-
Публикации
277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12166
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Devil_Captain
-
Обидно за зетку, изначально по ттх, были первичные признаки имбы. Т.к. заточка в Харугумо геймплей, вкупе с возможностью игры от пеленга, давали невероятные и широкие возможности игры, аки - универсал на все руки. Теперь же Зетка играется в исключительно арт геймплей. Вот эти 1,5 сек+ - именно эта прибавка нивелируется 6-м слотом Перезарядки ГК + Бесстрашным + Спецом ГК и ПВО. И это без Отчаянного. А теперь представить себе Зетку с 1.6 перезарядкой, короткими дымами, гапом 6-мильным и торпедами 10км с хорошим альфа-страйком. Жирная заявка на имбу. А с Брисбаном непонятка. Зачем ещё ухудшение перезарядки ГК, если там изначально была разница в секунду-полторы. В любом случае, будет интересно их опробовать.
-
Трактат "о стремлении к совершенству" или "ода амёбам"
Devil_Captain ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
Статистика - есть отображение способности игрока реализовывать корабль по изначально настроенному геймплею. Также, статистика отображает наличие "мозгов" у игрока. Способности оценивать ситуацию, знания слабостей и преимуществ корабля, знания и оценивание других кораблей. Если таковой игрок не умеет или не хочет заглянуть в ттх корабля в порту - увы, в бою ему открывать кингстоны. -
Вы совершенно правы! Но здесь иной конфиг настроек. В сферическом вакууме, даже кактус - становится хорошим кораблём То что Шербур вёрткий как уж на сковородке, это заслуга его первичных настроек в релиз и да - хороша для играющего, что не скажешь для опоннента. В случае эсминца - попробуй попади торпедами. А когда их двое на фланге - можно сказать что долго один из них будет таить. По-очерёдно выходят танковать и таким образом - нивелируется минус относительной живучести. А люди, которые именно научились играть хорошо и более лучше на этом "малом линкоре"- им всё равно на недостатки корабля, когда есть такой же Шербур рядом.
-
Скрытая реклама? Серьёзно? Вы далеки от реалий кб, если считаете таковое ограничение "скрытой рекламой" Это надо было давно сделать, сетапы 5 Шербуров и Бородино ломает весь смысл тимплея на доступных классах данного сезона. Какой смысл в эсминцах, если есть Шербур с перезарядкой ГК, форсажем и гапом на 5 км светящий корабль и 3.5 светящий торпеды? Какой смысл в Лёгких крейсерах, если их броня не способна выдерживать в борт 305 мм или более того - отлёт в порт от одного удачного попадания 8 снарядов. Какой смысл в линкоре, если его способен законтрить Шербур?
-
Закрытое тестирование 0.11.8 - изменения тестовых кораблей
Devil_Captain ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Нидерландский эсминец Tromp, X уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 8 до 6,5 с. Время перезарядки Авиаудара (ОФ) увеличено с 40 до 60 с. Логичный нерф Авиаудара, как для эсминца - за минуту он может сменить свою позицию раза 2-3. Логичный ап ГК, как для 150-ток выглядит вкусно. -
Закрытое тестирование 0.11.8, нидерландский эсминец Tromp
Devil_Captain ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
За КД орудий упомянул выше. Когда поворот ГК кому-либо препятствовал?) У Аттилы в базе 18 сек, с перезарядкой орудий ГК в 6-ом слоте - 21 сек. Считай как у Шимы. Это никому не мешает повернуть башни ГК в сторону предполагаемого появления противника. -
Закрытое тестирование 0.11.8, нидерландский эсминец Tromp
Devil_Captain ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Эсминец выглядит довольно любопытно, но он имеет заявочку на нерф. Так то - 5.8 км незаметности на 10-м уровне обладает не каждый встречный Артиллерийский эсминец. На памяти вспоминается Хабаровск, Дельный, Клебер, Марсо, Рагнар. Однозначно будет нерф незаметности. Имеет смысл быть - 6.5 км в максимальной расскачке. Ибо корпус напоминает Европейские X эсминцы. Далее по нерфу, встаёт вопрос вооружения и его баланса. С одной стороны можно убавить некоторые параметры ГК,ТА и Авиаудара. Как по мне, имеет смысл быть 80 секунд перезарядки торпед (1:20 (+/-5 сек)) 11% поджога с ГК так просто не оставят, ибо это напоминает орудия ГК Рагнара. Оставлять эсминец с таким параметром поджога и 21% поджога Авиадара - очень и очень сомнительно. Одно из них будут нерфить. Чудо-инженерии заслуживает место роли - поддержки Лёгких Крейсеров и Эсминцев. Т.