-
Публикации
5 231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12421
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Razboynick77
-
Вечная тема. Атланта, уж... Много букв.
Razboynick77 ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю... Лично я со скрипом, но на Океане порой нормально воевал. Без удовольствия, правда. Если нет авиков, то там совсем делать нечего. Избегать вообще Океан лично я не хотел бы. Но это только ИМХО. Вот если бы на Океане циклон... То это идеально для Атланты. К сожалению циклона на этой карте не вводят. Главное, чтобы ДЛИННЫЕ торпы были. Изначально я как раз на мэхановские целился. Исторически - должны быть симсовские. Конечно не откажусь от мэхановских. -
Вечная тема. Атланта, уж... Много букв.
Razboynick77 ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, тут вы хороши! -
Вечная тема. Атланта, уж... Много букв.
Razboynick77 ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Цель не ликвидация разрыва между сильными и слабыми. Он будет и должен быть. Но слабый игрок получит немного больше возможностей, как он их реализует - не знаю, но статистика не просядет, точно. Куда уж ниже. И так дно) А хороший игрок ведь и на других кораблях тоже творит чудеса... Только на Атланте это со скрежетом зубов и горящим стулом... Да, сам тоже топил так Норки. Но редко это очень... Была дуэль один на один. Снял 15к фугасами, 27к ББ, 22к - две торпеды. При том, что попал всеми. Были бы дохлые торпеды - тот же результат. -
Вечная тема. Атланта, уж... Много букв.
Razboynick77 ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Тема не о мегатоннах урона, а о жестком дискомфорте, бессилии и постоянном превозмогании при дохлых результатах. За кровные 2000 рэ. Мегатонны не нужны. -
Кто за нее заплатил 2к рублей - тому интересна. Если вам неинтересно, зачем заглянули? Проходите мимо)
-
Да для них и статистика не показатель. Та же Атланта. Смотрим стату. Худший крейсер по ПП и дамагу на 7 лвл. Спускаемся. И на 6-лвл он тоже худший. Спускаемся на 5-й! И находится только одна Фурутака, уступающая Атланте по дамагу, но все равно выше ПП. Кактус? Да. УГ (статистически) в сравнении с прочими крейсерами? Да. При этом еще за него платят 2к реального бабла. Но воз и поныне там... Типа пара папок кого-то там на Атланте гнут. Смотрим стату - всего 12 человек (12! Карл!) набивают на нем больше 50к урона. На любом другом крейсере они же набивают КУДА больше... Но нет. Апнем Атланту, игра сломается)
-
Подозреваю сарказм)Да вообще не будет. Я играю без УОП чаще всего, потому что дальше 10 км попадаешь только по стоячему... Имеет смысл только вкупе с баллистикой Киева, что разумеется превратило бы Атланту в Терминатора.
-
Как бы ее не апали, разрывать рандом она не сможет. Почему? ГК не изменишь. Это единственное, чем она "разрывает". Эти окурки как били на 11, так и будут с минометной траекторией. И все, кто дальше стреляет, будут просто без шансов убивать Атланту. Все папки, настреливающие по 50-60к на ней настреливают куда больше на одноуровневых крейсерах. И всегда будут настреливать на других кораблях больше. Я неплохой игрок на Атланте. В какой-то мере ее фанат. Но будучи на другом корабле и видя в команде противника Атланту иначе как на 27,5к халявной дамажки смотреть на нее не могу. У Атланты при равном скилле игроков нет НИ ОДНОГО козыря в руках. И всякий выход в бой - НАДЕЖДА... Надежда, что в команде противника будет достаточное число клешнеруких. И вечное ОЖИДАНИЕ момента. Который должна создать либо своя команда, либо вражеская, потому как создать момент для себя самой Атланта не способна. Ну Океан - вообще без комментариев. Был бы на Океане циклон - шикарно. Но как раз на Океане его не вводят. Против девяток - кусок мяса... P.S. Возможно сделаю тему, где рассмотрю свое видение Атланты, игры на ней, возможных апов, чтобы без перебора.
-
С РЛС и своей скорострельностью она просто будет заниматься геноцидом эсминцев в дымах. Индианаполис, могущий дать пару залпов за время действия РЛС, дает шанс какой-то эсминцам. А Атланта за эти 30 сек сможет и пару эсмов забрать... Я не откажусь от РЛС, но боюсь с ее огневой мощью, причем именно в радиусе действия РЛС 8,5км, эту фишку в качестве апа она не увидит. А вот увидеть РЛС может Флинт, у которого ГК слабее на 4 ствола.
-
Склоняюсь к тому, что это единственный оптимальный вариант. Чтобы и не переборщить и дать вариативность. А без этого - реально просто корм для любого адекватного противника. Пока удается что-то делать лишь на крабах и по пол боя выжидая момент в засаде.
