Перейти к содержимому

HitThatJive

Участник
  • Публикации

    2 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя HitThatJive

  1. HitThatJive

    DirectX 12

    Где то я это уже слышал. Из года в год, одна и та же песня.
  2. HitThatJive

    DirectX 12

    От того что мы об этом поговорим ничего не по меняется.
  3. HitThatJive

    DirectX 12

    Вот Ведьмак 3 был хорошей игрой, как в плане графики, так и сюжета. Подобные игры выпускают весьма редко.Потому танки популярнее кораблей, так как человека-часов вложено в них куда больше. Хотя я сомневаюсь что игру будут глобально менять в плане графики.Мы быстрее увидим рождение чего то нового.
  4. HitThatJive

    DirectX 12

    Не сравнивайте одно и другое.Там куски от DX12 для работы, но не для 3D графики. В порту притормаживает интерфейс на 980TI и 32GB RAM памяти, о каких DX11 или DX12 может идти речь?Тут пусть хоть имеющееся доработают до ума.
  5. HitThatJive

    DirectX 12

    Там просто было кому это все делать.Если бы подобным занимались в данной игре, вам бы дали по тестировать эти наработки для обкатки графики.Пока что я думаю и близко не пахнет подобными изменениями.
  6. HitThatJive

    DirectX 12

    Только дорого) Есть поговорка у сис. админов. -Работает не трогай!
  7. А вы берите с собой напарника на Кутузове с его 92% ПВО, не один плоский к вам и близко не подлетит. -Дело говорю.
  8. HitThatJive

    DirectX 12

    На то же DX9 можно очень классные разрушения делать, если движок позволяет добавлять подобные скрипты и сценарии. Другой вопрос что в подобных играх, упор будет всегда не на графику, а на баланс игроков.
  9. 5й перк капитана бесполезный на Атланте. Идеальнее всего поставить 2 на ПВО остальные же очки раскинуть.
  10. Не вздумайте. На это и идет весь расчет. Нужно вытерпеть переходный период, и все будет хорошо.
  11. HitThatJive

    DirectX 12

    Не у всех есть возможность этот самый DX12 использовать на своем компьютере.Так как игра ориентирована на массового потребителя, то и DX12 мы в ней увидим тогда, когда это будет массовым явлением. Не выгодно переделывать движок на DX12 , так как оценить по настоящему красоты графики смогут единицы.К тому времени когда у всех будет возможность использовать DX12 , графика еще дальше шагнет. Вот систему повреждений на движке PhysX было бы хорошо увидеть в данной игре. К примеру так
  12. Если поставить +3% к вероятности поджога, то уже гореть от тирпица будет все что только можно.
  13. HitThatJive

