

HitThatJive
Участник-
Публикации
2 406 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HitThatJive
-
В каком именно магазине ? У меня что то его не видно в списке.
-
Самый невезучий игрок сервера или человек несгораемый стул
HitThatJive ответил в тему RenamedUser_93107624 в Флудилка
И мне если можно про его тактику расскажите . -
Какая меркантильность.
-
Вот что за несправедливость ? Мне кидают чуть ли не каждый день приглашения , а человека взять не хотят. Меня не берите в клан, я белый ходок и раковый рак. Возьмите человека в клан!!
-
Огромная просьба к мододелам.
HitThatJive ответил в тему ObamaBanan в Объявления и обсуждение модификаций
Конечно конечно, не смею вас отвлекать. -
Огромная просьба к мододелам.
HitThatJive ответил в тему ObamaBanan в Объявления и обсуждение модификаций
Диалог не получится с вами. -
Огромная просьба к мододелам.
HitThatJive ответил в тему ObamaBanan в Объявления и обсуждение модификаций
На мониторе обычно маркировка есть. Можно не поленится и глянуть маркировку все же ? -
Огромная просьба к мододелам.
HitThatJive ответил в тему ObamaBanan в Объявления и обсуждение модификаций
А на каком мониторе вы играете ? -
Разработчики , а почему такое стойкое нежелание объединять EU и CIS сервера?
HitThatJive ответил в тему Uglyhot в Фидбек
Слияние весьма сложный с технической точки зрения процесс. Игры которые были приведены в пример, изначально шли уже с данным функционалом, о чем их создатели не один раз пожалели.Игра про корабли появилась существенно позже, а соответственно и решение о разделении серверов принималось на основе данных собранных о других проектах. Если говорить о технической стороне, то данное разделение идет и в сети интернет.Разделение заметно только людям, которые работают в данной области. Соединение двух серверов, это не просто взять и вставить два ноутбука в один маршрутизатор.Маршрутизация весьма сложная штука, которая требует огромных затрат как в финансовом плане, так и техническом.По мимо пинга сервера, можно сделать еще трассировку маршрута в командной строке для примера. tracert worldofwarships.ru Увидите как именно и через что идет маршрутизация ваших запросов до конечного адреса. К тому же , не все так просто и в плане базы данных пользователей.Часть логинов которые существуют на RU сервере, могут быть так же заняты и в зоне EU. Сколько будет тогда проблем с авторизацией у подобных пользователей? И это, еще только та малая часть нюансов и проблем, которая возникает при слиянии двух серверов. -
Разрабы, зачем Вы так с ЛК?
HitThatJive ответил в тему anonym_LJ5UvIJ7HzgZ в Обсуждение Мира Кораблей
Просто нужно выдать подобные снаряды.У человека жизнь сразу наладится. -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
Прям спим и видим. Поиграете не 600 боев а этак с 3-4 тысячи, вернемся к данному разговору. -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
И еще раз утверждаю. Если статистика открыта, не раз видел как при наличии цели в 7 км, лупить все ровно начинают по тебе на 16 км. Потому как белого ходока можно и в упор подпустить. -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
Там немного тактика боя отличается.Причем человеку который привык играть на низких уровнях, очень сложно будет первое время к ней привыкнуть. Именно по этому многим и не нравится игра на Х. В песке чаще можно допускать ошибки. -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
Для начала, начните активно играть на Х уровнях а не в песке, тогда увидите разницу более явно. -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно на какой же я линии играю? Может предоставите факты данного утверждения ? Вот буквально вчера последний бой который был на синей линии. Можете спросить у ребят которые были в том бою,понравилось ли им играть. -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
Под заградкой все он прекрасно сбивает.Одну группу у 8 ур. он прекрасно в состоянии без прокачки выпилить. Даже на Киеве за тот налет умудрился 3 штуки сбить =) -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так я угадал значит. Религия и есть клановые верования.У вас же там приведение главный идейный вдохновитель. -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
1.Всем кто на ST нельзя это делать. Вторая какая? Религия не позволяет ? -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
О да.... Начинают не то слово. Буквально вчера играл на Киеве и брал точку.Вижу летит авик меня бомбить чуть ли не всеми своими группами.Смотрю в 5 км от меня союзный Кутузов. Думаю ну заманю группы под него и попрошу пусть заградку прожмет. И мне хорошо, можно не ставить лишний раз дым ( точку я и так забрал без труда ) и человеку лишний раз боевую задачу выполнить и пофармить . В итоге это чудо не одного самолета не сбил, так как не то что заградку не прожал, так он даже приоритет не включил. Авик с радостью откидывался всеми бомбами по мне, а потом еще и этому чуду на крейсере 2 группы торпед в борт откидал. Это этим гражданам помогать ? В случайном бою, нужно играть прежде всего от тактики , где правильно необходимо выбирать цель.Если ты играешь на фарм, то выбирать фланг и цели где можно больше нанести урона в минуту времени.Если интересует именно победа и результат боя, то выбирать нужно не самую легкодоступную цель, а наиболее опасную для команды.Стремится если видишь что стадо ушло на один фланг, сыграть в оборонительную тактику, сдерживая максимально долго идущего на вас противника.Да, вас рано или поздно завалят. но этой тактикой вы отвлечете внимание от стада.Этим вы выиграете время, не дав это стадо в начале боя взять в перекрестный огонь. Для активной командной игры, есть клановый режим боев.Если говорить про случайные бои, то это как было помойкой где каждый сам за себя, так оно таковой и останется. -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
А вы еще не поняли о чем речь ? Помогать быть светильником и целью, в которую вся вражеская команда будет дружно скидывать фугасы и бронебойки,пока граждане с 40% будут урон набивать и фармить. Вы же помогать будете более слабому игроку. Это же так благородно -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
Причем тут эгоизм? Я в игру захожу мальчиком для битья быть , или играть и получать позитив? Какой бы вы не были опытный игрок, фокус по вам с трех сторон, не позволит вам результативно уворачиваться. Игры в команду в рандоме? Вы сейчас про эту игру говорите , или то же от разработчиков заразились идеями о командной игре ордером ? -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
И очень хорошо что отсеваете.Уже этот спам в виде постоянных приглашений надоедать начинает. Человек с нормальной игровой статистикой, не особо испытывает трудности с принятием его в клан. -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
Фокус с открытой статистикой заметен даже невооруженным глазом. Особенно классно, когда по тебе стрелять начинают через всю карту, когда рядом гораздо ближе 3, а то и 4 союзника. Обычно статистика открыта в те дни, когда я не играю или на работе.Как только включаю клиент, первым делом выставляется в профиле скрыть статистику. Ведь зачем деморализовывать своей статистикой как у рака союзников? Пусть думают что там играет папка нагибатор =) -
Этот игрок скрыл свою статистику
HitThatJive ответил в тему anonym_v15ily3eSt27 в Обсуждение Мира Кораблей
Аналогично. Скрыл, потому что такой функционал доступен. Жду когда догадаются добавить функцию - отключить прием заявок в клан.