-
Публикации
637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7163 -
Клан
[LION]
Оценка
566 ПревосходнаяО ElharKesser
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте ElharKesser
-
Знак
Посетители профиля
6 753 просмотра профиля
-
Surcouf — французская подводная лодка X уровня [25.12]
ElharKesser ответил в тему Billy_Incumparable в Французские
Нынче невероятно убогое корыто. На релизе было интересно отстрелять магазин, под воду на перезарядку, повторить. После изменений батареи это больше не работает, она заканчивается через несколько минут. И подвижность тоже убили для любого активного игрока. Автономность почти не восстанавливается, и пока ты погрузишься чтобы не получить залп от противников, а затем поднимешься — тратится просто куча заряда. Зато игрунам, сидящим на всяких советских подлодках на перископной глубине и спамящим торпедами — у них батарея не тратится почему-то (видимо, чтобы не переутомились, бедняги, кликать кнопку раз в 40-50 секунд — занятие непростое). Поощряем активный геймплей у игроков, ога. Раньше была весёлый универсал, а теперь унылый спамер средненькими торпедами издалека. Надо было сдавать её за голду обратно, когда возможность давали. P. S. Ещё и кастомные прицелы на подлодках не работают почему-то. -
Рэгдолом кидает по всей карте, а из-за стабильных (лол) серверов врага отбрасывает на 3 метра пока тебя отбрасывает через треть карты. Там тоже ужас происходит сейчас, только по другим причинам. Последний относительно неплохой ивент в танках был во времена гонок на Chaffee.
-
Я только сейчас понял: этот режим — как Осада в Hawken. Только хуже. Во всём буквально хуже. Потому что там запуск корабля зависел от энергии, которую собираешь и тащишь на базу. И ты либо собирал её сам, либо выбивал с врагов, либо не давал выбить из союзников. И когда корабль запущен — шёл бой за точку ПВО ракет в центре карты. А тут что? Стреляй по обычным красненьким пока союзный корабль сам не запустится, а потом стреляй по большому красненькому, когда появится у них? Разнообрааааазие прям жуть какое. И это на фоне затянутых боёв, почти стоковой динамики и ваншотов от ракет. Гениальный дизайн (нет).
-
Беспросветный ужас, а не режим. Ракеты — абсолютно невменяемый бред. Мало было самонаводящихся торпед у ПЛ, так теперь ещё и самонаводящиеся ракеты, от которых увернуться нельзя даже. Лучше бы вернули режим Торпедный Суп и не позорились с вот этим вот.
-
Ужасный режим. Зачем ботов бафать — загадка. Игра на КР — мучение, все боты ББ стреляют, а уровни подобраны такие, что можно запросто с 16 мм оконечностями попасть против 406 мм, которые цитаделят в любую проекцию. А подлодки и вовсе неиграбельные. Решил хоть в этом режиме Сапфир вытащить (чтобы не в рандоме) — бот-эсм только несколько секунд можно пинговать, потом на следующие секунд 15-20 у него ремка работает, которая перезаряжается вот те самые несколько секунд. Торпеды не то что не наводятся — их даже в принципе выпустить можно раз в эти секунд 15-20. Цирк какой-то.
-
Было установлено что? Мост, который три раза самоудалился и его как не было, так и нет? Сейчас только старая МодСтанция стоит, но в ней написано, что её скоро прекратят поддерживать.
-
И каждый из них можно купить по 3 раза: 4 * 3 = 12
-
Очень редко они нужны. Кроме залётного низкоуровневого КР-бортохода (и то не любого) они прогрывают фугасам 33-го по всем остальным целям. Собственно, я вчера как раз на Z-31 играл с 150 мм такими же (только альфа фугасов ещё меньше: 1750). ББ пригодились только против Фурутаки в одном бою и Мьоко в другом. Всё остальное приходилось настреливать на фугасах. При этом Нюра вообще бортом только сквозняки ловила, ей плевать на ББ было абсолютно. ...Меркер, по сути, тот же самый корабль. А торпеды в коопе — дело сомнительное, их хватит только на одну атаку. Пока даже с 60 секунд перезарядкой ты зарядишься снова — уже целей не будет. Ну а в операциях почти все цели разбирают с ГК союзники ещё до того, как торпеды успеют доплыть.
