Перейти к содержимому

HitThatJive

Участник
  • Публикации

    2 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AIR]

Все публикации пользователя HitThatJive

  1. Потому как играть на нем стало непримечательно.Для серебра линкор неплохой из за дешевого ремонта.Изюминки в нем нет после того как его подправили. Народ пробует донести до разработчиков,что самый дорогой премиум корабль в игре, не приносит того эффекта вау за свои деньги. Упущение и недочет со стороны тех кто занимается продвижением продаж продукта в игре. Сожалений от покупки нет, тут дело именно в уникальности.После выхода близнеца в немецкой ветке и подавно исчезнет необходимость у многих в его приобретении. Обращаюсь к разработчикам. Атланте дымы добавили после выхода Флинта, уменьшите относительно Бисмарка разброс орудий ГК. Торпеды не заставят людей выложить 50$ при аналогичной альтернативе с усиленным ПВО.
  2. Только что всадил с 6 км в борт эсминцу фугасами 6 снарядов.У капитана установлен мастер взрывотехник. Итог - эсминцу не только не вынес 1/3 боеспособности, но даже не поджег. И опыт тут не причем.Любой эсминец заберет Линкор в этой игре с прокачанным капитаном.Не торпедами, так фугасами из зоны невидимости заплюет и вы ему ничего сделать не сможете даже если в него попадете всем залпом. Я не беру отдельные редкие случаи с детонацией и случайными попаданиями на половину боеспособности.Речь о 70% боев а не о 15% случайных попаданий в детонацию.
  3. Вот именно.Мавр сделал свое дело, Мавр может отдыхать. Сейчас выкатят как вы думаете? Правильно Шарнхорст.И будут на нем денежку зарабатывать.Когда же заработают нужную сумму денег , сделают косым и добавят для покупки в клиент.Разлет в 2-3% визуально не кто не заметит, но этого будет достаточно для желания купить что то другое.Вот например взять вас, вы уже хотите другой премиум кораблик. Как уже высказывались ранее разработчики - система же работает. Я например после того как серебра стало слишком много, последнее время не особо горю желанием в одиночку в данную игру играть.Скучно стало, так как купить можно любой корабль в игре, а толку понимаешь будет мало.Из всех кораблей которые действительно приносят удовольствие могу выделить Атланту.Там есть как не как своя изюминка. На первом аккаунте я наиграл более 3 тысяч боев.На данном что то около 2 тысяч, и начинаю понимать что.... По итогу начали делать игру по реализму как ARMA , а по завершению не удивлюсь если получится игра для школьников counter strike. Нету интересного развития у игры.Все что сейчас добавляют, только делает игру как по мне еще более консольной, детской и скучной. Вместо тех же фортов, можно было бы изменить модель повреждений, сделать крен от затопления кораблю после попадания в него торпед.Прорисовать физику детонации с разлетом осколков и вырыванием башен главного калибра.Но для этого нужно поработать, проще всего ткнуть форт на склоне у края карты. Да и хотя бы сделать днище у корабля заросшим ракушками и дорисовать структурные элементы эрозии металла .А то такое ощущение что данное корыто только что из сухого дока после покраски вышло, но при этом успело поржаветь снаружи.
