Перейти к содержимому

Reizt

Коллекционер
  • Публикации

    3 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22096
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя Reizt

  1. Сегодня заметил спасающегося на парашюте пилота сбитого самолёта. Удивился так что скриншот даже забыл сделать
  2. Японцы должны таранить корабли противника, а не спасаться. А если серьезно, то почему бы не ввести возможность сбитого самолёта на корабль, с нанесением некоторых повреждений и возможностью поджечь? Для атмосферность. А то часто они рядом горящие падают, хоть иногда должны и прямо на корабль падать.
  3. Веслом даже с эсминца не дотянешься А зря. И людей на корабле надо. Пусть потом спасаются после потопления корабля. А то сейчас нечестно только у пилотов шанс спастись.
  4. Акулы все разбежались, или оглушены от попавших в воду снарядов, и кверху брюхом плавают. Скорее кораблем переедет, убьет попавшим рядом снарядом, или кто нибудь из команды, проходящих рядом вражеских кораблей, пристрелит из пулемета ПВО Я видео анонсы не смотрю, как максимум новости о патче почитаю . Просто играю
  5. Своего или вражеского спасал?
  6. Всем спасибо за поздравления!
  7. Reizt

    А вы говорите "эльфизм".

    А вы откуда знаете? Лично за этим столом сидели? И как же там всё на самом деле было? Очень интересно мнение очевидца тех событий. Иисус и реальные исторические факты? Это верующим идите расскажите, на ваше счастье сейчас на кострах не жгут.
  8. Reizt

    А вы говорите "эльфизм".

    Странные какие то комментарии. Там же всё таки симулятор, а не аркада как в кораблях. Ну своебразный конечно, но именно как симулятор заявлен. И вообще какое отношение эта игра к кораблям имеет? Давайте все известные игры к кораблям примерять.
  9. 4 уже должны быть у меня на халяву. А теперь ещё все 10 катать надо. Кроме Смоленска и Самых свежих всё есть. Кольбера ещё щас возьму, нафиг эту свободку жалеть.
  10. Ввели авианесущие подлодки.
  11. Пенный след в океане Тело командира в красной рубахе И коричневых штанах оставляет Не тонет он почему то. *** Стелится след по придонной траве мелководья Ползет водолаз запутавшись в шланге Хмельного с собой в погружение взял он чтоб было не скучно.
  12. Привет. Зря вроде вполне приличный патч.
  13. Reizt

    Ранги: сезоны и спринты

    Не помню чтоб 5 несгораемым был. Напомните в каком из сезонов такое было.
  14. Reizt

    Подводные лодки: вопросы и ответы

    Когда то обещали плюшки тем кто WG центр установит. Установил давно плюшек так и не увидел. @Umbaretz Как прокомментируете? Или опять скажете что никто из разработчиков такого не обещал?
  15. Reizt

    Подводные лодки: вопросы и ответы

    А мне старые авики нравились куда больше нынешних. А подводные лодки в этой игре не нужны. Играл в хеллоуинском режиме, не понравились совсем. Не вписываются они в эту игру. Если мне захочется на подлодке поиграть, я поиграю в silent hunter, а в эту игру я играю ради другого.
  16. От дистанции и маневра Вустер в рангах играл, да и в рандоме так можно, ставишь модернизацию на дальность , вертишься и жжешь.
  17. Опыт корабля за бой = опыт командира за бой и так. Заработали 1000 опыта за бой, командиру тоже тысяча прибавилась. Так что если на корабле набито 15 миллионов опыта, значит и опыта командира тоже 15 миллионов.
  18. Рекомендую для ПМЖ Северную Корею у них девушки тоже хорошо выступают
  19. Ужасы какие. На ноуте и домашнем ПК стоит 10. Два года нормально вроде всё. Но у меня чистые, лицензия. Установлены с образов скачанных у Майкрософт. Лично мне они не нравятся, отключил не ради производительности, а потому что меня они раздражают, и зелень по тем же причинам, по заостровным без неё удобней стрелять.
  20. Я просто всю растительность выключил, тени выключил и воду чуть хуже сделал.
  21. Верните как было меня всё устраивало. Омерзительная картинка стала.
  22. Вот не хочется лишаться 10 полученной путем долгой прокачки. А вот набивать опыт думаю многие согласятся, пусть даже его надо будет в два раза больше набить, чем нужно для прокачки ветки. Новый купить потом.
  23. Я бы ещё предложил идею.Распилить ненужные прем корабли и пустить их на улучшения для нужных. Например путем уничтожение Эмдена апнуть Шарнхорст.
  24. Если присмотрется, то все игры это рак. Везде прокачка. Сейчас что заточки нет? Корпус А корпус Б и т. д. Я не говорю что идея разработчиков идеальна. Но можно же было сделать так. 1 уровень улучшения = + 1 уровень корабля, то есть примерно так : прокачанный корабль балансит не +- 2 уровня , а -1+2 , 2 уровень 0+2, 3 уровень +1,2. Для десяток ввести условные 11, 12 уровни. Это так на вскидку. Ну и конечно сброс ветки это нафиг не нужно. Просто набивать опыт на нужном корабле. Ну или если хотят вернуть игроков на нижние уровни ввести цепочки бз типа : набей n опыта на корабле n уровня. То есть хочешь получить улучшение на американский эсминец Гиринг : набей на 1 уровне 10000, на втором 20000 и т.д
×