добыча эсма. Точно так же как идущий бортом КР – законный ваншот для ЛК. Но справедливости ради у меня на эсмах проблемы с авиками теперь редко бывают. Вот когда их только переделали – тогда да, жесть была. А сейчас более-менее нормально. Только светом мешают на точках, чем раньше вражеские эсмы занимались – и чтобы занять точку надо было переиграть противника-одноклассника, а не летающую люстру. Но с апом незаметности это мешает только на низких уровнях, где точки маленькие.
-
Я тоже не понял этого прикола. Особенно играя на чём-то вроде Арканзаса, где ПВО не просто слабое, а отсутствует напрочь. Весь бой уворачиваешься от торпов. Потому что авик самолёты не теряет и заходит торпами раз за разом. А там попробуй поуворачиваться от трёх атак подряд имея 20 узлов скорости и 14.2 с рули (с модернизацией). От одной-двух ещё можно, от третьей гарантированно не успеешь. Кто из плоскопалубных поумнее – просто выжигают бобрами/штурмовиками. А это 12х1900 альфы с захода у того же американца с шансом пожара 7% с каждой ракеты. И бомберы с 2х7300 альфы и шансом 41%.
-
О, кстати, про место на доске я и забыл, спасибо за напоминание. Я тоже так решил именно потому что времени набивать больше 500 нет, а за проигрывающую команду за 500 очков будет больше жетонов. Так на Лазо можно будет меньше чем за месяц накопить без особых усилий. UPD: Кстати, оказалось не 4+4, а 4+4+4 – для этого и 500 очков хватает (вчера набрал 512 и хватило, до этого было 582). Т.е. уже по 56/день. А это уже порядка 3300 в итоге, а не 3000, если играть за проигрывающую команду. Можно пропустить несколько дней – и всё равно хватит на Лазо и три пермофляжа.
-
...про рост сложности для больших наград. Вот тех самых, которые свыше 500 очков. Так и сделаю. Лучше я получу 32 жетона вместо 36, но наберу их вдвое быстрее.
-
Давать меньше жетонов довольствия за те же 500 очков при росте сложности – это фича такая или что? Вчера в команде Честь было 8+8+12+12=40 жетонов за 100/200/400/500 очков. Сегодня 8+8+20=36 жетонов за 100/200/500 очков. Нафиг тогда мне играть за выигрывающую команду, если вместо обещанной "увеличенной награды" я получаю только меньше?
-
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
ElharKesser ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Выхожу из-за острова на стоящую бортом Монтану – получаю с первого же залпа одну выбитую башню ГК, одну уничтоженную полностью. С модернизацией и профилактикой. Сразу видно, что Жан Бар – корабль ближнего боя (на самом деле нет). Да, у меня горит.