  4. А как вам урон по эсминцам с дистанции в 8 км? Меня например забавляет что Чапаев своими орудиями выносит больше с одной башни, чем Тирпиц калибром значительно более крупным. Можете ради интереса взять Чапаев поставить в тестовой комнате эсминец 8 или 9 уровня и стрельнуть только с одной башни.А потом то же самое сделать но уже на Тирпице.Думаю результат вы и так знаете.
  5. Вчера был интересный случай. Шел Хиппер на дистанции в 20 км.Смотрю я уходить начинает в циркуляцию от меня.Стреляю по нем в догонку навесным на авось.Итог был забавный, попадает всего 3 снаряда и урон он получает на 40 тысяч.Конечно же думаю совпадение и тут же стреляю по его напарнику по отряду на Чапаеве.Результат был точно таким же под совершенно другим углом. Я подобное замечал много раз когда играл на данном линкоре.Скорее всего периодически выскакивает какая то ошибка и Тирпиц как не странно начинает вне зависимости куда мы попадаем выносить все и всех. Но нужно уточнить, что такое бывает очень редко, и в 98% боев вы как не стреляйте цитадель или детонацию противнику не вызовете. Я вам могу сказать что вас бесит из всего вышесказанного.Игра на данном линкоре в угадай пробитие.Можно стрелять очень точно по цели и снаряды будут волшебным образом проходить насквозь, а можно стрельнуть наугад чуть ли не вдогонку и каким то одним случайным снарядом под углом 18гр утопить крейсер. И самое что забавное, от опыта игрока это не как не зависит. Я в тестовой комнате вел с него пристрелку где то с час.Если подобное видео выложить на просторы интернета, данный линкор не один игрок не купит.Там даже с дистанции 9 км по линкору бывает урон 800 что само по себе абсурд. Я помню решил выйти поиграть на Хиппере и в одном бою урон от бронебойных все время был 950 что даже под конец начало забавлять. По этому я когда вижу такую вариативность, переключаюсь на фугасы и начинаю играть на нем как на крейсере.
  6. Стрелять фугасами, а желательно купить Блыскавицу.Именно к этому разработчики подталкивают всех игроков. Очень много внимания последнее время в дополнениях уделяют эсминцам,дымам,захвату точек.
  7. Про берущих точки. Если сделают режим по желанию пользователя, то думается мне, не кто не будет играть в режим захвата точек.От сюда попытки ковырять баланс и хоть как то оправдать засилье эсминцев в каждом бою. Порой смешно смотреть когда фугасами линкору снимает с дистанции 13 км по 7000 , а в упор по эсминцу теми же фугасами каких то 800-900. Эсминцы в игре себя очень расслаблено чувствуют из за понимания того, что линкор мало что может им сделать даже при 100% попадании. Эсминцы как класс в игре нужны, но то как это реализовано в игре скорее раздражает игроков.Игроки на эсминцах от сказанного выше начинают откровенно говоря заниматься в большинстве случаев ерундой.Так что править нужно не балансировщик, а подводить к нормальному ходу вещей игру на эсминцах и других классах кораблей.Когда играть на эсминце будет рискованно , народ начнет более осознанно играть и меньше будет супа и наглых атак на бреющем на точку. Урон должен быть одинаковым если снаряд не прошел навылет, пока же это скорее ставки на красное или черное.
  8. Понятное дело что решили добавить РЛС Атланте,после того как закончились ранговые бои. Спасибо за РЛС.
  9. HitThatJive

