-
Публикации
282 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Fritz_von_Gespenst
-
[0.7.3] Общий тест. Второй этап. Космический бой возвращается!
Fritz_von_Gespenst ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Во второй итерации явно расширили роботизированную озвучку. Но вот авики там так и не озвучили. А это самое главное, что я ждал от режима. Что по поводу локальных погодных явлений (ЛПЯ), то они явно не вяжутся с ПвП-составляющей. В режиме пусть будут, но в ПвП вводить не надо. А так режим хороший (хоть на ЗБТ и смотрелся как-то гармоничнее, однако шкурки хорошие и озвучка приятная), но вау-эффекта нет. P.S. Прошу прощения, что снова ною, но почему решили сделать именно таких кэпов, а не гармонично смотрящихся типа тех, что на Минотавре или на Курфюрсте? Существующие совсем не вяжутся со стилистикой. 3; -
Кто тут говорит за невнимательность, если даже не вникли в суть проблемы? Речь идёт конкретно о полоске пожаров: 14 пожаров набито, а в полоске только 9. Условия соблюдены.
-
Да, за подобную стратегию реально огромное спасибо! Главное - чтобы разработчики не заставили удерживаться в игре марафонами, которые нельзя выполнить без пауз в игре. В одной любимой игре я уже так погорел, и не хочу, чтобы с корабликами случилось то же самое.
-
18 было.
-
Окей, можно отослать к Гневному или Минску: геймплейно одинаковые корабли. Но суть та же: там башни реально приварены, и на их фоне башни Эгля весьма шустры. За купивших Гремящего сказать ничего не могу, но могу лишь предположить, что гнобить песок стало скучно, да и активностей много на старших уровнях.
-
ИМХО, это второй из достаточно высоких по уровню премов, раздаваемых нахаляву, который приятно зашёл (первым был Шпее). За сегодня винрейт 73,3%. P.S. Башни приварены? ТС, на Гремящем играл? Вот там приварены. А ведь оба корабля схожи по геймплею.
-
Подкиньте им данные трассировки и докажите, что проблема у сервера игры, а не провайдера. ИМХО, лучше заклевать мозги ЦПП, ибо те реально смогут что-либо подсказать. А поднимать здесь каждый раз бучу... Толку?
-
Вот серьёзно: почему с такими проблемами люди обращаются на форум, а не в ЦПП?
-
А потом будут жаловаться, мол, какого хрена патч такой сырой? И будут вопить: "Ууууу, Леста как всегдааааа!".
-
Тогда почему бы не взять железо помощнее? Разрабы и так делают, что могут. Во всяком случае, у меня игра стала поживее. Или же проще свалить всю работу на других, чтобы игра выдавала 100 фпс на ультрах на калькуляторе?
- 88 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
-
-
Из НемЛК выбить цитадель тяжело. Можно стрелять в траверсу в районе под 1-й и 2-й башнями. Реже - в траверсу под 3-й и 4-й башнями, да и то на расстоянии до 10 км.
-
[0.7.2] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Fritz_von_Gespenst ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Грозовой фронт: в ПвЕ тема интересная, но в ПвП не зайдёт от слова совсем, ибо вызовет дизбаланс в боях и термоядерные реакции на стульях игроков. Гул штуки сделан отлично! Так и оставьте. с: Сама миссия понравилась. Всплеск воды опадает быстрее, но не столь заметно, чтобы считать, что это помогает, но достаточно заметно, чтобы было видно. К сожалению, на переделанные карты не попал. На тесте делают ли так, чтобы вероятность выпадения изменённых карт была выше? -
1. Автоматически принимаются заявки о приглашении в отряд в бою, когда отряд уже есть. Играю с другом в отряде, как к нам автоматически подключается в отряд некто третий. После исключения переподключается снова. И так 3 раза подряд, пока не снял галочку "получать приглашения в отряды" (хотя она должна, вроде как, отвечать за приглашение меня в отряды, а не в мой отряд). 2. Воспроизводство: я в бою в составе отряда из 2-х человек. Включена галочка "принимать приглашения в отряды". 3. Результат: без моего согласия в состав отряда принимается третий игрок (даёт ли он запрос либо его самого закидывает - неизвестно). 4. Ожидаемый результат: при запросе войти в состав отряда в бою у меня должно высветиться хоть какое-то окно с информированием о запросе и с возможностью согласиться либо отказаться принять прошение войти в состав отряда. DxDiag.txt python.log 20171016_130021_PJSA012-Zuikaku-1944_45_Zigzag.wowsreplay
-
Полагаю, это ориентация на будущие коллекции с похожими на Ямамото механиками. Если у игрока будут 2 рабочие коллекции (например, Ямамото и какой-нибудь Дёниц), но он хочет собрать сначала Ямамото, то он отключит коллекцию Дёница, чтобы ему падали элементы только для Ямамото.
