Перейти к содержимому

HitThatJive

Участник
  • Публикации

    2 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

1 425 Потрясающая

О HitThatJive

  • Звание
    Лейтенант
    Лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

20 302 просмотра профиля
  1. Был у меня знакомый, которому выпал как то из контейнера данный корабль.В итоге он его взял тут же обменял на кредиты.
  2. Тогда это будет не полноценная блокировка чата.
  3. Что бы ваш пост увидели действительно все, нужно подбирать правильный прайм-тайм.
  4. Обычно в таких сообщениях про - Я ухожу! пишут одно и то же. Никакой полезной смысловой нагрузки не несет.Потому стараются и удалять, да бы не захламлять форум однотипной информацией. Хотя люблю читать что то новенькое.
  5. Если простыми словами - это хранение кадров которые видеокарта уже обработала. Без вертикальной синхронизации , карта будет работать на все 100% , что будет приводить к существенному нагреву. С включенной синхронизацией кадра картина будет иной. Карта будет обрабатывать только то число кадров, которое может выдать непосредственно сам монитор.Это существенно снизит нагрузку на GPU , при условии что система достаточно производительная.На слабых системах включение данной функции приведет к падению производительности.
  6. Буфер -метод организации обмена, в частности, ввода и вывода данных в компьютерах и других вычислительных устройствах, который подразумевает использование буфера для временного хранения данных. При вводе данных одни устройства или процессы производят запись данных в буфер, а другие — чтение из него, при выводе — наоборот. Процесс, выполнивший запись в буфер, может немедленно продолжать работу, не ожидая, пока данные будут обработаны другим процессом, которому они предназначены. В свою очередь, процесс, обработавший некоторую порцию данных, может немедленно прочитать из буфера следующую порцию. Таким образом, буферизация позволяет процессам, производящим ввод, вывод и обработку данных, выполняться параллельно, не ожидая, пока другой процесс выполнит свою часть работы. Поэтому буферизация данных широко применяется в многозадачных ОС. ссылка Это все то, что происходит после основных действий по построению изображения. Иначе говоря, постобработка - это любые изменения изображения после его рендеринга. Постобработка представляет собой набор средств для создания специальных визуальных эффектов, и их создание производится уже после того, как основная работа по визуализации сцены выполнена, то есть, при создании эффектов постобработки используется готовое растровое изображение.
  7. У данного пользователя еще нормальный.Есть гораздо хуже игровые имена. Вот взять мой для примера.
  8. Что то тема уходить стала в другой формат.
  9. Так игра испорчена в хлам на столько, что первый не запускается .
  10. Очень интересно увидеть продолжение.
×