-
Прокачивать стоковые модули и пропускать кактусы. Если я правильно понимаю, можно за 3 сброса ветки получить десятку, это как раз около 2кк опыта, но займёт 6+ месяцев и три х2 за сброс. Поэтому разница между 2 и 5 весьма ощутима. Ответ: никакой не стоит, по большому счёту. 11300 и 8475 Неправильно думаете. Не-цитадельный урон идёт либо 1/3 от номинала, либо 1/6. И ваши 1800 превращаются в 600 и 300 соответственно. А у 38-го — в 733 и 367. Опять же, откуда такой вывод странный? Только у 32 улучшенная точность, у других двух одинаковая. А циферки "максимальное рассеивание" пишется для максимальной дистанции. Разброс снарядов — это эллипс, который с дистанцией становится больше. Больше максимальная дальность = больше циферка разброса на максимальной дистанции. Да и 98 vs 104 уж совсем никак не тянет на "сильно". Урон самый никакой. На вкус и цвет — это понятно, но информация, которая к такому выводу привела, очень сомнительная.
-
Жалко. Не все играют с ПА, а без него, да ещё и после уничтожения старой системы сигналов её очень мало приходит.
-
Вот "шта": Потому что начальная скорость снарядов не значит ничего, если они эту скорость быстро теряют. И чем меньше калибр — тем сильнее. UPD: И на всех дистанциях он лишь на доли секунд лучше, чем британец. В итоге оба хороши только вблизи эсмов потрошить. А с дистанции по ЛК попадать — ну только если по стоящим. UPD2: Акизуки всё ещё один из более приятных эсмов, но тратить голду на прем-версию я бы всё равно не стал.
-
Забавно. Насчёт 33 пока сам не пробовал, но после других эсмов (особенно французов) возвращаться к Акизуки с его печальной баллистикой желания нет. Там же время полёта снаряда как у британцев (которые не-Козак, у него ещё хуже почему-то). Может и правда не 33 брать, а 32. Для торпед я всё равно думал Ягера брать позже.
-
В таком случае это проблема прокладки, а не корабля, если эсминцевод другого не смог предугадать при практически равной маскировке. Это во-первых. Кидд с хилкой, у Бенсона её нет. Это во-вторых. Кидд прем, который далеко не такой популярный в рандоме, тогда как Бенсон второй по количеству боёв. Это в-третьих. Вся твоя ситуация исходит из расчёта что вражеский 33 — краб, который прохлопал ушами засаду. В этой игре кружить могут только авики. Ну и да, чем больше калибр фугасов — тем больше критов, это всем известно, я думал.
-
Крутятся. У Гепарда такая же — ему ничуть не мешает. Вот у Anshan — там да, действительно не крутятся. Она у всех 3 одинаковая. Опять: она у всех 3 одинаковая. При этом 670 м формально среди худших, но при этом медианная по уровню 640, так что разницы почти нет. Французы могут быть опасны, как и Акизуки. Вот только они опасны для абсолютно всех, включая 10. Американцы? У Бенсона на 32% больше ДПМ, но при этом на 27% меньше ХП. Берёшь перк на ХП — и он в минусе (ты на 45% жирнее становишься). Аналогично с британцами, у которых 3 км ГАП разве что для самозащиты от торпед (да-да, вот тех самых, которыми якобы 38 должен быть хорош, зато быть днищем по ГК). Так что "так напихают" они разве что в чьих-то фантазиях. UPD: Ну и да, при этом тут пробитие будет 38 мм, так что даже по ЛК прямой урон будет больше, чем у всех выше названных, кроме Акизуки.
-
38 что-то совсем шляпой выглядит. По сути, Schonberg с понерфленными ББ, которому за +2 уровня взамен дали хилку, дымы и чутка дальности торпед. Вот только Schonberg что на ББ, что на фугасах кактусище то ещё, а торпеды по 12к будут уже не среди 6, а на 8 уровне... В итоге с такими ГК много не сделаешь, особенно там, где эсм должен быть — на точке против других эсмов. Зато у фугасника орудия по характеристикам лучше, чем у 2/3 одноклассников. Чем брать посредственный по всем характеристикам корабль я лучше возьму тот, у которого хоть что-то действительно нормальное из характеристик будет, пусть и узконаправленное. Ну а поскольку ветки как прокачиваемых ББ эсмов, так и посредственных (за исключением ГАПа) универсалов у нас уже есть...
