Перейти к содержимому

Reizt

Коллекционер
  • Публикации

    3 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23501
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя Reizt

  1. ​В долгосрочной перспективе это менее выгодно разработчикам. Поэтому вряд ли сделают. Я бы сам наверно заплатил чтобы, например, капитана с Шимакадзе можно было сажать на Миникадзе и обратно, без штрафа.
  2. ​Ну если только Миникадзе исключение из этого правила.
  3. Хм, а в той команде Нагато на первом месте, а на втором Миоко. Так что не все так однозначно как ТС говорит. Оказывается не всегда эсминцы на первом месте бывают.
  4. Не бред, а монетизация проекта. Разработчикам надо платить зарплату, расходы на рекламу, сервера и т.д. Коммерческий проект же понимать надо. Вы бы на месте разработчиков тоже не стали бы уменьшать свои доходы.
  5. Два раза подряд вчера попадал на Идзумо в этот режим. В первом бою форт завалил кого то из противников. Во втором бою союзники лихо расстреляли нейтральный форт, а потом точку взяли. ( сам по нему пальнул разок из интереса сколько снимет, сняло около 30000, это без фиксации прицела,на нейтральный форт прицел не фиксируется, только на захваченный)
  6. Есть ранговые бои. Есть условия ранговых боев. Не устраивает не играйте. Вот откуда такое желания установить свои правила? Каждый кто предлагает изменения, предлагает то что ДЛЯ НЕГО лучше. То есть хотят так чтобы в ранги им комфортно играть было. Ранги тем и хороши что на нервы действуют. В случайных боях проиграл, ну и пофиг, подумаешь. А в рангах поражение это шаг назад, ну если первое место то стояние на месте. Азарт. И хорошо что любой может первый ранг взять. Если "фиолетовым" нужен режим чтобы свой скилл показать пусть просят для себя другой. ( вариант я предлагал, но что то энтузиазма он не вызвал, видимо с равными по скиллу не хотят играть). Да вот ту же лигу морских волков сделали. Никто играть не хочет. А ныли что для десяток ничего нет. Вот вам. Опять недовольны: дорого, плюшек нет, играть неинтересно. А может неинтересно изза того что скилл у всех в лиге морских волков равный? Не понагибаешь. Это я так ради интереса спрашиваю. 10 нет пока, и выкачать не успею. Можете называть меня раком, я ведь первый за 624 боя взял. Но захотелось и взял из принципа. И не ныл, что все не так, все надо переделать. Просто играл и все.
  7. Очень много недовольства ранговыми боями. Почему бы не ввести новый режим боёв Соревновательный. Бои семь на семь. Но продвижение не как в ранговых от победы команды, а по личным достижениям. То есть - занял первое место: семь звезд, второе 6 и тд. Если первое место, но опыта меньше определенного значения, звезд получишь меньше. Это примерный вариант. Главное чтобы переход в другую лигу больше зависил не от победы или поражения команды, а от личных заслуг. Так же можно режим игры не Превосходство, а Стандартный или Акватория. Победа будет меньше зависеть от эсминцев. В итоге в высшей лиге будут только действительно скилловые игроки. Всем кто не хочет играть с "раками" этот режим должен понравиться. Ранговые оставить как есть. Этот режим именно Постоянный как случайные и кооперативные бои. Все кто хочет показать скилл идут в соревновательный и бьются для того чтобы подняться в рейтинге выше. Лучшему игроку месяца можно давать приз. Предложение в общих чертах. Критикуйте.
  8. ​А при чём здесь ранги? Вот в соседней теме жалуются что ранги это не про скилл. Я предлагаю режим где все будет зависеть только от личного скилла. Теперь такой режим некоторые называют бессмысленым. Вывод: Некоторые игроки сами не знают что хотят. Излагайте свои мысли по предложенному режиму, предлагайте свое что нибудь. Просто жаловаться оно конечно просто " И вообще мне ВСЕ не нравиться! "
  9. Играю только для своего удовольствия. Ранговые это не про скилл. Это про терпение и везение больше.
  10. РБ режим интересный. Есть к чему стремиться. В случайных боях играть не так интересно. Не понимаю тех кто хочет все усложнить. Вам нужен РБ для избранных? Каждый может взять первый ранг, и это хорошо. А "скилловые" игроки со своей заносчивостью надоели уже. Вам что жалко что первый ранг кто то не такой скилловый возьмет? Вроде взрослые люди а так нервничаете изза онлайн игрушки. Вашу бы энергию да в мирных целях. Знаете как лучше сделать? Соберитесь, скиньтесь и запилите свою игру, так как вы хотите. Сколько на разработку игры ушло? Не покупайте у лесты ничего, копите скидывайтесь. Потом сами Тирпицы по три косых продавать будете и на вайн игроков отвечать
  11. ​Ну не будет же всегда так что в твоей команде ВСЕГДА овощи а в другой нет. Рано или поздно продвинуться можно. Зато продвижение только от тебя зависит.
  12. BARIBAL (12 Июл 2016 - 13:02) писал: Меня РБ вполне устраивает. Причины существующих косяков не в игре, а в глупости большинства играющих. Введите новый режим и что изменится? Другие игроки появятся? Нет . Будет тот же дурдом, что есть сейчас. ​да меня ранговые тоже устраивают. А этот режим аналог командных боёв, но для соло игрока. Смысл в том что там уже не пожалуешься что сокомандники плохо играли а ты тащил. ТОЛЬКО ЛИЧНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ БУДУТ ВЛИЯТЬ НА ПРОДВИЖЕНИЕ. То есть показатели игрока не зависят от команды. Поясню на примере. Твоя команда проиграла. Ты играл лучше чем лучший игрок в победившей команде. Ты продвигаешься выше чем он, даже если команда проиграла. Звезды конечно здесь не подойдут, другое что то надо. Для такого режима конечно больше подойдут бои один на один, но так скучно будет.