К. в будущем будут вводиться Японские ЛкР, а за ними ещё будут как минимум 2 ветки, максимум 4 ветки Лёгких Крейсеров. В PvP боях цена ошибки будет значительна. Ибо хилки нет, перезарядка орудий 8 секунд в базе, с расскачкой около 6 секунд. Радует одно, ожидается концепт эсминцев с Авиаударом начиная с 8-го уровня) Ждём-с в Адмиралтействе) -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Devil_Captain ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Давно не писал ответы на любую тему форума, но как прочитал эту новость - печаль нахлынула. Из-за этого изменения теряется одна из уникальностей в кораблях - экономические и прочие бонусы привязанные к камуфляжу. Т.е. скрины надо делать, чтобы не забыть о том, что когда-то существовало. Это ж надо помнить и знать на каком камуфляже есть тот или иной бонус нужный в данный момент. Как пример: что будет больнее, если бой проиграют - экономический бонус +100-150% к серебру или же 320% за проигрышь? В старой системе есть один недостаток - гринд нужного камуфляжа В новой системе предлагают - "комфорт" ставки повышаются в два раза и как дополнительно - на энный промежуток времени. Соответственно унификацию системы как в танках. Всем понятно, что экономика 11-го лвла работает не так, как хотелось бы - особенно при старой системе бонусов. Игрокам то приятно, можно реально гриндить серебро миллионами за бой, что является существенным плюсом в условиях новых реалий - постоянной траты серебра на флаги. Замечтался пока писал отзыв. Если эту "новую" систему таки введут, то уйдёт эпоха - некогда простой и уникальной в своём роде системы экономических бафов на тот или иной камуфляж. Прощай камуфляж "За выслугу лет" - и +50% к серебру и -50% обслуживанию после боя.- 505 ответов
-
- 15
-
-
-
ПЛ, Супер Корабли, Ветка Пан-Азиатов и Praedictionem
Devil_Captain добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
"Холодным осенним вечером, попивая чай у себя дома" Обновив ленту Ютуба обнаружил новости мира кораблей: Супер-Корабли, 11 уровень, ПЛ и прочее и прочее... От удивления увиденного, я даже убрал чашку чуть поодаль. Дабы не разлить на рабочий стол. "6 лет Корабликам, как ни крути, а делать новости они умеют" - сказал я вслух. Усмирив свой пыл... Зная что ожидания не будут такими - какими можно себе на представлять, посмотрев новостную ленту и наконец-то допив чай - пустился в размышления о грядущем. Знаю что меня закидают помидорами , но подлодкам всё же, можно дать шанс. В нашей игре есть два лагеря о ПЛ - одни не жалуют ПЛ, ввиду их рандомности и имбалансности; другие пробуют играть в них и дают фидбек о их возможностях. Помимо статистики, которую ныне собрали с результатов ввода ПЛ в Ранговые бои. Как игрок, я понимаю обе стороны. 6 лет игроки играли в стандартном для всех виде - авианосец, линкор, крейсер, эсминец. И всех всё устраивает, все совершенствуют свои навыки или же просто заходят, чтобы выиграть битву, получить эмоции. Господа - без эволюции никак. Методом проб и ошибок, попробовал этот класс в ранговых и мне даже понравилось играть на них. ***Да, они ломают всё что было наиграно и избито до момента их появления в Мире Кораблей. Кто угодно на ПЛ может слиться в начале боя или же кто-то дотянет до победы и будет полезен команде. Всегда были и будут умеющие и не умеющие в ПЛ.*** Посему, чтобы подлодок не было много в рандоме и сделали две на команду. Не выше и не больше. Кроме случая, если не закинет в бой спустя 4 минуты ожидания в очереди. Но это единичные случаи будут. Помимо моего мнения, их ввод в игру неизбежен. ***Что связано с рядом косвенных факторов.