-
Публикации
5 231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12426
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Razboynick77
-
Это никого не обидело, но человек устроен так, что делает все наоборот. Не просите плюсиков никогда)
-
Лучше копи. На британцев) 11:15 Добавлено спустя 0 минут Немецкие линкоры. Прощают новичкам ошибки. Но эсмы - более фановые.
-
Надо играть достаточно хорошо, чтобы вам накидали плюсов, и при этом достаточно плохо, чтобы не обозвали читером и не накидали минусов) У меня что-то около 400 карма. Но признаться в нынешней реализации от нее толку нет. Потому рецепт - забей.
-
Стрим с общего теста 0.5.11. В «Эпицентре»!
Razboynick77 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
В тестах обычно не участвую. Но стрим гляну! Из интересного - каково сейчас будет время перезаряда РЛС? -
Я в него не смог вообще) Неведома зверушка) Блин, как Удалого то получить?!
-
Периодически возникают на форуме темы - гнул как мог, убил пол-команды, союзники не смогли. Еще - серия поражений (5, 10, 20 подряд), причем гнул, фиолетовый урон, первый в обоих командах по опыту. И печаль... И подозрения на "режим угнетения", и шапочки из фольги... ----------------------------------------------------------- Суть в чем - несмотря на личные заслуги, игрок получает массу негатива по независящим от него причинам (союзники раки). Что не стимулирует его продолжать "грызть кактус, есть ежиков" (то бишь донатить). А кое-кто делает большой перерыв в игре. На негативе не заработать. Разрабы же не заинтересованы в этом? Цель игры, полагаю, - отдых, позитив игрокам, заработок разрабам. А получается игрок старался, а фигушки... Ну и разрабам грустно - расстроенный игрок не бежит закидывать кровные туда, где печально... ---------------------------------- Что предлагается? Вот у меня все медальки есть. Кроме Один в поле воин. И кракенов куча, и поддержек, и калибров... Многие из медалек вообще ничего не говорят о качестве моей игры. Сокрушительный удар? Вводится новая медалька - "Лучший игрок боя". Награждается по чистому опыту, исключая множитель победы. Таким образом игрок проигравшей команды имеет по сути такой же шанс на ее получение. За ее получение игроку начисляется скажем 5 (10? Другое число?) дублонов. Какой прок игроку от этой медальки и какой прок разрабам? Игрок получает позитив от осознания, что он таки крут. Согласитесь, что несмотря на заявку "командная игра" подавляющее большинство превыше всего ценит личные заслуги и ордена (или фиолетовый дамаг) на всю грудь. Это стоит поощрить. Игрок получает 5 (10?) дублонов. Положим это "недонатящий" игрок. Вот у него накопилось чуток дублонов. Он видит - еще чуток добавить - и можно плюшки купить, либо кэпа переобучить, или еще чего-нибудь. То есть психологически может и пойти задонатить на не хватающее число дублонов. В любом случае, чем больше задействован оборот дублонов, тем больше вероятность, что на них буду донатить. Чтобы чаще быть лучшим нужно иметь и хорошего кэпа, а это донат на прем, флажки, переобучения, а может и на прем-корабль с нагибаторскими характеристиками. ----------------------------------------------- Далее - за 100 медалек "Лучший в бою" можно предусмотреть приз (флажки, дублоны или что угодно). За 250 - песочный прем-корабль к примеру... За 500-1000 (или иная цифра) - хороший прем-корабль высокого уровня. И вот вижу - положим я хорошо играю, положим могу часто брать эту медальку, а за 500-1000 - Китаками (Акицуки, Кронштадт, Синано, Н-44, подлодка Сюркуф, кому чего...). Это стимулирует меня и "моего друга Колю" играть часто и играть хорошо. Дабы увидеть в порту желанный корабль. То есть качество игры повышается. Есть стимул. Количество игр увеличивается. Есть стимул. И при серии поражений у меня не будет негатива, если я сам сыграл лучше всех. --------------------- И всем хорошо)
- 55 ответов
-
- 33
-
-
Эт точно... Меня однажды спалили 2 шарнхорста фугасами. Без шансов. С их броней я им мало что мог сделать. Скорость у них примерно та же. Ни уйти, ни подойти. Просто сгораешь и все. Линкоры часто стали фугасами работать, ибо никому не нужны всякие рикошеты об стоящих носом. Сам не брезгую тоже)
-
А еще авики справедливо полагая, что владельцы Бисмарков точат их в ПМК, устраивают на них охоту. В общем решил так - без 5-го перка от ПМК все равно мало толку пока, поэтому упоролся в ПВО)
-
1 (2?) дублона - мало чем отличны от нуля. Ради них вообще никто ни к чему стремиться не станет. 100 раз стал лучшим в бою (а для многих это месяцы игры) и получил 500 свободки?! Это просто прикол) Вообще никому не интересно. Особенно если за пару боев на Аньшане можно набить их. Ну не Эмден/Олбани, но хотя бы 3 лвл прем. Кениг Альберт... Со слотом. --------------------- Размер морковки кардинально важен, иначе ослик не поедет и раздача 1-2 дублонов кроме вайна и покручивания пальцем у виска ничего не вызовет. Смысл моей идеи - чтобы цель была вкусная и потенциально достижимая, при этом важно для этого играть много и играть хорошо.
-
А если корабль - прем, которого почему-то в клиенте в порту не увидеть? Как мне посмотреть броню вражеской Микасы к примеру?