-
На карте Океан? Быть может. А так - часто пикирую на крейсерах и забираю линкоры.
-
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
Лично я - за бОльшую уникальность, но и за бОльшую играбельность и вариативность. -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
Я уж утрировал. Сидя только за камушком по 50к за бой не соберешь) Просто бывает когда кинет к одним девяткам... Приходится ждать пол боя момента. Свою тактику описать мне сложно. На разных картах с разными кэпами, да еще смотря что там твои союзники вытворяют... Если союзники норм, то обычно постепенно в атаку с ними вливаешься. А если гнут красные, и выбрал не тот фланг, то за камушком ждешь, когда они добьют твоих союзников, либо те отступят, подойдут уверенные такие на три-пять км, а ты выскакиваешь и прописываешь либо многократный прием в цитадельку, либо целительные торпедки) Пассивность Атланты в том, что она ждет момента из-за своих характеристик. Ждет, когда его ей организуют. Союзники ли, враги ли... А вот сама организовать это она не способна... Вот в этом пассивность. -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
А что делать? Надоело за камушком в засаде по пол боя сидеть)))) Стиль боя - пассивный мазохизм) -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
Да, это видел) Отрядом)Кстати, заметил, что стреляешь часто с предельной дистанции. Но почти все в молоко уходит. Как по мне - нерационально. Я по другому воюю. Какой процент точности на ней у тебя? -
Баг в игре - эсминец подорвался на своих торпедах!
Razboynick77 ответил в тему Turry в Обсуждение Мира Кораблей
Забавно) Всегда думал, что в игре торпеды с аппаратов вылетают, а оно вон как оказывается... -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2341204" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>MUTSUKI_VI (17 Июн 2016 - 12:26) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Адовый ДПМ на ближних дистанциях - <strong>это все, что имеет Атланта сейчас</strong>. Чтобы его реализовывать нужно добавить скорости, маневра и немного ХП для клинчей </p> <p> </p> <p>1)Дать Атланте РЛС. Что это даст? Да ничего! Допустим, пристрелите одного эсминца (и то если повезет) в дымах с расстояния 5-7 км. Потом КД минуты 3-4... ИМХО РЛС совершенно ничего не изменит если оставить без изменений все остальное. </p> <p> </p> </div> </div> </div> <p><br> Выделил. Я так понял, что твоя идея - усилить этот элемент. Мне пока кажется, что нужен более разнообразный инструмент.<br> Предположим мы дадим скорости. Сколько? Реально выше 33,6 узлов на испытаниях практически без нагрузки этот крейсер не давал. То есть прибавка максимум 1 узел. С флажком до 35 примерно. При постоянных маневрах, да и на прямой мы эту прибавку не заметим. Насчет рулей и маневренности. Радиус разворота менять не будут - крейсер относительно длинный. 10 к 1 соотношение. Время перекладки положим убавить секунду. Ну да. Мне приятнее будет в ближней разборке с эсмами. Но это не стимулирует меня лезть в дымы опять таки... Я скажу ок, но тактику не сменю. Это пассивный инструмент. А хотелось бы активный. <br><br> ХП. В любом случае отталкиваться будут от историчности и сравнении с другими крейсерами тех же лет. База - водоизмещение и бронирование. <br><strong>Атланта</strong> - стандартное водоизмещение 6590т. 27500 хп. <strong>Пенсакола</strong> - 9100 тонн. 34300 хп. При схожем бронировании, у обоих рассчитанном на защиту от 5-дюймовых снарядов на средних дистанциях. <strong>Нюрнберг.</strong> 6515 тонн. 27000 хп. <strong>Кенигсберг</strong> 6650тонн. 24300 хп. <br> То есть получается - прямых оснований дать достаточно серьезное количество ХП нет. Ну максимум 1000 хп. Иначе и другим прикручивать придется. С перком на ХП выйдет 31 с копейками. Да, в клинче ощущения будут увереннее, но опять стимула лезть нет... ИМХО. <br><strong>Все вместе - здорово</strong>. Но опять я не полезу на эсмов))))<br><br><strong>РЛС.</strong> Если брать аналогичный Индианаполису, то есть 30 сек работает. То за 30 секунд Атланта сам понимаешь сколько нарубить может. По крайней мере я точно буду геноцидом эсминцев заниматься. Пахнет имбой... А Индейцу - не имбово, потому что пару залпов всего успеет и у эсма реальные шансы будут. А тут - точка, эсм в дымах, РЛС, анн***яция, КД, переход на другую точку, повтор. Лишь бы прикрыли. <br> Но есть и другой момент. А как эсминцы реагировать будут? Бежать. То есть при виде Атланты с РЛС эсм знает, что лучше свалить в другое место. В итоге Атланта бесполезна - противник просто избегает боя. <br> Дым - понятно чит. <br><br> Короче думать буду... <br><br> </p> -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
