Перейти к содержимому

ElharKesser

Бета-тестер
  • Публикации

    632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6635
  • Клан

    [LION]

Все публикации пользователя ElharKesser

  1. Мне нравится. Жаль, что тогда проиграли (хотя я и выжил: Шпее и два авика ~150 ХП минут 5 добить не могли).
  2. ElharKesser

    Новички. Вопросы - Ответы

    Никак. Смирись. Очередная "гениальная" идея разрабов. Нормальный магазин для снаряжения/модернизаций мы, видимо, никогда не увидим. Конечно, ведь куда важнее засунуть прем-магазин в клиент (на самом деле нет). P.S. Поэтому такие акции со скидками на снаряжение выглядят форменным издевательством: "Держите целых -80% скидку на мелочь, которую про запас вы не купите. Ну что вы, не надо благодарностей, мы в курсе какие мы щедрые."
  3. ElharKesser

    Новички. Вопросы - Ответы

    Для хай-лвл может и клинч, но на 4-6 это скорее средняя дистанция. Так ощущается, по крайней мере.
  4. ElharKesser

    Новички. Вопросы - Ответы

    Не буду спорить, не играл. И поскольку спрашивавший не играл тоже - это замечание было уместно.
  5. ElharKesser

    Новички. Вопросы - Ответы

    От личных предпочтений сильно зависит. Лично мне интересны Spee и Duca d'Aosta. Но у первого мало орудий и горит 45 с (вместо 30 как другие КР), а второй картон, но способный хорошо спамить торпедами и ГК с дистанции. Дюнкерк играется носом к врагу. Если фланг команда сливает - Дюнкер обычно просто умирает. Или сжигают фугасами если он пятится, или накидывают ББ в борт если он пытается развернуться. Но корабль не плохой, просто очень своеобразный. Кстати, если поглядываешь на Шпее - то Шарнхорст довольно похож должен быть (это я про совет OldSable). Британские ЛК. У них фугасы с высоким пробитием, уроном, шансом на пожар. Но только прокачиваемые. У премов там всё заметно отличается, насколько я помню.
  6. ElharKesser

    Новички. Вопросы - Ответы

    А вот я сомневаюсь в этом. Можем затестить, я сейчас как раз в игре. UPD: Затестили. Урон от торпед хилится по той же схеме, что и от пробитий снарядов. Т.е. один коэффициент от пробитий по оконечностям (обычно 50%), другой – от пробитий по цитадели (обычно 10%). Точные коэффициенты для отдельных кораблей на странице wiki. Так что мы оба оказались правы (и 50%, и 10%), но лишь отчасти.
  7. ElharKesser

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ссылка не туда. Скорее уж тут и тут искать стоит.
  8. ElharKesser