  13. Razboynick77 (12 Июл 2016 - 12:50) писал: Этак в одной лиге может оказаться игрок с 10 боями на 1 месте и соответственно 70 очками. И игрок с 70 боями на последнем месте. ​про звезды это примерно. Смысл в том чтобы продвижение зависело от игрока а не от команды. Звезды вообще чем нибудь другим заменить можно. Любым другим рейтингом. Das_Humanist (12 Июл 2016 - 12:53) писал: В чем конкретно недовольство режимом? ТС, же взял первый ранг за 6 с четвертью сотен боев, хотелось бы уточнить к какому виду фауны ТС себя причисляет? Зачем плодить странные режимы? ​Взял. Уж за сколько взял не вам судить. Причисляю себя к людям. А недовольства смотрю куча. Кому то эсминцы мешают, тем что опыта много загребают, другим команда играть мешает и злые разрабы которые режим угнетения им включили. А я играю как умею. Если вы лучше играете так гордитесь этим. По поводу бессмысленности просьба аргументировать.
  14. Поясните почему бессмысленный? Хотели ладдер вот он вам. Продвижение по личному скиллу. По лигам надо продвигаться. Режим постоянный, если вышел в высшую лигу то ты должен в ней удержаться, а не как в рангах первый взял и все. То есть вышел ты в высшую лигу, если перестал играть то другие тебя обгоняют и ты сползаешь в более низкую лигу
  15. ​Проще ещё один Постоянный режим сделать. Какой примерно я уже писал. В таком режиме, в высшей лиге мало людей будет, больше взаимопонимания в команде. И продвижение сделать не как в ранговых, а по личным показателям. А ранговые оставить как есть.
  16. В дымах стоять вредно. И толпиться не надо. На том же новом рассвете, с нижнего респа, вместо того чтобы со всей толпой идти к Б, шёл к А. Кидал с обоих бортов торпеды ( Махан) и отходил. Практически всегда одну две торпеды кто нибудь ловил. Несколько раз двойной удар получал кидая торпеды в дымы. Сам первое время в дымах получал. Потом просто перестал в дымах стоять. Стал стараться прикрывать дымами линкоры. Стрельба из дымов только когда нет риска что торпеды в них кинут, ну и перестал бортом стоять в дымах. Обычно задний ход и разворот носом к врагам. В общем в ранговых улучшил свою игру на американских эсминцах.
  17. ​Для ладдера надо делать другой режим. Один на один например. Семь на семь со случайными людьми не пойдёт. Ну или те же семь на семь с ладдером, но как ПОСТОЯННЫЙ РЕЖИМ. То есть ранги оставить как есть. Просто добавить к кооперативным и случайным боям Соревновательные бои. Семь на семь как в рангах на 9-10 уровнях с разными лигами. Кто хочет скилл показывать идёт туда. Игроки из одной лиги только друг с другом играют. Флаги за лиги сделать, чтобы потом можно было в случайных хвастаться. Просто ещё один режим боёв без призов, ну можно ремонт в них для 9-10 дешевле сделать. Ранги оставить как есть для всех. А в новом режиме в высших лигах только скилловые играть будут без раков, как и хотят "фиолетовые". Всем хорошо, будет смысл 9-10 качать, соревновательный режим по скиллу не для всех и ранговые с призами для всех.
  18. В общем что бы разработчики не делали недовольные всегда будут. Просили звезду у первого в проигравшей команде не снимать сделали. Теперь некоторые требуют не только не снимать а ещё и давать. Или жалуются что эсминцы на первом месте всегда. Я почему то на первых местах и линкоры видел и крейсера, да что там видел сам был на первом месте на Нагато и на Миоко, хотя, если честно играю я посредствено. Просили меньше несгораемых рангов, теперь хотят чтобы 5 несгораемый был. Просили призы получше, сделали призом дублоны, опять некоторых не устраивает. В общем что ни делай нытья не избежать. Мне тоже некоторые вещи не нравяться, но это моё личное дело, и я понимаю что всем не угодишь. Этот сезон в принципе меня устроил, не понравилось то что он на 6-7, а не на 7-8. Пришлось купить Махан и пересаживать на него капитана за дублоны. Но в общем все устраивает. Кому ладдер личный скилл и все остальное покоя не даёт идите играйте в свой старкрафт или ещё во что нибудь. Раки мешают? Так гните раков своим скиллом. Или раки только в вашей команде? Качели надоели. Да бывает, но что то не у всех. У меня были, но я посредственный игрок и только за счёт большого количества боёв и упорства первый взял. Так то на 10-8 тяну только. А тем у кого 60+ должно быть стыдно ныть. Берите и тащите раз вы такие скилловые и не жалуйтесь. Эсминцы тащат? Так сядь на эсминец. Не любишь эсминцы? Тащи на линкоре, авике, крейсере. Видел как действительно скилловые не ныли " ах у них эсмов больше " просто тащили и побеждали. В одном бою все хаяли американский авик в ударке, а он затащил и в следующий бой я тоже с ним попал, опять все его хаяли и опять он переиграл Хирю с его ястребами. В общем не жалуйтесь на правила, просто играйте, не нравиться,не получается - не играйте. Есть случайные и кооперативные бои, есть другие игры. Невозможно воплотить все желания, всех игроков. Каждый чем то недоволен, но по другому никак, к сожалению. Чтобы все довольны были надо для каждого индивидуальную игру делать, но там только с ботами играть получиться. А мнение - " Мне не нравиться, надо по другому!" каждый может высказать. Предлагайте как, но подумайте понравиться ли это другим. Если у вас фиолетовая статка, не надо предлагать то что только " фиолетовым " понравиться. Игра для всех. И для "красных" и для "жёлтых" , "зелёных","бирюзовых " ДЛЯ ВСЕХ. И разработчики делают так чтобы всем интересно играть было, а не только избранным. Можете ругать меня, попрекать " Лидером форума, называть раком, но это моё мнение. Sorry за большой текст.
  19. ​Форсаж, не стрелять уходя в инвиз, прятаться за острова? Вообще на этой карте если все ушли на Б, я не брал А. Катался около неё, спамил торпедами, постреливал сбивая захват. Пара залпов маневр, прячешься за остров от ответки. Если команда взяла одну точку, то не обязательно дохнуть пытаясь вторую взять. Можно просто сбивать захват не заходя на точку. Не дал захватить точку пару минут, (при захваченной твоей командой другой точке) и у вас уже преимущество по очкам. Если ещё и завалил чужой эсм торпедами то вообще хорошо. Можно дальше просто всем жить и держать одну точку, даже если другая команда возьмёт вторую точку то победа по очкам. Жаль осознание таких вещей поздно пришло. А то изначально пер со всеми, главное было взять, убить. А можно просто тактически выиграть. Так бы раньше первый взял.
  20. Reizt