А второго видео нет? По проигранному бою? С интересом глянул бы, как другие играют. -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
Верно! Нужно решение, толкающее игрока на выполнение прямой задачи - пилить эсминцев. В данном исполнении у меня на крейсере НЕТ никаких инструментов, способствующих тому, чтобы я полез отбивать точку от эсмов в дымах. А что есть - все проигрывает эсминцам. И единственная тактика этого "охотника на эсмов" - виляя задом бежать... Надеясь, что половина хп останется. Естественно, если эсминец - тот еще рак, то не вопрос. Задачу выполним. Но это опять расчет на тупость противника. И получится не я герой, а он ***. Потому как грамотный (равный) противник наверняка тебя убьет, ибо все козыри у него. А откуда мне знать каков он? А эсминчик похихикав скинет пару пакетов торпед и свалит, так и не засветившись. И Атланта в этой контр-миноносной борьбе далеко не наверху... Вспоминаю как пересекался на эсминцах с вражескими Атлантами. Это были просто халявные фраги без единого шанса. Нужно этот шанс дать. Но и не перегнуть... Короче - нужен ап. Но такой, чтобы ничего не сломалось, корабль не стал бы машиной-смерти, но чтобы появилась БОЛЬШАЯ тактическая вариативность. А не тупо сидеть в засаде в расчете на косяки врага или просто убиваться об линкор. -
На пистолетном при 90 градусах - норм пробили. 4 циты. А до этого угол не айс был.
-
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
Да ни черта она в ПВО не решает. КАК НИ СТРАННО. Попробую пояснить как я смотрю на это. Не к тому, что ты не прав, а мы с разных сторон смотрим на это. Захотелось человеку купить крейсер ПВО. О! Атланта! 2000 рэ. Смотрим статистику крейсеров - Атланта сбивает в среднем 5,02 самолета за бой (а на иных серверах EU, Asia, NA от 2,61 до 3,73). Кливленд на уровень ниже и бесплатный сбивает в среднем 4,43. Почти никакой разницы. Дальше. Практически всем авикам известно, что идти на Атланту - просто слить самолеты. Поэтому грамотные (а их число увеличивается) на нас вообще не лезут и выбирают другие цели. Да, мы вроде себя прикрыли. Может прикрыли цель рядом. Но кораблей по 12. И просто фокус от авика получит другой. А нам остается надеяться, что их авик редкий нуб, не ведающий, что Атланта понерфит его по полной. Либо на то, что у него иной альтернативной цели уже не будет... То есть мы вроде в ПВО, но вот бегать за самолетами все равно не можем.... Если враг грамотный - то 3-5 сбитых за бой максимум... Случайно) Выходить в бой надеясь, что противостоять будет рак.... Не хочу. Да, в нынешнем рандоме работает. Но я сбиваю и при этом понимаю, что это не я крутой, это он рак... Поэтому ПВО - вещь на Атланте неоднозначная. А берешь Клив - сбиваешь не меньше, а по остальным характеристикам - вдвое лучше. И бесплатно. -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
Тут такой момент еще - Атланта вообще не выполняет своих профильных задач. Ни ПВО, ни анти-эсминец. То есть выполняет, но ТОЛЬКО если противники - 40% раки и нубы и вообще впервые видят Атланту или в безвыходной ситуации. При прочих равных условиях - Атланта - лютый балласт. И ап должен быть таким, чтобы Атланта хотя бы смогла выполнять одну из своих главных задач согласно рекламе. Нужно усилить ее возможности в борьбе с эсминцами не простым подкручиванием чуток хп, чуток скорость, а ТАК, чтобы атлантовод мог иную тактику избирать. Результативную, а не бежать от эсмов в дымах. И при этом не переборщить, чтобы папки не вырезали флоты ямат... -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
Можешь прикинуть несколько вариантов апа без гипернагиба и эльфизма? Твой взгляд на возможный ап. -
Полностью согласен. По мне так основная задача циклона - как раз уход от шаблонных решений и напрячь мозг, а значит - проявить РЕАЛЬНЫЙ скилл.
-
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
Razboynick77 ответил в тему SuperTato в Флудилка
Мне вроде хватало до сих пор. Но вот не сравнивал с другими. Интересно! Если относительно других - то полсекунды точно можно бы добавить. Это не разрушит хрупкий баланс на 7 лвл))))) Сам думаю сделать тему по Атланте и ее апу, пока коплю инфу и ищу варианты "и волки сыты и овцы целы".