-
Публикации
295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13224 -
Клан
[ERMAK]
Оценка
215 ОтличнаяО Devil_Captain
-
Звание
Главный старшина
Посетители профиля
4 359 просмотров профиля
Игра
- Профиль на сайте Devil_Captain
-
Знак
-
Виновник торжества здесь!
-
Småland Страница эсминца на wiki.lesta.ru Европейский эсминец X уровня вооружённый скорострельным главным калибром, торпедами с хорошей скоростью хода и возможностью выпустить их очень узким веером и мощной ПВО. Также эсминец обладает набором снаряжения подчёркивающим его роль охотника. Достоинства и недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр и торпеды: Навыки командира: Модернизации, снаряжения, сигналы: Тактика:
-
Всем доброго времени суток! Приложу один скрин сюда Для понимания - копил их задолго до разделения серверов:
-
Привет, CbIH_MAMIHOY_PODRyGi. Это я, твой единственный сокомандник. На протяжении многих месяцев я создавал иллюзию того, что с тобой играют разные люди. Но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.
- 38 ответов
-
- 10
-
-
-
Привет, Polazna. Это я, твой единственный хейтер. На протяжении многих месяцев я создавал иллюзию того, что тебя хейтят разные люди. Но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.
- 93 ответа
-
- 7
-
-
-
-
- скил
- статистика
- (и ещё 6 )
-
Катаю давно Холланд с уникалкой. И могу сказать, что это классное дополнение. Но и собирал Холланд вокруг уникалки, дабы её эффективность оправдалась с лихвой. Пеленг оправдывает своё применение в данном билде. Особенно в затяжном бою, когда нуждаешься в большей информации при малом количестве союзников. И соответственно проспамы направления по пеленгу. Отказался от МБЗЖ, так как посчитал важнее иметь большее количество снаряжения, нежели дополнительные +3500 хп. Да и 4 штук форсажей в билде с МБЗЖ, вместо Интенданта, в затяжном бою будет не хватать. Среди перков можно поменять Арт Тревогу, на что-то более полезное (опционально для играющего), но мне этот перк даёт больше информации от окружающей среды. Среди модернизаций можно поменять Систему борьбы за живучесть мод.1 на Перезарядку ТА (-3%). Но опять таки, ИМХО, из-за своего стиля игры на Холланде часто нахожусь на острие ножа и модули критуются чаще, поэтому и оставил данную модерку. Не вижу смысла ставить на перезарядку ГК, но ТА будет более эффективное. И снова таки - 100 секунд перезарядки торпед заглаза. Потому что за это время успеваешь найти новую цель, посветить направление, прогнать эсм напротив и ТА уже готовы к пуску. Сигналы использую синие. Бонусная вкладка :)
-
Светофор, иконка ПП/средухи по аккаунту. С первым ещё можно (использующего данный мод) надуть играя скоростью. Светофор всё таки не идеален, если знать как он работает. По иконке ПП есть нюанс явный. Использующий такой мод знает кого первее ставить на фокус. Когда только появился Казак у меня в порту ( а это на минуточку времена на границе перепила геймплея авианосцев ) застал в бою отряд напротив из трёх казаков. Фокус по моему засвету был неплохо отыгран, чувствовалось что намерено хотят избавится от вражеского эсминца. Но им не хватало опыта персонального, чтобы быстрее потопить. По итогу отряд из трёх казаков был законтрен.
-
Идея интересная. Так как часто в бою можно увидеть ситуации, которые описаны в заглавии темы. Лично мне - интересно играть против опытного оппонента. Концепт, который предлагает ТС - это заклад проф базы в головы новичков. Дабы повысить их результативность и соответственно поднять скилл. Однако, концепт граничит между полезностью и абьюзом/читом легальным. Почему так? -Автомат стоит отбросить сразу, так как всё делает за тебя "помощник". Соответственно, если новичок полагается на данный "Автомат", то и возможны ситуации - где активация расходников будет не к месту. К примеру: новичек собрал ПМК-линкор и добавил перк "Неистовый", где разгоняется кд гк/пмк при наличии на борту очагов пожара. Игрок задумал сыграть пмк-линкор, через данный перк, но Помощник автоматически потушил два пожара, а он хотел 4 очага - чтобы оценить свою задумку. Далее пойдём - активация РЛС по засвету своего корабля ( не от выстрела гк ). Если Помощник будет активировать РЛС, сразу после Обнаружения. То это будет неэффективно. Почему так? -Есть такое понятие как "Разводка на РЛС". Это часто используемый навык у проф игроков, где *в зависимости от ситуации и места* достаточно зайти на точку совсем на краях или же зайти в радиус РЛС и выйти из него. Эффективность заключается в следующем - на сколько долго попал оппонент под действие данного расходника? Сколько союзников скинулись на обнаруженного противника? Сколько урона игрок сам внёс в засветившегося противника? РЛС активируется спустя 3-5 секунд после засвета, так как это ясно даёт понять - потенциальная жертва не ожидала тебя тут увидеть, а значит опоннент разворачивается перед тобой и даёт дёру. Условный пример: Чапаев с РЛС на 12 км и засветом 10.9 (дай бог памяти, что это правильная цифра) встретил перед собой Козака. Также, хочу отметить - что зная характеристики корабля опоннента напротив, я при засвете могу и не прожать РЛС из-за своей прихоти. Условная ситуация: Смоланд и Шима встретились лоб в лоб. Разница в 0.6 км засвета. Я могу просто на него поехать и засветить прямым обнаружением шиму. Таким образом - я сохраню 1 ед. расходника РЛС. Безусловно, данный концепт - не панацея. Новичок при поражении или уничтожении своего корабля должен задать обычный вопрос себе - А что если здесь я бы сохранил хп или дал залп в другой корабль? Учится на своих ошибках никогда не поздно, зачастую полезно. Ещё лучше наблюдать за исходом боя и анализировать ситуацию. Тоже можно много чего полезного вытащить для себя. Я всё про дёготь да дёготь тут, мёд тоже нужен. Подкину идею - Почему бы, данному Помощнику, не быть и в пересмотре реплея? Тоесть, новичок открыл реплей свежего боя, а уже на основании состоявшегося боя Помощник выкидывал плашки - "Здесь можно было включить РЛС/ГАП" "Тут приоритетнее был урон по эсминцу, чем по линкору".
-
У меня Logitech G Pro X Однако, если не снимать в течении трёх часов к ряду, можно почувствовать как в ушах пригрело. Брал сугубо из-за микрофона, который на мой взгляд, более близко передаёт голос человека.
-
Их геймплей упирается в гк, т.к. кд гк и расходники сопутствуют дуэли. Из опыта игры на Ютланде знаю что такое 746 м/с, которые летят на предельную дистанцию. Если распил попавшегося эсма не удался успехом, то как минимум последний будет ппокалечен. Да, их геймплей больше про саппорт из-за набивки инструкций, которые можно и нужно реализовать в дуэли.
-
10-ка Пан-Америки выглядит классно. Если суммировать перки с расходниками и некоторыми особыми бонусами, то выходит очень даже классный аппарат в виде охотника на эсминцы. 6.3 маскировка позволяет проворачивать сближение с универсалами и торпедными эсминцами. А значит их распил - вопрос времени в дуэли.