    Новички. Вопросы - Ответы

    Мой совет как новичка: качай всё. Прямо вообще всё, каждую ветку. Уже уровня с 4 ты уже достаточно стабильно определишься с любимыми/нелюбимыми классами (на 3 всё ещё катавасия творится, вроде крейсеров, которых линкоры обгоняют). С 5-6 уровня – с нациями и ветками – именно на этих уровнях, как правило, проявляются характерные особенности веток. И если меняются – то уже на хай-лвл (вроде советов КР, которые внезапно из поливателей фугасами на 10 превращаются в тяжёлые КР, которые носом танкую много чего). Есть, конечно, исключения (японские эсмы и французские крейсера характерные уже с 3 уровня идут), но их мало. Потому что общие рекомендации далеко не всегда помогают. Например, мне вопреки всем советам дико не понравились японские эсмы и американские крейсера. Зато очень понравились японские крейсера и советские/британские эсминцы. Если же говорить о самой простом в освоении классе – то, скорее всего, всё-таки крейсера. Их задача нередко как раз сводится к нон-стоп беганью по карте и закидыванию врагов снарядами. За эсминцев игра сложнее. Но интереснее. Им надо в первую очередь точки брать. И с вражескими эсмами бороться тоже. А ХП и брони считай нет. На линкорах надо понимать что делаешь. Просто кидая фугасами в красненьких настоящую пользу не принести (если ты не на британском ЛК, разве что). А свободку не трать, это не танки. Свободка тебе ещё ой как понадобится – настойщий фарм идёт на прем-девятках. А они покупаются за: свободный опыт (750к+), уголь (176к+) и сталь (не помню сколько там точно, но около 30к вроде). И даже если не будешь покупать за свободку (например, угля наберёшь быстрее) – всё равно куда полезнее сохранить её для открытия модулей на хай-левелах. Потому что почти у всех кораблей нужно прокачивать корпус – а это в первую очередь скорость перекладки рулей и ХП, что очень важно. Или для обучения командиров. Короче, прокачивать низкоуровневые корабли за свободку – непозволительная роскошь для новичка. Как раз есть. Вместе с переделкой авиков в 0.8.0 уже и британские авики виднеются. Ну и да, амеры авики – это бомбардировщики (+поджоги) и перехватчики. Японцы больше от торпед играются. Для справки: хилка линкоров хилит 100% урона от пожаров и 10% урона от торпед. UPD1: Не совсем так, мой косяк. Там разные коэффициенты могут быть. Просто учти, что это заметно меньше 100%. После переделки будут, как я понял, японцы с торпедами и фугасными бомбами/НУРСами, амеры с бронебойными, а британцы с ковровой бомбардировкой. UPD2: Урон от торпед хилится по той же схеме, что и от снарядов. Т.е. один коэффициент от пробитий по оконечностям (обычно 50%), другой – от пробитий по цитадели (обычно 10%). Точные коэффициенты для отдельных кораблей на странице wiki. Доступен-то он доступен. Но ты там научишься примерно ничему. Ну может упреждение правильное брать при стрельбе. Всё. Там боты действуют вообще невменяемо. Они просто всей толпой рашат по центру. И в 6-7 рыл фокусят ближайшего противника. Этот режим существует только для выполнения разных задачек, не связанных с фармом опыта/серы, и прокачки модулей на стоковых кораблях (если не хочется свободку тратить). Японские эсмы на этих уровнях – рулетка. Их настрел идёт от торпед. Которыми ты спамишь из инвиза. А словят ли противники торпеды зависит лишь от их (противников) глупости. Поэтому и амеры лучше получаются – они не ограничены торпедами. Особенно в сравнении с Mutsuki. В игре всего три эсма с 2 орудиями КГ на борт – и Mutsuki один из них (вместе с Monaghan в ПВО-корпусе и Campbelltown). Я бы советовал попробовать немцев – у них есть и возможность из инвиза торпеды кидать, и ГК нормальный. И стараться комбинировать торпеды с ГК. Как начнёт получаться играть от торпед – вернуться к японцам. И тогда попробовать всё же сначала поиграть на Minekaze. Он всё ещё не артэсм, но ГК уже не настолько печальный. Ну, чисто моё мнение. P.S. 10 перк у меня как раз прокачался к открытию первой семёрки. На 5 уровне его фармить прийдётся долго. Ну или пытаться выловить за сюжетные бои.
  9. Прикольная лодка. Хоть я и не ЛКвод, но пусть будет, хуже от его наличия в порту точно не станет. За 600+ боёв можно бы уже запомнить, что опыт на контейнеры обновляется в 3:00 по МСК, а ежедневные задачи с 200 угля в конце – в 9:00.
  10. По 10к прилетает даже от французских 340 мм (Нормандии). От галимых шестёрок с крошечными по меркам ЛК калибрами. P.S. Французские ЛК вообще токсин дикий. P.P.S. Мне кажется, лучше бы этого подобия брони у Орлеана/Пенсы вообще не было. Ловил бы сквозняки как на французах и всё.
  11. Грыз кактус-Пенсу в надежде на нормальный корабль. Получил это корыто, у которого разве что башни крутятся быстрее. Особенно "радуют" залпы от ЛК по 10к урона в нос. Три залпа - и тебя нет. Дальше по ветке будет такой же печальный геймплей?
  12. ElharKesser

    Армада 2.0. «Принц Эйтель Фридрих»

    Ну задания 4 этапа вы упоротые сделали на него. Как нафармить 24 ляма не имея премов 8-9 уровня я не представляю. Только если весь день сидеть. В среднем по ~150к за бой на прем-6 без ПА и камуфляжей/флажков. Со всем этим пусть 200к, но они быстро закончатся. Итого 160 боёв. Если выполнять за неделю (чтобы остальные активности на Фридрихе уже доделать) надо по ~23 боя в день. Т.е. порядка 6 часов.
  13. ElharKesser

    Acasta — британский эсминец V уровня.