    Порт - лицо игры!!!

    Тормозит при определенных условиях.Когда мышкой наводите на элементы интерфейса при этом вращаете текстуру корабля, возникают приличные подвисания в графике. При моих характеристиках железа, должно ползать весьма бодренько. Если кто то думает что у него железо слабое то проблема не только в вашем железе. Причина где то в самом движке на котором построена игра.Не думаю что данную проблему в скором времени устранят.Сейчас важнее как разработчики выразились: -Система же работает! Я оставлял например заявку, но думаю что пока ее рассмотрят я ее успею удалить.Желание помогать данному проекту начинает что то угасать.
  10. Проще не заморачивать ерундой голову. Энергию нужно тратить с умом.
  11. Мас можно менять без особых сложностей. Форум с этой акцией в балаган превратился.
  12. На аккаунте 60 000 000 серебра. В порту хватает премиумной техники. Играю уже давно и весьма не плохо. Так как это уже второй аккаунт, желание активно играть дальше из за однообразия начинает пропадать. Таких судя по тому как люди реагируют не мало игроков.Чем подобные акции могут их привлечь? Мне например серебро и так девать уже некуда.Флажки малоинтересны как и чужие деньги которые не принесут счастья. А вот обсурдность данной акции начинает забавлять, особенно реакцией на все происходящее игроков.
  13. Новичок страдает как раз по совокупности причин. Так как я выкачивал второй аккаунт, могу по опыту сказать что весьма сложно играть на стоковом крейсере VI уровня без нормального капитана.Какой бы ты рукастый не был капитан, тебя близко не кто не подпустит. Играл много раз в паре с новичками на низких уровнях помогая им с прокачкой.Бедолаги просто наблюдали за тем, как я перед ними выкашивал противников.Результат был забавный. Два первых места, одно с конца другое с начала списка. Вы правы, но не во всем.Совокупность опыта, модулей и капитана дает 50%.Новичок заходя в игру сейчас часто стал видеть в бою статистов на низких уровнях, потому как на высоких играть многим скучно стало. Мне например не интересно играть на IX не потому что ремонт дорогой ( 50 миллионов серебра и так девать некуда ), а потому что играть будет скучно из за однообразия боев.Редко когда обе команды идут в атаку или на сближение.Обычно настрелял фугасами с дистанции и добил кагеро под конец, вот и весь бой.Редко когда получается пойти на сближение вместе с командой.
  14. Хороший комментарий.Даже + поставил.
  15. Вы правильно подметили. Если вам удалось обмануть кого-то, не думайте, что человек глуп поймите, что человек доверял вам больше, чем вы того заслуживаете. Посмотрим что будет в конце данной акции.
  16. Согласен.Можно сделать режимы интерфейса который бы менялся согласно освещения на карте.
  17. Полно таких граждан. Вы не забывайте что многие начинают покупать за реальные деньги свободный опыт, что бы попробовать играть на V-VII уровнях.Не все имеют достаточное количество времени играть сутками в данную игру.Человеческое любопытство двигатель прогресса знаете ли. Вот именно что - нагибать. Мне приятнее видеть красивые с тактической точки зрения бои , а не наблюдать как один, или два игрока нагибают песок.Именно по этому новички и уходят не начав толком играть. У меня уже суммарно с двух аккаунтов более пяти тысяч боев , так что выводы как было и как есть могу сделать. Желания нагнуть кого то не возникает почему то.
  18. Там одним миллионом не отделаешься.Права на использование в коммерческом проекте будут не малых денег стоить.Я уж не говорю о замене игрового движка, переработке всех скриптов и тысяч часов работы программистов. Вы им сейчас предложили абсолютно новую игру создать с нуля.
  19. Дело не в акциях. Люди дело говорят касательно проблем для новых игроков.Условия не равные получаются для тех , кто зашел в игру недавно. Заходит игрок на Атланте с капитаном у которого 19 очков и опыт которого две тысячи боев и выжигает все на 6 уровне.А человек который только что докачался до заветного Кливленда понять не может что ему делать.И это я привел самый безобидный пример.Вы же знаете что может сделать опытный капитан эсминца на V-VI уровне с заточным в невидимость капитаном и шансом поджога. А таких любителей поиграть на низких уровнях становится все больше, так как на IX,X делать по сути нечего. Я пару раз заходил на I-III уровень.Там очень часто играют люди с первым рангом и числом боев более полутора тысяч.Новички для них просто статичные мишени в тире. Для того что бы люди хотели оставаться, игровой процесс должен действительно затягивать а не вызывать отторжение. Любителей морской тематики не так много как кажется разработчикам, от сюда и суть проблемы. На высоких уровнях из за дорогого ремонта кораблей, все и сидят по этому по углам карты почти до конца боя , да бы получить за бой как можно меньше урон и свести ремонт к минимуму.От сюда и скучные бои похожие один на другой. Так вот вместо того что бы начать разбрасывать игроков по интересам и их возможностям, разработчики думают как это продать по больше билетов на корабль который уже дает крен.
  20. А какие на V уровнях будут раунды после этой акции интересные. Думаю аптеки выполнят план по продажам корвалола.
  21. Вы разве не замечаете что данную акцию всерьез не кто не воспринимает? Тут уже просто шутить начинают по теме и без темы.
  22. Его уже ютуб блогеры за лайки начинают предлагать и подписки на их канал. Тот же z1oo розыгрыш проводит у себя на ютуб канале. Так что вы как в воду глядели.
  23. Посмотрим что будет через год. Мне это напомнило фразу Сергея Пантелеевича, про его систему МММ. Тот то же все время статистику приводил и графики,по факту же мы все хорошо знаем что получилось.
  24. Не нужно все воспринимать слишком буквально.Это и была суть написанного мною ответа. Сергей Пантелеевич описывал в свое время значение понятия «жадность»
×