Перейти к содержимому

Razboynick77

Коллекционер
  • Публикации

    5 231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12421

Все публикации пользователя Razboynick77

  1. Все ж люблю Атланту) Только что бой - 3 минуты 41 сек с начала и я в порту. Но... 3 фрага (Буденный, Фурутака, Хатсухару), 4 сбитых, 13 цитаделей, 48к урона)))) За это насыпали 207к серебра чистыми) Удовольствия масса) По поводу противостояния линкорам хай-лвл. Вчерашний бой. Норка залезла на В (карта Ловушка). Почти фуловая. Пошел в атаку. Грамотно маневрируя, почти не пострадал при пикировании. 27к урона бронебойными, 15к фугасами, 22к торпедами. Норка в порт... А я после этого завалил еще Миоко и Фубуки. Бонус - 32 аэроплана с Шокаку. Повезло) Норке - нет.
  2. Несколько боев на Атланте - и нужды в серебре нет.
  3. Вчера-сегодня тоже страдал от нерфа авиков. Но несколько иным способом. Нехватка серебра побудила взяться за старое доброе оружие - "Атланту". Но что-то пошло не так... Авиков я почти не видел. А заточенная в фул-пво Атланта в арт.дуэлях чувствовала себя похуже... В общем и сбитыми не добрал, и уроном... Пора менять кэпа)
  4. Razboynick77

    Киев — советский эсминец VII уровня

    У меня УОП и ХП. Если специализироваться на поджоге линкоров, то полезнее взрывотехник. Если все же бороться за точки и стреляться с эсминцами, то ХП лучше. Сегодня 7 боев, все победы, 74к среднего урона. Если не хватает на два перка, то лучше УОП. Дальняя стрельба компенсирует недостаток хп за счет того, что попадать меньше будут. Но тут уж следить надо, чтобы амеры близко не подобрались..
  5. Увидел на форуме несколько тем "кому чего не хватает" в игре. Режим "дуэлей", доставка флагов... И подумал - а чего мне перестало хватать в игре? И как это сделать дешево и сердито? Честно говоря, сыграв более 4к боев, я стал малость подуставать от относительной предсказуемости боев. На каждой карте (на которой у тебя сотни боев было) сразу известно расположение кораблей противника, сразу известен состав, сразу ясно, что вот эти мелкие побегут брать точку тут, что авик скорее всего залез воооон туда... Линкоры попрут туда... И ты сам по отработанному шаблону идешь в известный район и т.п., и т.д. Скучно... Так чего же хотелось бы мне? - не знать состав кораблей противника. А узнавать его по ходу боя, встречаясь с его кораблями, ведя разведку. Разведка будет ценной! - не знать места респа противника и союзников заранее. То есть расположение респов на одной карте в разных боях должно меняться. А не так - в этом бою я на севере, в следующем - на юге... Добавить бы еще пару-тройку вариантов. Все это дало бы некий элемент неожиданности, роль которого в игре сейчас за погодой циклоном на карте Север (за что разрабам спасибо!), когда не знаешь кто вдруг вылезет на тебя в восьми километрах... Увеличившаяся в разы роль разведки. За засвет противника, а стало быть мы узнаем кто вообще против нас играет, что крайне актуально, можно насыпать серебришка... Безусловно, это только мои хотелки. Кому-то напротив хочется большей предсказуемости. А мне загадочности)
  6. Razboynick77

    Зачем боты такие сильные?

    Играйте против людей. Раз с ними больше фана. Больше прокачки. больше серебра. И они хуже стреляют. И опробовать новый корабль можно сразу против людей)
  7. Razboynick77

    [0.5.6] Первые впечатления

    Вы выбили 18 точек у Миоко, верно. Но 15 выбитых относятся к вашим собственным повреждениям. Это у вас 15 выбил противник. Так что все норм.
  8. Razboynick77

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Я решил не идти спать пока не встречу новую карту. Пока 21 бой кряду.... Северы и Новые рассветы) Уровни, на которых их должно быть три.
  9. Razboynick77

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Одно беспокоит - вы РЕАЛЬНО новые карты ввели или как? 17 боев на уровнях, где они должны быть в числе 3 штук. И ни разу не попал...
  10. Razboynick77

    Тему можно снести.