    Неприятные углы наводки задних башен. Про торпеды и говорить не надо - просто мрак. Вперёд углы ТА примерно градусов 25-30 от перпендикуляра к оси корабля. Назад чуть лучше (где-то 40-45), но всё равно хлам. Чтобы пустить торпеды разворачиваешься всем бортом. Чтобы стрелять из всех ГК - опять поворачиваешься бортом. При этом размеры огромные и скорости нет (из-за отсутствия форсажа). Предыдущий уровень на порядок комфортнее во всём, кроме количества торпед и скорострельности.
  14. Мне тоже выпал из контейнера. Причём из бесплатных двух. (хотя я, наверно, тут уже писал это) Какой же это раритет, в прем-магазине за 550 р продаётся. Вдвое дешевле одноклассников, к слову. Посмотрим свеженькие цифры? Факт того, что Сухарик обходит Аншана только у 99 (и менее чем на 1.5%) довольно показателен, мне кажется. С T-61 тоже достаточно ожидаемо – ГАП, чуть лучше незаметность, больше торпед, на фугасах равный ДПМ с Аншанем, на ББ ДПМ в полтора раза выше.
  15. Когда не фокусят толпой – играется хорошо. Смотря как играешь. Для точек будет полезным. Я бы тоже взял вторым 4 перком вместе с ИВ. Потому что дальность стрельбы от УОП – это хорошо, но и светиться после выстрела будешь на большей дистанции (чтобы отсветиться прийдётся дальше отходить от врага). А на 6 уровнях карты не очень большие.
  16. Купил за уголь, ибо по ТТХ лучше Авроры (8 с КД против 8.57, больше скорость хода, дальность стрельбы, скорость снарядов, альфа ББ). Чтобы не было желания тратить деньги на советов. В целом прикольно. Но постоянно играть наскучит, ибо слоупок.
  17. ElharKesser

    Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich

    А что с постоянными камуфляжами при начии в порту? Начислятся?
  18. ElharKesser

    Отношение к новичкам

    Как по мне, проблема именно в кактусовости Омахи. Потому что когда новичок выходит на ней в бой - и 1/3 попаданий по себе ББ получает цитадели - это удовольствие ниже среднего. Я после покупки сразу пожалел что я продал Феникс и купил это. Из-за той же кактусовости неприятно было на стоковом Фурутаке (топ более чем ок - одна из самых приятных 5).
  19. ЕМНИП, пробитие без урона бывает при пробитии части корабля (оконечности, к примеру, или надстроек), из которой уже выбили все ХП. Когда пробитие есть - а ХП уже нет. Для торпед вроде пофиксили это - чтобы хоть по 10% (или около того) от максималки наносили, а для ГК всё осталось по-прежнему.
  20. Поиграл – понравилось. После Подвойского радует возможность кидать торпеды из инвиза по КР/ЛК, но мешает что башни не крутятся через нос. Правда поставил модернизацию на поворот башен, БОП и ИВ – пожары вообще перестал вешать. Как думаете, стоит ли менять БОП на взрывотехника (КД 4.7→5.2, шанс пожара 6%→8%) пока буду 13 перк качать?
  21. Малых/средних/больших контейнеров?
  22. Второй бесплатный контейнер: Да, RNGesus несправедлив.
  23. ElharKesser

    Новички. Вопросы - Ответы

    Так, вопрос больше не актуален :
  24. ElharKesser

    Новички. Вопросы - Ответы

    Тьфу, опечатался. Не Fushun, а Anshan. Спасибо что заметили.
×