    Нерф авиков

    ​Корабли это просто самоходная платформа для оружия. Различие только в размерах скорости и вооружении. Лодка с пулеметом это уже боевой корабль, просто маленький. Поставь на торговое судно пару пушек и вспомогательный крейсер готов. Рыболовные корыта вооружали и зачисляли во флот как тральщики. В общем если у капитана есть офицерское звание, хотя бы зенитный пулемёт и он числится в списках флота, то это боевой корабль, будь он изначально хоть папуаским катамараном. А уж авианосец специальной постройки 100% боевой корабль.
  21. ​Попробовать играть в другое время. А то обычно одни и те же Ники в бою. Смотришь расклад и видно что с этими в твоей команде скорее всего проиграешь.
  22. Reizt

    Странная логика

    ​Если все так плохо, то зачем себя мучаете и играете? Если даже после победы вам плакать хочется то найдите другую игру. А насчёт рандомности. Так в реальном бою тоже рандома немало. И снаряды не взрывались и не попадали и ещё много чего. Реал куда рандомней чем игра.
  23. Хоть на Ямато делай все задачи. Всегда вроде так было ограничения От а не ДО.
  24. Все прочитал. К чему спорить о том что уже не изменить? Подвиг или не подвиг? Ну раз наградили значит подвиг. Власть решает подвиг или преступление. Было бы выгодно отдать Руднева под суд, отдали бы. Нужен был подвиг, сделали героем. Геройскими часто объявляют громкие дела. А если экипаж корабля просто служит, ведет боевые действия без громких дел, то о нем и не помнит никто. Хотя пользы он, может быть принёс в три раза больше чем всем известный героический. Вот упоминали уже подорвавшиеся на минах японские броненосцы. Вот кто больше пользы принёс Варяг или тот корабль который мины поставил?
  25. ​лучше денёк не играть, отдохнуть. Застревал на 3. Один день не играл, на следующий день сел и спокойно 2 взял, как только два раза подряд проиграл, вышел из игры и не играл в тот день больше. На следующий спокойно первый взял, даже как то незаметно: бах победа и первый, даже спасибо в чате не сказал, но плюсы на радостях всем поставил.
×