    Тоже поиграть не смог... 1 бой на Нюре. Турбослив. Бац! Вырубило свет во всем районе. Вечером обещали исправить.
  11. Все верно. Слышал, что возможно в след.патчах доведут до ума. В этом уже не было возможности.
  12. Да, неплохо бы сделать дальность торпед отключаемой опцией. Есть корабли, на которых торпеды нужны раз в 20 боев, а кружочек их дальности - в каждом мозолит глаза.
  13. Razboynick77

    Тимкилл

    Думаю, если ближайшие дни рандом будет полон розовыми, а форум подобными темами, то может чего и подкрутят...
  14. Зашел после патча на Нюрнберге в новом корпусе. За пять минут раза четыре выбило машину, так и утопили... От каждого чиха криты... Что-то раньше вроде не замечал такого за Нюрой, было достаточно комфортно играть. А теперь... Не продать ли? ) У кэпа не было "из последних сил". Может я слишком долго не играл на Нюрнберге? У кого какие наблюдения?
  15. Razboynick77

    [0.5.6] Первые впечатления

    Загрузилось за 31 минуту. Новый порт нравится. Изменения в Кенигсберге, Нюрнберге - тоже. Осадку увеличили у последнего. Гуд! У Молотова наконец-то 37-мм зенитки на башнях ГК. Но звезду на носу так и не нарисовали))) Осадка прежняя, будто он вообще без топлива и снаряжения. Не критично, надеюсь в будущем поправите. Буду пробовать бои!
  16. Razboynick77

    Выбор ПВО-крейсера

    Уточнил. Нюра получает вместо катапульты только несколько 20-40-мм автоматов. Ближнего действия. Число универсалок то же. Толк есть только если авик лично на вас решил наехать. Но у Нюры еще один небольшой ап - крейсеру увеличили осадку, притопили. Насколько положительно это скажется на живучести в бою, надо будет потестировать... Наконец статистика - на Нюре (усиливал ПВО, чтоб хоть что-то сбивать) у меня 1,32 сбитых за бой. На Кливленде (2 кэпа, один вообще не в ПВО) - 6,94 сбитых за бой...
  17. Razboynick77

    Выбор ПВО-крейсера

    У Нюры вроде только мелкую ПВО добавили. Как ПВО крейсер на этих уровнях лучше Клива ничего нет. Основная сила - много универсалок. ПВО дальнего действия, что более актуально. К тому же Кливу апнули дальность ПМК. Жаль только минометчик он)
  18. Razboynick77

    дальность действия ПВО

    Компенсировать отсутствие заградки чем-то ведь нужно...
  19. Если дальность ГК неважна, то РУПВО лучше. По урону в секунду универсалки - практически все ПВО обеспечивают. Если удвоить их урон - пилить будет куда лучше. А увеличить дальность на 1 км - особо не роляет... ИМХО.Если же важно заодно увеличить дальность ГК, то естественно - УОП первым делом. Двух зайцев. Я взял оба перка)))
  20. Зерно в этом есть! Но можно подчеркнуть роль разведки, давая за каждый "разведанный" корабль противника очки превосходства.
  21. Спасибо! Теперь додумать бы это, отшлифовать и конкретно предложить разрабам. Хотя, думаю, они прочтут и здесь. Самый простой в реализации вариант - какая-то 1 карта из существующих. Как поступили с погодой. Кроме обычного режима на ней добавляется режим "Туман Войны".(Спасибо за название ALShift ) И только в этом режиме не будут изначально известны корабли противников и будет премироваться разведка этого состава. Вайна при такой малой дозе, думаю, не будет. И уже что-то новенькое будет в этой игре.
  22. Вы натолкнули на мысль! Но иную. Возможно ввести подобный режим только на 1 карте пока. И для высоких уровней, где процент здравомыслящих игроков все же чуть выше, чем в среднем по игре. Протестировать, как зайдет. Баланс же клянутся, что поправят) В процессе боя будет очень интересно "вычислять" всех участников) А идея с неизвестной базой - отличная!
  23. Тут просто может что помешать - эсмы и так много получают за базы, теперь они получать еще и за разведку будут. Чересчур много серебра хлынет в руки эсминцеводов. Их станет много. ОЧЕНЬ много. Где-то резать надо будет... А для авиков это уж слишком просто. Потому как-то надо баланс сделать. В общем идея требует раздумий и раздумий... )
  24. Еще про разведку. И возможное "стояние". Премия за каждый разведанный корабль у противника естественно бросит вперед эсминцев и авиков. В таком случае линкоры-крейсера в невыгодной позиции, ибо их шансы на первоначальный засвет противника очень малы. Это можно чуть сбалансировать, сделав премию для авиков (которым разведка проще всего) минимальной, для эсминцев - чуть выше и для прочих - хорошую. То есть движение вперед поощряется. А стоялова линкоров не будет, ибо пока они дойдут до "линии фронта", кто-то наверняка для них ситуацию прояснит. И можно будет принимать решения. Выше писали, что точки выбраны из балансных соображений. Да. Но ничто не мешает добавить еще несколько вариантов, также сбалансированных. В любом случае активность в бою можно поощрить кнутом и пряником. 15:27 Добавлено спустя 4 минутыЕсли на дальнюю перспективу - вечно на притоке новичков игра не продержится. Старичкам с Х тысячи боев все это уже наскучит. В любом случае придется обслуживать интересы старичков. Требуется постоянная новизна. А предлагаемый мной режим боя как раз предполагает эту новизну в КАЖДОМ бою.
×