*** 11 уровень и Супер-Корабли Из серии - "Что, если...?" . Это будет интересный тест новых кораблей, но как жить то будут девятки? Эльфизм и эксперименты - это хорошо, но хорошего по-немногу. Кто помнит время, когда разница засвета корабля и дальность стрельбы имела значение? И были люди кто пользовался этим легальным читом и стрелял из инвиза, а доблестный игрок погибал даже не увидев в прицеле противника. Это к тому, что имбалансность Супер-Кораблей будет на лицо. И им рано ещё заходить в рандом. Пускай уже ПЛ будут, чем супер-корабли. Затрону тему выхода в свет ветку Пан-Азиатских Лёгких Крейсеров. Их дебютирование - это очередной тест новых веток. Раньше создавали "собирающий образ из новых эсминцев", ныне идут от обратного. Создают крейсера, чтобы потом увидеть в свет новые ветки. Мне до боли интересен геймплей 6-го и 8-го уровня. Ведь они и будут теми кораблями, от которых и будут отталкиваться для создания Лёгких Крейсеров СССР и Великобритании. P.S. Собственно говоря это и есть - Praedictionem. ***Почему именно нужны Лёгкие Крейсера? - Всё просто, у них есть ГБ. Всем известно что эсминец нередко важная часть команды, и коли он погибает, то всё плохо. Да и никому не в новинку, что эсминцы - могут погибать в начале боя на точке, или же шальной торпедой или детоном. И они же могут уничтожить ПЛ. "О боже, открыл Америку" - подумал я. Исходя от этих печальных факторов - ввод Лёгких Крейсеров также неизбежен. Чтобы иметь последнюю надежду команды - ведь только этот класс, помимо эсминцев, может уничтожить ПЛ.*** Пожалуй на этом всё.- 13 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
ПЛ, Супер Корабли, Ветка Пан-Азиатов и Praedictionem
Devil_Captain ответил в тему Devil_Captain в Обсуждение Мира Кораблей
тут массу примеров таких кораблей можно привести - тот Остин, Очаков (чисто корпус схож со Смолой,но не скорострельность), Колберт, Атланта, Флинт , а теперь и они. Тем более Рахмат с 113-мм предполагает игру как на Линдере - Большой Лидер Эсминцев. -
ПЛ, Супер Корабли, Ветка Пан-Азиатов и Praedictionem
Devil_Captain ответил в тему Devil_Captain в Обсуждение Мира Кораблей
Речь скорее о кораблях с калибром орудий до 130-мм. Т.К. у ветки Пан-Азиатов с 6 уровня и до 10-го преобладающее большинство 127 мм, и парочку 113 мм и 130 мм. Яркий пример тому различия - Невский и Смоленск. -
ПЛ, Супер Корабли, Ветка Пан-Азиатов и Praedictionem
Devil_Captain ответил в тему Devil_Captain в Обсуждение Мира Кораблей
Смола - это отдельный вид нагиба. И да, она имболансна, но фановая тачанка))) Хейт - это тоже фидбэк. Без резонанса никак. Согласен, они будут токсичны, но не лишины недостатков. -
Истину глаголишь. А сливы и были, и будут. Потому что массой нужно управлять. Точнее направлять на уничтожение энного противника. По-другому не понимают.
-
Рано радуешься, такая халява выпадает только на один день. При таких ситуациях обольщаться не стоит, ибо сегодня рангом тебе светит, а завтра пойдут сливы. Закон подлости, тоесть рандома
-
Статья: наиболее эффективные и интересные корабли для ранговых боев на 7-м уровне (Шестнадцатый сезон)
Devil_Captain ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Разделом трудно назвать, ибо в статье написано лишь за один линкор Нельсон и лишь за него. А не за все линкоры 7-го уровня, которые могут быть лучше самого же Нельсона. -
Статья: наиболее эффективные и интересные корабли для ранговых боев на 7-м уровне (Шестнадцатый сезон)
Devil_Captain ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Что ж то про линкоры то забыл в теме?) Например я бы использовал Колорадо. Просто потому что я много на нём играл и приноровился. Геймплей слоупочный, но если занять позицию вовремя то можно неплохо настреливать урон, так и фраги в борт крейсерам благодаря 406 мм. Нельсон тоже неплохой вариант, но как было сказано - он плох на средних - ближних дистанциях. Шарик и Гнейзенау хороши на средних и ближних дистанциях, ситуативны. Я бы предпочёл Шарик за счёт его скорострельности. Синоп также хорош на средних и ближних дистанциях из-за параметров точности. На Синопе не стоит ставить крест. Lyon будет очень полезен из-за хорошего веса залпа, брони и скорости. Nagato, как и Колорадо немного страдают в скорости. Из всего этого списка и описания можно сказать лишь одно - на чём лучше получается, то и катайте. -
Эсминец против линкора. Кто победит?
