-
Публикации
5 231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12607
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Razboynick77
-
Зашел после патча на Нюрнберге в новом корпусе. За пять минут раза четыре выбило машину, так и утопили... От каждого чиха криты... Что-то раньше вроде не замечал такого за Нюрой, было достаточно комфортно играть. А теперь... Не продать ли? ) У кэпа не было "из последних сил". Может я слишком долго не играл на Нюрнберге? У кого какие наблюдения?
-
31 минута. И в бой.
-
Загрузилось за 31 минуту. Новый порт нравится. Изменения в Кенигсберге, Нюрнберге - тоже. Осадку увеличили у последнего. Гуд! У Молотова наконец-то 37-мм зенитки на башнях ГК. Но звезду на носу так и не нарисовали))) Осадка прежняя, будто он вообще без топлива и снаряжения. Не критично, надеюсь в будущем поправите. Буду пробовать бои!
-
Уточнил. Нюра получает вместо катапульты только несколько 20-40-мм автоматов. Ближнего действия. Число универсалок то же. Толк есть только если авик лично на вас решил наехать. Но у Нюры еще один небольшой ап - крейсеру увеличили осадку, притопили. Насколько положительно это скажется на живучести в бою, надо будет потестировать... Наконец статистика - на Нюре (усиливал ПВО, чтоб хоть что-то сбивать) у меня 1,32 сбитых за бой. На Кливленде (2 кэпа, один вообще не в ПВО) - 6,94 сбитых за бой...
-
У Нюры вроде только мелкую ПВО добавили. Как ПВО крейсер на этих уровнях лучше Клива ничего нет. Основная сила - много универсалок. ПВО дальнего действия, что более актуально. К тому же Кливу апнули дальность ПМК. Жаль только минометчик он)
-
Компенсировать отсутствие заградки чем-то ведь нужно...
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Razboynick77 ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Если дальность ГК неважна, то РУПВО лучше. По урону в секунду универсалки - практически все ПВО обеспечивают. Если удвоить их урон - пилить будет куда лучше. А увеличить дальность на 1 км - особо не роляет... ИМХО.Если же важно заодно увеличить дальность ГК, то естественно - УОП первым делом. Двух зайцев. Я взял оба перка))) -
Зерно в этом есть! Но можно подчеркнуть роль разведки, давая за каждый "разведанный" корабль противника очки превосходства.
-
Спасибо! Теперь додумать бы это, отшлифовать и конкретно предложить разрабам. Хотя, думаю, они прочтут и здесь. Самый простой в реализации вариант - какая-то 1 карта из существующих. Как поступили с погодой. Кроме обычного режима на ней добавляется режим "Туман Войны".(Спасибо за название ALShift ) И только в этом режиме не будут изначально известны корабли противников и будет премироваться разведка этого состава. Вайна при такой малой дозе, думаю, не будет. И уже что-то новенькое будет в этой игре.
-
Вы натолкнули на мысль! Но иную. Возможно ввести подобный режим только на 1 карте пока. И для высоких уровней, где процент здравомыслящих игроков все же чуть выше, чем в среднем по игре. Протестировать, как зайдет. Баланс же клянутся, что поправят) В процессе боя будет очень интересно "вычислять" всех участников) А идея с неизвестной базой - отличная!
-
Тут просто может что помешать - эсмы и так много получают за базы, теперь они получать еще и за разведку будут. Чересчур много серебра хлынет в руки эсминцеводов. Их станет много. ОЧЕНЬ много. Где-то резать надо будет... А для авиков это уж слишком просто. Потому как-то надо баланс сделать. В общем идея требует раздумий и раздумий... )
-
Еще про разведку. И возможное "стояние". Премия за каждый разведанный корабль у противника естественно бросит вперед эсминцев и авиков. В таком случае линкоры-крейсера в невыгодной позиции, ибо их шансы на первоначальный засвет противника очень малы. Это можно чуть сбалансировать, сделав премию для авиков (которым разведка проще всего) минимальной, для эсминцев - чуть выше и для прочих - хорошую. То есть движение вперед поощряется. А стоялова линкоров не будет, ибо пока они дойдут до "линии фронта", кто-то наверняка для них ситуацию прояснит. И можно будет принимать решения. Выше писали, что точки выбраны из балансных соображений. Да. Но ничто не мешает добавить еще несколько вариантов, также сбалансированных. В любом случае активность в бою можно поощрить кнутом и пряником. 15:27 Добавлено спустя 4 минутыЕсли на дальнюю перспективу - вечно на притоке новичков игра не продержится. Старичкам с Х тысячи боев все это уже наскучит. В любом случае придется обслуживать интересы старичков. Требуется постоянная новизна. А предлагаемый мной режим боя как раз предполагает эту новизну в КАЖДОМ бою.