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Сегодня вечером 5 боев, и все 5 с IX или X. От времени суток зависит то как закинет и с кем. В целом крейсер весьма приятный, скорости вполне хватает что бы даже свалить в нужный момент.
  14. Полностью согласен. Только толку будет мало. С модулем ПВО толк есть. -7% ухудшают все,при попаданиях будет сплошной белый урон.
  15. Не лотерею, а в ставки - рулетка (красное - черное). В лотерее шанс выиграть вообще равен 0.04%
  16. Даже если вы стрелять будите то не факт что попадете в ту же Атланту или Кутузова с таким разбросом снарядов.Вот к Японцам подходить опасно , как и к рукастой Каролине. Атланта мелкая и если она маневрирует, то попасть очень сложно.Это я вам говорю как игрок у которого 70% побед на Атланте. Кутузов тупо станет в дым, и если вас светят, вам хана.С дистанции 13-12 км, кутузов выбивает ББ тирпицу по 2 а то и 4 тысячи за залп.Вам повесят в начале 2-3 пожара, а потом просто закидают в борт из ББ и этого будет достаточно. Когда появлялся Тирпиц, в игре не было такого количества кораблей как сейчас.Вот и получается что вроде и бои бывают неплохие, но порой за бой выходит чуть ли не 8 попаданий и проигрыш. В этом не линкор виноват, а механика игры и спешный ввод в игру новых кораблей. В ПМК уходить не очень хорошее решение.Да иногда бывает полезно, но это иногда случатся будет 4% от всех боев.Остальное время вы будите попадать к авианосцам 7-9 уровней и они вам напомнят историчную ситуацию которую не пережил Тирпиц.
  17. Дело не в ваших руках, просто много появилось изменений которые так или иначе влияют на игру в целом. Сам линкор не кто не портит, а вот условия в игре с появлением новых классов кораблей и очков капитанов меняются. Раньше авики что делали ? Канибализмом занимались, от того все линкоры успевали настреливать нужное число очков.Теперь эсминцов столько наплодили, что турбо бои с захватом точек бывают очень часто. По этому вы банально не успеваете настрелять нужное число очков в процессе боя.Так же процветать стал фугасный настрел с дистанции у эсминцев с неимоверным % на поджог. Забавно как 1 залп с линкора с его 37% поджога не поджигает эсминец, за то он вас с каждого второго залпа. Если убрать из игры фугасные игрушки, то 75% игроков на эсминцах просто не сможет в эту игру играть. Как часто мы видим поплевывание из дымов фугасами ? А как часто мы видим что эсминцы могут торпедами попасть в линкор? Вот и выходит что нормально на эсминцах играть могут 14% , все остальные это любители по захватывать точки и пострелять из дымов. Вы на своей ванне за приличные деньги, с таким разбросом не сможете забрать одного или более эсминца если там сидит водитель адекватный.Вот и получается что вы скорее в некоторых боях зритель а не активное лицо торжества. Например я на Атланте или Кутузове, любой линкор просто выжгу с дистанции.Когда играл на эсминцах, ситуация точно такая же.Про авиацию я вообще молчу, не понимаю как можно играть в корабли и использовать для этого такой класс как авианосец. Сейчас еще появится один фугасный линкор премиум ветки.К тому же будет Бисмарк который ничем от Тирпица не отличается.Забавно будет то, что после немецкой ветки не кто Тирпиц покупать не будет, ибо поиграв на Бисмарке народ поймет принцип игры на данном линкоре и какой % возможности усадить при этом кого то на торпеды. Это то же самое что продавать жигули с штатной магнитолой за 50$; и тут же за 2-3 $ продавать такие же жигули но уже без акустики в салоне.
  18. Пожаров стало больше потому как сбросил народ очки командира, и все кто играет на эсминцах и крейсерах поставили себе мастер взрывотехник. Пройдет акция и все вернут себе те навыки которые были до того.
  19. HitThatJive

    «Красный Крым» в Премиум магазине

    Кто вам сказал что Атланта не нагибает?После того как добавили РЛС так вообще кошмар для эсминцев стала.
  20. HitThatJive

    Бумажный "Бисмарк",М 1:200

    Приятно видеть когда у людей руки не только под клавиатуру заточены. Случись в мире что серьезное, востребованы будут как раз вот такие вот люди, а не орды адвокатов, политиков,офисного планктона и ИТ работников.
  21. Да нет, просто данный линкор и правда стал стрелять как дробовик.Можно в стоячий на месте Кутузов стрельнуть с 12 км, и все ляжет слева и справа и еще что то сверху пролетит.-7% не спасает ситуацию, когда берем данный модуль идет в 75% случаев только белый урон. Играть можно, но напрягает скорее игра на данном линкоре.Сейчас в игре процветает фугасный приоритет.
  22. Я тем же заболел. Ибо приятно выжигать при 37% вероятности поджога. А что делать, когда данному линкору начали цитадели выбивать чуть ли не по 2 за раз.Остается играть от дистанции и напоминать про зажигалку Zippo
  23. HitThatJive

    Запуск дымов.

    Просто привык он настреливать из дымов безнаказанно, а теперь что бы дымы работали еще и остановится нужно. А раньше нажал кнопочку и ты уже невидимка.
×