Devil_Captain ответил в тему Astacus_astacus в Обсуждение Мира Кораблей
все посты не прочитал. Линкор может переиграть эсминец, если игрок имеет должный опыт и скилл на конкретном линкоре. Который он знает как облупленного. Вариантов победы линкора над эсминцем достаточно. От двух точек, от одной точки игра. От островов, от засвета, переключении скорости, от маневрирования, от расходников и их грамотного применения. А вообще, когда такая ситуация попадается, нужно думать как эсминец и представлять - а что бы я сделал на его месте? -
Совет бывалого игрока - просто смотри стримы, на фоне, просто так, замечай как играют вододелы и пытайся копировать их. Или же создавай свой стиль игры на крейсере. Линкоры и эсминцы нужны в этой игре, чтобы понять роль крейсера. Для меня лёгкие крейсера - это выжигатели, тяжелые крейсера - это килеры лёгких и поддержка линкоров, как и лёгкие. А Большие крейсера почти что линкоры, но всё равно крейсер. Играя на линкорах смотри сколько по времени летят снаряды, и будучи на крейсере ты успеешь увернуться от залпа.
-
Ваша правда. Застал это время, когда премы и задания на них ценились больше, чем сейчас. Был челлендж какой-то даже, но это о акционных премах типа - Marblehead с жемчужинами или Kamikaze R, 4 задания на Октябрьскую Революцию.. А покупные премы на тот момент - то были вещи действительно стоящие денег и раскрутки) Единственные премы которые не потеряют актуальность - это Мусаши, Миссури, Кутузов и прочие первые желанные премы с яркими чертами.
-
Ничего удивительного, примерно год не играл в корабли, ситуация с ТУРБО боями как была так и осталась) Просто нужно смириться и идти в другой бой. Здесь уже ничего не поделаешь
-
Леста начала готовить игроков к подводным лодкам?
Devil_Captain ответил в тему RogerBunny в Флудилка
Нет. Попадал в подобные ситуации, было дело. -
В нашей всеми любимой игре есть корабли, чей калибр главенствующий над всеми остальными. Раннее это был Ямато с 460 мм, который несомненно был лидером в этом показателе. Ныне этим может похвастаться его систершип - Мусаси. А также появились корабли с 457 мм у СССР - Кремль и Соединённых Штатов Америки - Georgia и в скором времени появиться Ohio (Montana with 457). Так как воспроизводятся корабли по чертежам, то предлагаю по дискусировать на тему - Супер Ямато. Ямато с 510 мм Главным Калибром. 3 башни по 2 два орудия. Вопрос знатокам - Вписался ли бы Супер Ямато в нынешних реалиях игры?
-
Можно сделать обратную аналогию с Кремлем, на дальних точность лучше, ближний косо. Скорострельность и медленный поворот классика жанра в стиле Ямато)
-
Для своего времени металла и боекомплекта не хватило бы)))
-
Баланс для 8 уровня. Варианты решения проблемы.
Devil_Captain добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Просмотрел стрим с контрибьютерами и ответами на их вопросы. Была затронута тема - 8-го уровня и как им живётся с 10-ми уровнями. Потому предлагаю, пока что, два варианта развития этой темы: 1.Ввести баланс +/-1 для 8-го уровня. Давайте представим - 8-е уровни попадают только к 9-кам. Нет засилье ситуаций по типу - одна/две 8-ки на бой где всё остальные корабли - 10 уровня. Соответственно больше комфорта для игрока. А это - фарм опыта, который необходим для прокачки модулей и для открытия следующей перекачиваемой 9-ки, изучение ситуаций в боях и минимизирование этих же критических ситуаций в боях с 10-ми уровнями в будущем. 2.Ввести баланс +/- для 8-го уровня, но с определённой правкой для игрока который только приобрёл корабль 8 уровня. Суть правки заключается в следующем - *грубо говоря* - отыграть не менее 100 боёв на этом корабле. При этом на эти 100 боёв действует правило баланс +/-1; но после 100 боёв, открывается баланс +/-2 как и сейчас есть прежде. Результат на выходе от такой правки: игрок отигравши 100 боёв на корабле 8 уровня имеет представление о слабых и сильных сторонах корабля, знает и понимает возможности корабля, грамотно оценивает ситуацию в бою и возможные ходы воздействия на бой в целом. Таким образом, эта подготовка - минимизирует кол-во сливов игроков в боях с 10-ми уровнями. Проще говоря - в первые минуты боя, игрок на Монтане уничтожает с одного залпа North Carolina. Пример грубый, но яркий чтобы охарактеризовать ситуацию в целом. В общем своём - это предложение направлено на комфорт игрока в боях с 9-ми и 10-ми уровнями. Спасибо за внимание! Победных боёв вам, господа Капитаны!- 53 ответа
-
- 14
-
-
-
-