-
Броня - отлично! Эпицентр - вскрытие покажет. Циклон - не страдал. Так что все равно. Новые карты - плюс! Переработка Раскола и Марса - ок. Боезапас истребителей - если авики больше прикрывать своих начнут, то большой плюс! РЛС - многие смотрят как на нерф эсмов. Немного такого есть. Но понимаю, что одна из задач - борьба с будущими британцами в дымах. Моя "Атланта" ставит жирный плюс)
-
Лишь бы до разрабов идея дошла) И как-нибудь да реализовалась. Цифры то можно всякие подкрутить.
-
Первое место в ОБОИХ командах. И потом - разве первое место не подразумевает, что игрок сделал БОЛЬШЕ ВСЕХ для победы? Если же система начисления очков опыта играет на руку определенным классам, то это всегда можно скорректировать. Больше хейта на эсминцеводов - быстрее отрегулируют вознаграждение как надо. 11:14 Добавлено спустя 4 минутыЕще психологический момент - бывает команда сливается, конец предсказуем, ты опускаешь руки. Ибо бесполезно. А тут - стимул барахтаться до конца. Вдруг ты станешь лучшим по итогам? Или напротив - победа в кармане, игрок сбавляет обороты. А тут - повод "включить форсаж" и с удвоенной энергией добивать врагов. Бои могут стать бодрее)
-
Какая тут инфляция... Один шанс из 24, что получишь эту медальку. Если ЦА проводит боев 3-5 за вечер, то шансы мизерные. Да даже получив - на 5 дублонов НИЧЕГО не купишь. Но они будут. А потом их станет 10... 15... Что может среднего игрока стимулировать добавить и купить еще. Чтобы хватило на что-то. Потому что боями он может и год это зарабатывать....Для опытных главная морковка - прем-корабль за 1000 медалек. Для обеспечения успеха нужны прокачанные кэпы, а это время. А значит прем покупают, флажки экономические, камуфло.... Итого - Леста теряет мало, а получить может куда больше. Стимулируя круговорот дублонов. Движение денег. ----------------------- Самое важное - игрок имеет стимул к повышению КАЧЕСТВА своей игры, и КОЛИЧЕСТВА проводимых боев. А уж количество в деньги быстро переходит...
-
Кстати, хорошая мысль!
-
По тысяче в день не выйдет - как часто вы первый в обоих командах? Часто, но не всегда же. Далее, сколько игр проводите в день? Ну двадцать положим. Положим в каждой вы лучший. Это 100 дублонов... Ни о чем...
-
Человеку интересна Большая Далекая Цель. Например Китаками за 1000 таких медалек)
-
Это реклама.
-
А чего жирного-то Чего вы на 5 дублонов купите? Да, игр за день всеми игроками проводится много, но все эти дублоны будут распределены не в одни руки... А сколько боев в день в среднем делает игрок? А шанс стать лучшим - 1 из 24 за бой. А идея стимулирует играть больше и лучше.
-
Мне кажется причина психологическая. При одинаковой точности в процентах, при залпе часто выходит, что там, где Тирпиц один снаряд из восьми вгонит (О! Попал!), Гнейзенау как раз пары снарядов залпа не хватит, чтобы обеспечить это одно попадание. И получается залп ушел в молоко. Хотя след.залп может все компенсировать. Из-за меньшего числа стволов такие ситуации чаще, чем на линкорах с большим числом стволов. И у игрока впечатление косого ГК... Будь в игре монитор только с парой 381-мм орудий все говорили бы, что косее его они не встречали. Но он давал бы те же 25-30% меткости...
-
Заглядываем в ваш профиль. Смотрим по кораблям меткость.Тирпиц - 24% Бисмарк - 25% Шарнхорст - 26% Гнейзенау - 27%.... А выделяется по дамагу потому что стволов меньше. И за одинаковый промежуток времени в противника летит меньше снарядов. --------------------- У меня на Гнейзенау 34% меткость.
-
В общем не получается у меня реализовать его ПМК пока. Без 5-го перка эффективность слабая, да и враги часто уже знают, что нужно бежать изо всех сил от нас. Совсем в ближнем бою торпы Тирпица эффективнее ПМК Бисмарка. Потенциал у Бисмарка больше, но пока никак.... Пока нет соответственно прокачанного перка. Бисмарк пока на отдых в порт, кэпа на Тирпиц - для доведения до необходимых 18.
-
IJN Mikasa (三笠) - японский премиумный линкор II уровня [0.11.х]
Razboynick77 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
Дали бы ПМК как на Бисмарке, тогда заиграла бы Микаса новыми красками) Жаль не купить... -
Тактические маневры топовых игроков
Razboynick77 ответил в тему BaddKarma в Обсуждение Мира Кораблей
Надо серебром по карману бить за каждую секунду на линии. Тогда отираться перестанут) -
Пока успел только переучить кэпа на Тирпице. Пришлось с Йорка снимать 12-перкового. Ради "ручки". Ну и сыграл три боя на Бисмарке. У этого линкора есть все шансы стать любимым линкором))) Пара боев турбопобеды, последний уже неплох - 116к и 28 сбитых с Лекса, упорно фокусившего почти весь бой. ПМК - ВЕЩЬ! ПВО - вполне недурное. Одно удовольствие играть) Ну и вечер хороший выдался на союзников)