Перейти к содержимому

Razboynick77

Коллекционер
  • Публикации

    5 231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12420

Все публикации пользователя Razboynick77

  1. Razboynick77

    КБ.... на 6 уровнях

    Я - за КБ на 5-6 уровнях.
  2. А чего он к конструкторам крейсера не обратится? Ах вы такие-сякие немцы! Сложно было вам в начале ХХ века подумать о том, что спустя сто лет ваш клятый Карлсруэ введут в онлайн-игру и он будет уступать одноуровневым?! Сложно было строить крейсер сразу с 30 узлами, 170-мм ГК?! Из-за вас донатить приходится!Ах, да... Они ж покойники...
  3. Ждем-с! С нетерпением!
  4. Razboynick77

    Про награды, медальки и ЭГО

    Крушителя цитаделей одобряю!
  5. Авианосный каннибализм историчен) Так что все в норме)
  6. Razboynick77

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Не перехвали. А то понерфят)))
  7. Частенько выхожу на Атланте. Позиционируется как крейсер ПВО, поддержки. Типа ходите брелком с линкорами, прикрывайте от авиков = победа! Пробовал несколько раз, но попадались те еще кадры... В общем - забил на это ПВО, переточил крейсер в охотник на эсмов и играю чисто индивидуально. Подобные же истории были и с другими кораблями. Так что команды в топку!
  8. В борт, в казематы ПМК - да. Но не в бронепояс. Его он никак не может пробить с 15 км. Потому как тот рассчитан на попадания крупных калибров с линкоров. Будучи на Нюрнберге против линкоров от Нью-Йорка до Колорадо никогда не целюсь в бронепояс цитадели. Прицел на казематы ПМК. Брони там нет. Туда заходит на ура. Полагаю, Ваш противник поступал схожим образом =)
  9. Схема бронирования у "Колорадо" построена по принципу "все или ничего". Толщенный бронепояс и небронированные второстепенные участки. Да, Нюрнберг бронебойками очень хорошо заходит во все эти второстепенные части корабля. Поэтому при игре на линкорах для меня первостепенная цель - дальнобойные немецкие крейсера со злыми ББ ) 06:54 Добавлено спустя 4 минуты Худший? Ни в коем случае. Просто у Вас не получается на нем играть... Как у меня на "Миоко" )))
  10. Будет миноносец КГБ "Железный Феликс" и албанский легкий крейсер "Аффтар Жжот"
  11. Я все упростил. Это начальная схема успеха. А детали приходят после усвоения основ. Если проблема состоит в том, что - не пробиваю, не попадаю, противник уворачивается, значит надо стрелять с коротких дистанций, откуда не промажешь, а противник не успеет уклонится. Берите корабли с точной артиллерией, без минометной траектории. Стреляйте наверняка. Постепенно придет умение, дистанцию стрельбы увеличите. Но главное - всегда старайтесь выжить и не подставиться. Из порта вы уже не постреляете. Никогда не лезть вперед на авось...
  12. В этом и проблема ваша... Не тот у вас стиль игры. Смотрите - вы ставите цель улучшить статистику. Ок! Для этого надо улучшить качество игры. Примем, что за ОЧЕНЬ много боев команды в среднем одинаковые, что у вас, что у противника. Соответственно, чтобы больше процент побед был у вашей команды, вам придется понабивать дамаг за себя и еще за одного бестолкового союзника. То есть - нужно БОЛЬШЕ дамага. Теперь как его сделать. Урон набивают попаданием по цели. Много попаданий - много урона. Чем больше выстрелов за бой, тем больше шансов попасть и набить урон. То есть - желательно стрелять все 20 минут боя. Отсюда - вы должны выживать все это время, иначе некому будет набивать урон. И в то же время постоянно стрелять все это время.... Проанализируйте свои бои. Как долго вы держитесь? Как быстро уходите в порт? Почему вас быстро топят? Ну и так далее.... После каждого боя - какие у вас косяки были. Это как шахматы - дольше думаешь, больше побеждаешь. Я сам неплохой игрок, но бывают дни - максимум треть боев выиграешь... Тут философски относится стоит.
  13. Razboynick77

    Pensacola

    Если коротко - имба.
  14. Хорошо, положим апнули линкоры до такой степени... И как вы думаете, сколько народа станет играть на крейсерах и прочих, если линкоры апнуты до ТАКОЙ степени? Будет мир линкоров)
  15. Razboynick77

    и вновь о ПВО, с примером

    А меня все устраивает) Да, по ощущениям авики стали вреднее. Но с исторической точки зрения - все в норме. Они и должны гнуть. Другое дело, что по 4 авика в бою - на мой взгляд перебор. Или норма, но только в случае, если всего в бою с каждой стороны будет хотя бы по 20 кораблей. Тогда по 2 авика будет смотреться органично. По поводу рандомности попаданий. Хоть что-то из жизни должно быть в игре. И это воля случая.
  16. Так и у вас данные скрыты. Купите связь, заведите отряд, нагибайте рандом! Пусть бомбит у ваших противников.
  17. А чего дают-то? Каков приз?
  18. А в чем здесь "гениальная придумка разрабов"? Кливленд более поздний крейсер (на 10 лет практически). 127-мм универсалок у него в полтора раза больше, длина ствола этих универсалок больше, что обуславливает большую дальность стрельбы. Так что разница в ПВО этих крейсеров логична. И разрабы ничего не придумали. Если Вы об уровнях, то планку уровню обычно задает ГК, а не ПВО. Не то "Атланта" была бы на 10-м уровне. Кливленд, будучи легким крейсером, тусуется на 6-м, а тяжелый Орлеан - 8-й... Если бы в игре ВСЕ корабли были бы придуманными и неисторичными, тогда да, логично на 8-м уровне иметь лучшее ПВО.
  19. Razboynick77

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    40 боев. 1,5 фрага за бой, более 56к среднего урона. Пенсакола - имба! =)
  20. У меня на Атланте так же было) Достали эсмы из дымов палить - ставлю гидроакустику. И на тебе - по 2 авика в бою и по столько же эсминцев)
  21. Razboynick77

    Количество побед в рандоме

    Пару дней назад мне это наглядно продемонстрировали. Вышел в бой. Против нас отряд 3 миниказе. Я На Ишизучи (раз в неделю его выкатываю). В общем нас нагнули, хотя я двоих из них хлопнул. Перешел на Клива, жму в боль. И вдруг в моей команде знакомый отряд - та самая троица, только уже на Тирпицах. Я им - это ведь вы только что на миниках играли? Они - Yes!...Теперь нагнули мы)
  22. Razboynick77

    Fire movie

    Плюсую!
  23. Razboynick77

    Проводится Кастинг!!!

    Я на Конго ужасный 35% рак) Но я рак без тимспика, микрофона и наушников. Так что, увы... Пас.
×