-
Возможно надо сделать так, чтобы базу не сторожили. Убрать само понятие базы, чтобы сторожить нечего было. Или стоялово штрафовать... То есть активность в любом случае можно поощрить. Лишь бы выхлоп был хороший и штраф за неактивность приличный. О деталях не думал пока. Просто идея возникла) Если Ваши наблюдения верны, то режим явно не для новичков будет)
-
В танки не играл. Корабли - первая онлайн-игра у меня. Разведка, думаю, должна работать примерно так поначалу. Нужно установить состав кораблей противника и тем самым заполнить "уши" по правую сторону. То есть начался бой. Эсминец засек вражеского - в "ушах" пополнение. +1. За каждый разведанный корабль - премия увидевшему. Можно варьировать премию в зависимости от класса обнаруженного корабля. За авианосец например давать больше. И т.д. Ну и сам процесс вынудит к большему взаимодействию игроков команды. С др.стороны - в выигрыше будут эсминцы и авианосцы... Но тогда можно порезать им премию за захват точек))) Для баланса) В общем - слабые места есть. Но и сильные есть)
-
Зато на засилье эсминцев перестанут жаловаться. Они будут Оком Эскадры) Разумеется, идея не без недостатков...
-
Кстати, возрастет роль авиков в ПВО-сетапе, не позволяющих противнику вести разведку.
-
Так зачем прятаться? Соль игры в том, чтобы сражаться. Нажимая "в бой", мы ведь не думаем о сохранении в нетронутом виде краски на своем корабле. План по ходу боя, в зависимости от разведки складываться будет. Ее роль вырастет в разы, особенно в боях без авиков. Просто по истечении тысяч боев реально скучно по шаблону действовать. Кто же играет мало и по воскресеньям - вероятно мою идею отвергнет...
-
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
Razboynick77 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Ну, я бы не рекомендовал от инвиза на Чапаеве отказываться. Он самый слабый на уровне, маневренность как у бревна, так что чем меньше его видят и фокусят, тем больше шансов вообще что-то настрелять. Полоса инвиза там вроде пара км. Стрельба из инвиза прокатывает далеко не каждый бой (то эсм, то авики светят), но порой удается сжечь какого-нибудь Изюма или Айову без единого шанса для оппонента. Баллистики против них вполне хватает. И тогда вам медаль Стихийное бедствие и матюки в чате) И наградой будет Дмитрий Донской и Москва) Это лучшие крейсера советской ветки, наряду с Молотовым. ИМХО. -
Убрать сравнение кораблей перед боем
Razboynick77 ответил в тему Trinik13 в Обсуждение Мира Кораблей
Сравнение ТТХ ни разу не пригодилось. Потому что не играю на авиках, а на других классах какие-то мелочи вроде сток-топ-пво почти не влияют на мои действия в ходе боя. -
Отделить элементарно. Как-то писал в комментариях, СубОктавиан принял на карандаш. Вам нанесли урон, убили - всплывает окошечко - засчитать тимкилл или нет (простить, ибо полезно, или сам лопухнулся, но понял это). Да-Нет. Всего одно нажатие кнопки. И все. *** вас простит, кто-то может тимкиллером сочтет. Но автоматом вы и так тимкиллер, а тут шанс на отмену.
-
Вы не одиноки. Но меня больше раздражало регулярное *** со стороны плоскопалубных. Была такая серия боев. Бомбануло. Продал все линкоры) <br> Кроме премов.
-
Прямо дни сплошь отличных новостей)
-
Как смочь в ордер, уворот и приоритет или как противостоять авианосцу?
Razboynick77 ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Стримы
Самый надежный способ - "Атланта". И ни маневры, ни ордера не понадобятся. P.S. Гляну. -
Вот никто не создает такие темы, когда союзные авики топят вражеских и тем самым обеспечивают победу)
-
Неконтактный взрыватель.