-
Ну... Подумаю. Спасибо.
-
Ну не знаю: когда катал Тайхо, пикировщики у меня почти ничего не решали за их малочисленностью и слишком слабым уроном относительно торпов (при условии силы ПВО старших уровней). А вот на Хакурю стали решать: и на ремку развести, и эсмов попинать на точках, и посветить в отдельных случаях.
-
Хм... ТС, мысль хорошая. Но у меня всё-таки пикировщики погибают почему-то чаще. Да и развод на ремку 3-мя группами гарантированнее даже без участия торпов. Аргументация ТС мне нравится: меньше групп, так больше самолётов в запасе, причём, как выяснилось, других типов. Правда, насколько больше? Кстати, ТС, скажи. Мне лень сейчас считать.
-
Стоковый сетап. 2-3-2.
-
Спокойно: после окончания ивентов корабли и кэпов заберут, а модернизации, покраски и сигналы, установленные на корабль, положат в инвентарь. Ничего нажитого потом и кровью не пропадёт.
-
Доброго времени суток форумчанам. Ах, как я был рад, когда мне на ПТР упал пермофляж на Сёкаку (о, этот шедевр точно захочется себе в порт). И как я был зол, когда мне на лайве упали пермофляжи на Сент Луиса и Нассау... Не хочу показаться выпендрёжником, но я впервые в жизни вайню на тему таких акций. Блин, вот зачем мне эти песочные пермофляжи? Будут теперь пылиться на складе, а я сам теперь буду гневаться в зависти, ибо, если верить статье на сайте, награда даётся только за первое прохождение. Но, чтобы не пустозвонить, я хочу предложить следующее: почему бы во время подобных акций не выдавать какой-то конкретный пермофляж, а возможность выбора одного из трёх рандомно предложенных пермофляжей? Считаю, это будет вызывать меньше гнева со стороны игроков, ибо будет больше шанс выпадения желанных пермофляжей при сохранении важной части рандомной механики контейнеров. В теории, подобную механику можно будет рассматривать и для выпавших кораблей (хотя вряд ли) либо сделать возможность небольшой оплаты для замены награды (на равноценный с точки зрения механики, то есть пермофляж на пермофляж, корабль на корабль и т.д.).
- 63 ответа
-
- 10
-
-
-
- хеллоуин 2017
- пермофляжи
- (и ещё 1 )
-
Не, чел, ты уже не первый.
-
Какой-то ответ нарыл тут.
-
За тимкиллеров не говори: вражеские просто не отображаются.
-
[0.6.12] Общий тест. Вторая итерация. Операция «Луч во тьме».
Fritz_von_Gespenst ответил в тему Orelko в Общий тест
Разрешите вопрос по ивенту: по какому принципу определяется награда из хеллоуинских контейнеров? Из тех контейнеров, что мне попали, мне упал пермофляж на Сёкаку медленно теку слюнками, остальное - обычные ресурсы и расходники, а других способов получить ещё контейнеры нет. Хочется, чтобы такой пермофляж и на лайве упал. И очень не хочется, чтобы из всего упал лишь пермофляж на какого-нибудь Чапая. Так по какому принципу будут выпадать награды? И можно ли будет как-то целенаправленно нафармить себе желаемые пермофляжи? -
[0.6.12] Общий тест. Вторая итерация. Производительность. Баги
Fritz_von_Gespenst ответил в тему Orelko в Общий тест
1. Отсутствует выпадающее окно с информацией о расходнике (либо недостоверная информация о расходниках и снарядах). Воспроизводство: Москва, клановый бой. Также у союзника на Симакадзе была такая же проблема. Результат: недостоверная информация о расходнике/снаряде либо её отсутствие. Ожидаемый результат: достоверная информация о расходнике/снаряде. Логи: приложил. Скрины: приложены. 2. Пропали острова в порту "Хеллоуин-2017". Воспроизводство: неизвестно. Были в КБ, потом разок прошёл ивентовую ПвЕ. Результат: деревья в порту висят в воздухе. Ожидаемый результат: должны быть острова и деревья с объектами на них. Логи: приложил. Скрины: приложены. 3. В логе убийств иконка роли корабля не соответствует реальному классу корабля. Воспроизводство: неизвестно. Было только в последнем бою в ивентовом ПвЕ. Результат: несмотря на то, что я был на эсминце, логи показали, что я совершал убийства на авианосце, причём название корабля сохранилось. Ожидаемый результат: при убийстве в логе будут верно указаны название корабля и иконка, соответствующая его роли. Логи: приложил. Скрины: приложены. 4. Краш клиента. Воспроизводство: неизвестно. ЕМНИП, был сыгран 1 бой в ивентовом ПвЕ. Результат: краш игры. Ожидаемый результат: краша не будет. Логи: приложены. Скрин: приложен. Если что-то ещё вспомню, пришлю. python.log DxDiag.txt
