Перейти к содержимому

Klainor

Бета-тестер
  • Публикации

    620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5726

Все публикации пользователя Klainor

  1. Я бы не был так категоричен, убегающий Югумо перестреливает Блэка и не уступит Ютланду, с Китакадзе, конечно, тяжело и лучше не попадаться, но зато имеет преимущество в засвете и можно не вступать в дуэль на невыгодных условиях
  2. Klainor

    1 ранг взят за 67 боев

    На "фиолетовом фоне" играть приятнее и не бывает длинных непонятных серий, а на желтом... мой антирекорд на вчерашний момент это 4 победы из 15 боев (а в процессе и вовсе было 2 из 10) и - 2 звезды по итогу, хотя ранг я не потерял. Радость такое достижение никак не приносит. Скорее отбивает желание играть в принципе.
  3. Ну теперь я видел все (с) Демойн в взводе с минотавром и нептуном жалуется на засилье эминцев...
  4. Опять тема в писькомерство скатилась, вообще тыкать в стату - это моветон. У человека мечта есть, надо ее реализацию и обсуждать, а не размер "проальфы" Думаю, Линкор нужен, чтобы Кутузовых в дымах подержать, пока их торпедировать будут
  5. Кстати на 8ках может и получше может зайти игра в эсминцы - Хилок нет, кроме Атаго, Ультимативных поливало, вроде Демойна/Вустера, тоже нет, да и больших крейсеров с РЛС и крупным калибром нет.
  6. Ну если честно, то 5 торпед на 4 линкора не тянут на «ваншот», да и разговор про Шиму был
  7. Klainor

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    Хотите драйва и хороших результатов - надо играть на коротких торпедах. Да, кидать в корму очень тяжело, зато эти торпы очень эффективны против эсминцев, да даже цели с ГАП-ом не всегда могут успеть подстроится. Из минусов - РЛС-ники, ну зато учит считать тайминги и использоваться естественные укрытия. 12 км - это для рангового или кланового "стоялова", а 20 км - вообще бесполезны
  8. что-то я сколько играю на эсминцах ни разу не смог на высоких уровнях исполнить тактику пикирования на открытой воде.... до линкора "только уши доезжают". Из-за острова или из дымов еще можно, но просто тупо напролом, ни разу, даже на безумно скоростной "Ле Ужасти" (54 или 55 узлов у нее по прямой) и то не доехал (был конец боя и я решил спикировать)
  9. Надо просто тайминги считать, кроме того это добавляет драйва, чем ползать на 12-15 км и кидать торпы по кд. Я играю на коротких торпедах, это интересно, да и сам факт ваншота линкоров - греет душу.
  10. На эсминце сложнее опыт набивать для сохранения звезды
  11. Режим понравился, тем что я в него не играл и не собирался, а на шару выпал пермофляж с ежедневного контейнера.
  12. Вообще не важно, как там ходит крейсер, и ходит ли вообще, Линкоры пробивают в любую проекцию. ВБР в помощь, не везет вам - повезет соседу, в бою 5 линкоров. Кому нибудь да повезет. Крейсер маневрирует от вражеских торпед = выкатывается из дымов. Это только Перт или Хайда могут вокруг торпед ползать по 2 минуты.
  13. Шимка с 20 км торпедами = безобидная Шимка, самая опасная - с 8 км торпами.
  14. И как ты прикроешь Кливленда от линкоров?))) там может муся прислал залп с 20км и клив в порт пошел эсминец выбирать, чтобы линкору в следующем бою отомстить Торпедный суп с 20 км у вас зло, а когда линкор раз в 30 секунд нажимает "Пыщь", который может сдуть крейсер через пол карты - это нормально, это "скилл". Броневанна смогла навести орудия и на экране найти крейсер и нажать левую кнопочку мыши
  15. "стрелочка должна поворачиваться" - если эсминцу мешает мойка, которую не может убить линкор, то и линкору не надо требовать разведку в радиусе РЛС мойки, по моему логично.
  16. Это типичное отношение линкоров к остальным, эсминцы должны светить, а крейсера гонять эсминцев - это конечно логично, только в ответ они должны сами гонять вражеские крейсера и помогать с добиванием эсминцев. А то последний раз, когда от меня потребовали разведки, я сказал: "Убей Демойна будет свет", получил ответ: "ты *не цензурно и малоразборчиво* еще мне условия ставить будешь". Так и живем
  17. Ну т.е. приведенные изменения не привели к усложнению геймлея на эсминцах?
  18. Ну если торпедные эсминцы для вас главная угроза в игре - тогда надо. А если не главная, то к чему тогда эти жалобы? топовые Шимки в среднем имеют 72к урона за бой - это меньше, чем "пул хп" у любого 10 линкора топовые Линкоры в среднем имеют от 127к (Монтана) до 180к (Бургунь) http://proships.ru/stat/ru/ship/all/99/
  19. Это сарказм, но если действительно эсминцы являются главной угрозой и проблемой, тогда нужно ее решать, в игре есть для этого все инструменты - перки: обнаружение торпед Радиопеленгация ГАП (немецкие линкоры) В отличи от "ПВО перков", которые вроде как есть, а вроде и нет - это рабочие инструменты
  20. А то что такая же Яма да и еще 4 линкора в противоположной команде может "твоих" РЛС-ников в порт отправить случайным залпом с 20км - это нормально, а вот эсминец который торпедку запулил в священный линкор - это наглец и мерзавец. ну, вкачайте радиопеленгацию - всегда будешь знать, что эсминец рядом и с какой стороны. PS Сам всегда беру шиму и целенаправлено иду топить линкоры, каждый раз, после того как, очередной линкоровод походя отправит в порт мой крейсер в предыдущем бою, мне тоже хочется ваншотнуть линкор - сатисфакция. И для этого нужно гораздо больше телодвижений в бою, чем повернуть башню и нажать "ПЫЩЬ", с 20 км ты этого не сделаешь.
  21. Klainor

    Ранговый спринт

    Ок, в одной команде 2 зеленых - 55% (исходя из цветовой дифференциации штанов) и 4 красных, в другой 1 фиолетовый 60% и 5 красных. Баланс по среднему пп идеальный. Режим эпицентр, красные едут до ближайшего камня, зеленые и фиолетовый в центр. Зеленые выдавят фиолетового, красные не могут (камни мешают) и не умеют (не понимают приоритета целей) стрелять по засвету от фиолетового, времени, чтобы растянуть и вытянуть зеленых нет (они имеют единственную стратегическую точку, зачем им куда то ходить) да банально даже обойти тоже нет - привет проигрыш Это типичный сценарий поражения в эпицентре при правильной игре даже для фиолетового игрока. И так может повториться по 5 раз подряд. PS А Белфасты далеко не панацея, они, банально, бесполезны против линкора прущего на них носом, а если это еще, какой-нибудь Синоп, у которого и надстроек нет, то вообще караул.
  22. Klainor

    Ранговый спринт

    Если бы распределение игроков было более-менее равномерное, и другой режим, то так бы и было. Эпицентр подразумевает скоротечную свалку за одну точку контроля, тут не разбежишься и нет времени и места для тактических решений одним игроком. Плюс, дизайн карт и расположения островов выключает игроков из боя при маневрах и фланговых обходах. В результате относительно успешные игроки, даже при идеальной игре будут проигрывать, банально, нет времени и места для возвращения команды в игру и проявления умений. зависит от везения/ не везения при распределении игроков, конечно, на длинной серии боев все выравнивается в свои 60%+, но на короткой, запросто, можно иметь по 5-6 поражений подряд и стоять пару дней на несгораемом ранге, независимо от твоих умений
  23. Klainor

    Ранговый спринт

    Как раз, из-за несгораемых рангов и бонусных звезд, на любом ранге можно встретить игроков, которые совершенно не понимают простейших игровых механик, поэтому шанс попасть в качели есть у любого, независимо от умения играть и продолжительность этих качелей тоже никак от отдельного игрока не зависит.
  24. Почему не получится? Авик же может без риска для своей «тушки» светить и наносить гарантированный урон в любой точке карты. Так почему он не может быть утоплен удачливым эсминцем, да вообще быть «призом» любому кто сможет его найти и сблизится? Почему помимо огромных тактических возможностей Авик является ещё очень сложной целью для крейсеров и почти невозможной для эсминцев. Где тут игровая логика? Я не вижу PS на скриншоте Лекс - мы обсуждаем Мидвея и авики 10 уровня - логика 😉
  25. В параллельной вселенной живете?))) Может у вас и эсминцы до авиков доходят, достреливают и пожарами сжигают на 10 уровне, но у нас в версии игры 8.5 этого нет. Вы уж обновление скачайте или дайте ссылку на вашу версию игры 🙃
×